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Mensajes - Scherzo

#1831
Cita de: bicha en 14 de Agosto de 2018, 15:26:56
Pues le acaban de elminar el video de blood rage,por derechos de autor,más bien creo que por  hablar mal del blood rage,se ve que solo se pueden hablar bien de los juegos,sino te capan.

¿A quién le han eliminado el vídeo del Blood Rage?
#1832
Cita de: garion en 13 de Agosto de 2018, 01:47:01
Yo pensaba que el agrícola era tirando a duro. Lo tengo en lista, ese no se va a caer.

No he probado nunca el modo familiar que incluye el juego, pero el Agrícola al completo, es un juego medio-durete y que se puede ir a las 3-4 horas. Es un juego donde si no planificas bien y gestionas tus acciones, irás siempre pillado de recursos y la sensación de agobio y ver que no llegas, será un fijo durante la partida. No lo veo un juego para jugar con una niña pequeña. Aunque incido en que no he probado el modo familiar, quizá en ese modo es lo suficientemente simple para entrar en el juego...
#1833
El Tzolk'in a mí es un juego que me gusta mucho. Si te gusta la colocación de trabajadores (intuyo que sí viendo que tienes el Agrícola y el Stone Age), creo que te podría gustar.

Viendo que tienes el Burgundy, igual el Troyes te podría gustar también, es de gestión de dados (gestionas tanto los de tu tirada como los de las tiradas de los demás), también con bastante chicha.

También el Concordia me parece un muy buen juego y que la última vez que lo vi estaba barato por Amazon.
#1834
Cita de: vendettarock en 14 de Agosto de 2018, 11:36:49
¿Más tecnologías? Uf no se yo, mira que el Clash de los que he jugado yo es el que más tecnologías tiene (48 nada menos, 52 con panel de civilización), y es tremendamente abrumador.

A mí una cosa que me gusta de este juego es precisamente la gran cantidad de tecnologías, que te permite probar estrategias simplemente variando las tecnologías. Si hubiera más, la cantidad de ramas que se abrirían sería enorme, dando lugar a muchas estrategias diferentes. Es cierto que abruma al principio, lo mismo que el Magic abruma al principio por la cantidad de cartas diferentes que hay, pero siempre puedes centrarte en unas pocas, y cuando vas cogiendo soltura, ir ampliando a más. La primera vez que jugué al Clash of Cultures ignoré casi la mitad de las tecnologías y me centré sólo en las más básicas. Ya en la segunda partida amplié al resto de tecnologías que tuve en cuenta y la experiencia fue de lo más gratificante.
#1835
Cita de: Don Cicuta en 14 de Agosto de 2018, 11:27:11
Molaría que el Clash fuera un super juego de civilizaciones. El juego base me parece muy bueno, pero si hubiera más tecnologías (o como se llamen), más civilizaciones, más variedad de losetas, mapas más grandes, etc... a mí me molaría mucho más.

Son varias de las cosas que he sugerido en el hilo de la BGG, a mí también me gustaría mucho si se ampliara el juego, ya que el sistema me parece que funciona muy bien, pero echo de menos más posibilidades de exploración (al final las losetas iniciales se levantan en los dos primeros turnos y poco más queda para explorar), y las tecnologías estaría bien que se ampliara el árbol para que los caminos fueran muchos y que se quedaran bastantes tecnologías sin conseguir por partida, para ampliar la rejugabilidad en este sentido.
#1836
A mí me parecería más interesante la idea de un juego base idéntico para todos, pero que luego sacaran "mazos" de losetas aleatorias, como con las cartas de Magic, y que los pudieras comprar y combinar, para generar aventuras diferentes. Como si fuera un juego de Losetas Coleccionables.
#1837
Cita de: vendettarock en 14 de Agosto de 2018, 10:32:28
Pues la idea más popular ya es la de meter miniaturas de las maravillas...

Ya... eso estaba leyendo ahora que estaba ojeando el hilo de la BGG, jeje. Es que al final veo que saldrá con cientos de miniaturas y costará 150 euros.
#1838
Pues sí, es una buena noticia. Esperemos que no les dé por seguir la línea de meter miniaturas a todo y encarecer el juego sobremanera. Yo de hecho le quitaría las miniaturas y usaría fichitas de cartón con ilustraciones curradas. Y si acaso sacaría una caja con las miniaturas aparte para quien las quiera. De esa manera el juego base podría abaratarse.
#1839
Me ha llegado hoy a casa (aunque al final no me ha dado tiempo a abrirlo)... Unos 3-4 días después de recibir el aviso con el número de seguimiento. Ánimo, no perdáis la fe los que todavía no lo habéis recibido, que llegará tarde o temprano.
#1840
Cita de: cherey en 10 de Agosto de 2018, 14:09:11
Cita de: Scherzo en 10 de Agosto de 2018, 13:48:27
dados rojo y amarillo que creo que no vienen en el básico
Sí que vienen. Y menos mal que vienen. Lo malo es cuando te los bloquean.

Ah, ok, pensaba que venían con una expansión. Está bien que vengan en el básico, porque son interesantes para meter variabilidad en las tiradas (también teníamos un dado negro y uno blanco, para las maldiciones y bendiciones, aunque el negro sólo entró en juego una vez, el blanco más veces).
#1841
Qué interesante todo. Lo de la infalibilidad es algo que también me había llamado la atención. Esperemos que no sean los mismos ingenieros del Titanic... jeje.
#1842
¿Y con tanto imán, las cosas sensibles al magnetismo irán protegidas?
#1843
Esta semana pasada he podido probar el juego por primera vez. Fueron dos partidas con el juego base (a 4 jugadores) y creo que metiendo algunas cosas puntuales de una de las expansiones (dados rojo y amarillo que creo que no vienen en el básico, las cartas de lugar que están siempre disponibles -no sé cómo se llaman en el juego- y algunos personajes más).

Y luego, unos días después, lo hemos vuelto a jugar otro par de veces, a 3 jugadores (repetimos tres de los 4 que lo jugamos unos días atrás), otra vez con el básico y luego ya metiendo la expansión Portales de Arkham.

A los cuatro nos ha gustado, nos ha parecido un juego muy entretenido. Es cierto que es un juego cuya mecánica principal es tirar dados y gestionarlos, como puede ser el Roll Through the Ages o el Age of War. Tiene azar, pero también tienes algunas herramientas para manipular ese azar. Lógicamente, si tienes mala suerte reiteradamente con las tiradas, pues te condicionará la partida, pero como te puede pasar si tienes mala suerte robando cartas en otros juegos. Es parte del juego, pero en mi opinión, se hacen tantas tiradas que si tienes mala suerte en todas entonces quizá deberías ir a que te lo miren (a un exorcista preferiblemente).

El juego tiene sus decisiones, no es simplemente tirar dados, el cómo gestionar las tiradas para afrontar las tareas ya es de por sí un aspecto interesante, y afecta bastante al resultado, al igual que a qué localizaciones ir según tus habilidades especiales, analizar las posibles recompensas/penalizaciones para ver si te compensa arriesgarte o si es mejor que vaya otro personaje, el tener en cuenta los objetos que tengas, etc. Creo que estás tomando decisiones todo el rato.

De las cuatro partidas, es cierto que las tres que jugamos sólo con el juego base nos parecieron relativamente sencillas (tampoco fueron un paseo), pero una vez metimos la expansión, eso se complicó bastante, además que se añadieron algunas mecánicas nuevas interesantes, como la de los portales o las cartas de habilidad, y aunque al final ganamos, el primigenio despertó y nos tuvimos que enfrentar a él, por lo que fue victoria in extremis.

A mí me parece un juego recomendable para quienes les guste la gestión de dados. No lo veo un juego que te sumerja excesivamente en una historia, aunque sí que tiene su parte de ambientación que creo que es suficiente para crear ese envoltorio de mecánicas que le de un sentido a todo.

Tampoco lo veo un filler, aunque sí un juego ligero. La duración de nuestras partidas fueron 2:00, 1:20, 2:20 y 3:35 horas respectivamente, siendo la más larga la que jugamos con la expansión. Aunque es cierto que nosotros lo jugamos con tranquilidad, hablando entre nosotros para decidir opciones y tal, por lo que si se juega entre jugadores que vayan más al grano los tiempos se pueden reducir sin problema, pero no creo que hasta el punto de considerarlo un filler.

Por mi parte, me ha gustado lo suficiente como para añadirlo a mi lista de posibles futuras compras.
#1844
¿Y si hay un corte de corriente eléctrica a mitad de un transporte?
#1845
Gracias por el currele y por ofrecerte a llevarlo adelante. Una pregunta, yo no tengo móvil, por lo que no podría añadirme al grupo ese que comentas que vas a crear, llegado el caso, ¿podría apuntarme igualmente o es requisito imprescindible estar en ese grupo?