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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1801
Sondeos / Re:Juegos que no te compras por el precio
19 de Febrero de 2018, 12:54:12
Cita de: Borja en 19 de Febrero de 2018, 12:19:59
Tened en cuenta que Magic no es un juego al uso. El juega a Magic, juega a Magic, y a poco o nada más.

Si miramos lo que tenéis algunos en euros seguro que el dinero que habéis metido en tanta madera y cartón da para muchas Tropical Island.

:)

No es un juego al uso porque tiene un mercado de segunda mano que no se puede comparar con el de juegos de mesa y las cartas como la Tropical que comenta en realidad son "papel moneda". :)

En cuanto a los juegos caros, existen y yo tampoco me veía gastándome de forma regular 100â,¬ en un juego y ahí estoy patrocinando unos 10 proyectos entre ellos el Kingdom death. Al final es una cuestión de saber si se va a rentabilizar o no, yo ya le he echado unas 30 horas al juego y en sólo una campaña que no nos va bien del todo así que tendremos que empezar otra y los que no queda.

Aunque me gustan pero no creo que vean mesa y por eso me echan para atrás por el precio son las amplis de Space Empires4x, Dominant species y nunca me compraría un juego de Splotter Spellen con sus componentes P&P. ::) :D
#1802
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2018, 12:28:15
Cita de: Calvo en 17 de Febrero de 2018, 13:08:12

A mí me ha funcionado. La cuestión es entender que estás ante un contexto en el que van a suceder cosas y entre todos debemos tomar la mejor decisión, y dejar a un lado la obsesión por la optimización a la vez que se tolera la frustración de palmar pese a haber intentado hacer lo mejor.

Hay una mezcla de toma de decisiones con momentos en los que eres "espectador", y tienes que saber ser espectador, dejarte llevar por el tema e intentar sumergirte en lo que te están narrando, y no entrar en pataleta porque el evento resulta que te hace perder tus tan valiosos recursos.

En ese sentido es un juego similar a Kingdom death, puedes llevar más o menos una partida bien encarrilada y en un momento torcerse todo por robar un par de cartas "malas".
En este juego es importante saborear la historia y no tanto pensar en optimizar acciones/recursos para ganar.
#1803
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Febrero de 2018, 18:01:32
Ayer después de unos cuantos escenarios más o menos sin mucha tensión, unos golems nos vapulearon un par de veces y lo peor es que viendo el mercado y las posibles opciones de mazos no vemos nada claro una configuración ganadora, de todas formas seguramente lo volveremos a intentar. :D

#1804
El otro día empezamos una campaña algo diferente al juego, si os gusta el rollo RoR y una ambientación de Drows quizás os pueda interesar esta ida de olla.
Es para jugar al juego de un modo semi-coop, aquí dejo el enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=206173.msg1899450#msg1899450

Saludos.
#1805
Por si alguien ha empezado ya varias campañas a este juego y quiere variar un poco, propongo una pequeña variante para darle un poco de color al asunto. El otro día empezamos una nueva campaña y como siempre hemos jugado "full-coop" sobre la marcha nos inventamos un sistema de casas o familias, al modelo Drow de "Forgotten realms".
Con estás reglas aportamos al juego un punto de interacción entre jugadores que no tiene de por sí, aptas para los que les gusten juegos con negociaciones y porque no decirlo, puñaladas por la espalda. :P
No son unas reglas fijas ya que se nos ocurrieron sobre la marcha y por supuesto están abiertas a cambios, es más, seguramente está noche cambie ya que tenemos sesión. ;D.

Nada más empezar cada jugador controla un superviviente (jugamos 4) que será el proto-patriarca/matriarca de la familia (ya que todavía no tenemos la tecnología de familia en vez de familias se puede considerar facciones) y en la hoja de personaje habrá que escribir dos nuevos valores:
-Honor: Básicamente sirve para comprar votos en las decisiones grupales. Es común a todos los miembros de la familia.
-Favores: Mecánicamente directamente "robada" del "John company" al que hemos jugado recientemente ::).  Se pueden entregar favores a otros jugadores para que hagan o elijan algo en nuestro beneficio y nosotros deberemos hacer lo mismo en un futuro o pagar de laguna otra forma esa deuda.
Estos valores se pueden conseguir de formas muy variadas y muchas veces hay que llegar a un consenso entre los jugadores para otorgar/quitar puntos en estas características.

También hay que tener en cuenta que los materiales son la moneda común y por ejemplo un voto se puede comprar con un material cualquiera, un favor se anula con dos materiales...(Por ahora no tenemos muy claros los valores para todos los casos y además no son costes fijos ya que un jugador puede aceptar el cambio de un favor por un sólo material si le conviene).

Por fases y empezaré por la más sencilla hasta la complicada, intentaré explicar como jugamos con estas variantes. Tened en cuenta que en todas las fases se puede negociar con todo, otorgando favores, ofreciendo materiales...Pondré en cada fase lo que nosotros hacemos a modo de orientación pero seguro que hay un montón de situaciones que no tenemos previstas pero todas se resuelven igual, negociando o llegando a un acuerdo para otorgar o quitar honor/favores.

-Showdown: Como dije al principio cada jugador controla a un personaje durante está fase. Está es la fase que menos cambia de todas. Se juega de forma normal pero si durante el combate se dan ciertas circunstancias se puede ganar o perder honor/favores.
Por ejemplo hacer un crítico da un punto de honor al superviviente que lo hace o como el otro día que luchando contra el león le salió una carta avanzada en la que este se queda en guardia hasta que alguien le pega con alto riesgo ya que devolvía el ataque con velocidad y daño tres si no recuerdo mal. Pues bien nadie quería arriesgar a su personaje así que entre todos decidimos que el que actuará primero y atacará recibiría un punto de honor.
También se puede negociar con favores, si el controlador del monstruo (que ahora son mucho más dañinos... :o ;D) puede elegir entre varios objetivos, estos pueden ofrecer favores por ejemplo para no ser el atacado.
No se ha dado el caso pero por ejemplo si está claro que un superviviente ha sido muy conservador quizás se le pueda quitar un punto de honor por "cobarde" o si alguien ha sobresalido especialmente durante el combate, darle un punto por la cara.

Para terminar con esta fase decir que los recursos ganados durante el combate (críticos, terreno...) pertenecen al que los consigue y que los que se ganan se reparten a partes iguales ente los jugadores (a nivel uno de león cada jugador recibe un recurso normal+ 1 de león.

-Hunt fase: Se decide al azar el orden en el que nos enfrentamos a los encuentros. Después  los jugadores pueden negociar con las posiciones, el primero por ejemplo puede ofrecer un favor o materiales para intercambiar el puesto con otro jugador, puede ganar honor si se enfrenta a una tirada especialmente mortífera...
Todos los recursos ganados en esta fase son para el fondo de cada jugador.

-Settlement: Aquí realmente es dónde se parte el "bacalao" y más movimiento y negociaciones hay.
Al regresar lo primero que se hace es pagar un recurso al fondo común del asentamiento que normalmente estará destinado a innovar. Si algún jugador no tiene recursos pierde un punto de honor (Decir que el honor puede ser negativo aunque a la hora de votar cualquier guarismo por debajo de cero se considera cero), en ese caso el jugador que no tiene puede ofrecer favores o cualquier otra cosa que se le ocurra por ejemplo en lo poco que llevamos jugando hemos intercambiado miembros entre las familias.
En cualquier momento se puede intercambiar materiales.

Las acciones restantes se reparten entre los jugadores como si fuera un república de roma. Cada jugador recibe una acción y si no hay para todos o sobran, se sortean al azar. A partir de ahí cada jugador es libre de negociar con esa acción o gastarla en lo que quiera aunque si hace algo destacable por el bien de la comunidad se puede consensuar honor o viceversa si hace algo claramente contraproducente.

Todas las decisiones que hay que tomar se hace por medio de una votación si no hay un acuerdo previo por la mayoría de los jugadores como por ejemplo para elegir que innovar o que edificio construir.
Cada jugador tiene un voto al que le puede sumar un voto más por cada punto de honor que gaste o por cada material que done al asentamiento. No sabemos si cambiar los votos base al número de supervivientes que controla cada jugador. ???

El reparto de los supervivientes el primer día se hace de forma equitativa y si sobran se quedan sin afiliar y se les puede comprar o interactuar con ellos (intimacy). Siempre debe de quedar un superviviente sin afiliar por si algún jugador se queda sin personajes durante la partida que tenga la opción de continuar o empezar con un nuevo clan.

Estás nuevas "reglas" hacen el juego más difícil, conseguir equipar a los personajes se hace más arduo, los combates son más sangrientos, la partida se puede alargar...Aún así el otro día no lo pasamos pipa jugando.

Si alguien prueba a jugar así por favor que deje sus opiniones y sugerencias. :)

Saludos.
#1806
Cajón de sastre / ¿Qué serie ves ahora?
16 de Febrero de 2018, 13:07:31
Vuelvo a recomendar encarecidamente "Community" ahora que parece que "Rick & Mortis" lo está petando. Es de Dan hammond (co-creador de rick) y trata sobre una universidad pública americana. Para mí la mejor sitcom con diferencia, con capítulos más que frikis, eso sí hay que darle 4-5 capítulos de margen al principio ya que empieza lenta.
Una pena que fue cancelada por problemas en la 4ª temporada (perdiendo a actores como Chevy Chase) y las dos últimas temporadas fueron producidas directamente para internet y se nota un bajón en la calidad de los guiones y en el carisma de los personajes.

Saludos.
#1807
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Febrero de 2018, 12:58:18
Cita de: Ananda en 14 de Febrero de 2018, 15:14:53
  Vamos, ¡éxito total!...😅😅

Ayer volvimos a la senda...



Y si no se tuerce la cosa a última hora esta tarde más gloomhaven... ;D ;D ;D
#1808
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter AGENTS OF MAYHEM
15 de Febrero de 2018, 12:21:37
No se si han dicho algo al respecto pero siendo un juego de una editorial asentada puede ser que al final llegué a las tiendas y aunque salga un poco más caro ya habrá opiniones sobre el juego de primera mano.
#1809
Algunas partidas de "Terraforming mars" terminan con esa sensación.
Otro juego al que le pasa es al "Quarriors", en mi grupo por defecto siempre jugamos a 15 o 20 puntos aunque seamos solo dos para que de tiempo a que interactúen los dados.
#1810
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Febrero de 2018, 17:09:23
Cita de: Ananda en 14 de Febrero de 2018, 15:14:53
  Vamos, ¡éxito total!...😅😅

;D ;D ;D

Ahora lo he visto escrito y sí, parece que fue una chufa pero en realidad no tanto. Me gustan otro tipo de juegos aunque juego y me divierto con casi todos y estos no son de los que menos me han gustado, podría repetir partida ya que son bastantes cortos de duración :P.
#1811
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Febrero de 2018, 13:27:00
A mí me engañaron ayer y lo que iba a ser una sesión con algún juego de peso medio-alto se convirtió en una sesión de "filler" debido a la ausencia de un colega que era el tercer jugador, así que termine probando:

-Number 9: Puzzle y agudeza visual, no le encontré la gracia.
-Exploradores: No soy un experto en Knizia pero este me recordó bastante a otros juegos suyos, pasable.
-Terra nova: Me lo pintaron como un muy buen juego y quizás me decepciono por esas mismas expectativas. Correcto.

#1812
Diez Juegos / Re: Los diez mejores juegos de mi coleccion
14 de Febrero de 2018, 13:15:21
Cita de: salpikaespuma en 21 de Febrero de 2017, 11:02:23
Cita de: salpikaespuma en 28 de Marzo de 2013, 00:13:06
Los diez mejor valorados que tengo en Bgg son:

-Magic
-Battlestation
-War of the ring
-Magic Realm
-Dominion
-Netrunner
-Cave evil
-Earth reborn
-Republica de roma

y empatados en la décima posición

Runewars, Arkham horror, twilight struggle y twilight imperium

Pues después de casi 4 años este es mi nuevo top10 según la BGG:

-Magic
-Battlestastion
-Kingdom death
-Magic Realm
-War of the Ring
-Cave evil
-Twilight imperium III
-República de Roma
-Earth Reborn
-Twilight struggle / Shadows of brimstone

Muy poquitos cambios en mi lista (sólo dos entradas nuevas), se ve que no me dejo llevar por el hype... O que me hace falta probar más juegos ;D ;D ;D

Si en 4 años cambio poquito en uno solo ha cambiado menos, lógicamente :). En la lista entra "Gloomhaven" y sale "Twilight struggle"
Este año también me tienen que llegar un par de juegos que han tenido bastante éxito en KS y tengo la sensación de que alguno puede entrar en mi top personal, veremos el año que viene si cumplen mis expectativas. :D

Magic
Battlestations: Second Edition (2017)
Kingdom Death: Monster (2015)
Gloomhaven (2017)
Magic Realm (1979)
War of the Ring (First Edition) (Fantasy Flight English Edition) (2004)
Cave Evil (2011)
The Republic of Rome (1990)
Earth Reborn (2010)
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (2014)


#1813
Cita de: vendettarock en 13 de Febrero de 2018, 11:27:37
Hombre, KDM la mejor IA... no sé yo, aparte de que de no es que no sea un Dungeon Crawler al uso, es que no lo es en absoluto.

Lo que no es un dungeon crawler se puede decir de casi todos los juegos mentados, no solo de este KD :).
Y me reafirmo en que es la mejor IA que yo he probado, parece que cada monstruo tiene personalidad propia, sorprende, y eso no lo he visto en ningún otro juego ni de cerca.

Cita de: kalisto59 en 13 de Febrero de 2018, 11:36:58
Cita de: blackwar en 13 de Febrero de 2018, 11:32:45
También he olvidado decir que cuando hablo del shadows of brimstome me referia a usarlo con esa expansión fan made llamada hexecrawl que es la que prácticamente le añade un mundo abierto para hacer infinidad de cosas..
Amigo,  así es otra cosa.  Mola mucho más pero es casi un juego de rol sin máster.

La parte táctica del juego, con o sin hexcrawl sigue siendo una orgía de dados. ;D
#1814
"Shadows of brimstone" es el más mata-mata de todos así que no creo que sea una buena recomendación si no está buscando eso.

No lo he comentado por precio y por que no es un un dungeon crawler al uso pero también está "Kingdom Death" la fase de combate siempre es cuatro supervivientes contra un único bicho (con la mejor IA que he probado hasta la fecha), por lo que está muy lejos de ser una matanza.

Saludos.
#1815
Cita de: Caixaa en 12 de Febrero de 2018, 17:24:03
Cita de: salpikaespuma en 12 de Febrero de 2018, 17:12:56
Pues si que está barato...y eso que hablamos de 100â,¬, hace unos años nos hubiéramos tirado de los pelos más de uno si nos dicen que a ese precio lo veríamos barato, teniendo en cuenta que es un juego con unas miniaturas cutrísimas que es de lo que más  encarece el precio en un juego.

No creo que las 4 minis que vienen en el base sea lo que haga que esté por 70 y pico/80â,¬... el mana, la calidad de las cartas, las losetas, todo el cartón, el inserto... hay juegos que valen 50 y son verdaderas chatarras de componentes, y cajas llenas de aire y sin insertos...

Los componentes del base:
Citar"The game features an impressive 240 cards, 8 intricately painted miniatures, 196 tokens, 20 map tiles, 54 mana crystals, 7 mana dice, 2 game mats and 2 rulebooks"

Los rulebooks están de narices, y el resto... bufffff

Tengo el juego y no es caro para lo que trae si lo comparamos con los precios de ahora y juegos similares, pero tampoco es una ganga.