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Mensajes - damosan

#1801
   Hola estoy en proceso de hacerme el agricola, aunque me lo estoy tomando con mucha calma.

   Tengo el texto de las cartas,pero necesito saber varias cosas.

    1 ¿ son importantes los dorsos?  Si: porque hay cartas que no debe de saber el contrario.... NO, da igual los dorsos.

     2. los dorsos de OFICIOS son diferentes a los dorsos de MATERIALES??

     3. y los de mendigo tambien son diferentes?
 
     4. Luego hay otras cartas que pone por ejemplo "aprender un oficio", "espectaculo 1 comida", "1madera","3 adobes"...esas tambien tienen otro dorso"??
   5. A su vez los dorsos del mazo I, K, E...son diferentes entre si??


RESUMIENDO...

  ¿¿ son importantes los dorsos y cuantos tipos de dorsos diferentes hay ???

GRACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS.
#1802
Juegos rediseñados / Re: Mi Caylus
12 de Octubre de 2009, 04:12:09
si, asi se ve mejor, gracias :-)
#1803
Variantes / ACQUIRE.variantes
12 de Octubre de 2009, 03:08:39
  Hola os comento unas variantes que he introducido en el juego y que por ahora el resultado es positivo.

1      En vez de 6 fichas para poder colocar...tener solo 4 .

2       y esta variante a mi me gusta mucho. Se trata de tomar decisiones a la hora de una fusion.
 
     Imaginaros que el hotel IMPERIAL ( 8 hoteles) quiere absorver a CONTINENTAL ( 3 hoteles), y estan jugando JUAN , MARIA y TOM.
     TOM pone la ficha en la que dice que IMPERIAL absorvera a CONTINENTAL...pero la variante mia dice que para poder poner esa casilla TODOS los accionistas votan para ver si se puede hacer. ¿¿ como se decide esto ?? Pues bien por cada accion que tenga cada uno de IMPERIAL cada jugador recibe por ejemplo un garbanzo. vemos TOM tiene 8 acciones ( le dan 8 garbanzos para votar ) MARIA  tiene 5 acciones ( 5 garbanzos ) JUAN  6 acciones ( 6garbanzos.) AHORA CON LOS GARBANZOS SE VOTA SI SE UNE O NO. En el puño cerrado se ponen tantos garbazos como se quieran y el que gane pues decide si se fusionan o no....pero el que gane...pierde los garbazos y cada garbanzo equivale a media accion que debe entregar a la banca. Despues de esto se liquida o se pasa a comprar acciones sin colocar depende del que haya ganado.En caso de que el resultado no diera una cifra entera se redondea para ABAJO. y en caso de empate gana quien puso la ficha, y si empatan entre los que no pusieron la ficha gana el que mas acciones tenga de esos dos.

   Ejemplo  1  TOM 8 acciones....pone 2 garbanzos
                   JUAN 6 acciones ...pone 0 grabanzos.
                   Maria 5 acciones...pone 1 garbanzo.

                  TOM gana y si gana como cada garbanzo equivale a 0.5 accion debe de entregar una accion a la banca de IMPERIAL y decides si se fusion a o no. Decide que si y se reparten beneficios.

   Ejemplo 2.....  TOM 8 acciones....pone 6 garbanzos.
                       JUAN 6 acciones...pone 4 garbanzos.
                       Maria 5 acciones...pone 3 garbanzos.

                   TOM GANA.....y decide que hacer..eso si...como tiene que entregar 3 acciones se queda con 5, siendo ahora JUAN el maximo accionista de IMPERIAL...ya que el como no ha ganado la votacion no tiene que entregar ninguna accion a la banca. TOM decide fusionar y se reparten beneficios.

 
     Ejemplo 3  .... TOM 8 acciones ...pone 1 garbanzo.
                         JUAN 6 acciones ..pone 2 garbanzos.
                         MARIA 5 acciones..pone 0 garbanzos.

          JUAN GANA....y decide que TOM no funde en ese turno ( eso si...a juan le cuesta una accion )¿ Y PORQUE LO HA HECHO JUAN?????? pues porque quiza el siguiente turno sea de Juan y no ha querido que se produjera esa fusion porque le interesa que se funda con otro hotel en el que él tiene mas acciones y va a poner la ficha en otro sitio para intentar otra fusion que le convenga mucho mas.

   No se si cogeis la idea. Pero lo hace mucho mas emocionante.


3  OTRA VARIANTE ES QUE TU PUEDAS VENDER ACCIONES A LA BANCA PARA CONSEGUIR DINERO, ESO SI , LA BANCA TE LAS COMPRA A MITAD DE PRECIO DE LO QUE ESTEN. ( quiza esta variante la tenga que pulir algo mas...porque por ahora nadie vende, quiza diga que 3 acciones y te pagan 2...para que no se pierda tanto...no se no se.)


4   Y la otra que es mas estetica que otra cosa, pero que para mi la estetica es muy importantes...por eso me compre el acquire con este tablero..



   Pues lo que he decidido es que  las fichas 2a, 3a, 4a, 5a, 6a, 7a, 8a,9a...como estan en la playa...simplemente por colocar ahi una ficha te da la banca 600 dolares simplemente por ponerla ya que se supone que construyes hoteles en primera linea de playa. Luego otras 8  casillas por el exterior y separadas pues la banca te da 800 simplemnte por poner la ficha ahi ya que se supone que construyes casas rurales de lujo . Y por el centro en las ciudades otras 8 casillas 400 dolares por construir hoteles de negocios. Con esto gano en vistosidad y que realmente tenga que ver con la tematica del juego TE METES MUCHO MAS EN EL PAPEL, y dos...que la gente intente construir por el exterior que quiza sea mas dificil de fusionarse , pues de esta forma salga premiada...y asi evitar que todo el mundo vaya al medio a saco.

   En fin si las probais vosotros ya me direis que tal...y el que quiera añadir alguna variante pues bienvenida sera.
 
   Un saludo.
 
#1804
Juegos rediseñados / Re: Mi Caylus
12 de Octubre de 2009, 02:32:53
  Si intentas poner la foto en tamaño mas grande se agradecera , para ver mejor los detalles , parece que te ha quedado MUY BIEN. enhorabuena y ahora supongo que ves con alegria las horas que debes de haber empleado en hacerlo.
#1805
Cita de: Heiko en 08 de Octubre de 2009, 17:41:51
¿Te lo lio un poco más?
Para dos jugadore: Aton es muy biuena opción.

Aton es bueno , sobre todo haciendo alguna variante..pero yo lo considera filler, una partida dura unos 10 minutos. Asique no creo que sea lo que busca.
#1806
Variantes / Re: AGRICOLA familiar y avanzado.
08 de Octubre de 2009, 01:18:39
  Perdonad ¿ que es un DRAFT? he buscado en el diccionario de este foro y no aparece. Por lo que decis supongo que es que entre todos miran las cartas y eligen las que se coge cada uno o algo asi,no?

 Y otra pregunta que me intriga aun mas.....¿¿ como pude ser que un juego en el que las cartas son tan desequilibrantes, es decir que la partida dependa de la suerte puede estar tanto tiempo en el NUMERO 1 de las listas de juegos ???  Al final por lo que decis el juego , jugado por gente que haya jugado unas cuantas veces se decide por las cartas que les toquen...¿¿¿ no es un poco triste eso ??   o me estoy llevando una impresion que no corresponde con la realidad?
#1807
Cita de: Pensator en 05 de Octubre de 2009, 18:59:28
Gestión de la producción de Gazpacho, Gazpameeples y sin azar (es decir, nunca te pases ni te quedes corto con el aceite o la sal).

jajajajajajajajajjajajajajajajajajjajajajajajaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
#1808
 ¿ que opinais de MAHARAJA (tb llamado RAJA) para 3 jugadores?
#1809
Variantes / Re: AGRICOLA familiar y avanzado.
05 de Octubre de 2009, 11:38:10
 edito: tercera pregunta..

3 . de las 300  cartas de nivel AVANZADO...¿ cuantas son diferentes? ¿ todas ? o solo hay por ejemplo 10 de 30 tipos

  GRACIAS DE NUEVO.
#1810
   He leido que este juego depende en parte del azar, de las cartas del pueblo (creo), el caso es que a mi los juegos que dependan en gran medida del azar no me gustan mucho.¿ Hay alguna variante o forma de jugar en la que ese azar sea mas controlable y menos descompensado?

  Y ya que me pongo otra pregunta.....si a mi grupo de juego no le gusta mucho el ingles, ¿ es un gran obstaculo en este juego , o la dependencia del idioma es bajita porque las cartas apenas necesita traduccion?

  GRACIAS.
#1811
Variantes / AGRICOLA familiar o avanzado.
04 de Octubre de 2009, 23:49:06
   Hola TRES preguntas.

1 ¿ el agricola familiar tiene mas profundidad, complejidad..etc que los colonos de catan? El familiar se puede decir que es un juego sesudo?

2 Que nota le darias al AGRICOLA FAMILIAR y al AGRICOLA AVANZADO ? hay mucha diferencia ?

3. de las 300  cartas de nivel AVANZADO...¿ cuantas son diferentes? ¿ todas ?
GRACIAS.
#1812
   Hola, ¿ alguien pondria las cartas que se necesitan para jugar en la version avanzada del juego AGRICOLA en ARTSCOWS ? ( aunque sea un poco rediseñadas para no cometer ninguna irregularidad ) GRACIAS.
#1813
Variantes / Re: variantes ATON
04 de Octubre de 2009, 13:19:24
Cita de: Majadero en 04 de Octubre de 2009, 12:49:36
Lo de contar los puntos templo a templo... yo lo que siempre hice fue contar por rondas ejp: El jugador 1 llega a 40 y despues el jugador 2 llega también a 40 pues empate.

Lo de levantar las cartas una a uno no lo veo tan claro, la gracia esta en que una vez que los 2 jugadores han colocado las 4 cartas boca abajo ya son inamobibles, entonces se levantan todas, así cada uno viendo las cartas del otro puede especular que también es la gracia.

  Lo de contar templo por templo es porque asi realmente te toca pensar mucho mas sobre todo cuando se va a llegar al final del recuento ( en mi version no hay empates que valgan...jejeje), porque sabes que quiza te sirvan 5 puntos para salirte y ya tienes que mirar muy mucho donde te interesa poner las fichas, asi creeme ES MUCHO MAS TACTICO.

 Lo de levantar templo por templo es simplemente por EMOCION. Si levantas todas a la vez es mas LEGAL...si levantas casilla de apostar por casilla de apostar  y ejecutas es mas EMOCIONANTE...y bueno por ahora mi grupo de juego preferimos esa pequeña emocion que en realidad se resume en que si hay que quitar fichas, las quitas sabiendo en que templo las va a poder poner tu contrincante..pero no sabes el numero de ellas que pondra despues, es decir que si no hay que quitar fichas...realmente da igual levantar a la vez que "casilla de apuestas" por "casilla de apuestas", seria lo mismo, lo que si seria desventaja es levantar CARTA POR CARTA y EJECUTAR CARTA POR CARTA sin sin saber la carta del contrincante...porque colocar tus fichas sin saber las que va a colocar tu compañero es un poco faena. En fin esto ultimo va por gustos y ya te digo..que se quiere jugar LEGAL y sin haber apenas factor suerte...pues TODAS A LA VEZ....si se quiere EMOCION que estes cada segundo en tension, y que quiza haya un pelin de suerte al tener que quitar fichas sin saber las que se van a poner...pues levantas CASILLAS DE APUESTA por CASILLA DE APUESTA....y sobre levantar CARTA POR CARTA INDIVIDUALMENTE no lo he probado...lo probare porque por probar no se pierde nada...pero eso si que no me gusta demasiado.

#1814
   Hola tras unas cuantas partidas al ATON..mi grupo de juego hemos realizado las siguientes variantes que a nuestro parecer mejoran algo el juego.

  1 ) en vez de ganar el que llegue a 40 puntos..gana el que llegue a 80, porque sino en todas acababamos por puntos y pocas veces por no decir ninguna al completarse templos o filas amarillas o verdes.
 2) En vez de puntuarse primero un jugador TODO y luego otro TODO...se puntua templo por templo A LOS DOS JUGADORES. asi es mas justo. Sino el que empiece a contar antes los 4 templos tendria mucha ventaja. Y lo ultimo que se cuentan son los 8 puntos de los cuadrados negros.
 3) Las cartas EN VEZ DE TODAS A LA VEZ, SE LEVANTA "CASILLA DE APOSTAR" por "CASILLA DE APOSTAR"...asi a la hora de quitar no sabes la cantidad que va a poner el contrario.

 4) y estamos estudiando que el templo 2 en vez de que valga 5, que valga 4 y en lo de las negras en vez de 8 que valgan 6. Ya os ire contando.

 En fin probad, que por probar no perdeis nada.
#1815
 Deberia tener.....¿¿¿ jugadores ????

    No existe el juego ideal, O AL MENOS PARA MI, es como la musica o el cine...a veces te apetece una cosa y otras veces otras.