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Mensajes - borat

#1831
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
29 de Noviembre de 2008, 02:00:59
Cita de: cozumelo en 28 de Noviembre de 2008, 18:29:40
no os parece que las reglas se podrían haber redactado de forma mas sencilla?

Rotundamente sí. El manual es lo peor del juego con diferencia. :(
#1832
Jugar en Línea / Re: Recomendacion de "plataforma" para pbem
28 de Noviembre de 2008, 14:32:02
Como bien dices eso debe haber sido hace mucho tiempo, porque yo llevo ya casi dos años utilizando el Vassal e incluso con las versiones antiguas del programa ya existía en casi todos los módulos la opción de dejar rastro de los movimientos y de hacer autocenter sobre los mismos.

Es más, hoy en día en la mayoría de módulos puedes activar y desactivar ambas opciones a tu antojo. Porque, de hecho, en muchos juegos puede ser bastante molesto tener activada las trazas de movimiento de forma permanente. ;)
#1833
Jugar en Línea / Re: Recomendacion de "plataforma" para pbem
28 de Noviembre de 2008, 12:56:33
Cita de: manluf en 28 de Noviembre de 2008, 12:38:54
Abusando un poco de vuestra paciencia. ¿Vassal como se usa para pbem?
Cargo el juego, abro un log, muevo mis fichas y tiro mis datos etc..; cierro el log. Y lo envío a mi compañero/contrincante que cargara mi log y hará la misma operación??

Exactamente.

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Otras pregunta, para el tema de los dados que se usa un servidor externo supongo?

Puedes utilizarlo si no te fías de tu contrincante.

Yo desde luego ni me lo planteo por lo incómodo que me resulta. Siempre hago las tiradas dentro del mismo Vassal.
#1834
Jugar en Línea / Re: Recomendacion de "plataforma" para pbem
28 de Noviembre de 2008, 12:54:13
Cita de: Maeglor en 28 de Noviembre de 2008, 12:31:12
Ya, ¿y si alguien no carga todos los movimientos, se mueven las fichas y nadie se entera qué?

Ya hemos hablado bastante de este tema y para email, mientras no solucionen el hyper fallo de Vassal que no comprueba la posición de las fichas y el tablero al cargar un movimiento, Vassal se autodescarta. Para dos jugadores y con cuidado todavía, para multijugador ni pensarlo. El día que lo arreglen hablamos.

Cyberboard.

Hombre, esto es como decir que si alguien está jugando en vivo y hace como que los movimientos de los demás no han existido, pues el juego está mal diseñado. :P

Se trata simplemente de pedirle a todos los participantes en la partida que se aseguren de cargar uno por uno todos los movimientos de los demás antes de realizar los suyos. ¿Difícil, eh? :D

En cuanto a lo de no comprobar las fichas y el tablero, es como con lo de los dados. Si no te fías de tu compañero de partida mejor no jugar. Y no me refiero sólo a que alguien pueda hacer trampas, sino a que sea mínimamente (muy mínimamente) ordenado a la hora de cargar los logs.

Yo tengo claro que Vassal es infinitamente más cómodo de manejar y que por el mismo precio puedes jugar online si se tercia.

Pero, como siempre, para gustos los colores. ;)
#1835
Jugar en Línea / Re: Recomendacion de "plataforma" para pbem
28 de Noviembre de 2008, 10:54:17
Vassal, sin duda.

Permite corregir errores sobre la marcha y su manejo me parece bastante más intuitivo que el CB.
#1836
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
28 de Noviembre de 2008, 01:00:21
Cita de: cozumelo en 28 de Noviembre de 2008, 00:00:18
gracias Borat por los consejos.he leido el post al que me has conducido y he aprendido mucho mas,ahora veo que la invasion a Inglaterra es mas dificil de lo que pensaba segun las reglas pero me sigue pareciendo que Alemania tiene a partir de la caida de Paris una supremacía abrumadora en cuanto a efectivos.

Tiene una supremacia similar a la que tuvo históricamente. Pero invadir Inglaterra es una misión casi imposible, avanzar en el Norte de África es también complicado y, sobre todo, conseguir tumbar al gigante soviético antes de que americanos y británicos empiecen a crearle serios problemas en el frente occidental a partir de 1943 tampoco es fácil.

Yo no soy un experto en el juego ni mucho menos, pero mi sensación es que el timing de las diferentes ofensivas es fundamental para ambos bandos. Alemania puede estar muy fuerte en 1940-41, pero sólo tiene unos pocos turnos de buen tiempo para conseguir conquistar todos los Balcanes y Noruega antes de comenzar Barbarossa. Y cada unidad de menos que construya la va a echar luego en falta en la invasión de la URSS.

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otra duda que me ha surgido, ¿como transporto las unidades inglesas desde Alejandría hasta Gran Bretaña? se entiende que utilizo las flotas mediterraneas y en el mismo turno las embarco en las atlanticas? o como?

También puedes enviar una unidad por turno a través del Cabo de Buena Esperanza a cambio de gastar todos los movimientos estratégicos del británico para ese turno y la capacidad de transporte de cuatro de sus flotas en el Atlántico.

Es un recurso caro pero que en situaciones de emergencia permite llevar unidades de Inglaterra a Egipto o viceversa sin que se arriesguen a la intercepción italiana en el Mediterráneo.
#1837
Pues a mí las planchas flexibles de 100x70 cm. y 0,6 mm. de grosor me hacen un servicio estupendo. :)

Tienen suficiente peso para alisar perfectamente cualquier tablero de papel e incluso los de cartón (tipo GMT deluxe) si "ablandas" los dobleces previamente, se pueden enrrollar para transportarlas y, lo mejor de todo, sólo cuestan unos 3 euros cada una. ;) 

En la partida del Eurofront 2 que jugamos en las Alpha Ares utilizamos cuatro de esas planchas que nos salieron por unos 12 euros y el tablero (que es de cartón) quedó perfecto.



Ni me quiero imaginar lo que nos habrían costado las planchas de metacrilato para cubrir semejante superficie, pero no creo que hubiese bajado de 60-70 euros.

Además no se podrían haber solapado las unas sobre las otras para no dejar pequeñas grietas sobre el mapa y hubieran sido todo un engorro de transportar.
#1838
Hombre, yo sólo lo hago por informar un poco. A fin de cuentas lo que he puesto aquí no es más que un resumen de lo publicado en el foro del juego en CSW.

Pero vamos, que si os va a generar problemas de salud a algunos mejor lo dejo. ::) :P :D
#1839
Borrador de la tabla de artillería y bombardeos áreos.


pinchar aquí para ver más grande

El nivel de detalle parece claramente superior al del CC (u otros sistemas tácticos como el LnL, CoH o PG).
#1840
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
27 de Noviembre de 2008, 00:16:06
Cita de: Wishgamer en 27 de Noviembre de 2008, 00:00:32
1º Nos ha pasado que yo pensaba que el circulillo debía estar físicamente dibujado dentro del edificio pero las reglas hablan de hex. de edificio por lo que entendemos que los objetivos de este escenario son de edificio ¿no?

Sí, todos los objetivos de ese escenario son edificios.

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2º Y claro, el 3, 4, y 5 además son edificios grandes (me parece que el 1 también) por lo que entramos en el lío del control:

2º.a: ¿Forma parte del objetivo 3 por ejemplo las casillas donde hay esas "naves adosadas" a él? Supongo que no pero por confirmar.

Si te refieres a hexes como G7, G8, G9 y G10, pues sí. También son parte del edificio y, por tanto, del objetivo 3.

Citar
2º.b: Centrémonos por ejemplo en el objetivo 3:

- Empieza bajo control alemán. El jugador alemán además despliega unidades en ese edificio.
- El jugador canadiense pone los pies en el edificio... ¿el objetivo sigue siendo alemán? o sea, ¿no queda "descontrolado"?

No. Sigue siendo alemán.

Citar
- El jugador canadiense ¿debe echar del edificio a todos los alemanes para ganar su control?

Efectivamente.

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Esto está claro en las reglas, pero la cosa es que ¿no hay posición intermedia? O sea, los objetivos sólo pueden estar sin control cuando empieza la partida¿?

Depende de cada escenario. Hay escenarios donde algunos objetivos están sin control en el despliegue y quien llegue primero a ellos pasa a controlarlos. Incluso a veces pueden llegar a no ser controlados por nadie durante toda la partida.
#1841
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
26 de Noviembre de 2008, 23:49:21
Precisamente en otro hilo hemos estado comentando esta semana algunas de las cosas que comentas. Échale un ojo. ;)

Yo sólo llevo tres partidas al juego y me parece tremendamente equilibrado. Es cierto que el alemán tiene una cierta ventaja si se refuerza lo suficiente antes de atacar la URSS. Pero por eso el diseñador ha sacado alguna regla adicional al respecto.

Por cierto, para mí la invasión de Inglaterra es literalmente una quimera si el británico juega como tiene que jugar. En ese mismo hilo hablamos también del asunto.

Ah, y de la caída de Francia al inicio de la guerra con la URSS hay normalmente seis turnos, que tampoco son tantos.
#1842
Por cierto, un pequeño pero importante detalle sobre Sea Lion que se me ha pasado en mis argumentaciones.

En el contraataque británico tras la primera oleada el jugador aliado puede reforzar el área de la invasión desde áreas adyacentes y, lo más importante, declarar una ronda de combate de asalto contando aún con el bonus de defensa contra el desembarco.

Eso quiere decir que en condiciones normales va a tirar nada más y nada menos que ¡¡18 dados de sus blindados al 50%!! y una media docena de dados de infantería al 33%. Es decir, un mínimo de nueve o diez hits que van a acabar con los restos de la invasión alemana casi con total seguridad e impedir cualquer tipo de refuerzo posterior.
#1843
Cita de: forofo27 en 26 de Noviembre de 2008, 12:13:21
Tambien hay que tener en cuenta el  error humano, a no ser que seamos cylons ocultos y lo  tengamos todo calculado como borat  :D, que no se deja llevar por las emociones humanas.

Bueno, ya sabes que es mucho más fácil predicar que dar trigo. ;)

O, dicho de otra manera, una cosa es que en teoría Sea Lion sea poco menos que imposible si el británico juega bien y otra muy distinta que luego uno sepa llevar esa teoría a la práctica con la eficacia necesaria. :-\
#1844
Esos precios que te han dado son para planchas rígidas de metacrilato. Nada que ver con las que se comentan aquí.

No sé exactamente qué nombre tienen las planchas flexibles, pero supongo que si les hablas de "planchas de plástico enrrollables" entenderán a qué te refieres. ;)
#1845
Cita de: Arensivia en 26 de Noviembre de 2008, 10:05:27
Por otro lado, si el juego esta bien afinado, ppglaf tiene toda la razón, cualquier opción tendra  un "trade off". Ni el aleman puede atacar a maxima potencia en todas partes, ni el aliado puede hacer una defensa óptima en todo el mapa.

Sí, pero la diferencia es qué pierde o gana cada uno en cada caso.

Para el británico, perder Malta o debilitar la defensa de Egipto en 1941 no supone un problema tan grave, porque para entonces un ataque alemán lo único que va a conseguir antes de Barbarossa es conquistar Alejandría (y eso si tiene suerte, porque va a necesitar guardar todas sus SAs para la invasión de Inglaterra).

Por contra, que el alemán intente Sea Lion es como mínimo bastante arriesgado y si no lo consigue le supone perder la partida casi seguro.

Tened en cuenta que en el momento que el teutón pone el pie en Inglaterra el soviético le puede declarar la guerra y activar los refuerzos especiales de inmediato, con lo que el alemán va a perder toda la iniciativa en el frente oriental y ya se puede ir olvidando de llegar al Cáucaso o a Moscú.

(Suprimo el párrafo anterior porque la URSS no puede declarar la guerra a Alemania hasta que ésta no controla al menos un área en Gran Bretaña)

No sé cómo habéis estado jugando con los británicos hasta ahora, pero a mí no me salen las mismas cuentas que a vosotros ni de lejos. Un inglés medianamente sensato se va a reforzar en Egipto antes de la caída de Francia, va a aumentar su nivel de ASW una vez al año y con el resto de WERPs se va a dedicar a construir unidades e incluso fortificaciones en Inglaterra.

De verdad que no veo por dónde meterle mano a los ingleses, salvo teniendo mucha suerte con los dados a la hora de intentar la invasión.