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Mensajes - versus

#1831
Madrid / "1.500 m lisos" en PLAY bar (Jueves 23 Mayo)
19 de Mayo de 2013, 17:04:43
Propongo partida el Jueves de  1.500 m lisos



http://www.labsk.net/index.php?topic=102327.0

La hora de comienzo 19,30-20h.

Se probaran las reglas de corredores "dummies"
asi que con que seamos 5 seremos suficientes....
#1832
Cita de: Gelete en 17 de Mayo de 2013, 13:35:01
Incluso una nueva acción del track podría ser "toma el control de un dummie en este turno" que podrías usar para cerrar a otros corredores siguiendo el movimiento que debiese hacer pero pudiéndole sacar fuera de la cuerda o meterle dentro; en determinadas circunstancias podría ser buena...

Puede ser una idea de lo mas interesante...
#1833
Anteriores / Re: [CLBSK MAYO 2013] Impresiones
19 de Mayo de 2013, 13:13:33
Cita de: DiLuca en 18 de Mayo de 2013, 11:14:03
Que mal esto =S Espero que aparezca pronto, ya que aunque Elque me estuviera haciendo el favor de entregar la copia al siguiente de la cadena, es mi responsabilidad que le llegue a este. Alguien ha llamado al albergue por si esta por ahí? Si no aparece en un tiempo razonable, Versus, me hago enteramente responsable del coste de la producción de una nueva copia, que aunque no enmiende el retraso al menos permitirá al resto de eslabones disfrutar de este magnífico juego.

Tranquilo Diluca.
Afortunadamente el juego se ha recuperado ya.
#1834
Madrid / Re: Wargammes - Play Bar (Madrid)
17 de Mayo de 2013, 18:37:24
Cita de: roblax en 17 de Mayo de 2013, 17:56:03
Una cosa

Las mesas tiene 140x80 cm por si es necesario

Buena apreciacion Ivan...

A ver si alguien va a querer jugar un megamostrenco
o algo a escala 1:1  ;D
#1835


Si gana el dummie, gana el dummie y
vergüenza para los corredores...!
#1836
Cita de: Betote en 16 de Mayo de 2013, 12:57:50
Opción de dummies: no pillan táctica, y mueven 8 + 1d6 en su turno, buscando siempre el interior. En la fase de ritmo, irían al compás del más lento.

¿Qué tal así?

Lo que habia pensado va un poco por ese lado.
Que muevan 10 en la fase de cartas seimpre,
pero con la condicion de que deben utilizar
todos sus puntos de  movimiento,
de manera que siempre se abriaran a la calle mas exterior
propinando cierres y estorbando
que es lo que se espera de ellos...

Luego en la ronda de ritmo habria 2 opciones:
que avancen segun el ritmo de un corredor a determinar
(como dices tu, Betote)
o que avancen a un ritmo fijo tambien.

Lo que se me ha ocurrido es que
aunque logicamente los dummies no pujen por acciones,
puedan"optar"a ocupar las casillas de acciones como cualquier corredor.
De otro modo, es muy comodo para los corredores escoger en el track de acciones...
#1837
Cita de: kalamidad21 en 15 de Mayo de 2013, 13:01:24
A lo mejor es una opción meter unos dummy para completar la carrera. Moviendo siempre al mismo ritmo que el que vaya de liebre, buscando el interior, y la trazada más corta, pero sin cambios de ritmos "autónomos".

Los dummy moverían según su turno normal, y no harían otra cosa más que "estorbar", que no es poco.



Hola Kalamidad

Hay que buscar una solucion para intentar que sean
8 los participantes en cada carrera.
Tu misma propuesta tambien me la comento Pedro Soto
y ya estoy trabajando en ella.
Creo que es una buena solucion.
Habra que equilibrar el movimiento de esos "dummies".
Y su papel principal es que estorben.

¿os imaginais que gana alguno la carrera?   ;D

Muchas gracias por tu idea...!
#1838
Todo aquel que quiera podra probar


SOLO BALONCESTO



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118964/solo-baloncesto


SEGUNDOS...fuera !



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/134769/segundos-fuera

1.500 m lisos




http://www.labsk.net/index.php?topic=102327.0

Lo podra hacer en las Jornadas de puertas abiertas del club  Da2

#1839
Algunas personas suelen preguntar la razon por la que
utilizo el termino fuerza mental en vez de cansancio del corredor,
como caracteristica en el juego.

Creo que en esta distancia un corredor aunque acaba dandolo todo,
dificlmente puede llegar a estar tan exhausto como para no continuar,
como puede ocurrir en pruebas como el maraton y su famoso"muro".

Por eso, si a un corredor se le acaban sus ptos de f.m.
por una mala gestion o calculo de sus 100 ptos iniciales,
puede seguir corriendo y usar sus cartas de movimiento.
No podra ganar accion dado que no tiene puntos para pujar,
excepto que haya otro corredor en su misma situacion
en cuyo caso el que vaya por detras, obtendra una accion.

En la ronda de ritmo baja automaticamente a 5 en el que no gasta f.m.
y tambien puede seguir moviendose....



#1840
Anteriores / Re: [CLBSK MAYO 2013] Impresiones
15 de Mayo de 2013, 11:57:51
Cita de: elqueaprende en 14 de Mayo de 2013, 18:02:38

Y dos. Alguien sabe donde esta la copia del segundos fuera que diluca me dio que yo guardé en mi mochila y que tenía que haberse venido conmigo?

Leo con preocupacion tu mensaje.

La siguiente persona de la cadena de la iniciativa "Eslabones Squadra games"
deberia recibir la copia de SEGUNDOS..fuera ! hoy dia 15 o mañana 16 por ser fiesta....
#1841
Cita de: oladola en 15 de Mayo de 2013, 00:28:14
Eres un visionario ... el parto estaba programado para el jueves, pero se ha adelantado .... Tanto el Niño comobla madre estaba bien

Me alegro...!  :)
#1842
Pues si os cuadra, la podemos poner a las 20h...
#1843
Cita de: oladola en 12 de Mayo de 2013, 23:29:52
Sobre la 1 me subo al carro de lo que "haiga" ...

Me llevo mi super p&p del dungeon raiders por si os apetece catarlo ( yo tengo ganas de estrenarlo ... )

pero tu no andabas de parto?
#1844
Madrid / Re: Wargammes - Play Bar (Madrid)
14 de Mayo de 2013, 10:32:14
Cita de: elqueaprende en 13 de Mayo de 2013, 22:59:15
Y yo con JULIUS CAESAR...no llega a las tres horas explicación incluida.

ese es uno de los que tengo y quiero jugar....
#1845
Propongo partida el Jueves de  1.500 m lisos



http://www.labsk.net/index.php?topic=102327.0

La hora dependera de los interesados.

Yo estare desde las 17,30h
jugando Crash tackle con quien quiera....