Cita de: edugon en 04 de Noviembre de 2015, 19:36:22
Gracias por la aclaración Vendettarock.
El hecho de poder reclutar en un hexagono con barco ayuda mucho cuando uno hace la exploración con barco, para permitir rapidamente ocupar el nuevo hexagono descubierto.
Aprovecho para preguntar una duda más: En un hexagono donde ya hay un puerto (o un mercado) que aún no ha sido usado ese turno, construyo con un meeple disponible una ciudad. Puedo inmediatamente usar el puerto con el meeple que ha construido (y ocupa) la ciudad?
Realmente, Archipelago me gusta mucho, pero posiblemente la parte peor diseñada del juego es todo el tema de los ciudadanos activos y ocupados que generar cierta confusión. Reconozco que cuando uno revisa las reglas, sí tienen lógica pero no por ello deja de ser confuso (basta ver todos los posts creados en relación a este tema). Creo que a Boelinger le faltó haberselo currado un poco más para hacerlo más simple.
De hecho, creo que hubiese sido más sencillo si el uso de mercado o puerto no ocupase al meeple. De esta manera, las reglas habrían sido más sencillas y más fácil de recordar:
1) Solo recolectar y construir un edificio ocupan al meeple; el resto de las acciones no lo hacen.
2) Los meeples ocupados solo pueden realizar acciones que no impliquen "desplazarse" de donde están (el edificio recién construido o el recurso): Reclutar, hacer bebés, impuestos, recolección y usar puertos y mercados (a diferencia de "construir barco u otro edificio", migración, explorar y cosechar que sí implican mover al meeple).
Creo que esta modificación simplifica sin distorsionar el juego. De hecho, el mercado o puerto solo se pueden usar una vez por turno, por lo que no afecta tanto que el meeple esté o no ocupado... y además uno tiende a dejar sus mercados/puertos (o ciudades que la controlan) ocupados para que no se los roben. Voy a probar esta variante en mi proxima partida a ver que tal
Saludos
Hombre, yo creo que sí distorsiona el juego que activar un edificio no ocupe al meeple, gran parte de la coña del juego es jugar precisamente con eso. Además si estoy solo en un hex, podría activar dos edificios con solo un meeple, simplemente con una acción de migración por el medio.
Le quito chicha a la ciudad, porque total su habilidad de controlar todos los edificios se ve menoscabada en regiones apartadas.
Si en el fondo no es tan complicado. Construir edificios, activar edificios y recolectar recursos activan a los ciudadanos. Los ciudadanos activos no pueden hacer nada que implique moverse ni construir barcos. Ya está.
PD: Como respuesta a tu pregunta sí puedes activar un edificio recién construido.


