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Mensajes - Pensator

#1801
Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies 1941
16 de Agosto de 2012, 14:38:56
Pues no se yo si vender mi Anniversary Edition (ahora que esta bien cotizada y la tengo sin desprecintar) y conformarme con comprar este 1941. El precio es muy atráctivo y en tiempo de crisis a veces hay que optar por estas decisiones aun que duelan. Lo malo es el temar a arrepentirse en el futuro :S

Nota: me equivoque de hilo antes xD Lo he movido aquí.
#1802
Cita de: SGuerrero en 25 de Mayo de 2012, 15:59:26
Hola Pensator. Como veo que tienes ya experiencia en el cube draft, te quería hacer una pregunta.
Acabo de terminar mi Cube Draft. He cogido la lista oficial del Magic Online, hecha por 720 cartas. La mayoria de las cartas son proxis, como no, pero me ha quedado estupendo.
Ahora la pregunta... ¿vosotros como haceis los sobres?
Yo tenía pensado coger 2 cartas de cada color (hacen 10 cartas) + 4 al azar del mazo de artefactos, tierras y multicolores, pero con un máximo de 2 de cada tipo + 1 al azar de entre los 5 colores. Así harían las 15 cartas del sobre.
Y otra pregunta... ¿Cuantos sobres repartís por jugador?
Nosotros seguramente seamos entre 4 y 6 jugadores, y he pensado en repartir 4 sobres, aunque no sé si será mucho o poco (en los drafts oficiales son 3, pero normalmente son 8 jugadores y los sobres hay que pagarlos  :-*)

¡Lo he visto tarde, perdona!

5-6 jugadores 4 sobres 7-8 jugadores 3 sobres, ibas bien.

Con 4 jugadores y un pool de cartas tan grande (720) para minimizar efecto azar en distribución de colores, casi que pondria 5 sobres.
#1803
Yo intentaria hacer un cube si es para dos colores, solo de 2 colores. Hice una variante para no atascarse por color del mana en cubes de 2 jugadores con 5 colores, pero a dia de hoy creo que es mejor hacer un cube, si es solo para 2 jugadores, de 2 colores, dando 8 tierras de cada color a cada jugador. Sobretodo si se empieza.

Por ejemplo Negro-Verde o Azul-Rojo creo que serian cubes muy divertidos. Aun no lo he probado pero colgué un cube para 2 jugadores:

http://www.labsk.net/index.php?topic=65328.msg730068#msg730068
(aqui en cubes actuales lo tienes, es el U/R que es abreviatura de blUe  y  Red.


Como anecdota pego aqui el Pipo's cube draft que diseñé, aunque me dejó sabor agridulce. Creo que es mejor simplemente de dos colores y con 8 tierras de cada color para cada jugador (mazo final de 40 cartas). Asi es mas sencillo.

http://www.labsk.net/index.php?topic=61201.0

¡un saludo!
#1804
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Subbuteo
29 de Julio de 2012, 20:02:21
Conseguí ya uno a través de priceminister, gracias de todas formas :)
#1805
Yo lo tengo en el apartamento familiar pero no se en que estado estará, puede estar perfecto puede estar destrozado, cuando suba la semana que viene te lo digo si no te corre prisa.
#1806
Cita de: balthashor en 04 de Julio de 2012, 00:50:35
Según me han comentado y hasta donde yo se, la traducción es la misma, pero no lo puedo asegurar hasta que tenga el libro en las manos. Yo personalmente me voy a arriesgar. Ya os diré cuando me llegue.

Y yo estaré pendiente porque me interesa ;)
#1807
Cita de: Hollyhock en 03 de Julio de 2012, 21:42:32
Vampiro La Mascarada se creó para ser jugado únicamente en la Camarilla, y como mucho, algún Clan Independiente. El Sabbath fue un invento a posteriori que se aplicó retroactivamente, y es la Puta Mayor Mierda que le haya podido ocurrir a ese sistema de juego por varios motivos.

-No tiene sentido en transfondo. Son vampiros que no respetan la Mascarada, o sea que matan y violan y queman y usan disciplinas como les sale del nardo. Simplemente no se sostiene, la humanidad se daría cuenta del vampirismo y los mataría en un plis plas. Las excusas de cómo impiden que esto no ocurra son de patio de colegio: que compran voluntades. Joder, los de la Camarilla tienen mucha mejor infraestructura para comprar voluntades (Ventrues), y aun así tienen que andar con mucho cuidado. No cuadra.

Esto hace que se pierda el mejor elemento de Vampiro: eres muy poderoso, pero tienes que mantenerte en secreto, porque al ser tan débil de día, cualquier humano mierdas puede matarte. En el fondo los vampiros temen a la humanidad. Quita el ambiente de secreto y pierdes un montón de capacidad narrativa.

-El Sabbath es la respuesta de la editorial frente a los niñatos que empezaron a jugar a Superhéroes con Colmillos en vez de a Vampiro la Mascarada. Como el trasfondo de la Camarilla es muy malo para soportar partidas saja-raja, se sacaron del culo el Sabbath (nunca mejor dicho). Con lo cual, absolutamente todo el material que encuentres está dirigido al combate. Todo dios lleva armas, todo dios se pega. Las historias que hay para contar con el Sabbath son totalmente unidimensionales y muy alejadas de las historias vampíricas.

-El Sabbath sufre de power creep. Como salió más tarde, para que venda mejor, todo es más poderoso. Clanes más poderosos, con mejores Disciplinas y frente a la Camarilla son mejor en todo. Así los jugadores querrán comprarse el suplemento, para jugar con personajes más munchkin.

Siendo medio anarkas, uno pensaría que aunque sean más poderosos el Sabbath estará internamente más desunido y por tanto la Camarilla contra ellos tendría la ventaja de coordinación y una mejor organización interna. Pues tampoco: se han inventado la munchkinada de la Vaulderie, un ritual Sabbath que hace que todos sean hamijos y hermanos y se lleven de puta madre entre ellos y se pasen por el forro los Vínculos de Sangre (sí, algo que mediante disciplinas sólo consigue Extinción a nivel 9 ó 10). Y no es su único ritual munchkin.

Uno no se explica, si son tan poderosos, por qué el Sabbath no ha aniquilado ya a la Camarilla, pero claro, no puede aniquilarla "por guión" (porque entonces se acaba el juego). Completamente ridículo.

-El sistema de tener códigos de conducta diferentes a la Humanidad hace que los personajes en realidad NO tengan códigos de conducta. La Humanidad es un código de conducta difícil de cumplir y que da lugar a muchas situaciones dramáticas que tienen correspondencia directa con las historias de vampiros. La Humanidad da mucho juego, porque pone un freno a los desvaríos de los jugadores y porque crea una contradicción sobre que eres un monstruo pero al mismo tiempo tienes que tener cuidado de no perder poco a poco el control sobre ti mismo.

Tener un código que consista en ser un cabrón y destruir todo lo que pilles, simplemente es una chetada para que los powergamers se salten las reglas de Sendas porque les impedía matar todo lo que querían. Y además, los códigos "destroyers" resultan muy difíciles de incumplir, con lo que son la munchkinada padre porque nunca bajan de puntuación. Incluso a los vampiros que son buenas personas les vendría bien seguir un código "destroyer", aunque luego se comporten humanamente, porque no tendrían ninguna contraprestación, mientras que si siguiesen la Humanidad, de vez en cuando al tener un desliz les bajaría algún punto.

-El material publicado incita directa y literalmente a realizar todo tipo de obscenidades moralmente reprendibles y de muy mal gusto. Ejemplos de conducta sacados de libro muestran por ejemplo vampiros violando en grupo a una humana a la que posteriormente matarán, simplemente por diversión. Carnaza para adolescentes con aires de malote, llena de detalles escabrosos. El libro lo justifica diciendo que van de trasgresores pero para mí los que han escrito eso son unos mierdas. No son mejores que cuando Sánchez Dragó escribió que se trajinó a dos niñas menores.

Totalmente de acuerdo contigo. En especial lo de mantenerse ocultos a la vez que no se cortan en nada. Si se quiere meter algo Anti-camarilla (que no sea desde dentro de ella) es mucho mejor meter algun tipo de organización humana que se huele algo o adaptar un poco la idea de hombre-lobo antes que recurrir al sabbath. O incluso un vampiro suelto que ha perdido demasiada humanidad y pone en peligro la camarilla.

Lo de ciudades enteramente controladas por el sabbath, que existian, es ya una locura.
#1808
Uno narrativo, sencillo y resultón (si os gusta la época) es el Lances: el juego de rol del siglo de oro. A mi que soy un imberbe en esto del rol me ha dado resultado en dos partidas que he mastereado con el. Son pocas paginas y al tener los límites del "mundo real" evita que la partida se desmadre.

El castillo de Falkenstein que te recomiendan, yo lo tengo pendiente aun de jugar y tiene muy buena pinta.
#1809
Si lo hubieramos jugado con sistema parecido al ajedrez postal, ¡hubieramos acabado antes! xD
#1810
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Subbuteo
21 de Junio de 2012, 08:37:53
¿A alguien le han llegado ya los Total Soccer pedidos a Priceminister?  a mi aun no :(
#1812
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
16 de Junio de 2012, 01:25:38
Es el Ikaruga en plataformas por lo que veo xD
#1813
Es que ademas en el artículo subrayan lo de cancelar esa clausula "con todas las consecuencias"

Y parte de la clausula es guardar silencio xD
#1814
Bueno, es que si renuncia a los 1,2 millones puede ya trabajar en otro sitio. Y cobrando 2 millones por año pues le sale a cuenta xD Sino tiene que esperar 2 años para poder trabajar en otro banco.
#1815
Cita de: Lupus en 13 de Junio de 2012, 11:43:54
¿No iba de eso el plan E? y se fundió 5 veces lo que ha habido que recortar en sanidad. Y en EEUU el new deal funcionó, pero por lo pelos. De nos ser por la IIGM habría que ver en que acababa la cosa. De todas maneras es debate esteril, como bien dices, para ello tendríamos que tener dinero que inyectar, cosa que mas bien es que no.

Seguramente si en vez de negar la crisis y soltar paridas como "estamos en la champion leage de la economía"  mientras otros países realizaban dolorosos ajustes; si en vez de financiar al ladrillo o a los bancos se hubiese financiado a la industria o la investigación otro gallo no0s cantaría, pero eso ya no lo sabremos :/

El tema es que durante el buen ciclo economico tendria que haber hecho el estado (todos los estados) bolsa subiendo impuestos en sectores burbuja y evitando asi que se calentara la economia. Se hubiera evitado una burbuja tang grande y tendriamos una bolsa de dinero para poder ahora que se ha enfriado calentar la economia.

Pero no, globalmente los estados fueron bajando impuestos, calentando aun mas la economia a la vez que gastando en exceso.

Y como siempre digo, el problema actual (aún) no es de duda pública, el grave es de deuda privada, sobretodo del sistema financiero. Nosotros no nos parecemos a Grecia o Italia (paises con problemas principalmente por deuda pública), sino a Irlanda (Deuda privada).

El plan E fue una MIERDA aún así, dio trabajo y mejoró levemente el tema laboral igual que los planes de obama han mejorado levemente el de USA. Pero fue corto en el tiempo, muy muy mal gestionado (aceras), tuvo que hacer frente a la crisis de la deuda por el tema Grecia (igual que ahora es Grecia + Bankia) y se ha querido aqui en españa salvar todas las empresas. Y lo que es cierto es que cuando hay bonanza hay empresas ineficaces que se crean y sobreviven, pero cuando vienen las uvas amargas se comprueba que algunas eran de papel. Es mejor dejar caer las claramente inviables y que se ayuden las que de verdad funcionan y tambien tienen problemas ya que ademas las empresas zombie lo que hacen es hacer competencia a las que funcionan.

En alemania tenian dos grandes fábricas de juegos que iban mal economicamente, ahra que quebró una, la otra va de puta madre.

Aquí , Caja Madrid hizo las cosas muy mal, pero si no se hubiera fusionado con el ladrillo financiero valenciano que era un megadesastre quizás ahora tendriamos un problema mucho menor que el de Bankia actual. Lo digo sin ser experto en el tema.

¡Ojo! y siempre es mejor, a menos que se avecine desastre, las ayudas al trabajo y fomentar el empleo que las rebajas de impuestos o ayudas al sector financiero que normalmente sirven para pagar de forma temporal intereses de deuda, mientras que las otras generan empleo (y cuando generas un empleo acabas generando por efecto dominó varios) y acaban metiendo los ciudadanos mismos dinero en el sector financiero.

No se, creo yo que invertir dinero ahora, en cosas como poner apunto el corredor mediterraneo, generaria empleo y beneficios a largo plazo. Pero claro los trenes de mercancias no son tan bonitos como los aeropuestos o el ave claro.