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Mensajes - Kveld

#1831
yo sigo pensando que el producto: "juego de mesa moderno" como marca o producto comercial tiene un problema grave...ya se han dicho algunas asociaciones que perjudican su conocimiento real por el consumidor, en particular la asociación con el juego de mesa infantil con el que comparte nombre en mi opinión daña mucho a la hora de incorporar nuevos aficionados.

Quizás como producto necesitaría un "palabro" que pudiera diferenciar los "juegos modernos" de esas asociaciones que comercialmente son perjudiciales al negocio.

Por ejemplo, supongo que los libros de recetas de repostería siempre han tenido unas ventas más o menos constantes, no se cuantos aficionados debe haber a hacer magdalenas pero vamos a considerar que es una afición minoritaria...a algún listillo se le ha ocurrido llamar a las magdalenas Cupcakes y todo el mundo se ha vuelto  como loco por comprar libros, utensilios, moldes para hacer cupcakes...una operación de imagen de ese tipo necesita el negocio de los llamados "juegos de mesa modernos"...

Edit: en el plano personal al tema ya no le doy mucha importancia, para mi se acabaron los días de evangelizador lúdico...
#1832
Cita de: calvo en 14 de Enero de 2013, 17:57:39
A eso exactamente me refiero: a jugadores que no estén muy curtidos el juego les puede derbordar y no sentirse motivados, perder el interés por la partida... no es una cuestión de ganar o de perder, si no de motivación. Y mi experiencia con este juego es que te puede desmotivar con cierta facilidad en esas primeras partidas.

bueno,es cierto que Hannibal exige un nivel de compromiso con el juego algo mayor que un TS, no puedes empezar una partida con las reglas cogidas con alfileres, pero salvado ese primer escollo a mi me parece que es al contrario de lo que comentas,  uno de esos juegos que aunque te vaya muy mal siempre te da esperanzas de levantar la partida, lo que siempre es una motivación para seguir jugando
#1833
Cita de: calvo en 14 de Enero de 2013, 13:36:58
...en otros juegos DCG, como pueden ser Labyrinth o TS, en mis primeras partidas me sentí más o menos con sensación de tener una ligera idea de qué hacer...

Sin embargo con Hannibal tengo la sensación de que exige un mayor conocimiento de las reglas y un nivel entre los jugadores más equilibrado para disfrutarlo. ¿Qué opináis? (Lo siento por el secuestro del hilo Miguel, si crees que no viene a cuento lo hago desaparecer, como Rajoy el bienestar)

Creo que esa impresión es equivocada, quizás a nivel de reglas Hannibal es un poco más complicado que TS pero por ejemplo el TS cuenta mucho más el conocimiento del mazo de cartas que en el Hannibal, en ese sentido creo que un novato con las reglas medianamente claras en el Hannibal tiene comparativamente menos desventaja que un novato en el TS


En cuanto a la simulación histórica, como ya han dicho es tirando a media-baja, como todo CDG las cartas le dan al mismo tiempo un regusto histórico y mucha variabilidad...en mi opinión el balance entre simulación historica/libertad de acción se anota más en el haber que en el debe de este juego
#1834
Dudas de Reglas / Raíles (Dudas)
12 de Enero de 2013, 21:18:55
Cita de: houdini en 12 de Enero de 2013, 21:12:28
Según lo que comentáis, al llegar a la puja por el orden de los turnos habrá que quitar los contadores de la "tabla de orden de turnos", ¿no?.... Y por tanto, habrá que acordarse del orden que había antes, ¿no?...
lo normal, o por lo menos lo que nosotros hacemos, es a la hora de la subasta deslizar los contadores para abajo manteniendo su orden y según pasan los jugadores irlos colocándolos en su posición dentro del track, así no tienes que memorizar nada
#1835
Dudas de Reglas / Raíles (Dudas)
12 de Enero de 2013, 21:08:24
Cita de: houdini en 12 de Enero de 2013, 20:35:28
Hola a todos:

He estado revisando las reglas y las preguntas frecuentes del foro y creo que lo que voy a plantear no está indicado (si es así, pido disculpas)...

En el juego estándar la primera fase es "adquirir capital"... Según las reglas al inicio del juego estándar el orden de turnos sería por medio del azar, con lo que tanto "adquirir capital" como "elegir acción" vendría determinado por el azar... Pero a partir del siguiente turno, ¿¿quién empieza pidiendo dinero al banco?? ¿¿quién empieza la puja por elegir el orden de turno??...

Gracias por anticipado...
el orden de juego se fija según van pasando los jugadores en la subasta y se mantiene durante todo el turno hasta terminar la siguiente subasta por lo que la respuesta a las dos preguntas que haces es: el jugador que gano la subasta el turno anterior
#1836
en mi opinión el juego básico no sirve como puente hacia el juego estandar, sino como versión light del juego...si lo que quieres es aprender a jugar al juego estandar yo ignoraría el básico y me pondría directamente con este, te ahorraras equivocos
#1837
Cita de: Von Bek en 12 de Enero de 2013, 15:54:54
Después de leerme el hilo completo...

De lo mas sensato que se ha leído por aquí
#1838
siempre puedes recurrir a una copisteria:

http://www.shapeways.com/materials

y ya hay programas en 3D que funcionan decentemente como scanners 3D utilizando fotos

http://www.123dapp.com/catch
#1839
La resistencia sin dudarlo saboteur me parece un truño
#1840
yo también creo que Haritz ha intervenido en todo momento de una manera correcta...y lo que pide me parece de justicia visto que el autor inicial del hilo no ha dado una replica minimamente coherente a lo aportado por Haritz
#1841
yo sigo sin confirmar, en principio no contéis conmigo...me van a sacar entrada para ver el hobbit posiblemente ese día
#1842
Enlaces / Re: CÓDIGOS MICROBADGES EN BGG
27 de Diciembre de 2012, 19:29:11


los míos: el de Vis ludica, el del pax romana y el de reglas en el señor roca
#1843
Cita de: Papipo en 21 de Diciembre de 2012, 13:09:14
...Pero esos que comentas la verdad es que no creo que le llamen la atención a "nadie"....


Si, si ya decía que era algo un poco loco, era por abrir un poco el abanico...aunque yo si me compraría alguno de esos antes que el CC  :P
#1844
Pues eso

contando con la pista dada por Quietman de que "For the people" no sera... y que Dominant species parece que tiene muchas papeletas

¿Cuál debería ser el próximo GMT publicado por Devir?

yo me voy a decantar por una apuesta "weird" en plan napoleonicos navales:

-1805: Sea of glory
-flying colors
#1845
Divulgación lúdica / Re: Necesidad de opiniones negativas
21 de Diciembre de 2012, 12:47:02
Cita de: Némesis en 21 de Diciembre de 2012, 12:43:32
Hombre, yo personalmente (ya lo comenté en su día) las opiniones negativas son casi las únicas que tomo en cuenta en BGG para decantar una compra...

entonces no compraras nada...  :P