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Mensajes - kalala

#1861
Hay una errata también en el juego base, en la carta del secuestrador Edwards Quinn, no la tengo delante pero lo que debe decir es que cada vez que un rehén pueda ser ejecutado, en lugar de ejecutarlo, sube el nivel de amenaza (un punto de amenaza por rehén).

Ya que si el nivel de amenaza sube a A el secuestrador ejecuta a todos los rehenes.

En la carta han puesto un trabalenguas de cuidado...

Una vergüenza para un juego nada barato en función a sus componentes.
Y eso sin mencionar la ficha de diálogo que han sustituido en la edición española por una microficha azul redonda.
#1862
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
08 de Noviembre de 2017, 11:44:08
Ayer jugué  unas cuantas partidas a Hostage Negotiator, que jodido que es el puñetero, aunque cada vez me acerco más a conseguirlo. Este juego no es apto para Eurogamer, sí que tiene un factor de azar importante,  pero con bastantes decisiones tácticas.  Es de esos que te deja pensando,  que hubiera pasado si hubiera hecho esto o lo otro y además te transmite bien, por momentos,  la emoción y tensión de enfrentarte al secuestrador... Incluso cuando ya lo ves todo perdido dando la orden de que entren a saco y se carguen al secuestrador... Y ver como falla el asalto o el segundo de a bordo toma el relevo poniéndote las cosas más chungas todavía.
De momento me gusta bastante.
#1863
El Nexus Ops no está descatalogado fue reeditado, y efectivamente para mí es uno de los mejores juegos de darse tortas.
#1865
Pues hombre no es de conquista pero un Raptor o un Drako para dos... Son relativamente cortos y dan mucho juego.
El Risk Star wars que te han dicho (o  reimplementacion del  Queen Gambits) es buena revomendacion
#1866
No te olvides del castle Panic a mis hijos les encanta
#1867
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Octubre de 2017, 20:03:19
 Ayer jugué con mis tres hijos de 8 y 7 años, tres partidas al Castle Panic... Y han flipando.
#1868
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Octubre de 2017, 09:18:50
Ayer jugué mi primera partida al fleet Commander Ignition y la verdad es que el juego está  muy chulo,  muy divertido. Sencillo pero con bastantes posibilidades tácticas.
Y dos partidas a tres jugadores al Snow Tails, que hacia años que no jugaba y hay que ver qué divertido es este juego.
#1869
¿Qué os parece...? / Re:Abyss, ¿qué os parece?
25 de Octubre de 2017, 09:20:35
Efectivamente las dos veces que se ha agotado el mazo de Lord ha sido porque se ha usado el lord de quitar una carta todos los turnos, prácticamente...
Las distribuciones de puntos no las conservo, lo siento, de lo único que recuerdo es que en casi todas la diferencia de puntos ha sido muy poca.
#1870
¿Qué os parece...? / Re:Abyss, ¿qué os parece?
24 de Octubre de 2017, 10:41:55
Nosotros de las 4 dos hemos agotado el mazo de lord
#1871
¿Qué os parece...? / Re:Abyss, ¿qué os parece?
24 de Octubre de 2017, 09:14:28
No digo que se gane solo por los monstruos, digo simplemente que son puntos extra que te encuentras. 
Si el monstruo sale en las primeras casillas y lo cojo me llevo entre 2 y 4 puntos y el resto no se lleva absolutamente nada porque no sigo explorando precisamente.
Además si explorando sale una carta de 5 puntos a no ser que no tenga la gente perlas lo más normal es que las compren y tú no, a no ser que salga,  la segunda la tercera y ya la gente no tenga suficientes perlas para comprarla y al final te la puedes llevar tú, para ello has estado abriendo casillas facilitándole al siguiente  jugador que se lleve  todo un mazo de cartas  del Consejo. Si que son cartas más bajas, pero al no haber límite de mano, no importa demasiado.
Porque además lo más difícil de conseguir es el número exacto de aliados que necesitas, para comprar un lord,  más que los puntos, los puntos más tarde o más temprano los consigues, aunque sea llevándote cartitas de uno o dos puntos todas las manos, del mazo del consejo.

Pienso que los monstruos los metieron en el mazo exploración para que la gente precisamente fuera a explorar y poderse llevar puntos directos.

Qué lástima que no vivamos en la misma ciudad porque además de tener gustos parecidos en juegos  me gustaría que jugaras con la gente que juego yo,  que aunque no siempre son los mismos, todos opinan lo mismo "que como van a dejar pasar una carta de puntos para que a lo mejor la coja otro " aquí no regalamos nada ;D

Tengo unas preguntas en esas 12 partidas, cuántas veces ha subido el track a la sexta casilla, o a la quinta.. Cuántas llaves se han conseguido a través de subir el track y cuántas veces las ha conseguido el que.no mató al monstruo porque iba buscando la llave?


De hecho en la expansión que va a salir en primavera Bruno Cathala me dijo que el combate con los monstruos se iba a modificar, además de incluir la posibilidad de un quinto jugador y añadirle figuras de plástico..


#1872
¿Qué os parece...? / Re:Abyss, ¿qué os parece?
23 de Octubre de 2017, 18:23:27
Sigo sin entenderlo, si aparece un monstruo hay dos opciones matarlo o no,  si lo matas puedes llevarte entre 2 y 4 puntos (en un juego en el que se  gana por muy poco margen), si no lo matas no te llevas puntos, el monstruo se retira y el track sube un espacio, con lo cual al siguiente jugador que le salga un monstruo si lo mata va a tener la oportunidad de ganar entre 4 y 8 puntos... Y todo esto sin coste alguno... De verdad que alguien deja la oportunidad de matar a un monstruo a cambio de nada.
He jugado dos partidas más,  el track nunca ha subido de la primera posición.
Quizás esté equivocado,  pero por favor que alguien me explique qué ventaja hay de no matar al monstruo y llevarte puntos inmediatamente.
Y aunque esté feo decirlo llevo jugadas 4 partidas con diferentes jugadores y he ganado las 4... Con esto lo único que quiero decir es que yo jugando así desde luego aún no he perdido. Y sigo pensando que es un fallo del juego no afecta a la jugabilidad pero es que no afecta a la jugabilidad en ningún sentido no sirve para nada, para lo único que sirve es que al que le salgan más monstruos más puntos puede ganar simplemente.
La variante aún no lo he usado queriendo darle una oportunidad al juego por si era una equivocación mía o algo que no habíamos llegado a ver.
#1873
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Octubre de 2017, 10:47:39
Ayer jugué a la Cosa Nostra, hay que ver qué buen juego y qué desapercibido ha pasado al menos aquí en Europa. Éramos cuatro jugadores y nuestra primera partida, con explicación incluida se iría a unas 3 horas, aunque para nada se hizo largo.
Un juego en el que puedes mandar asesinar, sobornar,  robar crear negocios corruptos,  utilizar los gansters tuyos y de los demás, previo pago claro,  y vamos,  todo tipo de extorsiones y negocios sucios, mafia total. A pesar de ser un juego de negociación, en el que continuamente estás negociando, no se alargó en el tiempo, como me temía antes de comenzar la partida.  Además es de esos juegos que cuando terminas te quedas un rato comentando las jugadas, como lo podías haber hecho, que si  esto o lo otro, genial muy buen juego .
El arte a mi me encanta y te metes casi por completo en el juego.
#1874
Sé que hace tiempo que no se mueve este hilo, pero no sabía dónde colocar esto,  me gustaría saber qué expansión para el Fleet Commander recomendáis?
#1875
Lamento que lo descartes, yo he jugado más de 50 veces al Cyclades y unas 20 al Blood Rage, al Scitche ninguna.
Cyclades es un muy buen juego y las críticas van en el sentido de que los finales  se suelen parecer; un jugador con una metrópoli y con dinero consigue a Zeus y con Zeus a Pegaso y por el aire roba otra metrópoli... Y esto es así, pero cuando tienes experiencia esto puede evitarse... Además la expansión Hades lo hace todavía más interesante, aunque no lo necesita. Admite 2-5jugadores y escala bien.
Blood Rage suele gustar, es un pasote verlo y es más euro que Cyclades aúnque ambos son eurotrash, es más rápido de jugar y sin expansión admite 2 a 4 mejor 3 o 4 jugadores.