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Mensajes - NETes

#1861
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
03 de Febrero de 2010, 10:40:05
Ya podemos ver el primer y segundo episodio de la última temporada. ¿Qué tal están?
#1862
Componentes y Erratas / Re: ROMA 2 - ARENA
02 de Febrero de 2010, 21:59:37
La carta está perfectamente, la errata viene en las instrucciones.
#1863
Arca de Noe / Re: Vuestros mayores logros frikis
02 de Febrero de 2010, 16:42:34
Mi mayor "logro" fué hacer el cubo de Rubik en 64 seg., que al lado de los 7.08 sg. del record mundial hay un trecho pero ya está más que bien.
#1864
Clásicos:

  • Mus

Modernos:

  • Tichu
  • Meuterer
  • Dominion
  • Roma
#1865
Cita de: BUHOnero en 27 de Enero de 2010, 00:25:32
Y por cierto, que gusto da ver monedas tan monas!!!! y que el troquel esté tan bién hecho...

¿Monedas en el Grande?
#1866
No funciona ni con 3 como para hacerlo con 2.
#1867
La primera regla es universal y absoluta.
#1868
En el último pedido de juegos que he hecho me he encontrado un par de reglas que me han parecido de lo más absurdas y me han hecho gracia. Hasta ahora solo me había encontrado alguna regla de quien es el primer jugador de lo más hilarante como "comienza el jugador con las orejas más puntiagudas" pero nada más.

¿Conocéis más reglas de este tipo?

Tinner's Trail: Una de las acciones disponibles es "vender empanadas" que teniendo en cuenta que es un juego de minería resulta algo chocante. Lo mejor es que Wallace "intenta" explicar el por qué de esta acción en las reglas.

Roads & Boats: Para empezar en el juego hay gansos, que uno se pregunta para que servirán en un juego de logística de transporte. Cuando te enteras te quedas diciendo "pos fale" (necesitas 2 gansos, un papel y un transporte en el mismo hexágono para investigar) pero lo mejor está por llegar. En el siguiente párrafo nos comentan lo siguiente: "Si se dejan dos gansos y un papel en el mismo hexágono, es decir si no están siendo transportados por ningún transporte, los dos gansos y el papel son usados por el juego y desaparecen. Esto lleva a un gran aumento de la comprensión metafísica que no tiene relevancia práctica en el juego."

No puedo hacer otra cosa que aplaudir semejante maravilla del surrealismo.
#1869
Dudas de Reglas / Roads & Boats (Dudas)
22 de Enero de 2010, 11:00:43
Pero en la maravilla no hay indicador de final de partida para un jugador. ¿Cuándo termina?
#1870
Príncipes de Florencia seguro que no, mínimo 4.
Cuba se puede jugar pero mejor con 4 o 5.
Fabrikmanager estupendo a 3.
El resto ni idea.
#1871
Dudas de Reglas / Roads & Boats (Dudas)
22 de Enero de 2010, 00:23:46
¿Alguien puede explicarme como se llevan los turnos en una partida para un solo jugador? Es decir, que hay que ir haciendo en la maravilla al final de cada turno para saber cuando finaliza la partida.
#1872
Pues yo si que creo que vale cada céntimo por sus componentes y en cuanto a si lo vale como juego eso ya es subjetivo, sabiendo como es yo estaría dispuesto a pagar más de lo que vale. Una pena que no este en castellano.
#1873
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
21 de Enero de 2010, 22:06:43
Eso significa que cada jugador puede jugar una sola carta de fulgor por encuentro.
#1874
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
21 de Enero de 2010, 06:57:17
Después de dos años ya me atrevo a enseñar orgulloso mi colección. Con foto del movil ya que todo mi presupuesto se va en juegos y no me da para una cámara.

#1875
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
21 de Enero de 2010, 06:15:06
No tengo el juego delante así que siento no poder ser más específico pero en la última partida me surgió una duda.

El jugador A tiene el alien que multiplica por 3 sus ataques inferiores a 10 y divide los superiores.
El jugador B juega una carta que hace que una vez desveladas las cartas se intercambien (La carta de A pasa a ser la de B y viceversa)

Si A juega un 10 (x3=30) y B juega 8. Luego B intercambia las cartas. ¿Quién gana?

El jugador A: Ya que el tiene "8x3=24" y B tiene "10"
El jugador B: Ya que el se queda con 10x3=30 y el jugador A con 8