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Mensajes - meleke

#1801
Sondeos / Re:Juegos más deseados y con mayor decepción
23 de Febrero de 2016, 12:50:53
Yo, Cyclades, después de adquirirlo con mucha ilusión lo tengo en observación.
Tres partidas a tres jugadores y en las tres sensaciones "raras", de juego interesante pero con enormes lagunas.
#1802
Y por probar, puedes jugar a La Resistencia con una docena de fichas de poker y esto: https://boardgamegeek.com/filepage/65718/resistance-poker-chips
O fabricarte una tú mismo. Yo, en casa, aunque tengo el original, acabamos siempre jugando con un rediseño que hicimos de Los Increíbles de Pixar en fichas de poker.
#1803
Buenas,
hay dos parámetros básicos que debemos conocer para poder aconsejarte. El primero es el número de personas que vais a jugar. El segundo es lo chorra/serio que quieres el juego.

La característica principal de los roles ocultos es que son juegos donde todos decimos que somos buenos pero, en realidad, hay unos pocos que mienten, porque son malos malísimos. La mecánica que engrasa estos juegos es el enfrentamiento entre una mayoría desinformada contra una minoría bien informada.
Ajustándonos a esto tanto Coup como Código secreto no son juegos de roles ocultos. No son malos juegos, pero si lo que buscas es "que me caiga el dedo meñique ahora mismo si soy malo, te juro por la Virgen de Fátima que yo no saboteé la misión...", no lo vas a encontrar en esos juegos. El Espía que se perdió sí que es un juego de roles ocultos, pero es claramente un party, un juego para reírse y no estrujarse mucho el coco.

Recomendando...Como bien dice YourEvilTwin, La Resistencia, es un gran juego. Es barato, funciona de 5 a 10 jugadores y con el grupo adecuado tiene mucha miga. Esto del "grupo adecuado" es un mantra que escucharás en todos los posts, pues es un requisito imprescindible para este tipo de juegos. Más ligero, pero también con su miga Una Noche: El Hombre Lobo. Un juego de hombres lobo que, increíblemente, funciona hasta con sólo tres personas y no requiere narrador.
Ya te digo, deberíamos saber número de jugadores y si quieres un pasatiempo o algo serio. Puestos a decir nombres, yo te recomendaría el mejor: Galactica, pero claro son cuatro horas y para cinco personas. Hay muchos juegos (Saboteur, Secret Hitler, Room25, Bang, Shadow Hunters, Dead of Winter, Mafia de Cuba, Shadows over Camelot, etc) deberíamos acotar la búsqueda.

Y ahora PUBLICIDAD:
Spoiler
Cita de: OreNop, digo que soy aldeano, no lobo, que he ayudado en todo lo posible para que los buenos ganásemos la partida y que se me vota por la cara o porque alguien dijo que no se fiaba de mi... He argumentado y peleado mi defensa y aún así da igual, gente se conecta vota 1 vez y se desconecta y aquí no pasa nada, como siempre, paso de luchar más, no voy a conseguir nada. Pero por lo visto voy a palmar hoy, ósea que...
Cita de: Ore
Cita de: FisolofoCreo que es posible que Ore sea lobo pero prefiero ir a lo simple que buscar tres pies al gato  y según he visto a lo largo de la partida Ore me parece más bueno que  malo, al final me la cuela  lo felicitaré pero ahora mismo me parece una opción más complicada que otras

Es posible que todos menos cocá seamos lobos... Lo que el juego es así cada día hay que linchar a alguien y los lobos se suman al carro para salvarse el culo . No hay nada que me inculpe como Lobo.
He intentado ayudar en todo lo posible y he confiado en gente que creo que es buena o creía, más no puedo hacer.
Al final Ore fue linchado. ¿Lobo?¿Aldeano? No puedo desvelarlo, pues aún estamos jugando. Si os pica el gusanillo...Una aldea olvidada
#1804
65$ pledge básico

Caro para un tiradados, pero claro, si lleva esto la cosa cambia...
#1805
Dudas de Reglas / Re:La Resistencia: Avalon (Dudas)
21 de Febrero de 2016, 09:47:20
Cita de: eldani en 21 de Febrero de 2016, 09:05:43
Una duda que tengo. Si al quinto fracaso en la confección de un equipo los malos ganan, ¿que impide a los malos sabotear todos los equipos que se confeccionen?
Básicamente que son minoría.
El quinto grupo se aprueba automaticamente porque los buenos votarán siempre SI (o pierden la partida) y los malos se subirán al carro y también votarán SI (para no quedar con el culo al aire). Nosotros en el último grupo ni votamos, lo aprobamos directamente.
#1806
Yo lo tengo y aunque hay plantas y zombies se parece más a un Invaders que a la app móvil.
Buen arte, pero como juego muy flojillo.
#1807
Si hay sitio me apunto.  :)
#1808
Para refritos (¿Marco Polo?) siempre mejor los clásicos. Pero yo creo que salen juegos acojonantes con conceptos rompedores que antes no existían. Ejemplos: Pandemic Legacy, TIME Stories, Gloomhaven o The 7th Continent
#1809
TIGRIS
La mejor táctica es la que nos hizo la (nueva) novia de un amigo. "Uy, cari, no me pegues porfi, que voy supermal."
#1810
Cita de: vilvoh en 16 de Febrero de 2016, 15:54:44
¿Pero no alguna de estas que ya estaba en la edición de Homolúdicus? Me suena que en la que tengo aparece Cajal.
Sí, es correcto. Ramón y Cajal está en la versión española.
Lo que hace boardgaming-online es dar la posibilidad de meter líderes y maravillas que aparecen en la versión española, en la checa y en la polaca. Cada una de estas ediciones lleva unos líderes y maravillas personalizados. En la versión española son Ramón y Cajal y el Acueducto de Segovia.
Y lo que yo pediría es que, aunque Mieszko I nos suene a chino, sus habilidades son interesantes y debería aprovecharse la reedición del juego para colarlo.  :)
#1811
¿Tácticas y estrategias nuevas?
Así a primera vista, entre las cartas más potentes y jugables:

Parthenon (+1 de cultura por turno, +1 de cultura por templo), brutal generador de puntos desde la era I. Combinado con Confucius (+1 de investigación por cada templo) apaga y vámonos.

Wieliczka Salt Mine (Tus minas y agricultura de nivel A y I producen el doble). Sobran las palabras. No necesitas ni carbón, ni petróleo el resto de partida.

Pilsen brewery (Ganas 2 happy faces. Tus agriculturas de nivel A y I produce +1 cultura, las de nivel II y III producen +2 cultura). Puntos y felicidad en una maravilla. No hace falta combinarla con nada, brutal por sí sola.

Palace of Culture and Science (Ganas tanta cultura como producción actual. Ganas +1/4/9/16 cultura por cada 1/2/3/4 tecno azul que tengas). Tranquilamente una maravilla de 30-40 puntos.


Mieszko I: (Ganas 2 acc. militares. Robas 4 cartas militares por turno). No es destroyer, pero si interesante para tácticas basadas en repartir galletas.

James Watt (Tecnos productivas cuestan 2 bombillas menos de descubrir. Tecnos productivas de nivel 1/2/3 cuestan 1/2/3 piedras menos). Para dar ese empujoncito a las minas.

Frédéric Chopin (+2 caras felices. Cuando muere ganas tanta cultura como el nivel de cultura del contrincante que más cultura genere). Un empujoncito de puntos y además te puede salvar de un mal trago con la felicidad.

John Paul II (Cada templo produce cultura igual a su nivel. Tu forma de gobierno produce cultura igual a su nivel). Probablemente el mejor líder de la era III. Sí, mejor que Sid Meier. Cuando está en juego hay ostias para pillar Organixzed Religion en la era II.

Santiago Ramón y Cajal (Tu mejor biblioteca produce el doble de cultura y bombillas. Tus bibliotecas cuestan 2 piedras menos) Sin comentarios, otra bestia de hacer puntos.


#1812
Cita de: vilvoh en 16 de Febrero de 2016, 12:11:29
Entonces si sería un aliciente. Tú que has jugado con ellas ¿qué aportan además de variedad? ¿alguna estrategia concreta que desarrollen?
La noche y el día.
Ofrecen rejugabilidad infinita. Yo no entiendo cómo se saca una reedición y no se valora meter esas cartas. El valor añadido que ofrecen unas pocas cartas es enorme. Vale que, en vivo, lo vas a jugar cuatro veces y puede que la rejugabilidad no sea un problema, pero online es básico, creo yo.

Cartas y maravillas disponibles en http://boardgaming-online.com:
#1813
Cita de: gixmo en 16 de Febrero de 2016, 08:40:01
yo estoy desemppolvando cositas de mi coleccion... y las estoy disfrutando como cualquier novedad de hoy en dia
Por poner un ejemplo... el otro dia partidita al Tammany Hall y al Acquire
.
Tell me more, tell me more. Did you get very far?
#1814
Sondeos / Re:PLASTICWARRS!!: La previa
15 de Febrero de 2016, 17:33:59
Leo todo lo que se publica. Todo buenas ideas.
Como dije en otro sitio, antes de empezar esperaremos que acabe esa interesantísima Guerra de Wargames.
#1815
Comprate tú los juegos que quieras. A ella regalale ropa, flores, viajes, joyas, etc