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Mensajes - chuskas

#1816
Cita de: Kaxte en 01 de Julio de 2016, 22:16:51
¿Si no es posible poner tablero montado, pondréis al menos uno como el de la edición de The Game Crafters?¿O va a ser de papel?

como poco será como el de la edición de the game Crafter
#1817
Cita de: Kaxte en 01 de Julio de 2016, 22:11:28
Cita de: chuskas en 01 de Julio de 2016, 21:36:47
Cita de: Kaxte en 01 de Julio de 2016, 20:39:47
Excelente noticia ;D

Por lo que veo, no vais a ser meros distribuidores, sino que vais a hacer una edición nueva. Unas preguntas:
- ¿Qué diferencias va a haber respecto a la edición americana? Una verdadera pena que vayáis a eliminar la esvástica, entiendo perfectamente los motivos, pero jugar con el Nazismo sin esvásticas le quita sabor temático...
- ¿Vais a poner la traducción al español disponible para descarga? Sí lo vais a hacer, estoy ciego y no lo leí... Bravo por vosotros.
- ¿Cómo sé al hacer el preorder si voy a tener Playbook o no? Porque lo cierto es que quiero el Playbook :P

Mi enhorabuena por el gran paso que va a dar 4Dados ;)

Muy buenas,

1- Las diferencias respecto a la versión americana (presupongo que hablas de la "edición" de The Game Crafter) son, por un lado, las calidades de los productos, y por otro ciertas aclaraciones de reglas (un manual más depurado). Por supuesto, también está el Playbook que ofrecemos gratis a los primeros preorders... y algo no menos importante: todo el material estará traducido para su descarga. No hacemos la edición en castellano porque, sinceramente, sería prohibitivo; hacemos una edición europea/mundial en inglés, y ofrecemos el manual, el playbook y todo lo necesario traducido para su descarga.
2 - Para asegurar el playbook haz el preorder en julio y así lo tienes seguro

Gracias por los ánimos. Es un proyecto que nos ilusiona y apasiona a la vez.
Gracias por las respuestas chuskas ;)
Sí, por la edición americana me refiero a la de The Game Crafter... Sé que no es una edición típica, pero el caso es que viendo el video del unboxing la calidad de los componentes pinta bastante bien, me esperaba algo más cutre. Cuando pregunto por las diferencias, me refiero a si vais a mantener o mejorar la calidad de los componentes (por ejemplo, ¿habrá tablero montado de los buenos?), y si vais a cambiar o mantener el arte (más alla de eliminar las esvásticas).
El precio de vuestra edición, que no lo he comentado, me parece muy bueno por cierto :)

P.D: lástima que no haya edición en castellano, pero entiendo que es demasiado arriesgado para vosotros

El tablero montado es complicado de conseguir. Lo vamos a intentar, pero lo vemos muy difícil. El arte lo queremos mantener eliminando aquello que nos pueda suponer problemas, claro.

ciertamente, el tema idioma es complicado y arriesgado. Pero lo compensamos dando todo el material traducido en descarga.
#1818
Cita de: Kaxte en 01 de Julio de 2016, 20:57:36
Enhorabuena por el lanzamiento :)
El tema que parece fascinante, mi única duda es si el juego no será demasiado euro para mis gustos...
¿Qué diferencias va a tener vuestra edición respecto a la americana?

Las diferencias están, sobretodo, en los materiales (The game Crafter no es que tenga materiales top), en el precio (producimos una tirada importante, on de uno en uno), y en ciertos retoques en el manual. Además ofrecemos la expansión gratis a quien haga el preorder rápido, y por supuesto el manual y todo el material necesario traducido para descarga.
#1819
Cita de: Gentilhombre en 01 de Julio de 2016, 21:09:50
¡Buena noticia! Ante todo, os deseo toda la suerte con este proyecto y los que vengan después. Veo lógico lo de publicar el juego en inglés, para acceder al mercado internacional.

Tenía echado el ojo a este título desde hace años, tiene muy buena pinta y parece que hay un gran trabajo detrás. El período de entreguerras me parece interesantísimo para un juego de este estilo. Voy a estar atento. Sí me gustaría saber la duración estimada de una partida, más o menos.

David

La duración de la partida es de unos 120-150 minutos
#1820
Cita de: Kaxte en 01 de Julio de 2016, 20:39:47
Excelente noticia ;D

Por lo que veo, no vais a ser meros distribuidores, sino que vais a hacer una edición nueva. Unas preguntas:
- ¿Qué diferencias va a haber respecto a la edición americana? Una verdadera pena que vayáis a eliminar la esvástica, entiendo perfectamente los motivos, pero jugar con el Nazismo sin esvásticas le quita sabor temático...
- ¿Vais a poner la traducción al español disponible para descarga? Sí lo vais a hacer, estoy ciego y no lo leí... Bravo por vosotros.
- ¿Cómo sé al hacer el preorder si voy a tener Playbook o no? Porque lo cierto es que quiero el Playbook :P

Mi enhorabuena por el gran paso que va a dar 4Dados ;)

Muy buenas,

1- Las diferencias respecto a la versión americana (presupongo que hablas de la "edición" de The Game Crafter) son, por un lado, las calidades de los productos, y por otro ciertas aclaraciones de reglas (un manual más depurado). Por supuesto, también está el Playbook que ofrecemos gratis a los primeros preorders... y algo no menos importante: todo el material estará traducido para su descarga. No hacemos la edición en castellano porque, sinceramente, sería prohibitivo; hacemos una edición europea/mundial en inglés, y ofrecemos el manual, el playbook y todo lo necesario traducido para su descarga.
2 - Para asegurar el playbook haz el preorder en julio y así lo tienes seguro

Gracias por los ánimos. Es un proyecto que nos ilusiona y apasiona a la vez.
#1821
Cita de: Manigoldo en 01 de Julio de 2016, 20:10:02
Toma mi dinero, número de cuenta, cheque al portador o lo que quieras ya!!!

Te tomamos la palabra, el alma te la puedes quedar  ;D
#1822
Novedades / Actualidad / Re:Democracy under siege
01 de Julio de 2016, 20:04:08
Cita de: Valdemaras en 01 de Julio de 2016, 20:01:43
Cita de: chuskas en 01 de Julio de 2016, 17:47:42
En breve un mensaje oficial  8) ::)

¿Y además también el Secret weapons of the Third Reich?  8)

¡Que buenas noticias!

Ése es el segundo notición del día  ;D
#1823
Novedades / Actualidad / Re:Democracy under siege
01 de Julio de 2016, 20:02:32
Y aquí tenéis nuestro anuncio oficial

http://labsk.net/index.php?topic=176865.0

Y aquí podéis hacer el preorder:

http://www.4dados.es/index.php?id_product=1087&controller=product

¡Corred, insensatos!  ;)
#1824
Novedades / Actualidad / Re:Democracy under siege
01 de Julio de 2016, 19:56:12
Cita de: Thunderchild en 01 de Julio de 2016, 19:52:37
Ojito que acabo de ver que el juego lleva una esvástica y lo pretendéis llevar a Essen... Me temo que (a pesar de muchos, por que no entiendo esa censura) deberéis cambiar la esvástica por otra cruz gamada para evitar problemas

Estamos en contacto con el diseñador, no te preocupes. Es uno de los temas que tenemos mirados y remirados  ;)
#1825
Novedades / Actualidad / Re:Democracy under siege
01 de Julio de 2016, 17:47:42
En breve un mensaje oficial  8) ::)
#1826
A ver si respetan esa fecha, que a las tiendas nos siguen diciendo 29...  :o
#1827
... y mucho gatitos murieron tras tanta cita...  :'(
#1828
Cita de: halbert82 en 23 de Junio de 2016, 17:14:57
Cita de: Donborch en 23 de Junio de 2016, 17:09:20
Cita de: chuskas en 23 de Junio de 2016, 17:03:04
Yo, sinceramente, sin haber leído tu colección, y como jugón que también intenta mantener su colección bajo control y por tanto vende juegos (porque dejar de comprar, y más siendo tienda, es impensable) te diría que tengas un momento de introspección, de reunión con tus juegos, y te preguntes "¿a qué juegos hace mucho que no juego?" "¿qué juegos no tengo ganas de sacar para jugar?", y con eso te guíes un poco.

Los demás podemos aconsejarte según nuestros criterios y filias/fobias, pero al final el criterio que vale es el tuyo.

Es tan difícil eso que dices....  Por que tengo juegos que ni he probado peor no me quiero deshacer de ellos.... son tan bonitos...

No te creas, todo es empezar. El primero duele, pero luego le coges el gustillo... ;D

Cierto, al principio duele, debido a esta cultura de la posesión en la que nos hallamos inmersos, pero luego te resulta más fácil, cada vez que haces ese ejercicio es más sencillo.
#1829
Yo, sinceramente, sin haber leído tu colección, y como jugón que también intenta mantener su colección bajo control y por tanto vende juegos (porque dejar de comprar, y más siendo tienda, es impensable) te diría que tengas un momento de introspección, de reunión con tus juegos, y te preguntes "¿a qué juegos hace mucho que no juego?" "¿qué juegos no tengo ganas de sacar para jugar?", y con eso te guíes un poco.

Los demás podemos aconsejarte según nuestros criterios y filias/fobias, pero al final el criterio que vale es el tuyo.
#1830
Cita de: D0NK1J0T3 en 21 de Junio de 2016, 16:48:45
Cita de: Weaker en 21 de Junio de 2016, 15:20:28
Pojclaro! Cómo funcionamos si no es a través de impulsos eléctricos? No hay más que lograr reproducirlo.

Ese pensamiento me recuerda a la película de El Hombre bicentenario ¿el hombre solo es material o tiene algo más? ¿alma? Una cosa que no tendrán las máquinas nunca a no ser que el hombre lo consienta, será que dichas máquinas las consideremos totalmente humanas, es una de las cosas que enseña la película.

En el fondo, en lo esencial, la única diferencia entre una IA y un humano es el hardware, el soporte electrónico/biológico, la máquina que proporciona energía al conjunto (y movilidad en el caso humano, y capacidad reproductiva). Mediante el uso de un esquema de redes neuronales, la diferencia de "software" es mínima, es una cuestión de capacidades y escala. El "alma" humana es algo que tiene una base física, basado en neuronas interconectadas e impulsos electroquímicos que circulan entre ellas, un gran ejemplo de como con elementos simples y reglas simples emergen patrones complejos.