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Mensajes - Thunderchild

#1816
El tema de que haya equipos ofensivos y defensivos en la liga creo que sería un puntazo, sobre todo para las partidas en solitario donde los enfrentamientos entre neutrales a ciertos niveles son algo monótonos.

Estaría bien que al principio de la partida se tirase un dado por cada equipo neutral y en base a eso si fijase su estilo de juego. Resultados de 1-2 dirían que es un equipo defensivo y tiene un nivel más de defensa pero uno menos de ataque que lo que indicase la tabla. 3-4 el equipo sería equilibrado y tendría los niveles de la tabla y 5-6 el equipo es ofensivo y pasaría igual que en defensa pero al revés (es algo que se me ha ocurrido así sin pensarlo mucho, seguro que se puede pulir más).

Sobre los traspasos sería interesante el tema de las clausulas de rescisión o poder poner jugadores en venta, estaría bien una opción que te permitiese rellenar las casillas de mercado vacias con tus propios jugadores. Se me ocurre por ejemplo que puedas llegar a la casilla de mercado, seleccionar uno de tus jugadores que ya no quieras y llevarlo al mercado con un cubo de tu color, si alguien te lo compra el dinero iría para ti, pero los turnos que esté en el mercado (que serían dos semanas) debes pagarle el sueldo hasta que se vaya, que se puede considerar como que se le da la carta de libertad o se le rescinde el contrato.

#1817
Hoy justo me ha llegado y he echado la primera partida en solitario! Arrasé y conseguí pasar a dos equipos en el marcador, supongo que porque no use la variante de cansancio y niveles 2-2, para familiarizarme con el juego, os voy a poner unas fotos con los escudos que me curré y que gracias a los archivos que subio Lipschitzz pude hacer






#1818
Aprovecho para colgar unas fotillos que he hecho hoy, que justo me ha llegado hoy y puedo enseñaros el contenido de la caja (que no es poco)





Me ha hecho mucha ilusión ver una loseta con mi nombre (Samuel) aunque no se si era por mi ya que llegue un poco tarde a la recogida de nombres jajaja, os dió tiempo a meter algunas extras?
#1819
Cita de: peepermint en 29 de Diciembre de 2014, 08:02:08
Cita de: Thunderchild en 29 de Diciembre de 2014, 00:10:22
He estado a punto de picar pero luego he mirado el día y me he dado cuenta de que 100.000â,¬ no son ná  ;D

Para los que de verdad os interese un juego que veo que es parecido a este, existe el "Hearts of Iron III", el mejor simulador de segunda guerra mundial hasta la fecha, muy recomendable para los que les gusten los juegos de estrategia y gestión de verdad (y bastante más ligero que este).


  Pero no es un juego de mesa... ;)

He ahí la gran contrapartida, lamentablemente para agilizar una gestión a ese nivel hace falta un ordenador
#1820
Novedades / Actualidad / Re:BROMAZO: BGG absorbe LABSK
29 de Diciembre de 2014, 00:11:37
De verdad que esta web ha recibido una denuncia por vulnerar el derecho al honor? :/
#1821
He estado a punto de picar pero luego he mirado el día y me he dado cuenta de que 100.000â,¬ no son ná  ;D

Para los que de verdad os interese un juego que veo que es parecido a este, existe el "Hearts of Iron III", el mejor simulador de segunda guerra mundial hasta la fecha, muy recomendable para los que les gusten los juegos de estrategia y gestión de verdad (y bastante más ligero que este).

#1822
¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
29 de Diciembre de 2014, 00:01:41
+1 a lo de la expansión de eventos, rollo "cuentos y leyendas" del Small World, sería interesante ver como afectaría el juego aunque en un eurogame como este pueda no gustarle a muchas personas el tema ese.

Aunque sigo pensando que alguna opción que habilite el mercado entre jugadores o algo de interacción fuera del mapa de coches o los amistosos sería interesante (Acuerdos de cesión por una/varias jornada? Posibilidad de que en un partido un jugador quede expulsado[quizás con eventos o un dado árbitro como el beautiful soccer]? Permitir fichajes entre jugadores como acción especial?) Sería interesante ver alguna de estas opciones.

Yo espero que me llegue ya la próxima semana, que tengo ganas de pegarle los escudos a los discos y currarme otros escudos para el marcador de la copa, que con los cubos queda un poco soso la verdad.
#1823
Novedades / Actualidad / Re:PLANETA LÚDICO CIERRA
24 de Diciembre de 2014, 03:04:45
Menuda cagada lo del canon AEDE este... El gobierno se va a acabar bajando los pantalones porque no está favoreciendo a nadie
#1824
¡Qué ganas de que lleguen a Canarias!, a ver si para antes de fin de año puedo tenerlo que encima ahora se juntan todas las fiestas :p
#1825
Para mi el gran acierto del juego es no perseguir las semejanzas con la realidad ni equipos famosos. Lo de incluir los nombres de besekeros y de equipos de tu entorno ha sido un acierto total, ya que a mi me duele muchas veces ver en algunos juegos (incluyendo los de PC) que por falta de licencias intentan poner nombres parecidos a los reales y queda todo muy feo la verdad (Sobre todo cuando esos jugadores se retiran y ya no los conoce ni el tato, o se marchan a otro equipo)

Con estos nombres y demás te aseguras que el juego tiene su esencia particular y que no la perderá en 5 años

¡Qué ganas de que llegue a Canarias!
#1826
Viendo que la imprenta (AGR Priority si no me equivoco) ha cumplido los plazos y ha sido profesional con otros proyectos como Dâ,¬mocracia (ya distribuido) y Time of Soccer (Recien salido del horno) no se porque se iban a retrasar con este proyecto... Para mi que hay muchas medias verdades o directamente mentiras como por aqui cuentan
#1827
Cita de: FiNLos en 16 de Diciembre de 2014, 08:52:25
Cita de: Zamo en 16 de Diciembre de 2014, 02:57:00
A mi me parece una burrada (no pretendo ofender a nadie) y como diría cañita brava "borchenoso".

La gente haciendo palmas con las nalgas por un juego de 150 leroy's cuando en nuestro país hemos tenido el Caos en el Viejo Mundo por 50 ecus (una tercera parte señores) sin contar gastos de envío y el juego personalmente sé que ha estado literalmente pudiéndose (Nurgle Inside) en la estantería de mas de una tienda criando mas polvo que un libro de Harry Potter en un convento.

No me salen espumarajos por la boca, pero esto de poner "Cthulhu" (o zombies, para el caso) en el nombre de un juego... perdonadme, colgadme de los pulgares o del pito, a ver si así le doy por fin una alegría a mi mujer... pero me cansa y despierta mi escepticismo. Y eso que en mi bliblibli-oteca hay mucho HPL.

Me alegra un montón que salga en nuestro idioma. Pero creo que paso. Me alegraría el doble ver traducido el Ancient Terrible Things. HPL creo que estaría de acuerdo; se ha prostituido ya suficiente la imagen de los mitos dejando muy poco a la imaginación.

Un saludo! :)

Esto de que poner Cthulhu a las cosas sea gratis es lo que tiene, que salen hasta debajo de las piedras.

Hombre... No creo que la licencia de Cthulhu justifique los 100â,¬ de más que parece que cuesta...
#1828
Que ganas de ver el "unboxing"! Jajajaja
#1829
Cita de: Lipschitzz en 16 de Diciembre de 2014, 21:07:15
Cita de: Thunderchild en 12 de Diciembre de 2014, 19:31:55
Una pregunta ¿sería posible tener los escudos de los equipos? Molaría poder redimensionar e imprimirlas para pegarlas en los disquitos, así el marcados de la liga y tal quedaría mucho mas chulo la verdad
Marcos me ha pasado los escudos en buena calidad y los he subido a mi servidor.

Imagenes individuales:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/escudos.rar

Archivo PDF con los escudos ya redimencionados al tamaño de los discos:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/escudos.pdf

Si los haces, manda fotos para ver cómo quedan. Un saludo.

Wow pensaba que el trabajo de redimensionarlos iba a ser lo más complicado pero ya veo que lo has hecho! En cuanto me llegue el juego será lo primero que haga, la clasificación puede quedar muy chula así :p
#1830
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial: Star Wars Armada
12 de Diciembre de 2014, 19:42:25
Cita de: Widder en 11 de Diciembre de 2014, 22:36:15
Por cierto, viendo las peanas del Armada, el movimiento es igual que el x-wing? Es que las peanas tienen un hueco debajo y una cosa que me gusta del x-wing es que es bastante facil hacer los movimientos de las miniaturas al poner la plantilla en la ranura de la peana.

Y bueno, hay algun video de como se juega?

Saludos.

Aqui tienes una video demostración cortita, el movimiento, al igual que el resto de cosas, difieren bastante de xwing. Realmente solo se parecen en las cartas de modificacion, pilotos y demás. El resto está todo adaptado a un juego a mayor escala

https://www.youtube.com/watch?v=961twwVpeac