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Mensajes - tigrevasco

#1816
Cita de: sherpa74 en 04 de Noviembre de 2014, 22:49:21
"La bsk 33"
Game #130304
Won by sherpa74

Tigrevasco 227
Mibemar77 201
Solinete  176
Sherpa74 229

Lo siento por Solinete, la clasificación da un vuelco.
Saludos

Emocionante hasta el final, bien jugado Sherpa!. Si no cambia la clasificación actual de terceros, nos volveríamos a encontrar! ;).
#1817
Las mías en marcha aunque una de ellas aún en la ronda inicial.
#1818
Coincido con Weer. Después de los torneos de Burgund, el de Agricola fue el que mejor funcionó si nos atenemos a los criterios de cantidad de jugadores y fluidez en las partidas. Si llevamos 4 ediciones del Burgund, no veo por qué aplazar más un Agricola II. Y lo dice uno que le gustaría abrir antes uno de Bruxelles 1893 (un juego que me encanta, pero del que no creo que ahora mismo se apuntase mucha gente).
#1819
Cita de: asfaloth en 02 de Noviembre de 2014, 02:20:40
Ambos requieren mínimo 3 jugadores medianamente hechos y derechos para ser disfrutados, y 4 para ser realmente aprovechados a su máximo potencial.
En mi opinión Dungeon Petz funciona muy bien a 2 jugadores. Yo es como más lo he jugado, apenas pierde con respecto a 4 y de hecho es uno de mis euros 'duros' preferidos para jugar a 2.
#1820
Reseñas escritas / Re:Fields Of Arle (Reseña)
31 de Octubre de 2014, 22:24:03
Aunque tenemos conceptos diferentes de interacción en realidad creo que pensamos igual. Ha quedado clarisimo!. Muchas gracias Torres!
#1821
Reseñas escritas / Re:Fields Of Arle (Reseña)
31 de Octubre de 2014, 10:29:00
Muchas gracias por la extensa respuesta ;).

Discrepo que Agricola sea un multisolitario, al menos como yo entiendo el término 'multisolitario'. Yo opino que es importante fijarte en lo que hacen los demás, especialmente a 2 jugadores, a veces es importante pisar una acción que al otro jugador le venga muy bien. Una estrategia, por ejemplo, de bloquear el adobe o los juncos a tu rival, puede ser devastadora en algunas partidas a 2 de Agricola.

En Caverna por ejemplo, si un jugador te quita un recurso u otra acción importante, puedes hacer un 'rodeo' y conseguirlo de otras formas (haciendo misiones, o vendiendo gemas). Yo veo a Caverna como un juego más de elegir una estrategia y optimizarla al máximo, sin tener que competir demasiado con tus rivales por las acciones.

Me preguntaba si FoA se presta más a un tipo u otro de experiencia: si ambos jugadores se 'cruzan' con frecuencia en la necesidad de hacer las mismas acciones, o bien, cada uno puede tomar un camino totalmente distinto y tratar de optimizarlo sin que su rival le 'estorbe' demasiado (como en Caverna).
#1822
Es un juego que cuando fue publicado a mí directamente me echó para atrás por el tema. Ahora leyendo tu reseña y tu opinión personal (coincido contigo en que no me tira mucho Chvatil salvo el DPetz que me encanta), me ha entrado el gusanillo.

Me gusta que funciona bien a 2, la mezcla 'abstracto con cartas' me resulta atractiva, su buena dosis de interacción, el elemento espacial de los patrones y los componentes parecen muy chulos, pero...tengo dudas de si le gustará a mi pareja  :(
#1823
Reseñas escritas / Re:Fields Of Arle (Reseña)
30 de Octubre de 2014, 16:03:54
Muchas gracias por la reseña Torres. Agricola es mi juego favorito y tambien el de mi pareja. Cuando ví este nuevo juego para 2, 'estilo Agricola aunque diferente' y durillo, se me disaparó el hype....

PERO tras ver una videoreseña en inglés en la bgg me dió la sensación de ser bastante multisolitario, además de que me parecié que apenas hay stress por la alimentación. Y si hay algo que me gusta del Agricola es el bloqueo de acciones (directo e indirecto) y la tensión por conseguir comida.

Torres, ¿cuál es tu impresión de FoA en cuanto a estos dos aspectos?
#1824
Cita de: Solinete en 28 de Octubre de 2014, 16:01:00
Partida 32:

sherpa74     224
mibemar77  225
Solinete       202

Lo siento por sherpa74, creo que merecía haber sumado más puntos de los que tiene ahora mismo.
#1825
Yo lo he jugado muchísimo por yucata (internet).

LO MEJOR:
- Es el mejor juego rápido de dados que he probado.
- Tiene bastantes estrategias/rejugabilidad para ser un juego de 30min.
- La mini-expansión le aporta más estrategias posibles y es gratuíta.
- Escala muy bien. Va de maravilla para 2-4 jugadores. En solitario apenas lo he jugado.

LO PEOR:
- Su precio. Es un juego sobreproducido.
- Su (falta de) tema: Apenas experimentas que estás desarrollando una civilización.
- Interacción casi nula. Es casi un multisolitario.

CONCLUSION:
Es de los mejores fillers que he probado, pero no me lo compraría por su precio, salvo que te guste mucho el juego y valores la alta calidad de los componentes que trae. Te recomiendo que lo pruebes en yucata, a mí me enganchó desde la 1ª partida.
#1826
Mis 4 partidas de Space Alert fueron a 4-5 jugadores. No lo he jugado con menos, pero sospecho que perdería bastante, ya que parte de la diversión está en que muy poco tiempo todos los jugadores hablan e intentan coordinar sus turnos a la vez y eso genera un caos gracioso que a la vez añade dificultad para cumplir la misión del juego.
#1827
Diez Juegos / Re:10 juegos que más le gustan a tu pareja
27 de Octubre de 2014, 12:08:10
Leches, con la cantidad de veces que juego con mi pareja y yo sin descubrir este hilo hasta ahora. Los que más le gustan (al menos es mi impresión), más o menos por prioridad:

1 Agricola
2 Famiglia
3 La Villa
4 Pandemic
5 Bruxelles 1893
6 Hera&Zeus
7 Mr Jack in NY
8 Príncipes de Catan
9 Un Mundo sin Fín (con una variante a 2 que encontré en la bgg)
10 Arena: Roma II

Editado el último con muchas dudas entre Arena: Roma II, Tournay y Gloria a Roma. He puesto el primero porque es al que me ha ganado más recientemente  ;D
#1828
Coincido en gran medida con la lista de Wkr, incluída la variante del Mykerinos a 2 que me pareció sorprendentemente buena (para ser un juego de mayorías). Por aportar mecánicas diferentes yo añadiría el Mr.Jack (el de NY mejor que el original), el Carcassonne (el básico sin expansiones o el Cazadores y Recolectores) y como 'joya en el fango' ideal para un bar, un abstracto llamado Plateau. Apoyo tambien el Samurai y el Famiglia ;).
#1829
Cita de: gixmo en 27 de Octubre de 2014, 10:53:11
en serio que te parecen de reglas complicadas?
porque a mi me parecen ambos sencillos de entender y explicar

Coincido con gixmo. El Space Alert no me pareció complicado de aprender, eramos 2 novatos en la sesión y creo recordar que bastaron unos 10-15 min para explicarnos las reglas (del juego básico).
#1830
Cita de: maltzur en 27 de Octubre de 2014, 09:39:13
Aquellos que dicen que el myrmes tiene interacción baja nunca han disfrutado de hacer un buen rush y plantar una feromona en las narices del hormiguero rival.  8)

Yo sí lo he 'sufrido' y tambien lo he hecho alguna vez ;). Desde luego que el Myrmes tiene interacción, pero si comparamos, has jugado alguna vez al Brass con 4 jugadores? ;)