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Mensajes - Sagres

#1846
Pues ayer pude jugar a la demo que llevaba ya unos días montada.

La demo es un pequeño tablero con un jeep chafado en el centro. El objetivo es recuperar unos documentos y salir por patas por tu zona de despliegue. En realidad una especie de capturar la bandera.



Como punto a favor del juego me gustaron reglas como el fuego de supresión (para dejar jodías algunas unidades y dar cobertura) y también el sistema de la MG42, de que puede disparar a varios blancos a la vez. A esto sumar por supuesto el sistema de construcción de pelotones, aunque eso en la demo no se aprecia.

Un problema que vi, es que algunas unidades con defensa alta, que se atrincheren en una casilla con bastante cobertura... Va a ser jodido hacerles daño como no tengas algo gordo con que dispararle (porque su def. sea ya en si muy alta). Y cuerpo a cuerpo, el atacante tiene las de perder, porque no tiene bonus de cobertura... A ver que si, que es una demo, y bla bla. Pero al menos esa impresión me la dio. Quizás usando el fuego de supresión (que da un x2 al bonus de FP) pues si que son dañables esas unidades bien cubiertas.



oohh!! No hay Fuego de Op.!! Muy mal. Yo acostumbrado al LnL, que ese recurso es super útil para tener a tu enemigo con presión constante, que no exista aquí es un rollo. En realidad existe, pero usando cartas... :S Espero que eso se solucione en la versión final, porque ahora mismo se roba 1 carta por turno, y solo se puede usar 1 por turno (en la demo) lo cual es un rollo.

El sistema de ordenes esta gracioso también y los daños dobles cuando se ponen unidades demasiado expuestas! La demo desde luego te deja con ganas de mas (mucho mas D:). Esperemos que amplíen o mejoren la demo, para que muestre mas cosillas, al menos vehículos!

De momento, toca esperar.
#1847
¿Qué os parece...? / Náufragos, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2013, 12:41:06
Hombre, lo mejor es que si puedes probarlo, lo pruebes y listo. Sino, pues a leer reseñas y ver vídeos, que la verdad hoy día, hay mucha variedad de reseñas y comentarios.

Sobre ser objetivos en una opinión es complicado... El que odia los semi-coop, te dirá que es una mierda de juego, el que odia el azar o tirar dados, te dirá que el juego es una caca, el que tiene el RC Polaco, te dirá que este es horrible... Es difícil.

Yo subjetivamente, te puedo decir que al juego no le ha podido venir bien el hypeo que se le ha dado xD Porque luego no es bueno, la gente pone el listón muy alto, y aunque el juego este genial, la gente espera grandes cosas, y luego todo son desilusiones. Cuando esperas mediocridad de un juego o simplemente no gran cosa, y te sorprende, se valora mas.
El juego es un semi-coop, con azar, hay toma de decisiones (muchos dirán que no la hay), y tiene mucho tema. Al final de la partida se ha construido una historia que se ha narrado delante de vuestra cara. Su pvp es genial para lo que trae y la calidad de los componentes. El reglamento es una mierda bastante mejorable, tendrás que gastar algo de tiempo en revisar la FAQ o leerte el nutrido hilo de dudas de este foro.
#1848
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 18:42:20
Cita de: tigrevasco en 12 de Junio de 2013, 18:31:15
Yo he sido siempre muy crítico con el equilibrio de los 4 tracks de favores reales en Caylus, que en mi opinión no están balanceados. En partidas a 2 o 3 jugadores el track de construcción es casi imprescindible (por casi quiero decir al menos en el 90 % de partidas que he visto), mientras que el de los materiales casi nunca lo he visto usar (1 partida de 20). Con 4 en mi opinión, los 4 tracks estan bien balanceados. Con 5 no he visto partidas. Dicho esto, Caylus para mí, NO ESTA ROTO, y me agarro a mi definición de juego roto:

Caylus tiene muchas estrategias válidas, incluso dentro de los tracks, un jugador puede ir más a por el dinero y otro más a por puntos, u especializarse sólo en la de construcción. Fuera del track, puedes ir más a por el Castillo o a por edificios de recursos o a por edif de prestigio. La interacción además es alta, los rivales usando el preboste te pueden obligar a cambiar de plan varias veces. Que el track de favores no esté del todo equilibrado no es suficente, ni mucho menos, para mí, para decir que Caylus esté roto, simplemente que hay unas 'subestrategias' más dominantes que otras.


Pues para mi esta roto, cascao, esta poco testeado o lo que sea... Esas subestrategias estan rotas.

Que pecha de reír me estoy dando con el hilo.
#1849
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 18:02:13
Cita de: Nacho1980 en 12 de Junio de 2013, 18:00:27
Por mi parte, voy a hacer una prueba en cuanto pueda al Dominion, porque creo que puede estar roto, pero hasta que no haga la prueba no lo sabré.

Ese es un buen ejemplo de BBD (BuildBrokenDeck)
#1850
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 17:56:57
Cita de: Fisolofo en 12 de Junio de 2013, 17:41:17
El Caylus, La Villa y el Tzolk'in son los juegos más rotos de mi estantería.


Normal si los 3 en el fondo son como un Colonos de Catan pero con el tema cambiado.
#1851
Reseñas escritas / Re: HEROQUEST (reseña)
12 de Junio de 2013, 16:42:59
Muy cierto, el Heroquest normal ya esta anticuado, y si es nostalgia, pero ya esta muy pasado...
Sin embargo hace poco he podido darle caña al Adv. Heroquest, y si que me ha sorprendido sus reglas que esperaba que fueran una M, y no, son bastante sencillas y dinámicas (para la edad que tienen...).

Aquí puedes ver un par de resumencillos cutres de las 2 partidas que llevamos:

http://e-minis.mforos.com/1987673/11230736-adv-heroquest-la-guarida-del-nigromante-malo-sesion-de-juego/

http://e-minis.mforos.com/1987673/11248538-adv-heroquest-el-rescate-de-brian-sesion-de-juego/
#1852
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 16:28:27
Cita de: kalisto59 en 12 de Junio de 2013, 12:59:09
Deberiamos poner en el hilo , lo primero, QUE ES UN JUEGO ROTO.
Roto, generalemente se considera a aquel juego que, usando una estrategia en particular, se gana siempre o casi siempre (9 de cada 10 por ejemplo).
Ahi no entraría ninguno de los juegos que pone Sagres. Esos, son juegos en los que nos se puede remontar o cuesta mucho hacerlo. Pero eso no es un juego roto, es otra cosa.
El que nadie discute que este Roto es "A few acres of snow", y aun asi se puede jugar tranquilamente, porque es muy dificil descubrir la estrategia Halifax Hammer y además hay que sabe rejecutarla bien. Eso si, el que sabe hacerlo gana si o si, casi todas las partidas. Pero no por eso los jugadores mas normalitos dejamos de disfrutarlo, para mi sigue siendo un gran juego y no pienso leerme nada sobre el "halifax Hammer", asi no estropeare la diversion.
Aparte de ese no se me ocurre ningún otro, ya que lo de London lo veo bastante discutible.

EY! lo de la def. la da el mismo creador del hilo.

Me siento en una mesa de juego para jugar, reírme y charlar, no para mirar como juegan otros, y en el caso que toque hacer eso, q tb me divierte y forma parte de esto, espero que no sea por largo periodo de tiempo... Cosa que me ha pasado con Bang! y con King Of Tokio (LARGOOO PERIODO DE TIEMPO). Que vale, que eso no sera estar roto ok, pos se le da otro nombre, como por ejemplo cascao xD

Tzolkin esta tan roto como Caylus, no se realmente cual de los 2 esta mas rotisimo!

A ver pedazos de fanáticos, no os dais cuenta que a estas alturas, la diversión de estos hilos es tocar los webs a esos forofos de ciertos juegos que si dicen que tan rotos o que no te gusta o que son una PM, se lo toman como una aberración personal y tienen que comenzar una cruzada para defender el honor de su juegucho...Si si, esa gente que se dedica a buscar por la red donde se habla mal de su nuevo y flamante adquisición para defenderla a capa y espada...
NO HAY JUEGOS ROTOS (SALVO ZOMBIES! xD), TODO ES SUBJETIVO DE LA GENTE CON LA QUE SE JUEGE ^^
#1853
Sondeos / Re: Juegos rotos
12 de Junio de 2013, 09:52:44
Si si, se empieza como un hilo para hacer una listita para informar y tal... Y al final se acaba discutiendo y prendiendo fuego a gente que diga que un juego esta roto y tal...
Puntualizar que yo considero roto también a un juego en el que te quedas atascado/fuera de partida sin poder hacer nada literalmente ni reaccionar hasta el final de la partida.

Tzolk'in
Ants!
Axis & Allies: 194X (con depende que configuraciones de inicio, los primeros turnos son sota, caballo y rey).
Bang! (te pueden matar antes de que te toque tu primer turno!! si fuera un juego cortito pe LL, pues ok, pero una partida a este puede durar mucho mas... :S).
King of Tokio tambien lo metería en este saco con el Bang!, aunque pasa menos a menudo que en Bang!.

Seguramente tengo alguno mas en mi propia colección, solo que esto es como todo, uno mismo no lo ve, hasta que lo señala otro xD
#1854
Han puesto en las ultimas 2 actualizaciones detalles de los tokens de ZOMBIES!!



Creo que estos son los del add-on, no los de la mini expansión / mod del reward.
#1855
Novedades / Actualidad / Cthulhu Wars [Kickstarter]
10 de Junio de 2013, 08:46:19
Yo no lo veo tan caro. Que trae minis de plástico!! El de Heroes of Normandie, traía cartón!! (mucho cartón si, pero cartón). Y la minis, al menos lo que se puede ver, tienen un alto detalle, dejan a la altura del betún las de Mansiones de la Locura.

El pledge minimo para llevarte el juego, seria el de 150$ no? Lo de MSRP que pone en pequeño y rojo al lado del precio que es¿?

#1856
Juegos Gratuitos / Re: LA BATALLA DE CAMARÓN
03 de Junio de 2013, 16:26:46
MONTADO!! :P

Ya puestos, en la segunda foto, seria ese un despliegue inicial valido para comenzar una partida¿? o hay unidades situadas incorrectamente¿?





#1857
Pues yo la he cagado y he comprado una cosa que estaba ya unlocked!!! Arrrggg  >:(

Sq son tantas cosas... A ver ahora como lo hago para modificarlo xD
#1858
Novedades / Actualidad / Re: Granada, 1492
30 de Mayo de 2013, 17:52:04
Un esbozo de las reglas, o mecánicas, o al menos un esquema de en que consiste un turno ayudan muchop!! El prototipo no esta mal, pero molaria un poco de "contexto-reglero" :P

Mucho animo y enhorabuena por la iniciativa!
#1859
Cita de: Neiban en 29 de Mayo de 2013, 18:59:17
Ey, pues eso de la miniexpansión es un notición  :), aunque yo que tengo el juego espero poder fabricármela de algún modo  ;D

ANDA YA!! Yo lo tengo también (thx a usted por cierto  ;D) y me pienso comprar esta nueva edición!! Y la antigua sera embalsamada conmigo cuando muera.
#1860
Juegos Gratuitos / Re: LA BATALLA DE CAMARÓN
30 de Mayo de 2013, 13:50:24
Mil gracias por las aclaraciones y las dudas!!

Deseando llegar a casa e imprimirlo para montarlo y probarlo!!  :B