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Mensajes - Hollyhock

#1861
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
03 de Enero de 2018, 10:34:35
Mazo 36
El Profesor
46 cartas


Eventos
3x Diésel
1x Acceso al Laboratorio de RA de Levy
1x Reaprovechar
1x Renacimiento (o)

Hardware
3x Chip Clónico
2x Astrolabio
1x Chip de Memoria Cybersolutions
2x Chip de Memoria Akamatsu
1x Caparazón de Hormiplástico

Recursos
3x Redactor Técnico
1x Crítico de Cine
1x Beth Kilrain-Chang
1x Colonia de Artistas
3x Casa de Empeños de Esopo

Programas
1x Mímico
1x Mujer Fatal
1x Maestro de Claves ZU.13
1x Cibercifra
1x Hada
1x Deus EX
1x Corroedor
1x Cerbero "Dama" H1
1x Precursor
1x Parásito
1x Médium
1x Diablillo
1x Saqueador
1x D4vid
1x Coágulo
1x Alijo
1x Puerta Sigilosa Beta
1x Sahasrara
1x Sherezade
3x Código Automodificado

Banquillo
1x Baba Yaga
1x Yog.0
1x Brecha
1x Ojo de Cerradura
1x Escudo de Red

Las barajas del Profesor contienen gran cantidad de programas de calidad, pero son incapaces de dedicarse a un combo o estrategia concreta. Esto le impide ser competitiva pero la hace muy versátil e interesante.

Lo único que hay que tener en cuenta es intentar buscar nuestro Saqueador cuanto antes (es nuestro motor de robo), y no tener reparos en venderle a Esopo aquellos programas que ya no nos sirvan, rotando nuestro mazo y revelando nuevos programas constantemente.

Renacimiento permite a nuestro Profesor hacer como los antagonistas de Scooby-Doo, quitarse la careta y decir "en realidad soy Kate" y quedarse tan ancho. La habilidad del profesor funciona durante la creación del mazo, así que Renacer no te da ningún inconveniente pero sí todas las ventajas. Dependiendo del momento, podemos ser Hayley o Kate para desplegar más rápido, Chaos para conseguir la memoria que nos falta o incluso Kit Peddler por si nos falta un rompehielos teniendo nuestro descodificador en mesa.

Sin embargo, nuestro Banquillo ofrece la posibilidad de basar esta baraja en un combo. Hay que intentar tener en el mazo a: Baba Yaga, Hada, Brecha y Yog.0. Y después instalar primero Baba Yaga y dentro de ella, los otros tres rompedores. El resultado es que habremos creado el rompehielos definitivo, que rompe Asesinos y Puertas de Código por 0 monedas y aumenta la fuerza con la eficiencia de la Brecha. Un combo curioso pero difícil de sacar adelante y que requiere toneladas de influencia, por lo que el Profesor es la identidad perfecta para llevarlo a cabo.
#1862
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
02 de Enero de 2018, 16:52:50
Mazo 35
Adam
46 cartas (más las directrices iniciales)


Directrices (elige 3 entre:)
1x En Incursión Permanente
1x Neutralizar Todas Las Amenazas
1x La Seguridad es lo Primero
1x Encontrar la Verdad

Eventos
3x Feria de Empleo (o o o)
3x Trapos Sucios
2x Ataque de Inyección
3x Apuesta Segura

Hardware
3x Chip Cerebral
2x Implantes de Retroalimentación E3 (oo oo)
1x Caparazón de Hormiplástico

Recursos
3x Transmisiones Diarias
2x Dr. Lovegood
3x Doblado de Datos
3x Hotel Earthrise
1x Kati Jones
1x Ayuntamiento de Nueva Ángeles
2x Simpatía Pública
2x Contrato Temujin (oo oo)
2x La Rueda Que Gira (o o)

Programas
2x Sorbedatos (o o)
1x Yog.0 (o)
1x Maestro de Claves ZU.13 (oo)
1x Na'Not'K (o)
1x Mímico (o)
1x Inti (o)
1x Corroedor (oo)
2x Mente Supervisora

Banquillo
2x Pensamiento Independiente
1x Dr Lovegood
1x Traficante de Estimulantes
1x Huelga de Empleados


De todo Android Netrunner, Adam es el único Runner Androide.

Su especialidad es empezar la partida con tres habilidades que le putean tanto como le ayudan, pero que más adelante puede desactivar o eliminar con el Dr Lovegood o el Pensamiento Independiente (en banquillo) según le convenga. Esto hace que muestre un comportamiento muy diferente dependiendo de la fase de la partida en la que nos encontramos.

Adam debe ser inicialmente tan agresivo como un Criminal. Elige siempre la directiva En Incursión Permanente, lo que te obligará a hacer un run por turno, pero al mismo tiempo te permite colarte en cualquier servidor poco protegido gastando clicks. Los Implantes de Retroalimentación E3 sinergizan perfectamente con esta directriz, impidiendo a las corporaciones estilo Blue Sun puntuar planes tras un único hielo gordo. Tus Trapos Sucios cumplen para la "incursión" del primer click, así que hacer unos contra los Archivos puede sacar valor a esta incursión obligatoria sin hacer una incursión de verdad.

La agresividad inicial de Adam se debe a que este runner gana memoria y mano máxima según los planes que robe. Esto lo convierten en muy poderoso, pero necesita robar ese plan inicial para ir rodando la bola de nieve. Una vez robas 3 ó 4 puntos de plan, es muy difícil que te maten y tienes memoria de sobra para tener un rig enorme y los Doblados de Datos activos. En ese momento, la directiva En Incursión Permanente empieza a molestarte y la directiva La Seguridad Es Lo Primero dejará de ser un fastidio y se convertirá en un motor de robo de cartas muy chulo.

Durante el final de la partida, Adam se comporta como un Moldeador. Con tanta memoria y con los implantes E3 en el mazo, la inclusión de un par de Mentes Supervisoras es tan lógica como bienvenida. Esta IA nos permite sustituir el rompehielos que aún no hemos llegado a robar, aunque En Incursión Permanente también nos puede echar una mano.

Los Ataques de Inyección van bien con Yog y con Mímico, pero también ayudan a ahorrar mucho dinero si dependemos únicamente de Mente Supervisora para atravesar un remoto con muchas capas de hielo. La Rueda que Gira consiguirá contadores en las múltiples incursiones fallidas que hagamos por culpa de estar obligados a incursionar puer nuestra En Incursión Permanente. La Traficante de Estimulantes del banquillo es para sacar ventaja de la gran cantidad de daño cerebral que Adam puede sufrir una vez su tamaño de mano se dispara.

Si no sabes qué directrices utilizar contra cierta corporación, acógete al trío inicial: En Incursión Permanente, Neutralizar Todas Las Amenazas y La Seguridad es lo Primero.
#1863
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
02 de Enero de 2018, 16:32:57
Mazo 34
Sunny Lebeau
50 cartas


Eventos
1x Carrera a lo Loco
2x Otro Día, Otra Paga
2x Cómplice Infiltrado (ooo ooo)
2x Feria de Empleo (o o)
2x Diésel (oo oo)
3x Trapos Sucios
3x Apuesta Segura
1x Modificado (oo)

Hardware
2x Nexus de Seguridad
2x Chip de Seguridad
2x Saltador Deportivo

Recursos
1x Santuario de la Ciudadela
3x Doblado de Datos
2x Hotel Earthrise
2x Autorización de Seguridad de Globalsec
2x Jak Sinclair
1x John Masanori
3x Enganche a la Red (o o o)
3x Contrato Temüjin (oo oo oo)
3x Contacto en los Bajos Fondos

Programas
2x Sorbedatos (o o)
2x GS Sherman M3
2x GS Striker M1
2x GS Shrike M2

Banquillo
No


La estrategia obvia de nuestra MILF favorita es ganar toneladas de Enlace para aprovechar sus cartas de facción que obligan a la Corporación a iniciar rastreos. Esta baraja sustituye ganar Enlace por ganar créditos cada vez que se inicia un enlace gracias al Enganche a la Red.

Además de destrozar cualquier baraja de NBN basada en rastreos, Sunny resulta una apisonadora una vez despliega todo su potencial. Lo malo es que le cuesta mucho arrancar. Cartas como Contrato Temujin o Cómplice Infiltrado le ayudan a acelerar la economía o a robar algún plan prematuro, pero sigue teniendo un despliegue muy lento, con lo que pierde fácilmente contra corporaciones "turbo".

La Carrera a lo Loco es para jugarla a tiro hecho si detectamos un plan con la Autorización de Seguridad de Globalsec. John Masanori está ahí porque esta baraja raramente hace incursiones no exitosas, y porque hay que robar bastante para conseguir nuestro rig. Los Doblados de Datos aprovechan que todos nuestros rompehielos están "online" y cuestan memoria cero desde el primer momento. Y los Saltadores Deportivos nos hacen más resistentes al daño además de proporcionarnos enlace.
#1864
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
02 de Enero de 2018, 16:19:19
Mazo 33
Summum
45 cartas


Eventos
3x Script de Creación (o o o)
3x Tiempo para Nosotros (o o o)
2x Trasvase de Cuenta (oooo oooo)
1x El Ojo del Hacedor (oo)
3x Presa
3x Apocalipsis
3x Apuesta Segura
3x Trapos Sucio
3x Infiltración
2x Kraken

Hardware
3x Ritmo Cardíaco

Recursos
3x DDoS (ooo ooo ooo)
3x Terrenos de Caza
1x La Red Sombra

Programas
3x Crypsis
3x Hambre Infinita
3x Precursor

Banquillo
3x Páramo
2x Saqueador


El arquetipo de baraja más divetido de Súmmum es también uno de los menos competitivos. Esta baraja es mala, en el sentido de que presenta problemas graves contra ciertas identidades, y carencias obvias para enfrentarse a ciertas herramientas modernas de ciertas Corporaciones. Y no hay forma de arreglarlo mediante un cambio de reglas puntual.

Sin embargo, considero que si alguien juega con Súmmum, lo hace para poder jugar tres copias de su carta más asombrosa: el Apocalipsis. Conseguir colar un Apocalipsis y resetear el estado de la mesa no sólo es un duro golpe para la Corporación, sino que resulta esencial para que Súmmum no pierda fuelle en la partida y pueda estar constantemente atacando, comportándose como el Depredador Invasivo que se supone que es.

Así que la idea de la carta es ayudarte de los DDoS ir colando Apocalipsis periódicamente, mientras que aprovechamos la presencia de DDoS para tener también un par de Trasvases y un Ojo del Hacedor. Los Crypsis están para romper todo aquello con el que no pueda nuestra Hambre Infinita, y en general tenemos cartas situacionales (como Kraken o Infiltración) para si no nos sirven descartarlas boca abajo como munición para nuestras habilidades. El banquillo son cartas de facción que me habían sobrado, y que están ahí porque el resto de barajas tiene banquillos, pero no creo que sea buena idea incorporarlas.

Las barajas competitivas de Súmmum se basan en montarse chiringuitos y motores económicos basados en Páramo, Saqueadores y cartas moldeador splasheadas. No incluyen ningún Apocalpsis porque eso les desmontaría su propio chiringuito. Que les jodan, esas se juegan igual que un Moldeador, y resultan aburridas y no exploran nuevo espacio de diseño.

#1865
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
31 de Diciembre de 2017, 19:51:56
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#1866
Citar

Entonces puedo agrupar Z=(+1-1)+[1-1]+(1-1)+[1-1]+... (después de todo esta forma de agrupar términos se usa en la famosa demostración de que s(N)=-1/12)


No, no se usa la agrupación de términos para calcular Z.

Agrupar los términos pares o impares de Z es sólo un cálculo previo intuitivo (no válido) para ver a ojo cuándo puede llegar a dar Z. Depende de cómo emparejes los términos da cero (0) ó uno (1), por tanto a ojo no queda claro qué puede llegar a dar. Luego, haciendo el cálculo bien, el resultado bueno y exacto es Z=1/2. Que comparando con el cálculo intuitivo previo, encaja porque queda en medio de los dos valores calculados a ojo.

No puedes hacer Z=Z+Z porque incluso aunque pienses que Z es una suma infinita de ceros (que no es, así que ni siquiera podrías plantear esto), no puedes simplificar la Z de la izquierda con la Z de la derecha porque no puedes dividir ambos términos entre Z. Sin embargo, en 1-Z=Z sí puedes resolverlo sumando Z con Z para dar 2Z, y luego dividir 1 entre 2 para dar 1/2.
#1867
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
30 de Diciembre de 2017, 00:04:51
INTERLUDIO
Ya están publicados todos los mazos de Corporación. Antes de empezar con los Runners, disfrutemos de un interludio musical que hará las delicias del fandom Netrunnero.

Aquí alguien ha compuesto una canción retrowave inspirado en el juego... Pues... vale... ponedla de fondo mientras leéis el resto del mensaje.
Spoiler

Desde los servidores más remotos de la red, os presento, ¡el concurso de cosplay "Netrunnie"! Sí, habéis leído bien. El lugar donde los Living Card Games se vuelven de carne y hueso, y donde los quince euros mensuales duelen menos.

En quinto lugar y como premio de consolación, podéis deleitaros con la viva imagen de... ¿quién es este?

Spoiler

¡Por supuesto! ¡Thomas Haas! Sólo con mirarlo ya sabemos que se trata de un vividor-follador con pasta de sobra. Además es un rebelde, apenas le hace caso a su mamá. Como Paquirrín, más o menos. Podéis comprobar que este hombre tiene cara de ser avanzable y de poder sacrificarse para hacernos ganar dinero.

A continuación, el accésit se lo concedemos a alguien que dijo... "yo puedo hacer funcionar este cosplay"... y se disfrazó... de ¡Exiliado!

Spoiler

Me cuentan que terminaron echándole del podio porque la ropa la sacó del contenedor de Zara y olía un poquillo, de lo contrario lo habría petado.

En tercer puesto y no con mejor olor, deleitaos con lo más cercano que he encontrado a un coplay femenino sexy. Se trata de un cosplay de zorrona, pero no por la ropa empleada, sino por el personaje elegido. Con vosotros, la Zorra MáxXima. Con un poco más de roña habría quedado más auténtica.

Spoiler

En el segundo puesto, tenemos un dúo de enemigos declarados, uno en el bando corporativo y otro en el bando ciberterrorista, obligados a posar como amigos para aguantar las apariencias en el hipócrita futuro cyberpunk.

Spoiler

¡Jackson Howard y el Profesor! Uno se dedica a archivar planes, el otro archiva programas. ¡Cuántas cosas en común!

Y dejando lo mejor para el final, os presento el cosplay definitivo y ganador del primer premio. Este hombre ha conseguido clavar un personaje muy querido por todos los jugadores de la facción Criminal. ¿Adivináis quién es? Se trata nada más y nada menos que...

Spoiler

... ¡el chaval al que dan el palo en Presa Fácil! Bieeeeeen. Cuántos créditos habremos ganado revendiendo tu PAD en el mercado negro. Enhorabuena a los premiados y gracias a todos por participar ;D


Voy a tomarme un descanso y cuando sea empiezo a postear mazos de Runner, que como podéis comprobar he sufrido daño cerebral.
#1868
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 23:24:42
Mazo 32
NBN: Controlando el Mensaje
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
1x Programa Piloto Astroscript
3x Proyecto Beale
3x Iniciativa de Comida Global (o o o)
2x Modelo Predictivo Cuántico
1x 15 Minutos

Ventajas/Mejoras
1x Jackson Howard
3x Programa de Economía Diario
3x Grupo de Banqueros Comerciales (oo oo oo)
1x Campaña Marilyn (o)
1x Inversión a Largo Plazo
3x Campaña de PAD
3x Visita Virtual de Mumbad
3x Segpriv
2x Pistas Falsas

Operaciones
1x El Yo Que Todo Lo Ve
1x Sustituciones de Mitad de Temporada
2x Fuente de la AAE
2x Intercambio de Información
2x Cuentas Cerradas

Hielo
3x Cuervo de Datos
2x Puesto de Peaje
1x Miraju (oo)
1x Disyuntiva
2x Resistor
2x Bloqueo de IP

Banquillo
1x Cuentas Invertidas
1x Lista Negra
1x Sucursal Fantasma
1x Suite de Virus Cyberdex
1x SC desechable
1x Red Eléctrica de Navi Mumbai
1x Red del Viejo Hollywood
1x Psicográficas
1x Corte del Servicio
1x Barrido de Vigilancia

¿Qué pasa cuando tenemos una identidad que protege sus Ventajas no aumentando su coste de destrucción, sino penalizando la destrucción de cada una sin importar qué sea? Pues que las Ventajas de coste de destrucción bajo pasan a ser jugables incluso en servidores poco protegidos. Así, cartas poco vistas como Pistas Falsas o el Grupo de Banqueros Comerciales pueden ver juego y aguantar en mesa sin ser destruidas. Lo cual resulta diferente, y por tanto deseable para nuestro set cerrado.

Por otro lado, esta corporación jode a los Anarquistas que se dedican a destruir hielo, ya que la penalización es al destruir cualquier carta, no sólo nuestras Ventajas.

Este Controlando el Mensaje posee suficientes Ventajas como para confiarles la economía y como para poder puntuar planes ocultos entre ellas, pero tampoco tiene tantas como para considerar que hacemos "Asset Spam". Añade algo de hielo tras el que poder puntuar algún plan, cartas de puteo para cuando consigamos dejar marcar al runner, y tenemos una baraja jugable. Las Comidas Globales resulta más fácil dejártelas robar y recuperarlas mediante Intercambio de Información, que intentar puntuarlas tú mismo.

La carta más graciosa de todo el mazo es sin duda Visita Virtual de Mumbad. Esta Ventaja de coste de destrucción 5 obliga al Runner a destruirla si puede... lo cual sigue activando nuestra habilidad de identidad que penaliza que nos destruyan cartas. De repente, volvemos al runner 5 créditos más pobre y le enfrentamos a un rastreo para no ganarse una marca.

El banquillo es una colección ecléctica y sin mucho concierto de ventajas NBN para conseguir mayor variedad.
#1869
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 23:07:25
Mazo 31
Harishchandra Ent.
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
1x Programa Piloto Astroscript
1x Proyecto Beale
3x Noticias de Última Hora
3x Iniciativa de Comida Global (o o o)
1x Difamación Pública
1x Equipo de Ventas Corporativo

Ventajas/Mejoras
2x Jackson Howard
2x TV Real de Kala Ghoda
1x Equipo de Noticias
2x Keegan Lane

Operaciones
3x Fondo de Cobertura
1x OPV
2x Royalties de la Mata de Habichuelas (o o)
2x Periodismo Tendencioso
2x Cazador Buscador
2x Cierre de Arcología
1x Márketing Dirigido
1x Recorte
3x Hospitalidad de Salem

Hielo
3x Envolvente
2x Muro de Código Autoadaptable
1x Ancho de Banda
2x Disyuntiva
2x Arcángel
1x Gutenberg
1x Ichi 1.0 (oo)
2x Rototorreta (o o)
2x Cuervo de Datos

Banquillo
3x Proyecto Cronos
2x Cuentas Marcadas
1x Ibrahim Salem
1x TV Real de Kala Ghoda
2x Recorte
1x Keegan Lane

Esta Harishchandra es una baraja de lockdown. Hubiese sido mil veces más eficiente hacerla con Skorpios, pero al menos así no resulta tan abusiva.

Buscamos dejar al runner sin un tipo específico de rompehielos para que le sea imposible hacer más incursiones. Esto requiere para empezar hielo que termine la incursión de los tres tipos. Después, cartas que destruyan programas, y por último, cartas que eliminen del juego los programas de la pila del Runner para evitar que sean recursionados.

La Hospitalidad de Salem es la carta estrella que siempre acompaña a Harishchandra, ya que si consigues ver la mano del runner, podrás elegir a placer qué carta quieres petarle. Una vez en juego, los programas del Runner serán rotos por Keegan Lane colocado tras un Cuervo de Datos, Gutenberg o Ancho de Banda, o por un Cazador Buscador tras haber perdido un plan.

Existe una forma mucho más perversa de eliminar un programa en juego, que supone jugar un Recorte, ganar el rastreo, y seguir con una Hospitalidad de Salem. Este método puentea cualquier forma de protección de programas (como Constructo de Sacrificio). El banquillo contiene dos Recortes adicionales para añadir más leña al fuego. Si después jugamos el Cierre de Arcología, podemos cantar bingo.

Aunque no podamos dejar al runner sin rompehielos, podremos retrasar suficiente su despliegue como para poder ganar puntuando a buen ritmo. Contra ciertas identidades, es mejor intentar desmantelarles el combo económico o simplemente hacerles perder cartas clave.
#1870
Cita de: Zargonnaz en 29 de Diciembre de 2017, 19:22:37
Los dibujos están inspirados en personajes de dibujos animados, series, videojuegos y demás de la época. Por eso lo dice...mucha gente seguro le llamó la atención esto como fu mi caso.

Cualquier juego que abuse de homenajes, referencias nostálgicas, o inclusiones de famosetes con nombre cambiado para evitar derechos (Check Nurris), debería llamarnos la atención pero para mal, haciéndonos sonar una alarma roja para que investiguemos a fondo la calidad del mismo.

Los homenajes y referencias bien llevados deben ser escasos, anecdóticos y estar en segundo plano. Si abusas de ellos, o si basas en ellos la totalidad de tu tema, es que estás buscando la forma más fácil y burda de desarrollar tu trasfondo, buscando la risa fácil para ocultar una evidente falta de ideas originales.

Pasa lo mismo con las películas malas de humor: las llenan de referencias a otras pelis para no tener que currarse los chistes.

Y digo esto sin conocer este juego y sin saber qué nivel de referencias nostálgicas contiene.
#1871
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 13:21:46
Mazo 30
SYNC
44 cartas, 18 puntos de plan


Planes
1x 15 Minutos
3x Noticias de Última Hora
3x Modelo Predictivo Cuántico
1x Estudio de Mercado
3x Iniciativa de Comida Global (o o O)

Ventajas/Mejoras
2x Jackson Howard
2x Equipo de Noticias
1x Red Eléctrica de SanSan

Operaciones
2x Ciclo de Noticias 24/7
1x Recuerdos Archivados (oo)
2x ¡Bum! (ooo ooo)
1x La Mejor Defensa
1x Cuentas Cerradas
1x Psicográficas
1x Intercambio de Información
2x Noticias Impactantes
1x Informante de la ACM
3x Semana de Sondeos
3x Fondo de Cobertura

Hielo
2x Resistor
2x Bloqueo de IP
1x Protección de Datos
1x Autenticador
1x Arcángel
3x Cuervo de Datos

Banquillo
1x Equipo de Noticias
1x Cuentas Cerradas
1x Difamación Pública
1x Cuarentena en la Red
1x La Mejor Defensa
2x Reportaje Especial
3x Observar y Destruir

SYNC resulta perfecta para llevar a cabo una estrategia "tag-and-bag", porque el crédito adicional que cuesta retirar una marca hace que las Noticias Impactantes entren hasta el fondo. Si a esto añadimos los Equipos de Noticias, las Noticias de Última Hora, y el infame Ciclo de Noticias 24/7 usado sobre unas Noticias de Última Hora, tenemos muchas herramientas para entregar las 2 marcas necesarias al runner y quemarlo.

Aunque nos destruyan nuestros dos ¡Bum!, es preferible no recursionar ambos con Jackson. Dejar uno en archivos es útil para cuando el runner esté perpetuamente marcado, podamos recuperar ese ¡Boom! con Recuerdos Archivados y jugarlo en un mismo turno.

Los planes de esta baraja son muy esquivos. Sólo tiene 18 puntos de plan en total, pero es que además cada Comida Global hace que, desde el punto de vista del runner, sólo haya 15 puntos. Si el runner está marcado, no puede robarnos los Modelos Predictivos Cuánticos, reduciendo este número a 12 puntos. Si el runner se traga los Equipos de Noticias (porque no quiere morir tras recibir más marcas), ganará puntos negativos de plan, reduciendo el número a 10 (a 9 si usamos el tercer Equipo de Noticias del banquillo). Y de esos 9 puntos que quedan, 4 de ellos tienen un requisito de avance de 2 que nos permite puntuarlos sin gran riesgo. Para ganar a esta SYNC hay que robar muchos planes, acceder a muchas cartas, y exponerse mucho.

El Runner terminará acumulando marcas en algún momento mientras busca los últimos puntos para ganar, y entonces nuestro juego debe cambiar completamente. La mayoría de nuestro hielo y trampas deterrentes dejan de tener efecto, así que hay que dejarse de cuidados y robar como loco hasta encontrar los Intercambios de Información, Cierre de Cuentas, Psicográficas y ¡Bums! y terminar el trabajo.

El mayor problema de esta baraja es la cantidad de cartas que debe robar (a pelo o mediante Jackson Howard) para encontrar las piezas necesarias para matar al runner. Al tener menos cartas de lo normal, podemos terminar perdiendo por quedarnos sin mazo, sobre todo si jugamos contra un runner que juegue a deckeo (Ruido, Fisk, o cualquiera con DLR).
#1872
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 13:02:08
Mazo 29
El Sol de Nueva Ángeles
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
1x Programa Piloto Astroscript
3x Proyecto Beale
3x Intensificar el Odio
2x Iniciativa de Comida Global (o o)

Ventajas/Mejoras
2x Jackson Howard
1x Bryan Stinson (ooo)
2x Red Eléctrica de SanSan
1x Suite de Virus Cyberdex
2x Caprice Nisei (oooo oooo)

Operaciones
3x Fondo de Cobertura
3x Semana de Sondeos
3x OPV
1x Dispara a la Luna
1x Escasez de Recursos
1x Márketing Dirigido
2x Bombardeo Mediático
2x Sustituciones de Mitad de Temporada
1x Psicográficas

Hielo
3x Sabueso de Noticias
2x Cuervo de Datos
1x Arcángel
3x Puesto de Peaje
1x Resistor
2x Bloqueo de IP
3x Protección de Datos

Banquillo
1x Dispara a la Luna
2x Parche
1x Corte del Servicio
1x Barrido de Vigilancia
2x Informante de la ACM
3x Fuerza de Seguridad Privada

Esta corporación es un Solete. Chorradas aparte, es un bicho raro en en sentido de que busca marcar fuertemente al runner, pero no para matarlo, sino para reforzar su hielo y sacar provecho económico de ello.

Esto nos permite tener hielo muy caro y fuerte (Protección de Datos, Puesto de Peaje), algo inusual en NBN, que poder ejecutar de forma gratuita con un Dispara a la Luna. Si a esto añadimos los Sabuesos de Datos, y el hecho de que estarán siempre "mejorados" debido a la afinidad con Operaciones-Actual que tiene nuestra identidad, podemos asegurar que el hielo de esta corporación es excelente en calidad/precio. Un par de Caprices Nisei aseguran una estrategia de puntuación muy sólida.

La otra forma de aprovechar a un runner marcado es Intensificar el Odio. Incluso si el runner nos roba este plan, podremos aprovecharnos de él gracias a Bombardeo Mediático. La baraja contiene múltiples Operaciones Actuales (y recambios en el banquillo) para mayor variedad y versatilidad. Siguiendo la estrategia del mazo, he metido en banquillo tres Fuerzas de Seguridad Privadas con los que sustituir Intensificar el Odio para un juego más agresivo.

Y por supuesto, un runner marcado tiene todos sus recursos desprotegidos, y una identidad con tanto dinero como la nuestra no dudará en reventárselos por el viejo método de un click y 2 créditos. Por último, unas Psicográficas y tres Beales nos pueden dar la victoria si el runner tiene las suficientes marcas y nosotros los suficientes créditos.
#1873
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 12:42:23
Mazo 28
Estudios Haarpsichord
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
3x Noticias de Última Hora
3x Explosiones a Mogollón
3x DBPSV
2x Proyecto Beale
1x Programa Piloto Astroscript
1x Difamación Pública

Ventajas/Mejoras
2x Jackson Howard
2x Equipo de Noticias

Operaciones
3x Fondo de Cobertura
3x Semana de Sondeos
1x Periodismo Tendencioso
3x Tierra Quemada (oooo oooo oooo)
3x Accidente de Tráfico (o o o)
1x Informante de la ACM
2x Sustituciones de Mitad de Temporada
1x Noticias Impactantes

Hielo
2x Resistor
1x Envolvente
1x Protección de Datos
3x Ventana Emergente
1x Autenticador
1x Enigma
1x Arcángel
1x Puesto de Peaje
2x Gutenberg
2x Cuervo de Datos

Banquillo
1x La Mejor Defensa
1x Ciclo de Noticias 24/7
1x Noticias Impactantes
1x Psicográficas
2x Programa de Economía Diario
3x Reality Tresdé

Ya os vale, Edge Entertainment. Traducís GRNDL como LIDGN, y a Haarpsichord le dejáis el palabro en vez de traducirlo como Clavicordio o Clavecín o como se llame el piano viejuno ese. Ah, que tiene un juego de palabras con HAARP, el proyecto conspiranoico de alterar el clima para crear adrede desastres naturales. Pues qué queréis que os diga, GRNDL también era un juego de palabras con Grendel, y tras vuestra traducción parecen más las siglas de la Ley Integral de Violencia de Género.

La estrategia de esta baraja se llama "tag and bag" porque lo que busca es entregar marcas al runner, y matarle con daño directo (Tierra Quemada y Accidente de Tráfico). La forma más directa de marcarle es ahorrando para poder jugar unas Sustituciones a Mitad de Temporada o Noticias Impactantes. Si el runner es muy descuidado, se marcará solo con nuestro hielo o con DBPSV. Si el runner es muy pacífico, podemos marcarlo dejando avanzadas unas Noticias de Última Hora para puntuarlas al principio del turno de la barbacoa. El Ciclo de Noticias 24/7 de nuestro banquillo permite un marcado mucho más injusto sacrificando unas Noticias de Última hora ya puntuadas para hacerle ganar 2 marcas sin necesitar rastreo.

El informante de la ACM y la Mejor Defensa (en banquillo) es para eliminar las defensas que puedan librar al runner de su destino lleno de calorcito y fritura.

Para conseguir una ventaja económica con la que poder rastrear al runner, hay que hacer como que los intentas puntuar planes protegiéndolos con hielo. Que el runner nos robe ciertos planes (Explosiones a Mogollón y DBPSV) ayuda a nuestro propósito de sacarle ventaja económica, y nuestros hielos tienden a marcarle de forme efectiva, obligándole a perder clicks y créditos quitándose las marcas.

En realidad podemos llegar a ganar puntuando si el runner es muy pasivo y nos deja llegar a una ventaja de 4-0 por tenernos miedo. Gracias a nuestra habilidad de facción, nuestros planes se defienden solos. Instala dos Beales desnudos; el Runner sólo podrá robarnos uno en su siguiente turno, el otro podremos puntuarlo. El Runner es incapaz de robar un segundo plan en el mismo turno, pero seguirá sufriendo los efectos negativos de los planes a los que acceda pero no pueda robar (la marca de DBPSV o nuestro chute económico con Explosiones a Mogollón), lo cual puede ser divertido si nos lanzan un multi-acceso que encuentre varios planes.

#1874
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 12:18:33
Mazo 27
Centro Próximo a la Tierra
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
1x 15 Minutos
3x Noticias de Última Hora
3x Explosiones a Mogollón
2x Adquisición de Licencia
3x Proyecto Beale
1x Programa Piloto Astroscript

Ventajas/Mejoras
3x Red Eléctrica de SanSan
1x Suite de Virus Cyberdex
1x Equipo de Trabajo Bioroide (oooo)
3x Equipo Patrocinado (o o o)
3x Sindicato de Actores de Sensos
2x Templo de Mumba
3x Bioroides Modelo Jeeves
2x Jackson Howard
3x Líneas de Montaje Avanzadas (oo oo oo)

Operaciones
3x Mensajes Subliminales
3x Envío de SanSan

Hielo
2x Vainilla
2x Envolvente
2x Disyuntiva
1x Guardia
2x Locomotorita

Banquillo
1x Disyuntiva
1x Vainilla
1x Reportaje Especial
1x Informante de la ACM
3x Ciudad Franquicia
2x Equipo de Trabajo Bioroide
1x Estelle Moon

Estamos ante una turbo-NBN, una baraja diseñada para ganar la partida en tiempo récord antes de que el Runner sea capaz de prepararse. Aún no la he probado porque no me gustan nada las barajas que espamean recursos, pero hay que incluirla porque es espacio de diseño legítimo y además mucho más sanote que por ejemplo Genómica Industrial.

He copiado esta baraja más o menos como la he encontrado, así que tiene algunas cartas basadas en su meta local: Locomotorita está obviamente para putear a runners con Fausto (¡hay que descartar 5 cartas para pasarla!), contra cualquier otro perfil deberían cambiarse por otra cosa del Banquillo.

El Equipo de Trabajo Bioroide tiene un combo con Mensajes Subliminales. Más que tener un combo es que sin esa otra carta no sirve para nada. Mensajes Subliminales te devuelve el click gastado en jugarla. Equipo de Trabajo Bioroide te permite instalar una carta al mismo tiempo que juegas los Mensajes. El resultado es que estas dos cartas te permiten hacer un fast advance de un plan de 3 avances. Esto también se podría haber hecho con Manio de Obra Biótica, pero Equipo de Trabajo Bioroide es más barato y al ser una ventaja, sinergiza mejor con Jeeves y Estelle Moon.

Las Líneas de Montaje Avanzadas, además de proporcionanos cartas de HB para cumplir el requisito de alianza de Jeeves, y de ser dinero en forma de ventaja (en vez de operación), tienen la peculiaridad de putear mucho si cuando el runner instala un Contrato Tremujin las utilizamos para instalar un hielo en el servidor elegido como objetivo del Tremujin.

Tu hielo es barato y termina la incursión, pero es fino, así que sólo te permitirá puntuar planes al principio de la partida. Después tendrás que conseguir los últimos puntos mediante fast advance o colándolos de estrangis entre tus ventajas boca abajo. Intenta aprovechar al máximo la compresión de clicks y herramientas de robo (Jeeves, Equipo Patrocinado, Sindicato de Actores) para espamear ventajas a lo grande.
#1875
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
29 de Diciembre de 2017, 11:57:50
Mazo 26
Agencia Chispa
49 cartas, 20 puntos de plan


Planes
2x Noticias de Última Hora
3x Programa Piloto Astroscript
3x Proyecto Beale
3x Contrato de la Policía de Nueva Ángeles

Ventajas/Mejoras
2x Jackson Howard
2x Cuentas Invertidas
2x Vigilancia de la Ciudad***
3x Campaña de Lanzamiento
3x Campaña de PAD
3x Campaña Adonis (oo oo oo)
2x Ash 2X3ZB9CY (oo oo)
3x Emplazamiento de Producto

***: nuestra Vigilancia de la Ciudad tiene un coste de ejecución de 3 créditos en vez de 5 créditos

Operaciones
2x El Yo Que Todo Lo Ve
1x Algoritmo Predictivo

Hielo
3x Resistor
2x Bloqueo de IP
3x Ventana Emergente
1x RSVP
3x Puesto de Peaje
3x Cabina de Peaje

Banquillo
2x Fondo de Cobertura
1x Bombardeo de Anuncios
1x Vigilancia de la Ciudad
1x Sobrecarga de Información
1x Almuerzo Gratis
1x Algoritmo Predictivo
1x Generador de CPC
2x Visita Virtual de Mumbad

Me gusta mucho Agencia Chispa, porque considero que es la versión Anarquista de una Corporación, en el sentido de que crea disrupción al runner. Cada vez que ejecutamos un anuncio en cada turno (el tuyo y el del runner), le hacemos perder 1 crédito.

¿Juegas contra Andrómeda? Instala dos anuncios, ejecuta uno, bájale a 4 créditos y contempla cómo tiene que clickar para llegar a 5 antes de poder jugar su Apuesta Segura. Y cuando clique, ejecuta el otro para que tenga que clickar de nuevo... y ver cómo tiene que descartar cartas sin haberlas jugado. ¿El runner intenta romperte una ventaja con el dinero justillo? Ejecuta un anuncio junto antes de que llegue y no podrá romperla, habiendo hecho la incursión para nada.

Agencia Chispa no funciona en juego competitivo, porque allí los runners tienen toneladas de dinero con los que compensar los créditos que puedes irles limando. Pero resulta muy divertida y efectiva contra runners que tengan una economía muy ajustada.

La mayoría de tus cartas está pensada para mantener al runner pobre y sabotear sus recursos. Con esta identidad es posible llegar a detener una incursión con una Ventana Emergente: todo el mundo lo olvida pero si no puedes pagar el crédito que pide, la incursión termina. Las marcas son una herramienta para mantener pobre al runner, con un par de cartas de castigo por si se resiste a retirarlas.

La victoria mediante puntuación pasa por impedir que el runner pueda pagar el sobrecoste para llevarse un Contrato de la Policía de Nueva Ángeles, hacer pasar un plan pequeño por una ventaja para puntuarlo sorpresivamente, o hacer un servidor de puntuación gordote y ayudarte con Ash. Ninguna es una baza especialmente buena, así que he dotado a esta baraja del ya defunto Astro-Tren (utilizar cada Programa Piloto Astroscript para puntuar otro Astroscript mediante fast advance, rematando con unas Noticias de Última Hora).