También votado!!
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1802
Werewolf y sucedáneos / Re: [CIERRE][AGRADECIMIENTOS][LOS HOMBRES-LOBO DE LA BSK]
20 de Junio de 2008, 18:30:03
Aren, muchísimas gracias por el estupendo curro y la ambientación de toda la partida.
Me alegro de la victoria final de los licántropos. ya lo decía en mi testamento, este pueblo de mala gente conspiradores, esta turba enloquecida por las palabras de un sectario como Gand-Alf tenía que caer ante una raza superior y más salvaje.

Y menos mal que no tenía más balas en mi pistola que si no me cargo a todos los sectarios, que gixmo era otro a los que tenía ojeriza.

Y que decir de ese Zoro que para asegurar su transformación de cachorro a hombre lobo creo que planeó y consumo un acto perfecto de traición contra el jefe de la manada. Buenísimo. Tío, si nos volvemos a encontrar en Córdoba este año que sepas que te voy a estar vigilando con el rabillo del ojo.
Me alegro de la victoria final de los licántropos. ya lo decía en mi testamento, este pueblo de mala gente conspiradores, esta turba enloquecida por las palabras de un sectario como Gand-Alf tenía que caer ante una raza superior y más salvaje.

Y menos mal que no tenía más balas en mi pistola que si no me cargo a todos los sectarios, que gixmo era otro a los que tenía ojeriza.

Y que decir de ese Zoro que para asegurar su transformación de cachorro a hombre lobo creo que planeó y consumo un acto perfecto de traición contra el jefe de la manada. Buenísimo. Tío, si nos volvemos a encontrar en Córdoba este año que sepas que te voy a estar vigilando con el rabillo del ojo.
#1803
Mundo Virtual / Re: OTRO QUE SE APUNTA A LOS BLOGS (KOKORIN)
15 de Junio de 2008, 18:55:57
Pues nada, Pere. Suerte con esa andadura blogera.
A este paso la carpeta que tengo de "Blogs de Juegos" en mis Marcadores del Firefox va a ser la mas amplia de todas.
Un saludete
A este paso la carpeta que tengo de "Blogs de Juegos" en mis Marcadores del Firefox va a ser la mas amplia de todas.

Un saludete
#1804
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
12 de Junio de 2008, 14:15:10
Está claro quien puede con el Principe Orejones ¿no?

QUEEN
Osti, ¿no me habré equivocado de foto?
Y seguimos con dos frentes abiertos

QUEEN
Osti, ¿no me habré equivocado de foto?

Y seguimos con dos frentes abiertos
#1805
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
12 de Junio de 2008, 14:06:55
Esto va demasiado deprisa y se nos han abierto 2 frentes en la contienda:
VIENTO y AEROSOL
VIENTO y AEROSOL
#1806
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
12 de Junio de 2008, 14:06:14
Ingenuo, un paraguas gigante no es rival para el VIENTO
#1807
Videojuegos / Re: CLUE CLASSIC
11 de Junio de 2008, 14:18:58
Hombre, lo mejor es bajárselos directamente de su web para no esperar, aplicarles el fix y... ¡¡a jugar!!
Por cierto que con este Cluedo Classic ya llevo unas 10 partidillas.
Me encantan los juegos de Reflexive Games. Fácil aprendizaje, no consumen recursos ni tienen exigencias de equipo, no llevan mucho tiempo jugarlos (puedes aprovechar unos minutillos libres al día) y la mayoría son muy, muy entretenidos.
Por cierto que con este Cluedo Classic ya llevo unas 10 partidillas.
Me encantan los juegos de Reflexive Games. Fácil aprendizaje, no consumen recursos ni tienen exigencias de equipo, no llevan mucho tiempo jugarlos (puedes aprovechar unos minutillos libres al día) y la mayoría son muy, muy entretenidos.
#1808
Enlaces / Re: Concurso en BGG: Mutant Chronicles
10 de Junio de 2008, 19:02:05
Importante Deinos, hay un par de ellas que las has intercambiado. Lo correcto es:
C D G D A D B
Me he dado cuenta porque eran de respuesta obvia. Bauhaus representa a Europa y La Hermandad al Vaticano y no al revés.
Gracias por tu aportación me has ahorrado el tener que buscar.
C D G D A D B
Me he dado cuenta porque eran de respuesta obvia. Bauhaus representa a Europa y La Hermandad al Vaticano y no al revés.
Gracias por tu aportación me has ahorrado el tener que buscar.
#1809
Werewolf y sucedáneos / Re: [DÍA 3][SIN PROTECTOR Y A LO LOCO][LOS HOMBRES-LOBO DE LA BSK]
05 de Junio de 2008, 14:26:51
Madre mía... estamos más muertos que vivos. ¡Alzarot y Maeglor! Quien lo hubiera sospechado.
Al menos el papel del Alcalde es hereditario así que esperemos que no lo reciba un lobo.
Y ahora, a pensar, bien... que creo que pistas tenemos unas cuantas, ya.
Al menos el papel del Alcalde es hereditario así que esperemos que no lo reciba un lobo.
Y ahora, a pensar, bien... que creo que pistas tenemos unas cuantas, ya.
#1810
Nexus Ops - 06/2008 / Re: ¿CUÁNTO DEBERÍA COSTAR EL NEXUS OPS?
03 de Junio de 2008, 00:51:23
Yo lo compré en mi primer y, visto los apuros que pasé, último pedido a "Delayed Reactions" cunado trajeron la oferta de Avalon Hill en Agosto del 2006.
Los juegos en cuestión eran el Nexus Ops, Vegas Showdown, Monster menace America, Sword&Skull y Robotville. Ni que decir tiene que los 3 primeros volaron a mi casa raudamente. Los otros 2 aún se pueden encontar aún más rebajados en diversas tiendas online. Su baja puntuación y, supuesta, escasa calidad, fueron el motivo.
Recuerdo que el precio que tuvieron era de 19,90â,¬. Baratísimos comparado con su calidad lúdica. Ahora ya son dificilillos de encontar. Un precio de 30-35â,¬ (40-45 en tienda física) por cualquiera de esos juegos me parece adecuado.
Los juegos en cuestión eran el Nexus Ops, Vegas Showdown, Monster menace America, Sword&Skull y Robotville. Ni que decir tiene que los 3 primeros volaron a mi casa raudamente. Los otros 2 aún se pueden encontar aún más rebajados en diversas tiendas online. Su baja puntuación y, supuesta, escasa calidad, fueron el motivo.
Recuerdo que el precio que tuvieron era de 19,90â,¬. Baratísimos comparado con su calidad lúdica. Ahora ya son dificilillos de encontar. Un precio de 30-35â,¬ (40-45 en tienda física) por cualquiera de esos juegos me parece adecuado.
#1811
Arca de Noe / ¿Cómo te ganas el pan?
29 de Mayo de 2008, 20:00:45
Yo soy dibujante, o ilustrador, o pintamonas... como prefirais.
Tras licenciarme en Bellas Artes y tras pasar por el mundo del diseño web y gráfico tanto en empresa pública como privada (agencia de publicidad), por fin mis encargos privados se fueron multiplicando y las horas extras se convirtieron en más que las horas oficiales. Así que me hice autónomo hace ya unos 4 años y no he parado de currar desde entonces.
Aunque empezó siendo un 50% ilustración 50% diseño cada vez los curros de diseño son menos y los de ilustración más, lo cual me encanta porque es mi auténtica vocación.
Ahora mismo estoy con un libro, una guía visual ilustrada de ríos de Cantabria que me lleva un montón de tiempo. Espero que su impresión llegue para su posible, no segura, distribución en la Expo de Zaragoza.
Si os interesa echar un ojo a algunos de mis curros los tenéis en un PDF (apaño temporal) en www.pedrosoto.com
(web aún en construcción. Ya se sabe, en casa de herrero....
)
Tras licenciarme en Bellas Artes y tras pasar por el mundo del diseño web y gráfico tanto en empresa pública como privada (agencia de publicidad), por fin mis encargos privados se fueron multiplicando y las horas extras se convirtieron en más que las horas oficiales. Así que me hice autónomo hace ya unos 4 años y no he parado de currar desde entonces.
Aunque empezó siendo un 50% ilustración 50% diseño cada vez los curros de diseño son menos y los de ilustración más, lo cual me encanta porque es mi auténtica vocación.
Ahora mismo estoy con un libro, una guía visual ilustrada de ríos de Cantabria que me lleva un montón de tiempo. Espero que su impresión llegue para su posible, no segura, distribución en la Expo de Zaragoza.
Si os interesa echar un ojo a algunos de mis curros los tenéis en un PDF (apaño temporal) en www.pedrosoto.com
(web aún en construcción. Ya se sabe, en casa de herrero....
)
#1812
Enlaces / Re: Concurso en BGG: Ticket to Ride- El Juego de Cartas
29 de Mayo de 2008, 13:47:47
Pues yo le eché un ojillo esta mañana y saque 3 así a ojo (y no Cai en la Cuenta de la Coincidencia).
Que rapido eres Bowie, me has ahorrado el tiempo de búsqueda de las otras 2. Gracias, tio.
Que rapido eres Bowie, me has ahorrado el tiempo de búsqueda de las otras 2. Gracias, tio.
#1813
Dudas de Reglas / Re: PATRIZIER unas pequeñas dudas
28 de Mayo de 2008, 19:48:50
Juego sencillito, gixmo.
1.- Exactamente, el número máximo de pisos que pueden tener ENTRE LAS 2, las torres de un distrito es el indicado en el tablero en número romano. Puede ser 5, 7 o 9. Siempre impar para que ninguna zona empate con las torres de la misma altura.
2.- No entiendo muy bien eso de colocar en el espacio vacio. Vamos a ver. Tú puedes colocar en la torre que quieras. La única obligación es que no se puede cerrar una zona sin haber puesto ningún piso en una de las torres. Por eso si al jugar una carta y colocar piso, vas a cerrar esa zona por llegar al máximo de su capacidad y una de las torres ni se ha empezado, estás obligado a jugarla en esa zona (si es una carta doble, con jugar uno de los pisos es suficiente).
Esto me sirvió en una partida recentemente finalizada para arañar puntos de una zona de 5. El contrincante había colocado 2 pisos en una de las torres y tenía una carta de 1 piso más. Yo tenía la carta doble. Al colocar mis dos pisos sobre los suyos ganaba la máxima puntuación (empate 2 a 2 pero yo tenía el piso de más arriba) y le obligaba a que tuviera que cerrar con su carta construyendo en la otra torre.
3.- Por lo demás el sistema es como dices. Tienes 3 cartas en mano. Juegas 1 carta, ejecutas la acción de mover un piso si esa carta te lo permite y robas carta de la zona donde has construido (o de culaquier zona si jugaste una carta con símbolo interrogante o la zona donde has construido no tiene cartas de donde robar) y le descubres la siguiente carta de ese mazo.
Le he jugado online unas 5 veces. Es sencillito. Me parece un Richelieu con tablero. No es de los que me compraría ni loco. Demasiado sencillo para el tamaño que tiene, pero siempre que pueda jugar una partida, pues me apunto. Tiene una cosa que no me gusta y que no sé como será jugado en mesa. Un jugador avispado y cerebral puede ser capaz de recordar las cartas que cada jugador coge y preparar mejor su estrategia. En web también puedes hacerlo llevando una lista, ya que el servidor tiene bloqueado el gamelog precisamente por eso.
Eso sí, el juego así debe perder toda la gracia. Sobre todo jugado a dos.
gixmo, tío, abre una partida para 2 (con contraseña de siempre) y practicas. Además, ya que tenemos paradas todas las de Spielbyweb, algo tenemos que hacer, ¿no?
Y al favor de no acusarme en el pueblo, leñe que no soy un hombre lobo, solo un humilde campesino con problemas de decisión y que basa sus votos en el simple azar. Acaso, ¿no somos todos jugadores?
1.- Exactamente, el número máximo de pisos que pueden tener ENTRE LAS 2, las torres de un distrito es el indicado en el tablero en número romano. Puede ser 5, 7 o 9. Siempre impar para que ninguna zona empate con las torres de la misma altura.
2.- No entiendo muy bien eso de colocar en el espacio vacio. Vamos a ver. Tú puedes colocar en la torre que quieras. La única obligación es que no se puede cerrar una zona sin haber puesto ningún piso en una de las torres. Por eso si al jugar una carta y colocar piso, vas a cerrar esa zona por llegar al máximo de su capacidad y una de las torres ni se ha empezado, estás obligado a jugarla en esa zona (si es una carta doble, con jugar uno de los pisos es suficiente).
Esto me sirvió en una partida recentemente finalizada para arañar puntos de una zona de 5. El contrincante había colocado 2 pisos en una de las torres y tenía una carta de 1 piso más. Yo tenía la carta doble. Al colocar mis dos pisos sobre los suyos ganaba la máxima puntuación (empate 2 a 2 pero yo tenía el piso de más arriba) y le obligaba a que tuviera que cerrar con su carta construyendo en la otra torre.
3.- Por lo demás el sistema es como dices. Tienes 3 cartas en mano. Juegas 1 carta, ejecutas la acción de mover un piso si esa carta te lo permite y robas carta de la zona donde has construido (o de culaquier zona si jugaste una carta con símbolo interrogante o la zona donde has construido no tiene cartas de donde robar) y le descubres la siguiente carta de ese mazo.
Le he jugado online unas 5 veces. Es sencillito. Me parece un Richelieu con tablero. No es de los que me compraría ni loco. Demasiado sencillo para el tamaño que tiene, pero siempre que pueda jugar una partida, pues me apunto. Tiene una cosa que no me gusta y que no sé como será jugado en mesa. Un jugador avispado y cerebral puede ser capaz de recordar las cartas que cada jugador coge y preparar mejor su estrategia. En web también puedes hacerlo llevando una lista, ya que el servidor tiene bloqueado el gamelog precisamente por eso.
Eso sí, el juego así debe perder toda la gracia. Sobre todo jugado a dos.
gixmo, tío, abre una partida para 2 (con contraseña de siempre) y practicas. Además, ya que tenemos paradas todas las de Spielbyweb, algo tenemos que hacer, ¿no?
Y al favor de no acusarme en el pueblo, leñe que no soy un hombre lobo, solo un humilde campesino con problemas de decisión y que basa sus votos en el simple azar. Acaso, ¿no somos todos jugadores?
#1814
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: LIGUILLA - COMENTARIOS Y DEMáS (CAJóN DE SASTRE)
23 de Mayo de 2008, 13:23:03
Tranquilo jefe. No te disculpes que no es culpa tuya. Yo que también estoy sufriendo el lento avance de las civilización contigo te puedo decir que parece un cachondeo. ¡¡Llevamos 7 días esperando a que un jugador mueva!! Y no es l aprimera espera de ese tipo que padecemos.
Se supone que si uno se apunta a una liga es para jugar.
Que poca seriedad, madre...
Se supone que si uno se apunta a una liga es para jugar.
Que poca seriedad, madre...
#1815
De jugón a jugón / Re: Meuterer ¿Básico o pirata?
23 de Mayo de 2008, 00:10:13
Con pirata sin duda. Apenas altera el juego en nada. Sólo le añade un toquecillo de puteo que está muy bien.
Piensa que con esta variante, a veces no te cruzas con el barco pirata nunca y no hay pillaje pero bueno... la amenaza ahí está y lo hace divertido.
Piensa que con esta variante, a veces no te cruzas con el barco pirata nunca y no hay pillaje pero bueno... la amenaza ahí está y lo hace divertido.