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Mensajes - Sagres

#1816
Cita de: Dens en 24 de Julio de 2013, 16:54:06
Pues (y volviendo al tema :P) a mí me da un poco de rabia que la ampliación sean más edificios y punto... Esperaba otro bicho al menos.
+1 yo esperaba mas tipos de animales o mas opciones...

Si sigue la misma tónica que la primera expansión, son mas edificios de los cuales solo se usa en cada partida un reducido numero...:S

O podrian sacar un modo a 4 players jajaja
#1817
Pues si una tragedia. Y todo mi apoyo a los familiares.
Viendo las primeras imágenes, y que hablaban de 10 fallecidos, pensaba que en ese estado que estaba el tren, iban a ser muchas mas... Como odio tener razón...

Lamentable también, que me enteré vía twitter, y puse la TV para ver alguna imagen... Sorprendentemente ninguna cadena había interrumpido su programación (o al menos eso me pareció a mi) la única el canal 24h... Y mas tarde TVE.
Se ve que era mas importante el amarilleo, el futbol y juego de tronos ....aayyss
#1818
De jugón a jugón / Re: V:TES En Formato LCG
24 de Julio de 2013, 13:17:10
Juas pos seria un pelotazo, a mi el juego me parece muy bueno... Si lo sacan y mantienen la estructura de reglas y el juego seria chulo... Y mi caída los infiernos de los LCG (cosa que aun no ha ocurrido)... :P Blood system me mola tela!
#1819
Cita de: negroscuro en 23 de Julio de 2013, 11:15:21
Que yo sepa un Koigran en el que chocas no giras y te coges tension.


  ;) yeah! thx

Supongo que Edge colgara su traducciones en breve!
#1820
Descargando!! Este me lo monto fijo!!! Mil gracias!!
#1821
Bueno actualizo tercer post y termina la sesión!! Que partida tan larga!!! xD

Espero os guste a los que soporten el tostón!

un saludo!!!
#1822
Cita de: NETes en 21 de Julio de 2013, 10:18:30
Si al hacer una giro kroigano la nave se cocha el movimiento se considera maniobra recta y del mismo número. El color dependerá de cada nave pero normalmente es blanca.

hummm no tengo el reglamento delante, pero me suena que mantenía además del numero, el color. Y creo que todas las naves, los giros Koiogram son rojos...Luego come tensión.
Que alguien con el reglamento delante lo compruebe sino, luego yo mismo lo reviso.
#1823
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
23 de Julio de 2013, 08:25:53
 ::) ::)

F...G...A...

No se, lo mismo me equivoco pero creo que lo habeis puesto muy facil  :P
#1824
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
22 de Julio de 2013, 11:03:25
A mi 12â,¬ me parece también caro... Y si, traerá material para juegos... Pero y los que no tengamos esos juegos? que aliciente tiene? Que si, los articulos, pero pagar 12â,¬... :S

Pongo un buen ejemplo, la revista BreakingWar empezó a publicarse no hace mucho, y tiene ya 6 números.
Su contenido mezcla wargames con historia, y sale 7â,¬ (76 paginas). No será la mejor revista de su genero, pero bueno, había que apoyarla (de hecho un grupo nos suscribimos).

Hacer el proyecto para sacar un solo numero me parece poca cosa, hubiera molado mas al menos proyectar 6 números, para un año entero. Para el segundo numero, nuevamente hacen falta 6 mil pavos y tenéis que hacer otro proyecto?

Lo veo mas como dicen por aquí, de toma de contacto y de apoyo incondicional (lo cual esta genial), pero tira para atrás que solo planteéis un solo numero.
Lo que molaría es verla en tiendas!!  ;)
#1825
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
22 de Julio de 2013, 08:25:06
Este fin de semana en los EdgeDays se jugo un torneo de X-Wing, alguien sabe que listas llegaron a la final??
#1826
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
18 de Julio de 2013, 12:33:11
Pues si, el pego de las A-Wing son sus 2 dados de combate... :( Pero yo las bien maniobrables con su velocidad, movimientos y el impulso. Muy rápidas. No seran competitivas, pero sq me pasa como en otros juegos, lo llevo porque me gusta y es entretenido de jugar, no porque sea lo bueno para ganar unicamente.

VS naves grandes nop. Se la comerían con papas... Quizás cambiando los misiles...o quitando a Arvel y quitando los Stealth, se puedan meter 3 A-Wing

Esta lista es VS imperio con listas en plan swarm.
#1827
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
17 de Julio de 2013, 14:35:29
Lista con poquitas naves recomiendo esta (solo 3 naves: 100puntos):

Antilles + Puntería
Tycho + Misiles de Asalto, Push the Limit y Stealth Device
Arvel + Misiles de Asalto y Stealth Device

Antilles con puntería puede hacer muchos estragos.
Tycho con push the limit hace acciones 4ever y pasa 3 kg de la tensión
Y Arvel para estorbar. Los misiles de los A-Wing "aseguran" contra el imperio que los Ties mantengan la distancia, no benef. de Táctica de Enjambre x ejemplo.

Los A-wing con 4 dados de def. (Stealth Device) alargan su esperanza de vida.

No es la panacea de lista ni mucho menos, pero a mi me funciona bien vs Imperio.
#1828
Yo no sq sea ningún fanboy de Edge ni mucho menos, pero con el Halcon del Xwing tuve un problema, que no venían las cartas bien, y me puse en contacto con ellos.
No hizo falta prueba de compro ni leches, tardaron un poco si, pero lo solucionaron bien.
#1829
Cita de: srgzer en 10 de Julio de 2013, 10:05:37
Esos 30 cm extra tienen que dar mucho juego.
Por curiosidad, en qué escenario jugasteis?

En el escenario "muere xq eres del bando contrario" xD

Ningún escenario, solo un VS hasta que un bando se rinda o pierda todo.

Ya puestos, una cuestión que casi siempre que jugamos sale a la palestra...

Cañón de iones, dispara, supongamos que entra el impacto (pese a esquivas y demás), pero la nave donde impacta tiene escudos... Queda ionizado igualmente¿? Es decir, no es necesario que el impacto sea en el casco, para que se produzca la ionización no??

Un cordial saludo.
#1830
Yo he jugado hace poco 200 puntos VS 200 puntos, había 11 + 8 naves en mesa y jugamos en un tablero de 90x120 sin problema.
Como apunte, no había ninguna de las naves grandes en mesa.