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Mensajes - Lev Mishkin

#1846
"destrozalos y prende su aceite".
lo que significa que el proximo sg es un infernillo portatil y una sarten. Porque no veas tu para calentar y prender el aceite desparramado.
Bueno siempre se podra usar el hechizo "botella" más el hechizo "calentar hasta ignición"
#1847
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 03 de Febrero de 2014, 11:32:25
Yo también espero que publiquen algo del reglamento.

Eso si, esté de lujo o sea mediocre, aquí vais a frotaros las manos pensando en como descuartizarlos.

De echo periprocto ya está en ello  ::)

::)
#1848
Cita de: Némesis en 03 de Febrero de 2014, 09:58:22
Quizás sea algo relacionado con el reglamento, quién sabe.

Respecto a lo del troll-topo, de lo cual sólo tienen un boceto hecho a prisa y corriendo (prueba de que ha sido totalmente improvisado), es indudablemente un guiño a la BSK. Juzgad vosotros mismos cómo de respetuoso es eso para con la gente del hobby.

:P

¿acaso dudas de mi fuentes? ¿acaso crees que me han leído y hacerme  el honor de tomar mis palabras? :P
#1849
Cita de: gañan en 02 de Febrero de 2014, 19:43:07
Cita de: Lev Mishkin en 02 de Febrero de 2014, 19:40:41
Cita de: Dolosohoo en 02 de Febrero de 2014, 19:01:20


Lo del foro Heroquest.es no lo dirás por las últimas horas. La gente se está cansando de la falta de formalidad de Gamezone y han surgido varias voces críticas.


¿falta de formalidad? no puede ser. es sorprendente.
Ah los augurios. Los cuervos llevan graznando desde que empezó todo esto. ¿será un sorpresa para alguien que termine como va a terminar?

Hombre Lev Mishkin, dinos, ¿que brujeria hiciste para acertar lo del troll-topo?, ¿alguna en latin?  ;D ;D

Me comí un pollo, cogí las visceras. Como buen augur las leí en latín.
#1850
Cita de: Dolosohoo en 02 de Febrero de 2014, 19:01:20


Lo del foro Heroquest.es no lo dirás por las últimas horas. La gente se está cansando de la falta de formalidad de Gamezone y han surgido varias voces críticas.


¿falta de formalidad? no puede ser. es sorprendente.
Ah los augurios. Los cuervos llevan graznando desde que empezó todo esto. ¿será un sorpresa para alguien que termine como va a terminar?
#1851
Cita de: periprocto en 02 de Febrero de 2014, 14:56:15
Cita de: Borja en 02 de Febrero de 2014, 14:52:13
Para terminar con el tema del número de jugadores y no offtopikear, comparto aquí un enlace a una edición del manual del HQ maquetada por un usuario del foro heroquest.es

Así podéis leer como funciona el tema de los personajes con cualquier número de jugadores y de paso echar un vistazo a las reglas.

http://www.mediafire.com/?cjkmd1vtgj52t6a
Si no son oficiales, creo que es offtopic
deberias quitar el enlace.


no lo veo como off topic. lo que pasa es que soy inacapaz de encontrarlo en las 110 páginas ¿donde está?
#1852
Cita de: Borja en 02 de Febrero de 2014, 13:41:45
Efectivamente, según la bgg. Realmente en la bgg el heroquest tiene: 59 votos a 5 jugadores, 44 a 4, 43 a 3 y 31 a 2 (de ahí a truño, igual es un poco exagerado, no?). Hay montones de juegos que según la bgg unos juegos funcionan mejor según un número de jugadores y mi experiencia con ellos me dice que también funcionan muy bien con otro número de jugadores (no voy a seguir comentado esto para no oftopikear).

Lo que he dicho Lev, es que según mi colega (que él sí ha jugado a HQ, no como yo) a 2 también funciona. Eso no quita que sea el mejor número, pero funciona. Y lo mismo con 1 jugador (son reglas incluidas en el Adv HQ).

también la estadistica de la bgg dice que un 92,5 no lo recomiendan a un jugador, y un 38,7 a dos jugadores. No sé, pero por el tipo de juego que es parece tener cierto sentido.
#1853
Cita de: Borja en 02 de Febrero de 2014, 13:31:00
Cita de: lobo solitario en 02 de Febrero de 2014, 12:42:18
Resumiendo:
Te arriesgas a perder el dinero, pero lo más seguro es que te salga más rentable si tienes pensado en comprar todas las expansiones.
Es un juego para al menos 3 o más jugadores.
si por el contrario solo usamos 1 director de juego y un jugador, ósea; yo y otro jugador. El juego es un truño y no va a funcionar como suele ocurrir con la mayoría de juegos.
Es un juego para los que jugaron en su día a Heroquest y quieren buscar esas sensaciones de antaño.
Que pensáis?

No tengo tan claro que a 2 sea un truño. Habría que probarlo. El juego que he respaldado es para un amigo y según él podremos jugar a dos. Por cierto, también hay reglas para jugar en solitario (por lo visto estaban incluidas en el Advanced Heroquest, son una especie de IA basada en tablas y tirada de dados).

segun la bgg funciona mejor a 5.
#1854
Cita de: lobo solitario en 02 de Febrero de 2014, 12:42:18
Resumiendo:
Te arriesgas a perder el dinero, pero lo más seguro es que te salga más rentable si tienes pensado en comprar todas las expansiones.
Es un juego para al menos 3 o más jugadores.
si por el contrario solo usamos 1 director de juego y un jugador, ósea; yo y otro jugador. El juego es un truño y no va a funcionar como suele ocurrir con la mayoría de juegos.
Es un juego para los que jugaron en su día a Heroquest y quieren buscar esas sensaciones de antaño.
Que pensáis?

exacto. Lo que pasa es que ese publico ya ha crecido y el que más voz tiene, y por lo tanto más caso hacen es el que pide una vuelta de tuerca. Y como no saben de juegos lo que van a hacer en un lugar de un nuevo juego es añadir reglas. Parches diría uno.

No está en las mejores manos si lo que quieres es pensar que vas a tener un gran juego.

En cuanto a lo que llaman expansiones, si difuso está el juego base, no quiero ni saber como estarán lo que llaman expansiones. Tomalo como si quieres más figuras pagas más-
#1855
Cita de: Miguelón en 02 de Febrero de 2014, 11:00:24
Cita de: periprocto en 02 de Febrero de 2014, 10:41:32
Cita de: Miguelón en 02 de Febrero de 2014, 09:05:52
Cita de: periprocto en 02 de Febrero de 2014, 02:21:41
Que significa ASL

Advanced Squad Leader

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
Gracias por la aclaracion. Tambien tuvo polemica?

No lo sé, pero tiene un reglamento más grande que la enciclopedia británica

el problema (y la virtud) del asl son las reglas. Se quiere reflejar todas las particularidades del combate en la 2ª guerra mundial. Y se refleja todo, pero todo. Y se llega a eso con reglas para cada arma y soldado. No es un diseño elegante. Prima el detalle sobre la jugabilidad. Y mi teoría es que eso pasó por el amor e interes de diseñador y jugadores para que así fuera.

Y algo me dice que va a ocurrir parecido con el hq25, que se va a escuchar a aficionados para hacer el juego. Pero los que hablan piden mayor detalle y realismo y reglas para reflejar casi cada cosa. al no haber un diseño "limpio" detrás, esto solo se va a conseguir añadiendo reglas, al más puro estilo wargame y su dichoso "chrome".

Conclusión: entre el precio que va a tener y el juego que va a ser, desde luego no va a ser un juego de masas. Aunque quizá tenga sus fans acerrimos como los tiene el ASL. Lo dudo, porque la evolución de un juego simple a lo que yo creo va a ser va a lastrarlo, y no sólo esto claro.
#1856
Este va a ser el ASL de los juegos de mazmorras.

Preparate.
#1857
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
01 de Febrero de 2014, 11:35:05
Cita de: Vicius Máximus en 01 de Febrero de 2014, 10:28:53
Ahora sí que me ha quedado claro el tema de los asedios. Muchas gracias!

Cita de: Lev Mishkin en 31 de Enero de 2014, 09:05:48
Como dice pedrothe.

La cuestión es que en este juego, o se activa un espacio para combate o se activa para movimiento. A veces conviene moverse más que atacar, y asediar con un ejercito mientras los otros avanzan sobre el espacio a otros. En general es más económico y rápido asediar que atacar y avanzar sobre el espacio destruido, que lleva dos rondas de acción en lugar de una.

Eso sí, lo de que es más rápido asediar que atacar no lo veo: si ataco y destruyo  una fortificación en mi primera ronda en la segunda ya podría pasar por ella, mientras que si la asediase en la primera ronda tendría que esperar al final del turno para resolver todos los asedios, no? Si es así no veo la rapidez en tener tropas atascadas en un asedio un turno entero, aunque sí la seguridad de que la fortaleza no te va a contraatacar, claro

a veces interesa avanzar rapidamente sobre el espacio asediado para amenazar otros espacios más importantes que el espacio asediado.  Puedes cortar el suministro, preparar un ataque en otro espacio, etc.
#1858
Cita de: gonmorcas en 31 de Enero de 2014, 17:04:05
Cita de: jsanfa en 28 de Octubre de 2013, 10:01:31
Ejemplo detallado de juego, página 31 del reglamento, es poca cosa, pero... me parece que allí donde pone "Los ejércitos 1º y 2º GE avanzan a Sedán" debería poner "Los ejércitos 2º y 3º GE avanzan a Sedán"

este se ha quedado sin resolver.... a mi juicio es correcta.

pero yo tengo alguna mas...

Pagina 33 Columna izquierda , ultimo parrafo  Donde dice Mueven el 3 ejercito RU de tarnopol a....  Deberia decir Mueven el (3 ejercito)  (debe estar entre parentesis ya que esta reducido)

Pagina 35 Columna izquierda , Accion 6 de las PC en el 5 parrafo  Donde dice ...junto con el 7 ejercito GE ... Deberia decir....... junto con el 6 ejercito GE.....


un saludo

efectivamente son el segundo y tercer ejercito son los que avanzan a sedan luego hay errata en el ejemplo.

en cuanto a la de Tarnopol ahí el problema en el original que tampoco lleva paréntesis. Y sí el ataque conjunto de la última ronda de acción del turno 2 de las potencias centrales debiera ser el 6º ejército alemán y no el 7


#1859
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
31 de Enero de 2014, 18:34:20
el original de gmt

To besiege an enemy fort, either at least one Army or a number of Corps equal to the fort's LF must enter the fort's space during a single Action Round and then stop movement.

y la traducción de Devir

Para asediar una fortificación enemiga, debe entrar por lo menos un ejército o un número de cuerpos igual al FB de la fortificación en el espacio de dicha fortificación en una única ronda de acción y detener ahí su movimiento.

Yo la encuentro correcta. Vamos que queda claro que basta con un ejército para asediar

#1860
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
31 de Enero de 2014, 18:29:25
Cita de: gonmorcas en 31 de Enero de 2014, 18:12:17
de acuerdo con lev en cuanto a lo de fortalezas.

salvo lo del cualquier ejercito vale para asediar cualquier fortaleza... (expuesto en mensaje anterior)

y ya veo en el mensaje la opinion de lev con respecto a esto...

un saludo

cualquier ejercito vale para asediar cualquier fuerte, este el ejército reducido o no, independientemente del factor de fuerza del ejército y del valor del fuerte. No así los cuerpos que deben ser tantos como valga el fuerte.