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Mensajes - mazmaz

#1861
Obviamente no voy a hacer mucho caso a alguien que vende todos sus juegos menos el Truñicola, y además se va a dejar timar pagando 15 pavazos por 24 cartas que NO va a usar... ;D ::)
#1862
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
17 de Agosto de 2013, 13:10:58
Se ve que en su Caylus el Alguacil y el Preboste se llevaban mal y pasaban de ir juntos. ::) ;D
#1863
Dioni esta ansioso por jugar y dice que se viene a Meruelo a jugar estar tarde, si se anima alguien hasta se ofrece a traerle y llevarle. En principio solo somos 2. ¿Se apunta alguien más?
#1864
Jajajaj, lo que hay que leer. Me quedé a una (UNA!!!) acción de poder forzar el final en mi turno y ganar la partida! Arggg. >:( :'(

Hay que decir que Ramón, pese a desesperarnos con su AP y sus trucos de manos trileros (ahora cojo estos cubos de allí y ahora de allá, ahora los ves y ahora no los ves, etc ;D ;D) jugó muy bien para remontarnos a Yamakasi y a mí, Yama empezó fortísimo con la ciudad de las acciones (hizo muchos puntos pues él y Ramón vaciaron sus slots de acciones) y yo mejoraba rápidamente gracias a controlar Stade, la ciudad de los privilegios, y sus vecinas (llega un punto que todo el mundo tiene que pasar por allí). En plan estratégico, comentar que Fede y yo intentamos jugar con solo 3 acciones, y bueno, sigo pensando que se puede, pero hay que jugar mejor de lo que lo hicimos, yo me quedé muy cerca. Así mismo, Yama quiso jugar sin privilegios y casi le sale bien, aunque al final pasó por el aro para poner una oficina naranja. Ramón logro la apurada victoria vaciando sus slots de acciones y privilegios, que pese a darnos muchos puntos le valió para coger los dos mejores sitios en Coellen y sacarse 20 puntazos. Fede fue a hacerse la ruta más larga pero le faltaron llaves multiplicadoras. Partidaza, ¿el próximo día con expansión? :D

En cuanto al Cosmic Encounter, pues hombre, teniendo en cuenta que jugamos a una versión super ligera, con los Aliens facilones y sin Recompensas defensivas especiales ni Tecnologías, ya me imaginaba que se os quedaría pequeño o simple. Otro día que sobre tiempo, como ayer, le metemos todas esas cosas, por lo que he leído le meten mucha más chicha, sin aumentar la duración. A mí me gustó, creo que la partida fue más azarosa de la cuenta porque no sabíamos jugar bien, así que cuando tengamos un poco de experiencia molará más, aunque nunca vaya a ser plato principal (no lo compre con esa intención) creo que será un estupendo postre. ;)
#1865
Ame acaba de llegar y dice que no puede ir, se encuentra mal. :( Aunque no mole taaanto, el DS se puede jugar perfectamente a 5 y dura menos. ;)
#1866
Pfff, el DS no es tan quemacerebros como Vinhos, Florenza o Le Havre. Es largo, eso sí, pero menos "denso". Siendo 6, esta a huevo, y además, Ame me ha dicho que tiene ganas de revancha (la ultima vez que jugamos fue la del BdC, la gané por muy poco) ;D

Bueno, por si acaso nos dividimos, llevo Florenza, que Yama y Fede no lo han jugado y creo que les gustará, y también el Cosmic Encounter, que se puede jugar normal o con una variante oficial más corta para aprender y tal, en plan filler.
#1867
Ame acaba de quedar por la tarde así que puede ir a la noche, por nosotros las 22 están bien. Un Dominant Species molaría, es un juegazo a 6.
#1868
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
16 de Agosto de 2013, 13:42:46
El alguacil se mueve hacia delante una o dos casillas, y el preboste comienza el turno donde se encuentre el alguacil...
#1869
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
16 de Agosto de 2013, 12:29:47
Un título más preciso podría ser "Mi grupo se deja ganar al Caylus".
#1870
Ame también... salvo que le llamen sus amigotas para ir de cena. ::) Veremos.
#1871
Cita de: rgvilla en 14 de Agosto de 2013, 16:15:08
Mi quiniela son tzolkin y android

Yo también creo que van a ganar esos dos, pero preferiría que lo hicieran Keyflower y Polis. Veremos.
#1872
Apuntados. Por mí, sí a ambos. Por dar opciones, yo tengo para estrenar Cosmic Encounter y Mercaderes de Genova, si os cansáis de estar callados contando cubitos, me los preparo. ;) Y si queréis contar muchos cubitos, puedo ofrecer Florenza y la expansión del Hansa Teutonica.
#1873
Aprovechando que mañana es fiesta y alguno quizá pueda apuntarse para esta noche, abro post para las dos noches, en ambas convocatorias la hora las 22:00, el sitio el BdC.


MIÉRCOLES 22:00

Asistentes:

Max
Yamakasi
Moriarty


VIERNES 22:00

Asistentes:

Max
Pitman
Yamakasi
Ramon
Ame 50%
#1874
Ya te lo digo yo :):

No esta nada mal el Vinhos, es lo que viene a ser el juego ideal de Yamakasi y Dioni: colocación de trabajadores con varias mecánicas complejas y conectadas, muchísimo calculo numérico y poca interacción. Muy duro, muy seco, no perdona errores y tiene una cantidad engañosa de azar, por el tema de los expertos de las ferias, pero para que quite o dé partidas todos los jugadores tienen que jugar muy bien, así que de momento ningún problema. Ayer, en medio del caos (yo no me entere de un par de reglas importantes, Dionisio declaró haberle "pillado el punto" el segundo turno, para acabar... último), ganó Yamakasi, mayormente porque hizo más vinos y los exportó, pero creo que no fueron demasiados puntos para los que conseguiríamos con más partidas.

Aunque no sea de mi tipo preferido, me gustó, es un pelo demasiado complejo para mí pero tiene cosas chulas, y el tema no está muy pegado. Como me pasó hace poco con el Florenza y el Terra Mystica, acabe el primer turno muy bien colocado, y dos cagadas el segundo hicieron que ya no pudiese remontar, a ver si estoy un poco más atento la próxima y no me confío ::). Yo entiendo que esto es señal de buen juego, no al revés, pero claro, hace que para disfrutarlo y competir adecuadamente todos hayan tenido que jugarlo 2 o 3 veces.

De momento le doy un 8 y pico, el pico según las ganas de estrujarme el cerebro que tenga ese día. En mi ranking puramente personal de juegos de trabajadores, lo pongo por debajo de Le Havre, Caylus o Keyflower, pero a la altura de Agricola, Tzolkin o Florenza.
#1875
Como siempre esto es para gustos, las promos a mí me parecen más de lo mismo para añadir un poco más de rejugabilidad, pero lo de los granjeros creo que aumentará un montón la variedad de estrategias desde el comienzo, ya no es solo pegarte para producir oro y muñecos verdes para conseguir al final las mejores losetas con bonus por recursos o habilidades, ahora hay que tener en cuenta bastante más cosas al pujar por y colocar tus losetas de animales. Con la expansión se dará al comienzo una loseta de invierno más, que creo que también le vendrá bien para favorecer el juego estratégico, sobretodo viendo las nuevas como Hillside. Y, bueno, los animeeples molan. :D

Esto no quita para que intente conseguir las promos, claro. ::)