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Mensajes - vendettarock

#1801
Otras Reseñas / Re:DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
26 de Noviembre de 2015, 23:15:25
Cita de: elcubanito93 en 26 de Noviembre de 2015, 23:00:29
El juego esta muy descompensado, pero de favor a los heroes, si juegan bien, el señor supremo no tiene mucho que hacer mas que eso, divertir a los heroes.
Si estás perdiendo con los héroes continuamente, una de dos, o estáis jugando mal alguna regla, o no sabes compaginar bien sus habilidades.

El juego no está descompensado en favor de los héroes. No a estas alturas.

Con 30 héroes, 20 y pico tipos de monstruo, otros 20 mazos de trama, chorrecientas cartas de SS y cerca de 90 aventuras, cada una con sus particularidades. No diría tan a la ligera que está descompensado hacia uno u otro. Las variables son demasiado grandes.

Empecé una campaña a Nerekhall contra 4 héroes la semana pasada y me ganaron a introducción por 1 acción. Literalmente una acción...

Y no es la primera vez que un bando gana de forma ajustada. De hecho solo hay que revisar el foro de FFG y la BGG, tanta gente dice que descompensa hacia un bando como gente dice que se descompensa hacia el otro. En el fondo el balanceo es una quimera, como digo hay demasiadas variables.
#1802
Cita de: Duwuss en 25 de Noviembre de 2015, 21:58:03
Pues yo no veo runebound en castellano en ningún lado...

Porque no la hay de momento. Sólo la intención de Este de sacarla.
#1803
Cita de: Alberto en 25 de Noviembre de 2015, 13:53:26
Estoy viendo un par de videos del Level 7 y tiene muy buena pinta. Es como si cada fase la empezaran ya los personajes con un "nivel avanzado" no?

Se cambian de equipo y tal entre fases? Pierde un poco el rollo de ir subiendo de nivel y tal, pero para jugar escenarios sueltos pues supongo que irá muy bien.

Ese es el defecto que tiene. Que aunque juegues en modo campaña realmente es como jugar los escenarios sueltos pero en orden. A efectos de equipamiento me refiero.

Al principio de cada escenario de entre todas tus habilidades de personaje y comunes puedes hacerte una combinación de 6 puntos. No es un progreso porque esas habilidades son las que son de siempre, simplemente antes de empezar una partida nueva las reconfiguras como quieras.

Los modos campaña son más del palo de conservar el daño entre escenarios, o el tema hardcore de que si los comandos pierden una sola misión pierden la campaña entera. Xd
#1804
Cita de: Delan en 25 de Noviembre de 2015, 13:04:46
he escuchado cosas muy buenas del level 7: omega protocol (el level 7 a secas lo dejan bastante por los suelos) pero aun no he podido probarlo. eso si ganas no faltan.

Bueno, no hay Level 7 a secas. Hay tres juegos, el Level 7: Escape (Lockdown es su expansion creo) es el que dejan por los suelos. Luego esta el Omega Protocol y el Invasión que son juegos independientes.

No tienen nada que ver ni en género ni en mecánicas, solo en el trasfondo. El Escape es un juego seemicooperativo de descubrir losetas donde los jugadores tratan de escapar de un laboratorio secreto dónde son sujetos de experimentos Gubernamentales y Alienígenas.

El Omega Protocol es el de mazmorreo, donde tras el escape de las víctimas en el otro juego y destape de estos laboratorios, el gobierno ejecuta el Protocolo Omega y envía al Team Disco a eliminar los laboratorios de Subterra Bravo, plagados de criaturas alienígenas y experimentales.

La mecánica de este es seemicooperativo del tipo "Descent" hay un Supervisor que controla el escenario y a las criaturas, contra el resto de jugadores que controlan a los Comandos. La mecánica en el turno a turno, es decir, la gestión de acciones es bastante superior al Descent/IA en mi opinión. Y lo digo yo que tengo todo el material del Descent y es un juego que me encanta.

Pero no tiene progreso de personajes, aunque si puede construir diferentes esquemas de equipo y habilidades en cada escenario). Son 7 o 9 escenarios, cada uno representando un piso inferior del complejo científico y el modo campaña es bastante simple.

Mi conclusión es que en las distancias cortas, el Level 7 OP es superior al sistema Descent. La experiencia global y épica de jugar una campaña ya es otra cosa.

Luego está el Level 7: Invasion que es una suerte de X:Com que representa la invasión alienígena a la tierra.
#1805
Level 7: Omega Protocol
#1806
A mi me gusta también mucho más el Clash que el Civ. Su mayor problema como dicen es la simetría que hace que casi todo el mundo tenga la misma apertura. Aún así todas las partidas del Clash me han gustado, sin embargo las del Civ son muy erráticas, a veces se hacen largas.

Yo si creo que las tecnologías en el Clash aportan un cambio en tu civilización, no es lo mismo ni de lejos tener la moneda a no tenerla. O las carreteras. El Almacenamiento o la Navegación. El panel de los avances puede engañar, tiene más tecnologías que el Civ (48 que se dice pronto) y plantean muchas combinaciones para ganar.

Pero desde luego, no es un juego para dos.

La expansión desde luego es un must have. Pero ya es difícil de conseguir hasta en inglés y Z-Man no está por la labor de reeditarla.
#1807
Yo también opino que las miniaturas del Huída son buenas. Muy superiores a las del Zombies!!! desde luego.
#1808
Cita de: rheam en 24 de Noviembre de 2015, 23:29:40

Cita de: Delan en 24 de Noviembre de 2015, 21:47:15
Dracula y runebound. Los quiero ambos   ¿para cuando? ¿PARA CUANDO? [emoji24]

El runebound  por lo visto ya ha salido. Está disponible en tiendas, y por lo que he comprobado con stock real, no para prepedido.
Hombre sí, pero hablamos de la edición castellana.
#1809
BSK / Re:Carta al amigo invisible 2015
20 de Noviembre de 2015, 23:39:30
Querido Amigo Invisible.

Cualquier juego que consideres bueno me vale. No suelo tener un gusto definido, siempre depende de lo que me transmita el juego. Normalmente me tiran más los temáticos, pero tampoco te dejes llevar por esta prioridad, con los euros también paso buenos ratos.

Supongo que es por la interacción. Me encanta. Ya sea a base de toñas,  a base de negociaciones, discusiones, coacciones etc

Quizá el "género" que menos me llame de los que tienen interacción son los cooperativos. Pero alguno de este estilo también me tiene encandilado.

Pero insisto, cualquiera que consideres bueno o digno de probar lo acepto con gusto.
#1810
BSK / Re:Amigo invisible 2015..3 dias para el cierre
19 de Noviembre de 2015, 01:32:20
Mapunto
#1811
Cita de: jamesjones en 18 de Noviembre de 2015, 13:31:18
Hola. He traducido el Manual de la Expansión, no tengo claro que puede colgar el enlace tal y como se están poniendo algunas editoras, sabéis que hay que hacer? Pedir permiso? No colgarlo?

Las cartas no las he traducido, mi escaner no es gran cosa.

Yo creo que puedes colgarlo en la bgg sin problema. Los manuales suelen compartirlos las propias editoriales y si además es una traducción no creo que a Z-Man le importe.
#1812
Creo que tienes que estar registrado en la web para verlas. Una vez tengas la sesión iniciada en la propia web del descent de Edge, abajo de todo, las tienes.
#1813
Me cuesta sacar a mesa últimamente Eclipse, Runewars, Merchants and Marauders, y el Earth Reborn. Una pena porque son 4 juegos que me encantan siendo el primero prácticamente mi preferido.

Por contribuir a quitarte un poco el mono:

- Juego de Tronos es un juego apestado en los dos grupos de juego en los que me muevo  (sin coincidencia de jugadores entre ellos), el tema de que los suministros se recolecten por azar parece que no convence demasiado, entre otras cosas. Para mi es el peor juego de Corey Konieczka. Como alternativa, cualquiera te vale.

- El TS va a ser complicado meter a dos críos tan pequeños en el. Es un juego donde el tema pesa 10 kilos, no veo un chaval de 10 años dejarse llevar por la guerra fría.

-Fief. Es muy buen juego, pero escala muy mal. Si no tienes 5 jugadores mínimo es un "meh". AHora con 5 y 6 es muy interesante pero más te vale saber bien que hace cada rol o vas a estar más perdido que un pulpo en un garaje.
#1814
Galicia / Re:Jugones en Marín
18 de Noviembre de 2015, 00:04:30
Y el Eclipse tb caerá, que os lo meto con calzador si hace falta.  ::)
#1815
Cita de: Nekka en 17 de Noviembre de 2015, 13:42:19
Pregunta tonta. Siguen haciendo minis de metal o es todo plástico ahora?

Plastiquete, y las unidades singulares con resina Fine Cast, una resina superdetallada llena de burbujitas de aire.