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Mensajes - gatoamr

#1831
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
31 de Octubre de 2008, 23:03:03
Cita de: Maeglor en 31 de Octubre de 2008, 20:50:56
Cambia asediar por asaltar y estamos de acuerdo. ;)
Ay,.... esos matices del lenguaje  :P
#1832
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
31 de Octubre de 2008, 20:35:59
Cita de: torpedo en 31 de Octubre de 2008, 20:11:14
otra duda:
mantengo un combate en un espacio fortificado, gano y los defensores que quedan se fortifican, en este momento tengo que pagar 1 CP para poder asediar?, como lo hago entregando una carta con al menos 1 CP al mazo de descartes?.o se hace en el siguiente impulso?
en el siguiente turno/impulso realizo el asalto y pago 1 CP, resulta que fallo en el intento,una baja por cada bando, sigo teniendo mas fuerzas que el defensor, si quiero seguir con el asedio tengo que volver a pagar 1CP?, en el siguiente impulso para volver a intentar el asalto he de volver a pagar otra vez 1 CP?
Solo puedes asaltar en el siguiente impulso.
Si en el siguiente impulso, fallas en el intento de conquistar el espacio, tienes que volver a esperar al siguiente impulso para volver a gastar 1CP y volver a asediar. Asi hasta que conquistes el espacio o se acabe el turno. Si al acabar el turno y no has conseguido conquistar el espacio, en la fase de invierno tienes que retroceder y volver a empezar en el turno siguiente.
#1833
Cita de: Montealegre en 23 de Octubre de 2008, 17:57:35
Buenas a todos, soy todo un "rookie" en el tema pero me gustaria jugar algo por correo, a ritmo tranquilo o si se tiene que hacer alguna partida rapida en vivo ... pues pa eso estamos.

Juegos disponibles

- PAX ROMANA
- HERE I STAND
- HANNIBAL ROMA vs CARTHAGO


Nick en Skype: no uso por norma general, pero si es necesario .... Montealegre o Montetriste.

Correo: Imposible que no lo tenga abierto en el curro, siempre contesto con rapidez.

PBEM y turnos al día: Podria juagar tranquilamente todos los dias un cacho, ya sea a mediodia o por la noche. En los fines de semana tambien, pero sin asegurar nada.

Comentarios: Conozco Cyberboard y Vassal pbem, pero no tengo experiencia en vivo y en directo.
Hacia tiempo que no se añadia nadie por aqui. A ver si me deslio un poco y montamos un Pax Romana que se me quedo uno a medias este verano.
#1834
Cita de: JCarlos en 27 de Noviembre de 2007, 23:50:02
Bueno, acabo de recibir este preorder de GMT, el primero que hago, por cierto, lo que me valdrá para adquirir otros dos juegos al 50 %  ;D .
¿se sabe algo de si GMT va a volver a hacer la campaña de navidad?
#1835
Jugar en Línea / Re: Dudas módulo Vassal para SPQR
21 de Octubre de 2008, 22:26:18
Cita de: juaninka en 21 de Octubre de 2008, 22:19:42
Muchísimas gracias a ambos  ;) lo probaré a ver qué tal... aunque no entiendo a qué os referís con lo de sustituir las fichas!
Quitas la ficha que hay en el despliegue del escenario y pones una nueva igual a la que hay. Si mueves las que salen en el escenario, veras que no se ve la traza del movimiento.
#1836
Jugar en Línea / Re: Dudas módulo Vassal para SPQR
21 de Octubre de 2008, 21:57:25
Cita de: Donegal en 21 de Octubre de 2008, 20:02:20
Depende del modulo que estes usando . Hay infinidad de versiones.
Te recomiendo el mio actualizado: http://www.mediafire.com/download.php?d68lzlfsdh3
Eso si los setups no estan actualizados. Tendras que hacer el setup desde cero o remplazar ficha por ficha el que está hecho
Es un buen modulo el de Donegal. Sustituir las fichas para ver el track del movimiento se hace rápido y Donegal y yo ya lo hemos puesto a prueba en varias ocasiones de forma satisfactoria.
#1837
Jugar en Línea / Re: Clash of Monarchs por email
15 de Octubre de 2008, 18:23:31
Cita de: Bargerald en 15 de Octubre de 2008, 15:59:18
Estaría bien algun comentario después de jugarlo o si lo habeis jugado ya, tampoco es necesaria una reseña, solo una pequeña valoracion.

Yo sin haberme leido las reglas y solo viendo cartas y counters me recuerda mucho a Napoleonic Wars, aunque espero equivocarme.
La verdad es que el juego me acaba de llegar, pero parece bastante interesante y detallista. Creo que esta será la primera partida para todos por lo que seguro que es fuente de "errores" y descubrimiento de la aplicación de  las reglas en cuanto los 4 nos metamos con el juego a fondo.
#1838
Jugar en Línea / Re: Clash of Monarchs por email
14 de Octubre de 2008, 20:30:31
Cita de: Donegal en 14 de Octubre de 2008, 17:15:58
Buenas
Alguien para empezar una partida PBEM a este juego en 1 o 2 semanas?
A ver si aparecen otro par de voluntarios para completar el plantel. En caso contrario nos echaremos un mano a mano...
Santi
#1839
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
11 de Octubre de 2008, 19:34:17
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Octubre de 2008, 11:45:59
En el repliegue de invierno podras dejar hasta 4 unidades en un espacio fortificado, si ya estuvieran, o en el más cercano si no lo estuvieran. Si hay más de 4 todos los excedentes vuelven a la capital. Solo podras elegir si estas en un espacio no fortificado y a la misma distancia de 2 o más espacios fortificados y distribuir, siempre con el límite de 4, tus tropas entre esos espacios.
Suele ser un contratiempo para las campañas lejanas, pero le da mucho valor a la carta de "Spring preparations".
Pues yo pensaba que si había dos espacios fortificados a la misma distancia, SOLO se puede elegir uno de ellos para transferir unidades y no utilizar los dos o más disponibles...
#1840
Gracias por la ayuda.
#1841
Reseñas escritas / Re: CONFLICT OF HEROES
06 de Octubre de 2008, 20:59:04
Cita de: ruloma en 06 de Octubre de 2008, 14:47:58

¿ Es un buen juego de iniciación de wargames ? A los eurogamers que buscamos algo más duro, ¿ es el juego que consigue reunir armoniosamente los conceptos de los dos mundos ?

saludos
El Combat Commander : Si. Aunque según vayas entrando en este mundillo ya iras viendo que bajo el termino "wargames" se abarcan juegos con temática, complejidad y forma de jugar completamente diferentes.
Hay mucha más variedad que en los euros con lo que siempre es más fácil encontrar aquello que se ajusta a los gustos de cada uno.
#1842
Reseñas escritas / Re: CONFLICT OF HEROES
05 de Octubre de 2008, 18:08:42
Cita de: borat en 05 de Octubre de 2008, 15:13:27
En ese sentido me sigue pareciendo que el error está en interpretar que una unidad broken ha sufrido un montón de bajas, cuando lo que realmente representa es que una unidad está temporalmente no operativa pero que si las condiciones son adecuadas puede recuperar su fuerza de combate.
Quizás la palabra bajas lleva a pensar en pérdida de hombres. Cuando digo bajas, lo digo en el significado más amplio de pérdida de eficacia combativa. Dado que una batalla en el CC durá apenas unos minutos, es dificil pensar que una unidad en combate recupere su eficacia de justo antes de empezar la batalla.
De todas formas, esto es filosofía. CC y CoH son juegos con unas reglas determinadas y ya está. Los reglamentos son buenos si permiten disfrutar de ellos según el principio de diseño de su creador.
Sobre los tamaños de las unidades y cuando dejan de ser operativas, ese es un punto relativo. Por ejemplo, el tamaño de las divisiones alemanas al principio de la invasión de alemania no erá el mismo que 3 años después (con muchos menos recursos en hombres y equipamientos). Hay juegos de tipo estrátegico en los que se considera que una unidad no pierde todos sus hombres y material al ser eliminada, con lo que generera remplazos que pueden ser utilizados para recuperar otras unidades dañadas (pérdidas de paso, eliminadas, etc.). Pero esto es posible en juegos con una escala temporal mucho más grande.
En cualquier caso, tengo que decir, que el CC es uno de los juegos más divertidos que conozco y esperaré con impaciencia el nuevo juego con vehículos y a otra escala  que Borat ya ha comentado en otro hilo.
#1843
Reseñas escritas / Re: CONFLICT OF HEROES
05 de Octubre de 2008, 13:04:29
Cita de: borat en 04 de Octubre de 2008, 19:23:38
Es que esta suposición que tú haces de que el estado broken de una unidad en el CC o en otros tácticos signifique que haya muertos o heridos no se corresponde demasiado con la realidad ni con el diseño de dichos juegos.

Simplemente esa unidad está temporalmente no operativa, pero precisamente porque puede volver a estar operativa tras una acción de Rally no puede haber sufrido ninguna baja significativa.
En realidad, algo que hubiera sido más realista, es que cuando una unidad se recupera de broken , se recuperase con una fuerza inferior a la fuerza completa o con algún penalizador en el combate de algún tipo para el resto de la partida.
Teniendo en cuenta que hablamos de pelotones, cualquier baja es significativa y ninguna unidad creo que pueda recuperar su potencia de fuego inicial después de haber sufrido algún daño (incluso aunque sea organizativo) en el transcurso de una batalla.
#1844
Cita de: JavideNuln-Beren en 01 de Octubre de 2008, 13:14:15
Hola a Tod@s:

Muchas gracias por las respuestas y el hilo, ya me he bajado el fichero
"Resumen en español de Here I Stand", en este enlace:

http://www.boardgamegeek.com/file/info/34614


A leerselo.
Pues venga, animate que te estamos esperando como agua de mayo.
Santi (hapsburgo)
#1845
Cita de: Speedro en 29 de Septiembre de 2008, 21:18:46
Yo también...


Noooooo, tu tenias que envidar... ¿no has visto que te he pasado 31? 

;D  ;D
Pero sin pares y sin ser mano... ¡Menudo jugador de mus!