Normalmente para un paquete de ese tamaño te lo llevan directamente a casa pero no te lo entregan si no pagas la tasa correspondiente.
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#1862
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
09 de Junio de 2014, 12:11:20
No estaría mal, pero teniendo en cuenta que ya no hay presión ninguna para sacar el KS adelante, al menos si fuera mi negocio yo no me metería en líos.
#1863
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
09 de Junio de 2014, 11:39:22
No hace mucho comentaba GMT que lo habían intentado en el pasado y no les había salido bien. Si lo mencionan en el KS, bien, pero si no dicen nada cuenta con lo peor.
De todos modos tengo 3 copias de 2 versiones y no voy a ir a por una más, me quedo en lo digital sin riesgos
De todos modos tengo 3 copias de 2 versiones y no voy a ir a por una más, me quedo en lo digital sin riesgos
#1864
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
09 de Junio de 2014, 11:33:56Cita de: explorador en 09 de Junio de 2014, 11:05:33
¿Alguien puede darme luz sobre posibles gastos de aduana? Tenía pensado pillar la edición coleccionista pero me da respeto el posible palo...
Cuenta con 25-30 eurazos extra que esa caja va a pesar.
#1865
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
07 de Junio de 2014, 20:58:09
Personalmente, los stretch goals me la traen bastante al pairo. Que se concentren en sacar un buen juego a tiempo, lo demás es accesorio.
#1866
Diseñando un juego de mesa / Re:Busco diseñador grafico (para juego PnP)
06 de Junio de 2014, 15:57:45
No hay como tener amigos...
#1867
Videojuegos / Re:Version digital de Twilight Struggle (Playdek)
06 de Junio de 2014, 11:21:23
Raik, si lo dices con esa voz, no seré yo quien no lo tenga a bien...
#1868
008 Periodo histórico del bimestre - Siglo XVII / Re:SERIE ROYALISTS & ROUNDHEADS
03 de Junio de 2014, 22:35:07
Me tocó el III en una jornadas y casi ni lo he abierto... A ver si tengo tiempo y me animo
#1869
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re:Séptimo concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos
01 de Junio de 2014, 21:09:42
Heroes es de Lorenzo Tarabini, un italiano afincado en Madrid.
Y es Steampunk Rally, creo...
Y es Steampunk Rally, creo...
#1870
Jornadas / Re:¡EAQS2014! - II Encuentro de Amigos de las Quedadas Serranas - ¡27-29 de junio!
30 de Mayo de 2014, 18:31:55
Gracias por las menciones. Estará complicado, ya os diré cuando estemos más cerca...
#1871
Jornadas / Re:¡EAQS2014! - II Encuentro de Amigos de las Quedadas Serranas - ¡27-29 de junio!
29 de Mayo de 2014, 18:46:44
¡Qué guay! ¿Lo tienes?
#1872
¿Qué os parece...? / Angola, ¿qué os parece?
27 de Mayo de 2014, 12:32:50
Para empezar, es un juego ya bastante antiguo que ha seguido jugándose a lo largo de los años (conozco gente que lo juega casi cada año), y que ha conocido una segunda juventud con la reedición de MMP.
Respecto al juego en sí, pude echar una partida en las Antebellum de este año. A grandes rasgos:
- el mayor inconveniente es que es para 4 jugadores o para 4 jugadores. No hay componendas para jugar menos, aunque 2 jugadores juegan contra los otros 2
- no es apto para los amantes del control, la colocación inicial es bastante aleatoria y según avanza la partida y van saliendo las tropas y equipamientos es un poco tiradados
- la duración es media, para acabar en una sesión larga (te diría que hacia las 6 horas una partida de novatos)
- lo mejor es su sistema de planificación de acciones: al inicio del turno tenemos que elegir el orden en que moverán nuestras columnas (y cuales), y en función de lo que vayan haciendo los demás podemos ver oportunidades que no esperábamos o tener que improvisar un plan B, con lo que la fricción de guerra es importante
- las mecánicas son bastante sencillas, si uno no se aturulla y sigue la secuencia de juego en buen orden
A mí en general me gustó bastante, un wargame ligero de duración media y con un tema poco habitual y mecánica novedosa.
Respecto al juego en sí, pude echar una partida en las Antebellum de este año. A grandes rasgos:
- el mayor inconveniente es que es para 4 jugadores o para 4 jugadores. No hay componendas para jugar menos, aunque 2 jugadores juegan contra los otros 2
- no es apto para los amantes del control, la colocación inicial es bastante aleatoria y según avanza la partida y van saliendo las tropas y equipamientos es un poco tiradados
- la duración es media, para acabar en una sesión larga (te diría que hacia las 6 horas una partida de novatos)
- lo mejor es su sistema de planificación de acciones: al inicio del turno tenemos que elegir el orden en que moverán nuestras columnas (y cuales), y en función de lo que vayan haciendo los demás podemos ver oportunidades que no esperábamos o tener que improvisar un plan B, con lo que la fricción de guerra es importante
- las mecánicas son bastante sencillas, si uno no se aturulla y sigue la secuencia de juego en buen orden
A mí en general me gustó bastante, un wargame ligero de duración media y con un tema poco habitual y mecánica novedosa.
#1873
Anteriores / Re:[CLBSK2014] IMPRESIONES
26 de Mayo de 2014, 11:14:15
Si dilatas demasiado, el primigenio asoma por el portal...
Efectivamente, lo mejor la gente. Aunque de juegos no ha andado mal: un Naufragos con un grupo con el que podrías irte a cualquier isla, un Steam over Holland que no me explicaron bien, un Eldritch interruptus, un Cuba Libre muy barbudo y un Helios troleando a los que jugaban en casa, además de una colección de juegos cortos varios donde lucí mi incompetencia (bueno, en el Coup no tanto)
Y como no, organización de 10.
Efectivamente, lo mejor la gente. Aunque de juegos no ha andado mal: un Naufragos con un grupo con el que podrías irte a cualquier isla, un Steam over Holland que no me explicaron bien, un Eldritch interruptus, un Cuba Libre muy barbudo y un Helios troleando a los que jugaban en casa, además de una colección de juegos cortos varios donde lucí mi incompetencia (bueno, en el Coup no tanto)
Y como no, organización de 10.
#1874
Feria Jugar X Jugar / Re:Cena Ludo en la Feria Jugarxjugar 2014
25 de Mayo de 2014, 20:47:39
Apúntame.
#1875
Anteriores / Re:[CLBSK MAYO 2014] ¿Qué juegos nos llevamos?
22 de Mayo de 2014, 10:49:57
Si alguien lleva un Andean Abyss, no tengo problema para enseñar/jugar, pero ya me llevo el Cuba Libre y tengo que volver con un 18OE y tengo viaje largo...