Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - borat

#181
Cita de: Daun en 16 de Mayo de 2020, 20:24:19
Y conste que yo no niego la importancia de la contribución anglosajona a la victoria, pero siempre me ha parecido un debate un poco tramposo.
(...)
Yo creo que sin la URSS Alemania no hubiera ganado la SGM (no hubiera podido dominar el mar), pero tampoco la hubiera perdido...

Tan tamproso como que tú mismo afirmas que aún con la rendición de la URSS Alemania no hubiera ganado la 2GM. Algo en cualquier caso más que discutible si Alemania hubiera acabado controlando gran parte de Europa coninental.

Siento repetirme cual ajo pero me temo que este tipo de argumentaciones no explican nada o casi nada. Las contribuciones de la URSS y de los Aliados occidentales fueron igualmente fundamentales para la derrota alemana. ¿En qué porcentaje? Ni lo sé ni creo que lo sepa nadie ni que en realidad tenga mucho interés.

Lo que sí que sabemos a ciencia a cierta es que la derrota histórica de la Alemania nazi se produjo por el esfuerzo conjunto de la URSS, los EE.UU. y Gran Bretaña. Todo lo demás es política-ficción. Que a mí también me gusta como ejercicio intelectual pero que tiene sus muchas limitaciones.
#182
Cita de: mazmaz en 15 de Mayo de 2020, 14:37:42
Estaría bien que tanto editoriales como backers se diesen cuenta de una vez que los KS Exclusives son un cáncer.

Sí pero no. Porque precisamente el problema del primer KS del Conan de Monolith es que no era KS Exclusive, produjeron un montón de copias de todo que luego no se vendió en tiendas (en algunos casos como los addons no pudieron llegar ni a distribuirlos) y de poco se arruinan.

Citar
Por otra parte, las expansiones grandes han estado disponibles en tienda a buen precio durante años, el mercado de segunda mano solo empezó a subir cuando se agotaron.

Ahí le has dao. ;)

Las expansiones estuvieron muertas de la risa durante años en Amazon y tiendas online. Yo las conseguí todas saldadas por entre 30 y 40 euros. Y nadie les prestaba ninguna atención.

Ahora de repente, años después, aparecen seres furiosos que braman que es una vergüenza que no estén disponibles. ¿Pero dónde estaba este gente? ¿En otro planeta?

CitarEl problema viene de haber hecho demasiadas copias de Conan Retail cuando la demanda no existía, al final se han tenido que saldar de varias formas y eso ha generado que mucha gente quisiera subirse al carro del King Pledge y las expansiones grandes cuando ya era tarde y la reimpresión no estaba en los planes.

No sólo del Conan retail. De las expansiones y del King Pledge original también tenían cientos y cientos de unidades sin poder distribuir ni vender.

Y lo de la peña pidiendo el oro y el moro cuando a ellos le viene en gana cual niños de tres años, pues absolutamente patético. Como si no hubiera 237.523 cosas más importante en la vida.

Señor, qué paciencia!! Llévame pronto...
#183
Cita de: mariscalrundstedt en 14 de Mayo de 2020, 17:50:45
¿Podrían los aliados occidentales haber ganado la guerra sin los rusos (y sin tener que enfrentarse a los japoneses, por cierto)? Seguramente les habría costado mucho. Lo mismo al menos se podría decir de los rusos sin la vital contribución occidental. Siempre me pareció que Eisenhower tomó la decisión adecuada al dar a Hodges la orden de no cruzar el Elba y abstenerse de conquistar Berlín, cuando los ejércitos americanos estaban mucho más cerca de la capital alemana que los rusos. Eisenhower decía que no merecía la pena sacrificar soldados americanos por un territorio que habría que entregar a los rusos, pero quizá si los americanos hubieran entrado en Berlín antes que los rusos (o Viena, o Praga), cosa muy fácil en abril de 1945, hoy no estaríamos tan seguros de que los rusos ganaron la guerra casi ellos solitos. Eisenhower puso la vida de sus hombres por delante de la Agitprop, algo impensable para los comunistas soviéticos.

A mí personalmente es que me da la risa cuando se intenta resumir un conflicto tan complejo, con tantas variables y giros completamente inesperados como la 2GM con frases como "La guerra se ganó en el frente oriental" o similares.

Como tú ya has mencionado, sin el lend lease yanqui el esfuerzo de guerra soviético hubiera sido considerablemente menor. No es descabellado pensar que sin esa ayuda absolutamente vital, la guerra en el frente oriental hubiera terminado con un armisticio.

Si peca de algo el juego es de minimizar o ni siquiera contemplar elementos logísticos, políticos y militares fundamentales. Pero precisamente la importancia del frente oriental desde luego no es uno de ellos.

Para un juego que se puede jugar en 5-6 horas, creo que el B2B sigue siendo una opción estupenda si uno no quiere meterse en mayores zarandajas. Y que seguro que al 99'99% del personal (que no tiene ni pajolera idea de Historia) le va a transmitir unas nociones básicas del conflicto para ellos desconocidas.
#184
Cita de: albertobe72 en 14 de Mayo de 2020, 13:10:23
Esta claro que este juego no pretende reproducir la totalidad de la segunda guerra mindial en Europa y me parece que exagera el papel de los aliados occidentales.

Para nada. De hecho lo criticable sería justo lo contrario: El papel bastante reducido que el frente occidental tiene en muchas partidas.

Y es que, como ya se ha comentado antes, el post original de este hilo no es una reseña del juego sino una disertación subjetiva sobre las abstracciones y nivel de detalle del mismo.
#185
Cita de: Celacanto en 14 de Mayo de 2020, 11:52:17
Que conste que a mi Barbarrosa to berlin tampoco me gusta, pero en general yo creo que en todos los CDG la propuesta historica que siguen es mucho mas evidente que en un juego de hex & counter.

We the people es un juego  sobre la guerra de desgaste que tomo Washignton y olvida otros aspectos, Paths of Glory sobre lo que los generales pensaban que iba a ser la 1WW, Hannibal del relato romano de la guerra, Wilderness War es el relato clásico de los franceses sin recursos y el ingles teniendo que generar tropas, Twilight struggle obvia todos los matices de la guerra fria.

Pero es normal, son juegos con menos posibilidades y libertad, tu tienes que tomar partido de un relato por que tienes que generar unas cartas, con unos eventos aplicarles una importancia y eso genera una narración en el juego mas fuerte.

Otra cosa es que estés mas o menos de acuerdo con la lectura historica, pero es inevitable es lo que pagas por tener una menor duración y mas jugabilidad.

PD: No entiendo lo de la critica al titulo del juego "Barbaroja a berlin" y eso es de lo que va el juego la segunda guerra mundial desde el principio de Barbarroja hasta la toma de Berlin.

Se puede decir más alto, pero no más claro. ;) 8)
#186
Qué curioso. El diseñador es Jon Southard, autor de dos clasicazos como Carrier y Tokyo Express.

Llevaba casi 30 años sin publicar nada y ahora vuelve con este juego. Habrá que echar un ojo a esas reglas. ;)
#187
¿Qué os parece...? / Re:Rallyman ¿qué os parece?
11 de Abril de 2020, 16:08:06
¿Podríais abrir un hilo específico para el Rallyman GT?

Gracias por adelantado.
#188
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
03 de Abril de 2020, 16:50:37
Cita de: pixatintes en 02 de Abril de 2020, 12:53:01
Cita de: Gelete en 30 de Marzo de 2020, 00:56:22
Versus y yo estamos jugando todos los escenarios del Command and Colors Napoleonics via vassal, a ida y vuelta.

Cada vez lo vamos controlando mejor, para mi de lejos el mejor de la serie a falta de probar La Gran Guerra y el Medieval.

Mañana Coruña. Tenemos para estar así hasta 2022, pero mejor en mesa y con una cerveza al lado :D

Tampoco he probado los nuevos pero de los C&C, yo también me quedo con el Napoleonics. Tiene ese punto más que le falta al Ancients, que aun gustándome se queda un pelin corto, siempre me ha chirriado el hecho que una unidad por bajas que reciba siga teniendo la misma fuerza de combate.

Como bien dijo El Fary en la cita que sabiamente tiene Gelete en sus posts: "Que cada uno camine como él camele".

Mi problema con el Napoleonics es que cualquier parecido entre las batallas reales y el juego es mera coincidencia. El Ancients (sobre todo en su modo Epic) creo que en su simplicidad refleja mejor lo poco que sabemos sobre las batallas de aquella época.

Pero insisto: Para gustos los colores. ;)
#189
Aquí un usuario de BGG que se ha pintado absolutamente todas las miniaturas del juego.


#190
Como sistema completo es un juego de lo mejorcito de FFG. Y que sigan dándole apoyo (aunque poco) vía app es bastante alucinante dado que ellos no parece que ganen gran cosa con ello.

La única pega que le pondría es que las campañas originales no están demasiado equilibradas y se descompensan bastante rápido. Pero en misiones sueltas o en el modo escaramuza funciona de maravilla.
#191
Para los interesados en el modo escaramuza es muy recomendable la web del IA Continuity Project.

https://ia-continuityproject.com/
#192
Ya hay vídeo de unboxing sobre todo lo que se nos viene encima... ;)

#193
En cualquier caso, no hay nada en las reglas que impida utilizar los héroes que te dé la gana en cada escenario.

De hecho yo tengo la impresión que en algunos escenarios hay mejores combinaciones de héroes que las que vienen recomendadas.
#194
Cita de: Rueco en 25 de Febrero de 2020, 16:05:46
Cita de: borat en 23 de Febrero de 2020, 17:26:31
En realidad como el juego mejor funciona es en 1 vs 1, con un jugador controlando todos los héroes.

Si te refieres a un modo escaramuzas en los que puedas formar equipos por puntos, en el anterior KS (que tuvieron que cancelar) creo que quedó bastante claro que la comunidad de jugadores del sistema sencillamente no está interesada.

Bueno, el modo escaramuzas que llamaron "Beyond the Monolith" no lo han descartado del todo, quizás en un futuro a medio plazo... Yo personalmente estaba muy interesado  :)

Ojalá sea cierto porque a mí el modo versus me gusta mucho. Y es mucho más sencillo para introducir en el sistema a gente novata. Al menos en el Batman es así.

Pero por lo que he podido leer en diagonal en el foro francés de The Overlord no pinta muy bien la cosa. Parece ser que a Monolith no le sale muy a cuenta producir básicamente escenarios y tiles para usar con las miniaturas ya existentes, ya que el mayor margen de beneficio está en las figuritas.

A lo mejor si lo intentan con otra franquicia tienen más éxito. Pero con una base ya de fans declarados que lo que quieren/queremos es reutilizar el plástico que ya tenemos veo difícil que puedan financiar un modo versus del Conan.