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Mensajes - Gelete

#1831
Cita de: maltzur en 23 de Noviembre de 2018, 12:29:40
Yo disfruto ambas cosas hay una semanita que salimos fuera con amigos y le pegamos a todo y aprendro reglas, cuando caigoen las clbsk tambien suelo escuchar un monton de reglas y de normal con quien mas juego es con los churumbeles que por suerte ya estamso en nivel euro familiar independiente del idioma. Pero me sigue picando el gusanillo aprender cosas nuevas. Aún no he llegado a ese punto quizás sobre todo por curiosidad. Eso si cualquiera de los que tengo lo rejuego encantado y ahora que los estoy redescubriendo con los enanos estoy encantado.

Eso si quizas echo de menos jugar más regularmente con adultos pero ya creceran y o bien jugaran conmigo o bien pasaran de mi y me ire a un club.

Es guay que a los enanos les molen los juegos, yo tengo los dedos cruzados :P
#1832
Puedes decirlo sin cariño :P  jajajaja.

Puede ser, yo creo que lo que más influye es la falta de tiempo, el estar constreñido te hace tener que seleccionar de la misma forma (o parecida al menos) que cuando al ser crío tenía solo un videojuego para todo el verano y no podía comprar más por lo que le daba muchísima caña al que me había podido comprar y recuerdo que tuve "el verano del Civilization" "el verano del Gran Prix 2" o el "el verano del Gunship 2000" por poner ejemplos.

Es posible que sea solamente eso, pero si tengo la sensación de que a veces acaparamos demasiado, en general, y yo el primero, no os lo digo como una crítica, es una autocrítica. Antes lo hacía mucho más pero con los años he cambiado mucho, atesoro menos cosas y trato de disfrutar más de las que tengo, menuda mierda de rollo os estoy metiendo, parezco Paulo Coelho. Pero bueno, en relación a esto me encantó uno de los últimos programas de Planeta de Juegos en el que había dos reflexioes: una de Ferris sobre la frase de que coleccionista es aquel que cree que no va a morir (tiene cojones que esto lo diga un tio que lleva embalsamado ciento sesenta años)  y otra del presentador del programa que comentaba que había tenido cierto stress en sus hobbies. A eso me refiero, que el que sea feliz compre 1000 juegos e intente aprender 50000, si eso le mola esta bien, yo lo comprendo. pero a mi ya no me mola, me satura y hasta me aburre porque me parece todo muy parecido o "lo bastante" parecido para no merecer el esfuerzo de dedicar mi poco tiempo libre a aprender cosas nuevas. Hay excepciones, claro que sí, Keyforge es una por ejemplo, pero en general he encontrado mi sitio en esto de los juegos y me encanta, porque aunque tuviese más tiempo creo que lo que haría el 80% de él sería rejugar cosas que echo de menos, no fagocitar nuevos juegos, sin por supuesto negarme a probar cosas que personas en cuyo gusto coincido me recomienden, que peude que me haga viejo pero siempre con cierto espíritu rebelde :P . Eso sí, repito, es "mi" circunstancia, no veáis un atisbo de crítica en ella, y como el hilo iba de la burbuja y para evitar crear un OT brutal, lo enlazo con que otros también piensan que hay cierta prisa en probar antes que en disfrutar y en que las noches de juego ya no son noches de juego sino noches de reglas.
#1833
Cita de: tigrevasco en 23 de Noviembre de 2018, 10:14:19
Excelente artículo que además es rápido de leer. Comparto 100% lo que dice. Algunos de mi grupo me miran raro ;) cuando llevo diciendo desde hace años que la calidad de los juegos ha bajado (piensan: ya está el 'moñas' opinando... ;D). El crownfounding y la sobre-publicación (el artículo lo explica bien) de juegos son algunas causas. Pero lo que más siento es en qué se han convertido las últimas sesiones a las que he ido con mi grupo: juego nuevo y reglas nuevas, viernes tras viernes:

Chicos, ¿os habéis mirado las reglas del juego, aunque sea por encima, tal como acordamos esta mañana?: Yo no he tenido tiempo, mi abuela fuma...Bueno pues empiezo a explicarlas de cero, me llevará 30-45 min si no me interrumpís...y después de varias preguntas y 1 hora empezamos a jugar...acaba la partida y no da tiempo para más...y digo: ha estado muy bien la partida, ¿repetimos la semana que vie...? oye! que el viernes que viene nos llega el nuevo XXXX...procurad miraos las reglas...ok, sí claro, vale!...

A mi además se me ha juntado la enorme cantidad de juegos nuevos (hay muchos más por año que hace 5), con la falta de tiempo. Antes tenía todo el tiempo del mundo, podía ir el martes a Gen X Puebla a probar algo porque si quería jugar a Netrunner tenía el jueves en Gen X Carranza o el Play Bar de Ksuco al lado de casa para bajarme cualquier día. Ahora solo tengo un día por semana y algunos del finde muy puntuales. Tengo un elenco de juegos que sé y me apetece muchísimo jugar como F90, Dominant Species, Destiny, Magic, Netrunner, Command and Colors, ahora Keyforge... y me da un auténtico bajón que en algunos amagos de quedada a los he estado cerca de apuntarme la opción fuese "otro" juego nuevo con reglas que aprender. Yo lo entiendo perfectamente, ojo, me parece normal, es simplemente que estoy fuera o como muchas veces me dicen en el grupo de troles de Puebla, más allá de Aldebarán... pero cada vez siento y me sincero en esto que me apetece menos jugar cosas nuevas y que el poco tiempo que tengo para disponer de juegos lo quiero aprovechar en jugar, no en leer normas o si acaso uno o dos veces al año, pero no por sistema.

En gran parte son mis circunstancias personales (de hecho depende también de cada grupo de juego) y si tuviese el mismo tiempo que antes jugaría más cosas nuevas, pero también os confieso que hay algo mas. Cuando he probado juegos nuevos el coste de oportunidad del esfuerzo en el tiempo usado en las nuevas reglas vs lo que podría haber jugado, que tampoco es tan diferente al juego nuevo en cuestión, no me compensa. Cada vez me gustan mas las tardes de copa y puro delante de un juego conocido al que llegamos todos sabiendo jugar y del que conocemos sus particularidades. Lo disfruto muchísimo más, sin querer decir que me haya cerrado completamente a probar cosas nuevas, pero si es cierto que al menos cuatro de cada cinco veces (y probablemente me quede corto) prefiero rejugar mis favoritos.

Volviendo a lo que comentan Halbert y Ananda a mi lo que más me preocupa no es tanto el crecimiento sino la calidad. Y cuando desde la propia industria hay llamadas de atención y en vista de algunos juegos probados y kickstarters seguidos, estoy un poco preocupado en este sentido, aunque es muy necesario decir que no he jugado ni de lejos lo suficiente como para verter una crítica fundamentada.
#1834
14 artefactos... madre mia soy un noob total en el juego pero eso será jodidod e jugar, no? Mario, y otros gurús, qué os parece?


https://www.keyforgegame.com/deck-details/FDE13066-F3C5-4880-BF48-3838A59CAF67

#1835
Joder, es una pasada, será por ser de letras puras pero no sabía que la probabilidad fuese tan alta para 23 personas sobre 365 días, como para quejarme de los mazos :D

Gracias por el dato :d es muy curioso.
#1836
Versión A Través de la Galaxia
25/11/2018

Hemos terminado ya los añadidos de la versión del cubo para A través de la Galaxia. Entre noviembre y la siguiente primavera iremos probandolo de una forma más o menos extensiva en drafts de dos a seis jugadores (es poco probable que logremos jugarlo a ocho). Dentro de estas partidas de prueba estamos especialmente interesados en establecer los posibles problemas que tenga el listado de cartas y tratar de arreglarlos. Es muy probable que la siguiente actualización del juego se de durante la primavera de 2019 con una nueva colección que además rotará el ciclo de cartas de las cajas negras y dos starters. Parece que estarán basados en la serie animada Clone Wars y tendrá como base a Obi Wan Kenobi y Grievious, por lo que nuestro interés estará principalmente orientado a cartas con dado y sin dado al ya tener el mazo de personajes muy cerrado.

Los principales aspectos que tenemos que cuadrar dentro del cubo son las siguientes:
1- Nivelar la fuerza de los arquetipos de daño de melee y de daño distancia, comprobando si ambas son igualmente viables. Esto implica el estudio nbo solo de los PJs sino también de las armas y muchos eventos.
2.- Comprobar la capacidad del arquetipo de vehículos, que aunque probablemente siga siendo secundario del de daño a distancia está en principio cada vez más cerca de ser autosuficiente.
3.- Comprobar la fuerza del arquetipo de milling. Sabemos que funciona como subarquetipo de apoyo molestando al rival mediante descartes pero aún no es un arquetipo independiente, por lo que debemos tratar de darle fuerza en futuras expansiones, pero hay que hallar aún de que manera.
4.- Analizar la cantidad de cartas de armas (y de daños en general) para ver si hay suficientes o si son demasiadas y podemos dar cabida a otros tipos de cartas con dado.
5.- Analizar si funcionan los starters (también creo que estamos en el punto jsuto, staters con sólidos PJs pero  cartas muy básicas para potenciar el draft).
6.- Reducir en la medida de los posible el tiempo de juego simplificando las reglas de construcción y draft (esto yo creo que lo tenemos muy logrado). En enero, que tengo dias libres, intentaré simular un draft desde el principio del mismo hasta las partidas y lo incluiré en el hilo del cubo para aclarar como funciona el proceso paso a paso.
7.- Subir algunas fotos del cubo, su contenido y los tokens usados.
8.- Comprobar si ya tenemos la mitigación suficiente o incluso si estamos por encima de la necesaria y podemos dar cabida a otros eventos.

El nuevo listado del cubo está en este enlace, que añado también al hilo principal:
SW Destiny Cube: A través de la Galaxia


#1837
Me parece un artículo cojonudo y muy descriptivo de lo que sucede alrededor de la comunidad jugona que conozco.

Me encanta una frase : las noches ya no son noches de juegos, son noches para aprender reglas de juegos. Y los comentarios sobre calidad vs cantidad me parecen muy interesantes también.
#1838
Una duda a los qje habeis comprado ya varios mazos. Tengo 4, que serán los que compre este año, y de los 4 tengo 3 con Marte y dos de ellos son Maete-Brobnar variando la tercera casa. Cuabdo habéis comprado varios mazos de la misma caja os han salido muy similares o han sido mazos variados?

No es que me importe mucho porque son mazos divertidos, pero si me ha llamado la atención.
#1839
Lo digo porque Danimonto habia dicho que tiene el.Mage Wars y que cuando le da.partidas se engancha naturalmente es cuestión de gustos no.pretendia pontificar :)
#1840
Uhm no habia pensado lo.de Brobnar, es una reflexión muy chula :) La verdad es que el juego lo que si es.cierto es que sobrevive y de sobra.al gimmick, hay mucho, mucho juego detrás de la.novedad de.los.mazos unicos.
#1841
Esa está muy muy bien yo hice varios pedidos estando allí y venian rápido y en estado perfecto.
#1842
Yo no he jugado ni una con esos mazos pero dudo muchísimo que no estén niveladas, quizás una sea más fácil de pilotar que la otra. De todos modos probad a tres partidas. Cambias mazo y si hay empate podéis pujar cadenas, es un sistema muy chulo que permite nivelar situaciones de ese tipo, aunque dudo que precisamente con esos dos mazos se estén produciendo.
#1843
Essen / Re:¿lo mejor de Essen 2018 ?
22 de Noviembre de 2018, 06:54:19
Cita de: rafgar en 21 de Noviembre de 2018, 18:41:34
un juego que lleva un rotulador¿ juegaken? 8)
madre del amor hermoso..

Es una coña por el hecho de que elke tiene siemprr notas altas para los juegos (que me parece guay, es solo una broma), pero insisto que yo no he jugado esto asi que sorry por el OT :p
#1844
Essen / Re:¿lo mejor de Essen 2018 ?
21 de Noviembre de 2018, 15:48:16
Cita de: jorgevr en 21 de Noviembre de 2018, 15:14:54
Cita de: elqueaprende en 21 de Noviembre de 2018, 14:43:29
TREASURE ISLAND

Como me decian en el cole: Desarrolla la respuesta  ;) ;)

Ya te.la desarrollo yo por él (que yo no sé ninque juego es): juegakeeeen.

Que grande es ellque.
#1845
Perdón por el off topic y el comentario sin conocimiento , sobre todo pprque son dos cosas distintas, pero mucho juego tiene que ser este para merecer la pena más que una buena partidaca al Mage Wars :) sobre todo si lo teneis apartado y cogiendo polvo (y ya os habéis gastado la.pasta en él).