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Mensajes - Lipschitzz

#1801
Reseñas escritas / Re: CC RESISTANCE(Reseña)
04 de Febrero de 2012, 23:51:46
Gracias por la reseña, yo aún no lo he estrenado y no me faltan ganas.
#1802
Yo las tengo todas, para jugar uso la aplicación del iPad Dicenomicon. Tengo creado ahí un dado con las imágenes de las cajas de Dominion con sus nombres. Cuando vamos a jugar lanzo 10 dados a la vez y eso determina cuantas cartas de cada expansión usar. Luego ya uso las cartas azules para elegir cuales.

Según mi experiencia, el orden que te recomiendo es Básico, Terramar, Prosperidad, intriga, Cornucopia y por último Alquimia.

La salida de empezar comprando directamente dos cartas de 3 y 4 o 2 y 5 según las 5 primeras cartas en mis grupos de juego se llama "Apertura Lipschitzz", la hacemos siempre. No altera en nada el juego, sólo lo hace un par de minutos más rápido. Aunque si está en juego la carta contrabandistas no se puede hacer.
#1803
Están también los juegos que no tienen el concepto de turno como tal, 7 Wonders, Ligreto, Ritmo y bola que estás dando palmas mientras otros juegan.

Y por otro lado están los que tienen negociación que se le pueden ofrecer cosas al jugador en turno tipo Catán, en el que además ganas cartas en los turnos de otros al lanzar los dados.
#1804
Cita de: Wkr en 02 de Febrero de 2012, 15:08:21
1) Eso os pasa por jugar para ganar. Si jugarais para divertiros os daría lo mismo ganar o perder.

Esto es tema para otro hilo, pero... ¿De verdad es bueno no jugar para ganar? Yo creo que todo el mundo debe jugar para divertirse, claro, pero también para ganar. Un jugador que no juegue a ganar lo mejor que sepa puede destrozar la experiencia de juego de los demás. Está el típico ejemplo del "yo no gano pero tú tampoco" que te puede amargar una partida y muchos ejemplos más.

Perdonadme por el off topic.
#1805
Precisamente ayer hice un pedido y estaba buscando juegos en solitario después de probar el Onirim, ahora se me ha antojado este... la culpa la tiene la muy buena reseña, gracias.
#1806
Componentes y Erratas / Re: Tamaño cartas onirim
02 de Febrero de 2012, 14:17:33
Cita de: condemor en 02 de Febrero de 2012, 13:13:43
Confírmolo. las azules.. las mismas que para el agrícola.

Aunque una vez enfundadas no caben en la caja ni quitando
el terciopelo


Eso es lo que iba a preguntar yo, ¿Me olvido de la caja entonces si las enfundo? Si es así, por lo que vale el juego mejor lo destrozo y ya me compraré otro.
#1807
Cita de: Aecio en 02 de Febrero de 2012, 12:37:09
Nosotros vamos a usar el guasap de los móviles (o como se escriba) para los pactos secretos del República de Roma.
Hasta ahora usábamos papel o lápiz o nos íbamos a otro cuarto.

A ver que tal la experiencia...

Ya imagino a esos senadores romanos con el Whatsapp... y el emperador cabreado, "¿Estamos a lo que estamos? ¿Apagamos los móviles de una vez?"
#1808
Cita de: albertotower en 01 de Febrero de 2012, 19:59:49
Yo añadiría a las mencionadas desventajas de menor atención a la estrategia etc. un matiz que se produce en juegos en los que hay algo o mucho puteo. En este tipo de juegos, al ser el jugador avezado, cuando no hay nadie destacado, las toñas se las lleva uno por saber jugar...

Amén.
#1809
Traducciones en proceso / Re: THROUGH THE AGES AL ESPAÑOL
01 de Febrero de 2012, 00:33:32
Muchas gracias por el trabajo.
#1810
Ayudas de Juego / Re: Combat Commander - Mazos maquetados
01 de Febrero de 2012, 00:12:53
Cita de: Dalaaris en 31 de Enero de 2012, 15:28:36
Perfecto... para eso me pego yo la currada con 4 mazos...

http://www.labsk.net/index.php?topic=66810.msg844643#msg844643

Sin palabras de verdad.

No sé como tomarme el comentario, espero que sea para bien.

Un saludo.
#1811
Dudas de Reglas / Mundus Novus (Dudas)
31 de Enero de 2012, 00:23:59
A mi lo de los eventos la verdad es que me chirría bastante porque, como han dicho, una carta mala se puede quedar en la mesa para siempre. No sería mala idea que una vez resuelto el evento se llevase al final del mazo.

Y lo de los ingresos es que puede ser muy determinante si se hace al empezar o al finalizar el turno. Yo también veo lógico que sea al final, ya que es cierto que el almacén se usa en el mismo turno en el que se compra.

Las reglas no creo que nos aclare estas dos cosas, me las he leido ya unas cuantas veces buscando y nada.
#1812
Perdón, corregido. En el servidor le puse "Resistencia" en lugar de "Partisanos".

Ya aprovecho para deciros que entre anoche y esta mañana he terminado también el mazo alemán. Lo actualizo en el primer post.
#1813
Como imaginé, una vez he vuelto al trabajo me es cada vez más difícil ponerme con esto. Pero hoy he tenido tiempo y he terminado el mazo de los partisanos, lo he actulizado en el primer post.

Cuando pueda haré el alemán y el americano para que estén todos en el mismo formato, pero os adelanto que no sé cuando me podré poner.

Cuando estén todos los mazos empezaré a prepararlo para Ars Cow si tengo tiempo.

Un saludo y que los disfruteis.
#1814
1- Los HQ no tiran dados cuando atacan ni cuando defienden, pero son una unidad más a todos los efectos, por ejemplo una unidad enemiga debe parar su movimiento cuando entra en un Hex con un cuartel general que está solo.

En una batalla con tropas enemigas y un HQ tuyo, ellos dispararán y las bajas se toman como pasos de ese HQ.

2- Sí, los HQ supremos es como si tienen como radio todo el mapa cuando se refiere a activar. La única limitación que tiene es al dar apoyo aéreo, que su radio es el doble de su nivel.

3- Esta no lo tengo muy claro, pero yo diría que sí. Me parece que en realidad el orden de activación de unidades no influye.
#1815
A mi la verdad es que me fastidia bastante que en medio de una explicación de las reglas se esté pendiente del móvil. Aunque durante la partida la verdad es que también molesta porque es como si le faltase el respeto a los demás que están en la mesa.

Si te llaman o tienes que hacer una llamada importante pues lo veo normal, pero el problema es que la mitad de las veces he visto juguetear con el móvil con tonterías. A mi por ejemplo si me llamas en mitad de una partida lo más probable es que no lo coja, ya les llamo cuando terminemos si sé que no es algo importante.

Como han dicho, yo también creo que es cuestión de educación.