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Mensajes - Karinsky

#1846
Ya es hablar por hablar porque es cuestión de días, o puede que de horas, pero... ¿hasta que punto son tiquismiquis?
Si sale a la venta el 6, ¿las tiendas online podrían enviar el 5 para que el cliente lo tenga el 6 igual que el resto?

¿Se nota mucho que lo quiere lo destroquelar este finde? ;D
#1847
Juas, me alegro por ti (eso quiere decir que igual se adelanta todo ;D )

Por curiosidad, ¿qué tienda es? (La mía empieza por Za y acaba por catrus xD )
#1848
Cita de: raik en 02 de Febrero de 2015, 17:42:02 una facción enemiga (otra colonia de supervivientes?)...no sé.
Me parece una idea tremenda... aunque no sé como se implementaría sobre el tablero... colonia A y colonia B con sus propios objetivos comunes y grupos de supervivientes A1-A2... B1-B2... con sus objetivos personales...

¿Con turnos alternos (A1-B1-A2-B2...) o simultáneos (A1 juega a la vez que B1, salvo que coincidan en alguna localización, donde se arbitraría un orden de prioridad)?
¿Con las mismas localizaciones con más recursos y espacio o con más localizaciones con pocos recursos y espacio limitado? (creo que los autores comentaron que las localizaciones eran carne de expansión, por eso eran modulares para poder añadir y quitar en caso necesario)
¿Más personajes? (Mientras no se convierta en un Zombicide (que me encanta) con más personajes que zombis :D )

La idea me parece muy interesante, aunque quizá limitaría el número de jugadores a 3 por colonia (vamos, que sería una expansión para jugar hasta 6), o algo así, para no cargarse la dinámica del juego que los propios autores decían que se resentía con más de 5 jugadores.
#1849
Tecnicamente no es un retraso pero se me ha ocurrido preguntar si el 6 lo recibe la tienda (online en este caso) o el comptador final y me han dicho que el 6 llega a las tiendas, así que algunos no lo tendremos esta semana ;D
#1850
Novedades / Actualidad / Re:Carcassonne STAR WARS
31 de Enero de 2015, 21:26:22
Lo deberian haber llamado Starguasonne... ;D
De todos modos a mi más que al Carcassonne de prados y ciudades me recuerda al Carcassonne Mares del sur (cambiando mares por espacio interplanetario y etc), imagino que por ahí irán los tiros...

Cita de: zito en 31 de Enero de 2015, 21:15:44
Yo quiero ver los meeples!!!
¡¡¡Y yo!!!
#1851
Bueno, siempre hay opciones más baratas... así, sin buscar mucho, esta por ejemplo:
http://dungeonmarvels.com/tablero/9187-star-wars-imperial-assault.html
#1852
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
27 de Enero de 2015, 12:07:32
Cita de: Némesis en 27 de Enero de 2015, 10:14:18
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 26 de Enero de 2015, 18:15:09 ...y hay otros que pretenden cambiar el concepto original porque no son capaces de disfrutar con él tal y como fue concebido.
Y punto.

¿Ves? A mí la única parte de tu argumentación que me chirría es esa. Que la culpa sea nuestra.
Ni que tuviera que gustar a todo el mundo tal y como fue concebido (resalto esto porque era parte importante de la frase que citas)
Es como el fútbol: yo no soy capaz de disfrutar viendo un partido y no considero que esté roto ni que la gente esté conspirando para hacerme creer que soy el único que no lo disfruta tal cual está diseñado (es un peñazo de lo más aburrido, habiendo deportes de verdad como el rugby ;D ) No me gusta a mi porque el fútbol no encaja conmigo, pero veo ningún drama aceptar este hecho como tampoco lo veo en aceptar que hay juegos de mesa que no me gustan tal y como los parieron, a pesar de ser "exitosos y redondos" como Ticket to ride, por ejemplo.

PD: Ya he apalabrado la compra de un Náufragos, espero jugarlo pronto xD
#1853
BSK / Re:Saludos desde el sur de Ávila
26 de Enero de 2015, 19:41:07
¡Bienvenido!

Por ir rompiendo el hielo... ¿Cual es el motivo de la decepción y cual ha sido la solución?
#1854
Cita de: lokokoko en 26 de Enero de 2015, 12:18:20 Por ultimo hay que dos que malaria mucho yo creo pero que están descatalogados actualmente como el malo of horror o el intrigue.
Si dices que te gustaría el Mall of Horror, mira a ver qué te parece el City of Horror. Es muy similar (negociaciones a cara de perro y traiciones en tiempo real, con un transfondo de supervivencia en pleno apocalipsis zombi) y lo encontrarás sin dificultad en el mercadillo a buenos precios.

PD: El Juego de Tronos que te recomiendan creo que es "Juego de Tronos. El juego de tablero. Segunda edición".
PD2: Se me adelantó YourEvilTwin mientras editaba mi mensaje  ;D
#1855
Cita de: sanyudo en 21 de Enero de 2015, 13:35:01
Creo recordar que febrero era el peor caso que manejaban, en caso de retrasos en el transporte. A ver si hay suerte, han estirado un poco la fecha para asegurarse y llega un poquito antes.
Espero que tengas razón... por si acaso lo pediré la semana que viene :)
#1856
Es la fecha (prevista) que pone la web de Edge.
#1857
Confirmo que la de Ushikai se veía en el vídeo de desprecintado como ponía DEMO en una esquina de la caja.
#1858
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
18 de Enero de 2015, 13:08:12
Cita de: Gand-Alf en 18 de Enero de 2015, 11:17:55
El ciclismo es un juego competitivo, no es colaborativo aunque se juegue por equipos. Tu objetivo es que tú equipo gane. Si tu equipo no puede ganar porque ya es imposible (eso pasa en las liga de fútbol también por ejemplo) debes intentar hacer el máximo de puntos posibles como si pudieras ganar, para no desvirtuar la competición o hacer "kingmaking" (en el fútbol también se incentiva a veces el kingmaking vía maletines pero se considera jugar sucio y es algo ajeno al reglamento). Ahora bien, si en la liga de fútbol ante la imposibilidad de ganar, pudieras forzar un empate con el primero, eso sería lo mejor que podrías hacer (pero no se puede, hay reglas de desempate).
Yo no he dicho que no sea competitivo, de hecho he recalcado que solo ganará uno, un ciclista, no un equipo (que no los hay en mi ejemplo) porque la medalla es individual, pero eso no impide que haya cooperación durante l carrera aunque tú no lo quieras ver así.

Sobre el fútbol y no desvirtuar la competición cuando no tienes poisilidades de ganar... pues oye, totalmente de acuerdo ;)
#1859
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
18 de Enero de 2015, 10:54:31
Cita de: Gand-Alf en 18 de Enero de 2015, 10:02:22 Lo importante es que tu objetivo sea quedar primero o cuando eso se vea imposible, intentar forzar el empate. Y eso es así en todos los juegos[/color], se da por hecho que los jugadores intentan quedar por encima del resto. Si no ningún juego funciona.
Gand-Alf, perdoname por volver a replicar tus argumentos pero es que eso sigo sin entender que perder lo puedas considerar un empate cuando el resultado está planteado de forma binaria (o sales de la isla o no sales), aunque vale, si tu grupo juega así pues adelante... lo que pasa es que ahora que ya hablas de todos los juegos, me pregunto como podrías aplicar esa estrategia de forzar el empate a un juego semicooperativo, centenario y bien testeado, como por ejemplo el ciclismo.
Por no entrar en temas de equipos, líderes de equipo y gregarios, vamos directamente al mundial de ciclismo. Ahí el Oro solo puede ser para un ciclista concreto, pero todos colaboran (unos más que otros, con sus tira y afloja, negociaciones y puñaladas) para llevar el pelotón a la meta y tener opciones de ganar... es una mecánica simple y fácilmente extrapolable a un tablero, ¿no? Y no creo que haya dudas de que los que llegan al mundial quieren ganar... ;D

¿Cómo forzarías uno de tus empates (que nadie ganara) si ves que hay una escapada que no puedes neutralizar o, simplemente que no te quedan fuerzas para el último sprint y te van a ganar en la recta de meta...? Es imposible (salvo conductas antideportivas, claro) así que estarías en una situación tal que:
No puedes ganar.
No puedes empatar.
No puedes retirarte del juego. (Bueno, sí puedes, pero abandonar, sin pasar por meta, es el peor resultado posible...)

Para mi, en los semicooperativos no siempre se gana, pero hay que pedalear hasta el final y anotar cosas que mejorar para la próxima vez, por lo que forzar un empate (en la derrota, cuando el objetivo es ganar, no perder aunque los demás también pierdan) se asemeja mucho a una conducta antideportiva. Sería como tirarte a propósito para provocar la caída de la bici del resto de competidores.

#1860
Lo de ofrecer la misma sensación lúdica estaría por ver... ni el cine da la misma sensación en casa (y tengo proyector, así que hace mucho que no voy al cine) ni creo que los libros digitales den la misma que el papel... Pienso en las sensaciones que me produce el libro digital y tengo que decir que sí, es muy práctico para mi, que uso mucho transporte público, pero en casa tengo una buena biblioteca y el digital no suele salir de la mochila. Desde libros "palomiteros" en formato de bolsillo o tapa blanda hasta esos "El Medico" o "Los Pilares de la Tierra", por no hablar de El Hobbit ilustrado o el de ESDLA en un tomaco único, cualquiera de ellos en formato de tapa dura, con hojas crujientes y cada año un poco más envejecidas... esas sensaciones no te las da un libro digital...
Extrapolando pueees... a ver, esta claro que el juego de mesa puede ser digital y portable, pero quiero creer que solo sustituirá al juego físico cuando la única posibilidad de poder jugar sea online, porque pudiendo elegir, ¿quien no prefiere desplegar un buen tablero y sentarse con los amigos alrededor? ¿O es que después de la cena va a sacar cada uno su tablet para jugar sentados en la misma mesa...? ¿Y los dados? ¿Es que nadie piensa en los dados? Elegir un dado digital para jugar un ameritrash es como elegir la cocacola light sin cafeína para un combinado... xD