Ole , lo iba a pillar en alemán pero ya me espero!!
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Cita de: skur78 en 15 de Noviembre de 2017, 15:12:45Me lo podias haber dicho en el grupo xDCita de: juanikoct en 15 de Noviembre de 2017, 13:14:05
No había leído la reseña hasta el día de hoy y haces referencia a pocos enemigos a dos jugadores.
Quiero algo temático y algo narrativo y que vaya bien a dos jugadores, este va bien?
El juego lo tengo ya comprado en preventa , pero me interesa más jugarlo a 2 que a 4
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A 2 jugadores va muy bien y es difícil. Y tb puedes jugar con 2 héroes por jugador y ya tienes más monstruos
Cita de: Byron1980 en 15 de Noviembre de 2017, 12:54:51El Hero realms ha salido hace...un mes?
Que conmigo Devir no cuente para comprarlo nada más salga, con las cosas que están pasando de traducción. Aún no ha solucionado las erratas de las cartas de Hechicero de Hero Realms. Cuando solucione ese problema, ya miraré que hacer con el Sword & Sorcery.
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Cita de: borat en 13 de Noviembre de 2017, 11:06:43Cita de: juanikoct en 13 de Noviembre de 2017, 01:30:30
Mi idea era esa misma, no he jugado a la primera edicion, pero si repetia con los rusos sabia que tenia que ser agresivo, no tanto porque consegui Turquia, pero fui sin miramiento una vez conseguido Turquia a por Persia para poder conseguir Delhi y ganar por puntos como queria.
Lo cierto es que, echando un ojo a las fotos de tu partida, hay que reconocer que el jugador aliado te lo puso bastante en bandeja. Es increíble que tuviera un solo bloque en la India mientras tenía media docena de unidades británicas en Europa continental, además de unidades francesas a cascoporro.
Imagino que se trataría de un jugador novato que se obcecó con defender Francia, lo cual es siempre un mal negocio para los Aliados. Es mucho más importante defender la India, Iraq y Persia pues son vitales para cualquier estrategia aliada, y para ello necesitas un mínimo de 5-6 unidades en la zona.Citar
Deseando jugar con Alemania, aunque me salga todos 6 y fallos quiero liarme a tortas por todo, y con todo el despliegue que tiene el aleman al principio puede ser que me estampe o que me salga bien.
Como ya he comentado antes, la estrategia alemana de ir a por todas a base de liarse a tortas me parece cada vez más arriesgada. Conseguir París+Londres es muy pero que muy complicado si el aliado protege el Reino Unido. Y supone ponerle la partida en bandeja a los soviéticos.
Mi sensación es que la mejor estrategia para el Eje es ocupar como mucho París con el mínimo desgaste posible. Y concentrarse en la gran ventaja diplomática que tiene durante los primeros 3-4 años para conseguir el máximo de países neutrales sin pelear.
Combatir es siempre desgastarse (aunque sea sólo para ocupar neutrales), lo cual siempre va a favorecer al soviético o al aliado según la partida avanza.
Cita de: Bargerald en 12 de Noviembre de 2017, 13:13:04Si el alemán juega bien y ataca cuando mejor vea , pillar dos capitales en 4 rondas es víable, al menos lo veo así.
El aleman aunque sea fuerte al principio se diluye con su posicion central y con polonia en medio... como en todo juego de 3,-si 2 se pegan, la victoria es para el tercero que vive como un marques. Y el ruso es un autentico marques por la disposicion de sus capitales respecto a la de los demas, mas aun teniendo en cuenta su habilidad de movimiento en invierno.
En este juego, guerra larga es igual a derrota segura, creo que el aleman no debe atacar paris si ve que el aliado se empeña en defenderla y no tiene cartas para jugar doble turno y solventar el tema rápido
Creo que el aleman no debe atacar paris ni
Cita de: Bargerald en 12 de Noviembre de 2017, 13:00:05Si puede ser, llevo pocas partidas, también es verdad que el alemán me podía haber atacado en algún momento que estuviera más indefensoCita de: juanikoct en 12 de Noviembre de 2017, 11:57:16
Pues pongo la partida del Viernes tarde noche.
Era mi segunda partida al T&T, la mejor partida mejor no comentarla hace un par de semanas pues fue una chufa en donde no me entere de nada xD
En esta segunda, me vuelven a tocar los rusos y sabia que no podia caer en los errores de la primera partida, que tambien fue con los rusos.
Mano inicial nada mala, pues me sale Rumania, Bulgaria y lo demas adyacente a Rusia.
La partida avanza y el aleman va cogiendo los paises que en mi anterior partida fueron mios como Suecia, Finlandia y demas... no me preocupo por ellos esta partida, sabia a donde queria ir y como, solo necesitaba un poco de suerte.
La partida avanza lenta, como es el juego en si xD, y me salen las cartas de Turkia y entro a Persia donde el Oeste la "controlaba" con 2 de influencia pero me meti a saco sabiendo que no iba a retirar su influencia para no haber guerra, asi que hay guerra y el tenia pocas tropas. Me lo como literalmente y empiezo a atacarle para que pierda sus suministros del mar que tenia por alli desperdigados.
Pero mi intencio no era esa, era Delhi, la capital, que fuera mia y ganar a puntos.
Aqui ya enseño mis cartas, muy bien de recursos que voy y poco a poco voy conquistando para ganar por puntos, pues estuvimos 3 años sin guerra y me salio un 2 y 1 de de PV.
Poco mas puedo decir, el aleman en su intento de que no gane me ataca, pero se topa con mis tropas, Aleman y oeste estaban enzarzados por Paris, y los americanos venian en su ayuda.
Una gran experiencia que si me tocaba el ruso sabia a que queria ir y queri aver si es cierto que se podia ganar por puntos .
La partida fue con jugadores que mas o menos llevamos las mismas partidas, uno 5 y los otros dos, en donde me incluyo solo 2.
Asi fue la foto final de la victoria.
Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE
Por mis experiencias, si aliado y eje se enzarzan por paris, la victoria va para el ruso a poco que haga, incluso sin entrar en guerra y dedicandose a tomar menores... el bando mas facil de llevar y el que mejor lo tiene para ganar



Cita de: Cẻsar en 11 de Noviembre de 2017, 23:14:15Gracias!!
una tarde completa, empezamos con Tenkatoitsu (Nagakute). Es la primera partida de Blorsh y aunque coge rápidamente las mecánicas y sutilezas de las reglas, (y también las cuentas) manda a su clan A en solitario, muy lejos de cualquier otro que pueda prestarle ayuda. El dirá que los dados y no se qué... bueno...así estábamos en el turno8, un momento antes de acabar la partida:
Pobre Tokugawa.
Después un CC:E rapidín... Italianos vs Soviets en Armata Romana, de nuevo los dados... digooo las cartas. Los italianos se han entretenido mucho disparando un mortero que bueno, no era de lo más fiable ni eficaz. El único que se ha movido un poco ha sido Furio, que ha capturado tres objetivos el solito. Pero los camaradas socialistas han triunfado al final, como era inevitable.
Esta imagen es del principio de la partida, pero al final la cosa estaba más o menos igual.
Ah, aquí está la imagen prometida:
Cita de: Fredovic en 11 de Noviembre de 2017, 22:10:09Pero está ya ?
El early bird -2 libras, así que tampoco os calentéis la cabeza...
Cita de: Ananda en 11 de Noviembre de 2017, 14:44:29Cuando empieza...era este finde no?
Por si os interesa, aquí tenéis fotos comparando las dos ediciones:
Caja nueva a la izquierda (sin lo de 'demo')
Mapas más grandes
Ayuda de juego más grande
Las nuevas cartas son las de arriba (faltaría redondearlas, son prototipos)
Y dicen que han tenido en cuenta los comentarios de la gente en cuanto al juego en sí, pero no especifica.