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Mensajes - meleke

#1816
Hola, refloto el hilo.
¿Cómo ha envejecido este juego? ¿Merece la pena?
Muchas gracias.
#1817
Cita de: gixmo en 12 de Febrero de 2016, 08:50:33 Para mi un juego que dependa mucho del azar es aquel que puede ganar un novato a un veterano... en este caso no lo veo factible
Entonces no sé como no estás escupiendo fuego por la boca en este hilo: ¿La Villa o Stone Age? Creo que hasta mi abuela se ha pasado a explicar el mucho azar que tiene Stone Age  ::)

T&E lo he jugado poco, si. No me pareció tan y tan bueno. Y para ese nivel de azar, prefiero que el juego tenga dados y poder levantarme y gritar cuando saco un impacto crítico.

Interacción, puteo, profundidad, estrategia... hemos dicho que no íbamos a recomendar otros juegos, pero conozco uno de plantaciones, colonos y embarcar mercancías que le viene como anillo al dedo.
#1818
Una nota discordante.  :)
Alquimistas no he jugado. No opino.
Tigris & Eufrates no lo definiría como un juego con gran profundidad. El juego es muy caótico, el tablero cambia constantemente, es imposible planificar a dos turnos vista. Cada turno miras el tablero, miras qué losetas tienes en la mano y actúas en consecuencia. Si el dios Random ha tenido a bien darte un buen puñado de losetas rojas (¿templos?), das el palo y ganas un porrón de puntos. Si no tienes templos, pues intentas pasar desapercibido para que no te peguen. A la que crezcas mucho, te machacan todos. A la que construyas un monumento, te pintas una diana en el culo.
No lo veo ni quemacerebros, ni muy estratégico. En pocas palabras: construyes el color que tengas más bajo, dejas pasar turnos, acumulas losetas rojas (y por nada del mundo las sueltas tontamente) y cuando tienes un buen fajo en la mano, asaltas a quien tenga el monumento más goloso.
No digo que no esté chulo. Está divertido porque en un plis plas te borran la mitad de las fichas en el tablero y te ríes, pero quemacerebros como puede ser por ejemplo Brass, ni de lejos.
#1819
Jugar en Línea / Re:Wargames o mazmorreo on-line
11 de Febrero de 2016, 21:25:12
Perdona por mi post. Era publicidad gratuita. ;)

La red está llena de sitios donde jugar euros y Wargames, mazmorreos y ameritrash es mucho más complicado. Yo creo que no conozco nada así.

Edito: Guerra del Anillo si se juega. Pon en el buscador de Bsk 'V Torneo Guerra del Anillo" y pasate por ese hilo. Seguro que encuentras zumbados con quien jugar.
#1820
Jugar en Línea / Re:Wargames o mazmorreo on-line
11 de Febrero de 2016, 13:06:18
Hola,
lo mejor que puedes jugar online son cosas así: Aldea 2016: Una historia de aldeanos y Hombres lobo..
Desgraciadamente, llegas tres días tarde (pero habrá más  ;D)
#1821
Cita de: Weaker en 10 de Febrero de 2016, 09:46:37
Cita de: meleke en 10 de Febrero de 2016, 09:33:22
Si los españoles fuesemos dinosaurios....
No lo somos? Primera noticia... [emoji246]

[emoji56]
#1822
Si los españoles fuesemos dinosaurios....
#1823
A mi Marco Polo no me parece un juego tenso. Ni a 2 ni a 4. Si te bloquean una acción siempre hay otra que puedes hacer, aunque no sea óptima. En ese aspecto me recuerda al Castillo de Borgoña o Stone Age. Ensalada de puntos y el puteo y la tensión consiste en eso, en perder puntos de victoria.
Euros que sí considero tensos son, por ejemplo, Agricola donde si te chafan los planes puedes comerte los mocos (literalmente) y varios pasitos más adelante, Dungeon Petz. Ahí sí, la subasta por jugar primero es a cara de perro y cada acción que te bloquean es como un navajazo en el costado.

Sobre la pregunta que plantea el hilo, pues no sé, si lo que quieres es dar un paso adelante en complejidad y dureza, Myrmes, In the Year of the Dragon o el mismo Dungeon Petz.
#1824
Ya somos 14 apuntados y subiendo. Empezamos en 48 horas 24h.

En las partidas que jugáis en casa con vuestros cuñados, ¿hay roles así?
Citar2.Lobo Adivino
Cada noche mandará al máster una lista con todos los jugadores y su rol. Si acierta con todos, los lobos ganan la partida.

¿o edificios como éste?
Citar12. EL ALMACEN DEL PUERTO â€" El Traficante de Armas
Cada día, en su primer mensaje, nombra a un jugador y le entrega un arma. Hasta la apertura del siguiente día el jugador elegido es cazador (si muere debe disparar a alguien).
#1825
Perdonad el silencio.
He vuelto a jugar una partida a TtA después de largo tiempo y la verdad es que... no me apetece mucho jugar  :( Por tanto me caigo del Torneo y no me veo con ánimos de organizarlo.
Si alguien quiere tomar el mando de esto, yo doy un paso al lado.
Lo siento tropa.
#1826
Hola hamijos de la puñalada y la deducción.
En breve empezaremos una nueva partida de hombres lobo por foro. Esta vez será algo muy sencillo y totalmente clásico: Una Aldea, con lobos aldeanos y poca cosa más.
El link con las reglas (aún a medio escribir) y las inscripciones es este: http://castronegro.net/viewtopic.php?f=8&t=1231
Si os pica el gusanillo, este tipo de partidas son perfectas para iniciarse por su sencillez. Animaos!!
#1827
Voy a ver primero como termina la Guerra de Wargames.
Son buenísimos esos tipos. El mejor hilo de bsk desde que chaparon HQ2X. Empezaron viendo cómo lo harían. Les preocupaba que se les colaran indeseables a meter sus votos en sus listas. Incluso se propuso algo así como que los que no tuvieran la chapita de wargamero nanai de votar. "Uy, uy, no, eso es pasarse, que vote quien quiera". Vale, abren votaciones. Y la peña vota. Y por lo que yo entiendo los que participan son wargameros de pro, porque nombran unos juegos de los que no ha oido hablar nizuputamadre. Vale, pero aún así, no contentos, ven como los votantes no son todo lo arios que deberían. La peña está votando juegos comerciales y pasa que juegos "conocidos" como Here I Stand, Hannibal o Twilight Struggle se encaraman a los primeros puestos. Claro, esto no puede ser. No me jodas, Rafa. Hay que hacer algo. Total que ahora estamos en una especie de fase III donde se está debatiendo "¿Qué es un wargame?" Nada más abrir el debate ya se ha dejado claro que Twilight Struggle o Guerra del Anillo no son wargames. Que Here I Stand debe ser expulsado del primer puesto de la clasificación que ahora ocupa, por impuro. Etc etc etc... Veremos como acaba esto, está la cosa entretenida.  :D

No os ofendáis wargameros. Lo escribo desde el humor y exagerando bastante. Sí que es cierto que sois un poco bichos raros, pero entrañables al fin y al cabo.  ;)


#1828
Campeón: Caylus  :)

FIN
#1829
Dejadme compartir el log de una partida que acabo de jugar online con un colega americano, que al parecer, se había leído el artículo.
Un guiri le hace la de meleke a meleke
Me ha ganado en el turno...¡¡¡Seis!!!

Para los que no podéis ver el log:
- Ejército de Morannon acaba con Reino de los Bosques, El Valle y Erebor (yo aconsejaba 2 ejércitos. El tío con 1 y el Rey Brujo ha tenido suficiente).
- A continuación Corsarios de Umbar y Dol Amroth a tomar viento. Luego Pelargir. 8 puntos.
- 2 últimos puntos ataque relámpago al Abismo de Helm (mis 3 segundos de gloria: he matao a Saruman) y fin de la partida.
#1830
Esa táctica es mucho más gamberra que la que he presentado yo.  :D

Hablando del Juego del Mes, ya que tu eras el responsable Horak, ¿qué te parece si movemos mis dos artículos de Guerra del Anillo allí? Cuando los escribí no se me ocurrió meterlos ahí.
Ejem, si usted los cree dignos, claro.  ;D

Guerra del Anillo 2ed.: RESUMEN DE REGLAS
Guerra del Anillo: Una estrategia agresiva de la Sombra