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Mensajes - Karinsky

#1816
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
18 de Febrero de 2015, 22:09:39
Pues hace unos días tenía 25 años y hoy me he fijado en mi DNI y veo que tengo 36... no sé que ha pasado, yo me siento igual de joven que antes de casarme, tener a mi hija y estar esperando al segundo :P
#1817
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
18 de Febrero de 2015, 21:58:45
¿Cuando? La gran pregunta ;D

Mi pareja y yo teníamos claro que los queríamos y una vez nos fuimos a vivir juntos decidimos que no queríamos esperar mucho... aun así tardamos 3 años en tener la estabilidad necesaria (desde 2009, laboralmente hablando esto ha dado muchas vueltas...) para ir a por la primera y 3 años después estamos esperando al segundo. Así que en principio fue cuando pudimos...

Ahora bien, respondiendo a los motivos que nos planteamos para decidir no esperar más pudiendo hacerlo... creo que aquí me salgo un poco de la idea estándar de disfrutar de la vida antes de tenerlos... no digo que no lo haya hecho (cada uno a su manera sabe si lo hace o no) pero yo siempre he pensado que, si bien hay un antes y un después de tener hijos, no quiero (quería) que tener hijos fuera una condena que supusiera "no volver a disfrutar de la vida como antes". Y me explico...
Al tener hijos (el último de ellos, principalmente) desde mi punto de vista empieza una cuenta atrás hasta el momento en el que puedes hacer planes con ellos parecidos a los que harías antes de tenerlos (pueden ser unos meses o unos años, segun los planes)
Ojo, no digo sin ellos, que es otro momento que tambien llegará, pero para el cual no tengo prisa.

Así que en general pienso en el momento en que mis hijos sean parte activa de la familia... escapadas de fin de semana o viajes (normalitos y alguno épico que tengo planeado hace tiempo) juntos, aficiones comunes (deportivas o no), juegos de mesa (¿quién no ha pensado "este juego lo estrenaré aunque tenga que esperar a tener hijos"?), es decir disfrutar de la vida con ellos teniendo fuerzas para ello, pero también después, cuando ellos empiecen a vivir sus vidas.

Lo dicho... ¿Cuando tener hijos? Cuando tenerlos no suponga dividir mi vida en "cuando era joven" y "ahora que no lo soy" (aunque durante su primeros años de vida me siento de todo menos joven :)) )
#1818
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
18 de Febrero de 2015, 18:31:28
Como bien dice Thunderchild, he puesto el lugar que ocupa en el listado general.

Por cierto, en ese mismo listado general, el Fief editado en 2011 (por ejemplo) está en el 1672, y la reimplementación lanzada este año aún está más allá del 2000.
Es más, en los listados por categorías, Pandemia está entre los 50 primeros en estrategia,y Fief ronda el 700...

Seguro que es una obra de arte, pero los listados subjetivos es lo que tienen ;)
#1819
¿Qué os parece...? / Re:Pandemia, ¿qué os parece?
18 de Febrero de 2015, 18:07:31
Y mientras tanto en BGG...
Pandemic - Board game rank: 43

Que sí, que ya, que el listado de bgg es subjetivo y tal, ¿y qué listado asociado a cualidades subjetivas no lo es? ::)
#1820
Print & Play / Re:Busco P&P del EPIC dungeoneer
17 de Febrero de 2015, 18:04:14
Dunledino, si me haces el favor, añade mi nombre a los destinatarios porque me apunto a la petición, muchas gracias. ;)
#1821
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
17 de Febrero de 2015, 15:16:33
Supongo que en ese hipotético caso la carta dirá como interpretar los resultados... si no es así pues... siempre puede haber un zombi donde (y cuando) menos te lo esperas ::)

(Por ejemplo en la propagación de las mordeduras se indica qué resultados se consideran mordedura aunque no lo sean literalmente)
#1822
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
17 de Febrero de 2015, 15:03:16
Me repito de un poco más atrás:
Cita de: Karinsky en 12 de Febrero de 2015, 21:54:18 Considera cada turno como una semana de idas y venidas de la colonia a las localizaciones. El turno no es "ir y quedarse", es ir y volver a ir varios "días" seguidos rapiñando en esa localización, con lo cual ese arma (p. ej.) que has traído de la comisaría el lunes la puede usar otro el martes de esa misma "semana".

Lo mismo vale para "tematizar" el dado de riesgo: Pasarse una semana caminando por la nieve en pleno apocalipsis zombi tiene sus riesgos... ;D
Temáticamente, además de mordeduras directas de zombis... puedes ser atacado por un animal salvaje o resbalar en el hielo quedar inconsciente y congelarte... o romperte algo con la caída... no todo son los zombis...

De hecho, si ves Walking Dead, poco parece una tirada de dado de riesgo para evaluar toda una semana :P
#1823
Cita de: Maka en 16 de Febrero de 2015, 23:16:38
Parece que el juego va de reventar la partida lo pronto que cumplas tu objetivo, no veo que plantee una dualidad entre hacer el bien y el mal...
Salvo que si los dos piensan lo mismo, perderán ambos...
La cuestión es cooperar o ser el único traidor.
En ambos casos tendrás que jurar y perjurar que no vas a traicionar y que estás cooperando más allá de tus posibilidades... y sobre todo tendrás conseguir que el otro te crea pero no tanto como para decidir traicionarte, para lo que siempre debes dejar abierta la posibilidad de traicionarle tú, como amenaza para que el otro a su vez coopere...
Quizá "dualidad" se quede corto para definirlo ;D
#1824
Cita de: Bryan_Fury en 16 de Febrero de 2015, 18:14:58 Y en segundo lugar al ser necesario que todas las cartas sean de los jugadores un traidor si quiere "putear" tiene que exponerse demasiado, en Galactica eso no pasa porque al mazo de crisis siempre van 2 cartas del destino que pueden ser cualquier cosa y que normalmente el traidor usa para justificarse.
A esto tengo que decir: sí pero no.

En Galáctica, si salen 3 cartas que restan ya sabes que hay un traidor.
Es cierto que aún tienes que dilucidar con que color ha saboteado el traidor, pero que está no lo duda nadie.
Así que en ese aspecto lo veo parejo. Sabotear significa, en ambos casos, revelar tu presencia. Raro será el caso en Galactica en que saboteas y solo restan 2 cartas (o una) porque el destino ha sido favorable (no digo que no pase, sino que el saboteador no puede contar con ello...)

Por otro lado, en DoW la crisis dura toda la ronda y la gente va.cambiando de localizacion asi que todos pueden tener todos los "colores" mientras que en BSG es menos sencillo tener tanta variedad.
#1825
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
14 de Febrero de 2015, 18:02:48
Son intransferibles en el sentido de que no pueden transferirse, literalmente, a la mano de otro jugador. Pero sí que pueden usarse en beneficio de otro jugador.

Y dependiendo del objeto no hace falta que sea en el turno de quien posee la carta.
P. ej.: yo puedo pedir que alguien me dé gasolina para moverme sin riesgo y otro jugador descartar la carta de gasolina en ese momento.
#1826
Número de jugadores / Re:Recomendación juego para dos
13 de Febrero de 2015, 13:43:01
No sé si descartas los cooperativos, así que me permito sugerir que le eches un ojo a Rescate.
Creo que cumple los requisitos de jugadores (de 1 a 6, a 2 va bien), tiempo (45'-60'), presupuesto (32-35â,¬) y salud neuronal (no quema neuronas).
Pero no es competitivo ni de gestion de recursos, claro, aunque decías que para 2 te daba un poco igual la mecánica.
#1827
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
12 de Febrero de 2015, 21:54:18
Cita de: brunaldo en 12 de Febrero de 2015, 21:25:12
A mi me ha asaltado una duda "tematica",segun interpreto en las reglas,si un personaje consigue un objeto en una localizacion,este pasa a la mano del jugador que lo controla,pudiendo ser usada en ese mismo turno pir ejemplo en la colonia.¿No es esto un poco chirriante,que mientras el personaje siga en la localizacion se pueda usar lo que ha conseguido en otro sitio?o lo hago mal?gracias mil:-)
Considera cada turno como una semana de idas y venidas de la colonia a las localizaciones. El turno no es "ir y quedarse", es ir y volver a ir varios "días" seguidos rapiñando en esa localización, con lo cual ese arma (p. ej.) que has traído de la comisaría el lunes la puede usar otro el martes de esa misma "semana".

Lo mismo vale para "tematizar" el dado de riesgo: Pasarse una semana caminando por la nieve en pleno apocalipsis zombi tiene sus riesgos... ;D
#1828
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
12 de Febrero de 2015, 19:40:03
Cita de: sanyudo en 12 de Febrero de 2015, 17:25:25
Las FAQ Oficiales pueden encontrarse aquí: Dead of Winter FAQ 1.1
Gracias, no sabía que ya estaban disponibles. Voy a echarle un ojo.
#1829
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
12 de Febrero de 2015, 16:22:42
Sigo rescatando de mi memoria pinceladas de Gilmour en BGG y recuerdo que dijo que iba a sacar un FAQ oficial, pero respecto a ls mordeduras y los indefensos comentó* que son indefensos pero en caso de peligro es a los primeros que se dice que se escondan, así que quedan a salvo de propagaciones (o algo así ;D )
Ya digo que queda pendiente de FAQ oficial pero en principio las propagaciones no afectan a PNJ.

*buscaré el comentario en BGG en cuanto pueda...
#1830
Sí, Infected incluía el juego base y todos las recompensas desbloqueadas. Excepto Audrey que ya digo que era solo para Patient 0, aunque se podia comprar como añadido.
Por eso en la "factura" ponen el infected para abreviar el contenido ;)