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Mensajes - High priest

#1846
Dudas de Reglas / Re:Ciudadelas (Dudas)
12 de Diciembre de 2015, 13:39:23
Cita de: Priche en 10 de Diciembre de 2015, 19:56:47


2. Mi juego es la 3ª edición y trae la expansión "Ciudadela Oscura"... ¿Puedo mezclar y usar todo el mazo de distritos (con las cartas de la primera edición y de la expansión)? Nosotros pusimos todas las cartas en un mazo, pero no sé si esto es lo correcto.


Cita de: ZombieJuanma en 11 de Diciembre de 2015, 11:15:09
Yo también tengo la tercera edición y el juego recomienda meter como unas 8 o 10 cartas de maravillas (las de distrito violeta) para que no haya demasiadas maravillas en juego. No la tengo a mano pero creo recordar que tenían algún detalle que las hacía distinguirse de las del juego básico pero no estoy seguro.

Las reglas dicen que hay que retirar tantas maravillas del juego básico como maravillas añadas de la expansión. Si quieres meter 8 de la expansión hay que quitar 8 del básico, por lo que el juego siempre se juega con el mismo número de maravillas. Además las maravillas que retiras o metes, siempre las eliges al azar y sin mirar, así no sabes que esconde el mazo.

Y si, tienen una estrellita minúscula en la esquina superior derecha.

PS: Quema el salón de baile antes de que tus amigos sepan que existe  ;D
#1847
Cita de: GEORGIRION en 12 de Diciembre de 2015, 12:59:13
Sobre el contenido, no hay ningún responsable de Devir o Edge entre los entrevistados y solo un aficionado, por eso el "pesimismo" de muchos de los entrevistados, en su mayoría pequeños editores o autores españoles "luchando" por meter su producto en el mercado en el momento de mayor competencia en la historia de los juegos de mesa en España.

Este es el problema, Edigráfica es una editorial pequeña con ánimo de dar a conocer nuevos autores españoles y esto es una mínima parte del mundo de los juegos de mesa. Su competencia en el mercado son los grandes monstruos como Devir y Edge, por eso no los sacan y centran el documental en su microcosmos, así es normal que lo enfoquen desde el punto de vista de David contra Goliat, porque esto es lo que son y han escogido ser.

Creo que el documental con el que todos soñábamos no lo puede realizar ninguna editorial de juegos, por el simple echo de que la acusaríamos de defensar sus propios productos.
#1848
Creo que la gente ha confundido económico con barato xD. Lo siento pero para este número de jugadores nonte puedo ayudar, de igual forma aquí me quedo a ver que recomiendan.
#1849
Aunque sea reflote, debo retractar me de lo que dije sobre el City of Horror. He tenido ocasión de jugar a este juego y me ha gustado mucho más de lo que esperaba de el.

Mi grupo no es nada competitivo, (se compite si, pero se tiende a mirar más el ombligo de cada uno que fastidiar), pero al ser la competencia el hilo conductor de este juego ha encajado perfectamente. Una grata sorpresa.

Eso si cuidado con un par de erratas, en las instrucciones del tablero B, están las faq en la página oficial.
#1850
De jugón a jugón / Re:El día de la marmota
28 de Noviembre de 2015, 17:45:05
Cita de: betatron en 27 de Noviembre de 2015, 22:23:20
https://youtu.be/szIsfTreXkU

Pero esto es en serio? Parece una coña de "Padre de Familia".

Me recuerda al juego del Señor Mojón de South Park, ver para creer
http://bit.ly/1Tjoy1m
#1851
Novedades / Actualidad / This War of Mine - El juego de mesa
28 de Noviembre de 2015, 16:36:49
Los que hayan jugado al videojuego, sabrán que es uno de los títulos Indies más duros de los últimos tiempos, no tanto en dificultad (que la tiene) como en el tema que se nos plantea. La acción nos sitúa durante el sitio de Sarahevo, en la guerra de Bosnia, pero no es un juego bélico al uso, aquí se nos muestra la guerra en toda su crudeza, somos civiles y nuestro objetivo sobrevivir. Durante la partida deberemos tomar decisiones donde deberemos priorizar nuestras necesidades o nuestras convicciones éticas. Pueden llamar a la puerta niños hambrientos, nos encontraremos con gente enferma y deberemos elegir si ofrecerles nuestra ayuda o salvar nuestro culo. Por si fuera poco los personajes son personas reales que sobrevivieron a la guerra y que ayudaron en el diseño del juego.

En 2016 11bits, la empresa desarrolladora, va a sacar el juego de mesa, del que por ahora no se sabe casi nada. Parece ser que el autor va a ser Michal Oracz ('Neuroshima Hex') y Jakub Wisniewski ('Dying Light'), será de 1 a 6 jugadores, y se podrá empezar a jugar de inmediato sin leer todo el manual, mediante una fórmula sencilla y accesible descrita como "de juego instantáneo" (no se si eso es bueno o malo)

fuente: http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/this-war-of-mine-pasara-de-las-pantallas-a-los-juegos-de-mesa-el-proximo-ano



#1852
De jugón a jugón / Re:El día de la marmota
27 de Noviembre de 2015, 15:59:25
Las grandes superficies solo venden en grandes ciudades, por lo que la difusión se quedará en estos núcleos.

Está repleto de franquicias jugueteras que hace un par de años incluyeron algunos juegos familiares de Devir y que este año ya no los traen.

No es difícil de adivinar el porqué, si cuando ibas a buscar algo que habías visto en el catálogo, tenías que desenterrarlo literalmente de una pila de monopolys, si pedias consejo te decían que este año lo petaba atrapa un millón. Y este año cuando he preguntado a una dependienta si ya no traian juegos de Devir, me ha dicho que creía que la empresa había quebrado.
#1853
Esta pendiente de reímpresion desde junio, me dijeron en Devir que se retrasó para finales de año, principio del que viene. Aunque parezca raro me mandaron aviso de disponibilidad en juegosenlamesa.com, no se como de cierto será.
#1854
Ahora que tenemos boardgamearena en catalán, estaba yo traduciendo el Tzolk'in cuando me topé con las "losetas".

En principio lo he traducido como "llosa" por parecerse más fonéticamente a "loseta" y resultar mas familiar que otras opciones como "rajola".

He descartado "lloseta", aunque lo usa Perepau en su Gardens, pues aún siendo un diminutivo de "llosa", es también un aparejo de caza de aves, y "tile" en ingles creo que no implica ningún diminutivo. Miré el reglamento del Carcassonne en catalán, pero allí salen del paso con "peça".

¿como lo veis, os parece acertado?. ¿Con cual os quedáis vosotros "llosa" o "lloseta"?

PS: Puede quedar el hilo para discutir sobre otros términos lúdicos. Y por otra parte ¿creéis que seguir este hilo en catalán infringiría alguna norma del foro?
#1855
Peticiones de reglamentos / Re:REGLAMENTO CONCORDIA SALSA
02 de Noviembre de 2015, 21:14:41
Ya està en castellano?  Supongo que por MQO, eso me jode por qué no me da la gana pagar comisiones por pagar con targeta. A esa expansión si le tengo ganas, quizás caiga, pero en inglés fijo.
#1856
Cita de: vempi en 02 de Noviembre de 2015, 16:41:38
Cita de: Mika_F1 en 02 de Noviembre de 2015, 16:23:16
Cita de: Zazhek
En cuanto a la 1ª Edición, ¿no se podría organizar algo parecido a lo que están haciendo algunos compañeros con "a Song of Ice and Fief"?
http://labsk.net/index.php?topic=155904.165

No. El ejemplo que estás dando, es el de imprimir el tablero y componentes de un MOD que han creado varios compañeros. En lo que solicitas, entiendo que quieres una "reimpresión" del "Estudio Esmeralda" original, y eso creo que no está permitido.

Cosa que no deja de ser una falsificación lo cual a efectos prácticos no entiendo que se permita porque sigue siendo delito, aunque a nivel personal me encantan las modificaciones que se hacen algunos por aquí el nivel de algunos trabajos es buenísimo.
Pero el PnP de la primera no estaba colgado en la web de la editorial? Sin imágenes ni nada, muy esquemático y para probar?
#1857
Si quieres ver partidas de muchos puntos puedes mirar las partidas finalizadas en boiteajeux, no recuerdo si quedan los logs enteros tipo boardgamearena o sólo el tablero final, creo que lo primero. Allí hay autenticas máquinas.
#1858
A mi me da que usáis poco la casilla "jugador inicial", esencial si la primera acción de la siguiente ronda
es cuestión de vida o muerte como comentas.
#1859
Jugar en Línea / Re:Twilight Struggle en Steam
25 de Octubre de 2015, 13:46:17
Madre mía que bajona, ¿y esos son los mismos que adaptaron el Agricola?, ¿se han precipitado al lanzar la beta?

Esperemos que el proyecto avance para bien, y se haga la versión digital oficial que se merece.





#1860
Jugar en Línea / Re:Twilight Struggle en Steam
24 de Octubre de 2015, 17:35:00
Los que habéis echado partidas, contadnos algo a los no-mecenas. ¿Que tal esta?, ¿Como se ve?, ¿ya esta en castellano?  ;)