Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kabutor

#1846
hay alguna hoja de excel con la traduccion?
#1847
yo me estoy leyendo el manual en castellano y comparandolo al ingles y por ahora no he visto fallos, eso si, me gusta mas la maquetacion a doble columna del original en ingles que la de columna simple (parece que ocupa menos espacio) aunque es una tonteria

Sobre lo del Excel si alguien me lo pasa os puedo revisar, tiempo libre mediante ..  :)
#1848
sin duda ese es el mas claro.

Los de JGU tienen la pega de que tienen un "lens flare" o un brillo en una esquina y se confunden, son mas bonitos pero menos practicos creo yo.
#1849
Sesiones de juego / RE: PARTIDA DE LA GUERRA DEL ANILLO
08 de Marzo de 2008, 01:27:52
esa firma tiene que violar alguna norma en este foro.. pq me esta quemando los ojos  ;D
#1850
Cita de: JGU en 07 de Marzo de 2008, 22:01:22
Me parece que se ven peor (me gusta menos, perdón kabutor)...  :-\

No hay pq disculparse, era solo una idea :)
#1851
yo diria de usar la imagen pero totalmente de un color..

Aqui una chapuza rapida con los tres primeros iconos.

#1852
V estaba genial, la peli, aligual q el comic, sin embargo esta veo que tiene una adaptacion ams dificil

Al hombre buho le falta tener mas tripa  ;D
#1853
si gracias :)

Es por leerlo y ya de paso le pego una revision por si se os ha pasado algo  ;)
#1854
le iba a meter un repaso al manual, pero no lo veo en ingles, alguien tiene el enlace?
#1855
Diseñando un juego de mesa / RE: CARRERA ESPACIAL
05 de Marzo de 2008, 15:47:30
de hecho el juego de Buzz Aldrin esta basado en un juego de tablero que existia previamente, y al que tan solo añadieron el nombre del piloto y cambiaron alguna mecanica.

En una Geeklist que hice hace poco Themes Id love to see in a game comentaba que me gustaria ver un juego sobre la carrera espacial.

Me apuntaban a Tranquility Base http://www.boardgamegeek.com/game/25628 y si buscas por el geek hay unos cuantos mas,

hay una geeklist sobre el tema, en la cual veo LiftOff que creo que es el juego que inspiro al Buzz Aldrin
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/29023
#1856
Reseñas escritas / RE: QUORIDOR
03 de Marzo de 2008, 23:31:31
a mi me gusta, lo que no veo tan claro es la rejugabilidad a largo plazo, solo he jugado con el xoridor ese, pero como dato curioso el otro dia en el trabajo recorte 10 trozos de papel, y pinte un tablero de 9x9 y me puse a jugar con un compañero, y le gusto mucho

Es un juego con muchas jguadas posibles, la cosa es q si juegas siempre con los mismos rivales me parece q las estrategias a seguir son mas limitadas?

no se.
#1857
Videojuegos / RE: RE: KRIEGSPIEL
24 de Febrero de 2008, 10:46:05
Cita de: Murria en 23 de Febrero de 2008, 22:11:04
Lo mismo que le pasa a Biblio...(al menos en la version de MAC) el juego no furula :(

De todas formas es que el PC de Biblio es el mismo que usaba Napoleon para calcular la curva de las balas de ca?on  ;D ;D

A ver si alguien lo ha probado, yo me lo descargue ayer, pero no lo he probado, mas que nada pq no hay version Linux y tengo que reiniciar el PC y soy vago por naturaleza  ;D
#1858
Videojuegos / KRIEGSPIEL
23 de Febrero de 2008, 19:30:26
No se como explicarlo, aun no lo he probado.. parece una recreacion de un wargame, gratis para descargar Mac y PC-Windows.
WEB




Citar
In January 1977, the French Situationist Guy Debord founded the Society for Strategic and Historical Games. The Society had an immediate goal: to produce the "Kriegspiel," a "game of war" that Debord had already designed in his head years before. Inspired by the military theory of Carl von Clausewitz and the European campaigns of Napoleon, Debord's game is a chess-variant played by two opposing players on a game board of 500 squares arranged in rows of 20 by 25 squares.

"The surprises of this Kriegspiel seem to be inexhaustible," he confessed later in his book Panegyric. "It might be the only thing in all my work--I'm afraid to admit--that one might dare say has some value."

Kriegspiel
Source: Becker-Ho and Debord, A Game of War (Atlas, 2007).

With the assistance of his benefactor G?rard Lebovici, Debord produced the game in a limited edition during the summer of 1977. "I insist on the opportunity to throw the Kriegspiel into the stunned world as soon as we can," wrote Debord to Lebovici early in 1978. "The cinema seems to me to be over. [...] I believe that these times don't deserve a filmmaker like me." The edition included an 18 by 14 1/4 inch game board and player tokens fabricated in silver-plated copper by the "intrepid" Mr. Raoult, a Parisian artisan whom Debord admired and trusted implicitly. By the end of June, 1978, after delays due to poor health, Debord finished drafting a written copy of the game rules. "I am sending you the rules soon," he wrote to Lebovici. "The juridico-geometric writing style has cost me innumerable headaches."

Ten years later in 1987, the game was mass-produced on cardboard with wood tiles. That year Debord and his wife Alice Becker-Ho published a book on the game, Le Jeu de la Guerre : Relev? des positions successives de toutes les forces au cours d'une partie, which was translated into English for the first time in 2007. The book is an annotated documentation of game play and includes appendices containing the game rules and strategy tips.

Kriegspiel
Source: Becker-Ho and Debord, Le Jeu de la Guerre (Gallimard, 2006).

RSG is pleased to release a computer edition of the Kriegspiel. This version is an attempt to translate Debord's game to the contemporary landscape with as much fidelity as possible to his original creation.

In his letters Debord referred to the game as the "Kriegspiel," borrowing the German term meaning "war game." When the game was fabricated and released in France, Debord officially titled it "Le Jeu de la guerre." Since the phrasing "The Game of War" is slightly awkward in English, we opted to title the computer edition using the original word favored by Debord: Kriegspiel.

Debord fashioned the game as a tool for learning strategic thought in the face of real antagonists. Hence the computer edition is played online against a single opponent. There is no single-player mode.

In Debord's view the game represents the totality of factors at play in wartime maneuvers, what he called "the dialectic of all conflict."
#1859
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
13 de Febrero de 2008, 15:39:30
es facil, pienso.. que quiero mantener, una caja vacia u otro juego?  ;D

O eso o el divorcio, una de las tres opciones tengo  ;D ;D
#1860
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
13 de Febrero de 2008, 15:31:20
las cartas y demas traen un iconito de una granja que diferencia la expansion del resto.

Yo voy a juntarlas y tirar la caja que me sobre, y si un dia me decido a desprenderme del juego se tendria que ir todo junto.

Es q si tardas en preparar el juego, como lo separes ya tiene q ser la muerte.