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Mensajes - Fran F G

#1831
¡Buena idea!

Ahora a ver si alguien se curra las cartas para los que vamos ocupados...  ::)
#1832
Uno para mí también, por favor.
#1833
Novedades / Actualidad / Re: K+K+K= ESDLA
30 de Octubre de 2010, 21:20:34
Muchísima suerte, Perepau.  :D
#1834
Dudas de Reglas / Re: FEARSOME FLOORS (Dudas)
27 de Octubre de 2010, 19:49:17
Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
A. ¿En el primer turno tienes que mover las fichas por el lado normal (el del color de la ficha) o el negro?

Las piezas empiezan con los números blancos (el lado de su color) boca arriba.

Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
B. En el segundo turno, cuando los personajes que en el anterior turno no entraron sí lo hacen, ¿lo hacen con el índice de movimiento negro o con el normal?

Aunque una ficha no se mueva en un turno, o no esté sobre el tablero, al final del turno se le da la vuelta. O sea, que en el segundo turno entrarán con la cara negra hacia arriba.

Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
C. ¿Qué pasa cuando los jugadores empujan una piedra hasta una de las esquinas del tablero (y no me refiero a las de las salidas)? ¿Desaparecen esas piedras? Es que veo que el único modo que tendrían de desaparecer sería que el monstruo se estampase contra ellas pulverizándolas. ¿Es así?

No desaparecen, se quedan ahí y el jugador no puede seguir moviendo. Tan sólo el monstruo tiene fuerza para pulverizarlas, haciéndolas desaparecer por tanto.

Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
D. Este juego es eliminativo  :-\ ¿hacéis algo para que aquel cuyas todas fichas hayan sido comidas pueda seguir jugando? ¿o a mirar y aguantarse?  ;D

A mirar y aguantarse. La próxima vez que lo intente hacer mejor.  :D

Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
E. Cuando entras en el primer turno, dice el manual que entras con sólo 2 fichas, pero esas fichas pueden ser las dos que tú quieras no?

Por supuesto, las que quieras.


Cita de: Neiban en 27 de Octubre de 2010, 19:21:38
F. Me he leído todo el hilo, pero entre lo que dicen uno u otros no me aclaro... ¿pueden las fichas mover menos de lo que su número indique? Es que si es que no el juego es mucho más perro no? ;D

Pueden mover como máximo su número, pero no están obligadas a agotar todos los puntos de movimiento. De hecho, es perfectamente posible que una ficha no mueva en su turno, en cuyo caso simplemente se deja en la misma casilla y se le da la vuelta.

Gracias de antemano !  ;)
[/quote]
#1835
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
26 de Octubre de 2010, 08:53:42
Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
The Borg: Knocks  all other bruisers out of the game and remains in the game itself, except against The Flood.

El Borg: Elimina a todos los demás defensas agresivos del juego y él se mantiene en juego, excepto contra The Flood.

Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
Weighted Companion Cube: At the start of your turn, you may reveal Weighted Companion Cube and take two actions that turn.

Weighted Companion Cube: Al principio de tu turno puedes mostrar el Weighted Companion Cube y ese turno hacer dos acciones.

Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
Peter Griffin: Scores two goals scored on him against a higher valued player. When playing a goalie, roll two dice.

Peter Griffin: Contra un jugador de mayor valor, se marca a sí mismo dos goles. Cuando se juega contra un portero, se lanzan dos dados.

Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
The Joker: Can be used either a Forward or a Defenseman. (Este creo que seria que puede usarse como delantero o defensa, no?)

El Joker: Se puede usar tanto como delantero como defensa.

Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
The Flood: Knocks out all other bruisers from the game, including Thumbelina, and remains in the game itself.

The Flood: Elimina a todos los demás defensas agresivos del juego, incluyendo Thumbelina/Pulgarcita, y él se mantiene en juego.

Cita de: Alpino en 25 de Octubre de 2010, 15:47:23
Gunslinger: Whenever he is played, roll a die and add it to his value.

Cuando se juega, se lanza un dado y se añade a su valor.


No he traducido algunos nombres porque no sé si tienen traducción. A ver si luego encuentro un momento para buscar la posible traducción. O quizá alguien que la sepa nos puede ayudar.

#1836
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
22 de Octubre de 2010, 22:31:15
Cita de: Alpino en 22 de Octubre de 2010, 16:34:00
If Lara Croft is pulled from your hand during a trade, that manager must trade your their highest Defenseman.

Si durante un intercambio un entrenador coge a Lara Croft de tu mano, debe darte a cambio su defensa de mayor valor.

Cita de: Alpino en 22 de Octubre de 2010, 16:34:00
Goku's value is equal to whatever turn he is played. If he is played as the first player in a game, his value is 1,and if he is played as the sixth player, his value is 6, etc.

El valor de Goku es igual al turno en que se juegue. Si se juega como el primer jugador de un partido, su valor es 1, y se se juega como el sexto jugador, su valor es 6, etc.
#1837
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
22 de Octubre de 2010, 13:43:43
Pues eso, entonces la traducción que te he puesto es la correcta.
#1838
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
22 de Octubre de 2010, 13:26:14
"Además, si se juega contra un defensa agresivo/rudo, el defensa agresivo/rudo es eliminado del juego en lugar de que Thumbelina sea herida."

Estoy supongo que realmente dice

"against a bruiser" en lugar de "again a bruiser".
#1839
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
21 de Octubre de 2010, 00:02:09
En las Homínidos Gurney propuso "leñero", porque son jugadores que reparten leña.  :D
#1840
Cita de: chuskas en 20 de Octubre de 2010, 14:44:01
Sería bueno saber si se editarán las fichas de edificios solas, como una versión "upgrade" para aquellos que ya tengan el Puerto Rico y quieran mejorarlo con las nuevas losetas de edificios.

Ésa es una muy buena idea.
#1841
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
20 de Octubre de 2010, 15:31:30
Bueno, pues ha costado pero al final lo tengo, un mes después de que me pasase a  "dispatched".

Pongo unas fotos de cómo me venía embalado, y el detalle curioso del precio en dólares:









#1842
Cita de: calamar en 19 de Octubre de 2010, 23:10:37
Enhorabuena Fran.

Un saludo.
Álex

Gracias.  :D

Y el juego tiene buena pinta. El tema es un poco escabroso, pero creo se ha tratado bastante bien.
#1843
Novedades / Actualidad / Re: Magestorm
20 de Octubre de 2010, 00:04:25
Cita de: Valdemaras en 19 de Octubre de 2010, 23:46:44
Gracias... este tiene muy buena pinta.  :)

El sistema de movimiento es muy original.
#1844
Yo lo he traducido, y de hecho he corregido y aprobado el PDF con la traducción, no sé por qué se ha colgado ése. Quizá es un error o quizá se ha decidido al final no ponerlo traducido.
#1845
Novedades / Actualidad / Re: Magestorm
19 de Octubre de 2010, 21:50:45
Las reglas en español ya se pueden descargar:

ftp://ftp.nexusgames.com/download/MAG001-Rulebook_ES_web.pdf

Y en el resto de idiomas también:

http://www.nexusgames.com/read.asp?id=3746