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Mensajes - Lopez de la Osa

#1846
Sobre la dificultad... (me traigo este mensaje del foro de dudas, por que no es una duda de reglamento, y actualizo con una partida más):

Pues a mi no me parece fácil. No me han matado, pero supero las aventuras por que en los momentos claves aseguro los dados. Y aun con esas he tenido momentos de crisis.

Aventura Básica, escenario 1:  superado en el segundo intento, el primero iba de novato. En la segunda ya sabía.

Aventura Básica, escenario 2: supero por muy poco en el primer intento; casi fallo por tiempo.

Aventura Básica, escenario 3: supero por muy poco en el primer intento; un mosntruo me hizo 4 de daño y me desmontó la mano; logré finalizarlo por los pelos con lo poco que me quedaba en el mazo.

Aventura Primera, escenario 1: supero en el primer intento muy agobiado por el tiempo.

Aventura Primera, escenario 2: fallo en el primer intento (y eso que no hay villano ni esbirro), pero me salió una barrera y un mostruo que no pude superar... superado en segundo intento.

No me parece fácil; hay que apurar mucho cuando usar los dados de más, y aun así confiar en que esos mismos dados no te la jueguen.

Aventura Primera, Escenario 3: primer intento fallido: primera exploración de la primera localización, me sale el esbirro y me digo ¡¡ bien , que suerte !! miro mi mano, vaya, no tengo 'artilleria', aun así me arriesgo, es una oportunidad que no puedo perder; éxito en la prueba de combate reciclando una carta. Sin embargo a partir de ahí, todo fue a peor. Me cambio de localización; en esta segunda las cosas van medianamente bien hasta que me sale un bicho que tiene que ser matado con magia. Y yo no tengo actualmente nada con ese rasgo. Me vuelvo a la primera locacización, que tiene más objetos, a ver si encuentro algo que me sirva. Lo encuentro, pero no logro adquirirlo. Mal rollo. Vuelvo a esa segunda localización a intentar reducir el mazo pensando que si me sale otro esbirro puedo cerrar la localización, pero en vez del esbirro me sale el villano, y aunque le derroto, tiene a donde escapar... En este momento me queda una localización con pocas cartas (y un bicho que no puedo matar) y otra intacta pero que si exploro una bendición me como 2 de daño, y se que hay 3 bendiciones.... Pues venga, me voy a por el de las bendiciones, que puede haber un conjuro que a lo mejor me pueda ayudar... Salen cosas sin importancia... hasta que me toca una bendición. Ale, dos cartas menos (en realidad es solo 1, ya que ganas la bendición). Poco despues encuentro el hechizo, pero no es de combate, no me ayudará con el mosntruo ese de la otra localización, por lo que cuando vuelva allí (si logro volver), tendré que evadir hasta dar con el malo-malote. El tiempo empieza a ser un problema. Logro derrotar al esbirro de esa localización. Vuelvo a la única localización que queda. Me sale el monstruo de la magia, evado. Así varias veces... Se acaba el tiempo. De las tres cartas que quedaban en el mazo de localización, ¡¡¡ dos eran de ese mismo bicho !!! y la tercera, el villano (al que ya había derrotado una vez previamente). Total: misión no lograda.

Fácil, lo que se dice fácil, no es. Y siempre pendiente de que los dados se porten, al menos, en la media que se les espera.
#1847
Badajoz / Re:hola extremeños
22 de Octubre de 2014, 13:47:50
Incluso en Mérida.

En Don Benito había uno, pero ha emigrado a U.S.A. por un periodo de dos años.

En Mérida tienes a enriquecelis (o algo parecido), es el que tiene la tienda juegosdemesatop , y también a miliki100 . Son de corte wargamero.

En Badajoz capital hay un grupo más numeroso: por una lado tienes a wargamerreviwer (o Sergio F), y por otro tienes al usuario 'pablo' que tiene fichado a algunos eurogamers de corte más sencillito.

En Arroyo de San Serván hay otro grupo, en general no son usuarios de la BSK salvo uno que frecuenta el mercadillo y no recuerdo su nick (pero tengo sus teléfonos)

Y en Almendralejo, yo mismo... y otro que se dedica a correr...

Desconozco lo que hay en Cáceres, pero seguro que hay, incluso en Trujillo.
#1848
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
22 de Octubre de 2014, 08:08:03
Cita de: MadM en 22 de Octubre de 2014, 08:05:32
Buenos Días.

Una duda que me surgió anoche jugando mi primera partida...

En la mano solo tengo la ballesta ligera como arma (+1d8 al ataque si la revelo;+1d4 en otra localización si la descarto).
Mi personaje explora una vez, encuentra un monstruo y lo combate.
Gastando una carta que se lo permite, explora una segunda vez y sale otro monstruo, nuevo combate.
Termina su turno, y el siguiente jugador explora, saca un monstruo y combate con el y mi personaje le ayuda descartando la ballesta para añadir 1d4.

¿Puedo usar la misma arma en los 3 combates o tendría que usar armas distintas?

Saludos y gracias.


Puedes usar ese arma en los tres combates.
#1849
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
21 de Octubre de 2014, 22:03:15
Cita de: Soldado Rojo en 21 de Octubre de 2014, 17:03:52
Cita de: Lopez de la Osa en 21 de Octubre de 2014, 15:10:24
¿Cómo funciona exactamente 'evadir'?

Si te sale un encuentro con un monstruo, lo ignoras, pero barajas el monstruo en el mazo de la localización.

Pero, ¿se aplica lo que diga 'antes de enfrentarte pasa tal cosa' o 'despues de enfrentarte para esto otro'? ¿O es como si no hubieras visto nada de nada de la carta?
#1850
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
21 de Octubre de 2014, 15:10:24
¿Cómo funciona exactamente 'evadir'?
#1851
Me pasó algo parecido con Vodafone...

Lo primero, cada vez que hagas algo de cambiar lo que sea por teléfono con una operadora, pide el número de incidencia o seguimiento o como lo quieran llamar.

Segundo, a la mínima que sospeches algo, deja de llamar por teléfono y comunica con ellos por fax.

Tercero, a menos que en algún contrato ponga expresamente que tu envias el material, no lo hagas (puede ser que te obligen a devolver el material, pero no a que tu hagas el envio); en el fax que les envies diles que tienes preparado el material para que ellos lo recojan. "Si quieren pueden ir a recogerlo al domicilio donde no vives o en el que sí vives, donde ellos quieran, pero que para recogerlo con seguridad solo está en uno de los dos domicilios, perfectamente embalado, y que te está ocupando espacio en el salón, que vengan ya". Esta última frase la puedes escribir textualmente en uno de los fax que les envies. Por supuesto, asegurate que ese material sigue siendo de ellos y no tuyo.

Es posible que te pidan que hagas el pago de las facturas pendientes y que luego ellos te hagan una devolución, 'por facilitar la gestión de su contabilidad'. Lo puedes hacer o no, seguro que sus contables son suficientemente listos como para 'gestionar' el asunto son hacer pago-devolución, simplemente no haciendo pago.

Yo de la mi situación salí airoso, pero me costó 3 meses de sustos quincenales cada vez que ellos me llamaban. Insisto: número de incidencia y fax. Y si te llaman, no te enzarces en coversaciones y explicaciones largas, que luego todo se lía: conversaciones cortas y concretas.
#1852
Para 9 años, los juegos de mesa de Lego, no; le gustará pero se aburrirá pronto, creo, aunque los hay de diferentes edadas. El problema es que son demasiados lineales. Si tienes más Lego, anímale a que se haga sus propios juegos.

Andor tampoco; Andor no es de ir matando bichos (si no de resolver el puzzle), y lo que querrá es eso: matar bichos. Lo puedes jugar como un reto para ti en el que hay un traidor en el grupo.

D&D le gustará (si aguanta el inglés claro, o si se le hacen tarjetas castellanizadas), pero el adulto que juegue con él se aburrirá pronto.

Dungeoner, aprende a jugar bien tu mismo antes de jugar con el, aunque siempre puedes improvisar y no pasará nada.

#1853
Se llaman 'Lazy Susan', por si vas a una tienda de menaje.
#1854
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
21 de Octubre de 2014, 08:15:26
¿Qué diferencia hay entre "reduce todo el daño a 0" e "ignora todo el daño"? Se trata de dos armaduras... estas diferencias semánticas deberían venir un poco más explicadas en el reglamento, si es que hay diferencia. Y si no hay diferencia, debería ser una única frase. ¿Interfiere esta redacción con otras cartas?

Si gano una habilidad de dado, por ejemplo, una casilla que me da +1 a destreza, y a la vez tengo una habilidad de acrobacia de destreza+2; ¿el +1 de la destreza también aplica a la acrobacia (para un total de +3), o solo a la destreza?

#1855
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
18 de Octubre de 2014, 14:17:49
El asunto es que muchas cartas indican que puedes hacer una tirada para recargar en vez de descartarla. Lo que pregunto es si ese 'descarte' solo afecta a cuando se usa con un efecto, o si sirve cualquier tipo de descarte como heridas o fin de turno. Por ejemplo: herramienta de ladrones.

En cuanto a Merisiel, no pregunto de recargar dos cartas; pregunto de usar el poder dos veces...
#1856
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
18 de Octubre de 2014, 12:46:58
Las cartas descartadas por heridas, ¿pueden intentar recargarse?
#1857
Dudas de Reglas / Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
18 de Octubre de 2014, 10:56:20
Al final del turno tengo que dascartar cartas; ¿puedo intentar recargar esas cartas (en el caso de que la carta tenga valor de prueba para hacerlo), o directamente se descartan?

¿Puede Merisiel utilizar dos veces su poder de 'recargar una carta para añadir un dado' en la misma prueba?
#1858
El hijo lo tuvo hace dos años, no ahora. Y es ahora cuando esa persona (la 'despedida') deja de trabajar como 'asesora' (un puesto que no tiene ganado, si no asignado - a dedo) al decidir dedicar más horas a otras cosas que a su puesto de asesora. Y vuelve a su puesto base de funcionaria. Pues lo normal en la administración.

Otra cosa es la forma, sensacionalista, que el periodista utiliza al redactar la noticia.
#1859
En esta ocasión no lo jugué. Vi el prototipo desplegado y, en al menos dos ocasiones, vi gente (dos grupos diferentes) jugándolo.

¿Pides impresiones sobre el juego? Uffff, ya se ha hablado mucho sobre ello. No esperes un juego 'sesudo', aunque puedes jugarlo así ya que el juego lo permite; se disfruta más jugarlo en modo 'festivo', que creo que es en lo que pensaba el autor. El juego es bueno si sabes que hagas lo que hagas no vas a perder a ningún amigo por que con los amigos con los que juegas son de esos de hacer risas y de que hagas lo que hagas en el tablero no tiene repercusión en la vida real. Si no te gusta el Diplomacy por eso de las puñaladas en la espalda y perder amigos, tampoco te gustará éste, por los mismos motivos.

Si quieres que cuente sobre Bellica, no puedo, no seré imparcial ya que tengo buena relación con los editores. Y me apena mucho la situación en la que estais todos. Ellos siguen trabajando en otros prototipos. Yo confío en que el juego saldrá. Por supuesto, no se cuando.