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Mensajes - Némesis

#1876
Cita de: Betote en 08 de Noviembre de 2012, 22:19:04
Los que decís que el Aventureros va mal a dos... ¿lo habéis jugado, o es por la impresión que os da? Porque más de la mitad de las partidas que me he echado han sido con dos jugadores y me parece tan tenso y divertido como con cinco, la verdad. Tanto que no he sentido ninguna necesidad de hacerme con un mapa estilo Suiza, que se supone que está pensado para esa cantidad de jugadores.

+1

Lo he jugado a dos varias veces (la versión Europa) y me parece un fantástico juego.

Si bien es cierto que a 4/5 la sensación de que el tablero "tá mú lleno" aumenta, pero a 2 incrementa la planificación a largo plazo y el riesgo de las decisiones que pueden implicar puteo directo al rival.

Si lo queréis hacer aún más agobiante no es mala opción suprimir las estaciones (o algunas de ellas).
#1877
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2012, 09:55:53
Cita de: Gand-Alf en 09 de Noviembre de 2012, 09:44:29
¿No os da la sensación de que cada vez triunfan más los juegos que terminan de una forma abrupta cuando parecía que empezabas a tener desarrollado algo? Que te dejan en una sensación de interrupción, de "termina aquí porque el señor diseñador lo ha dicho". Juegos como Seven Wonders, Eclipse... Juegos que parece que terminan cuando parecía que podía empezar algo bueno.

Pero eso igualmente puede decirse de muchos eurogames, ¿no?
#1878
No me había molestado en mirar las cartas hasta ahora y... Hostia... Vaya galletazos de cartas, ¿no? Me parecen excesivamente poderosas... No veo factible mezclarlas con las de otras expansiones... ¿me equivoco?
#1879
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
08 de Noviembre de 2012, 14:40:02
Betote, ¿te importaría dejar de prescribirme juegos caros? Gracias  ;D  ;D
#1880
¿¿Qué has hecho con tu avatar Gelete????? (perdón el offtopic).
#1881
Sondeos / Re: Encuesta sobre juegos Independientes
08 de Noviembre de 2012, 12:09:04
Sí, sí, eso, una pregunta por enlace quería decir.

Respondido pues.
#1882
Sondeos / Re: Encuesta sobre juegos Independientes
08 de Noviembre de 2012, 12:03:48
Respondido.

¿Sólo hay una pregunta o he hecho algo mal?
#1883
Muchas gracias por la reseña, muy completa y clara. ¡Felicidades!

Hace tiempo que le tengo el ojo puesto a esa cajita; concretamente en un sitio que me sé, donde está a precio razonable. Me genera algunas dudas, especialmente por el sistema de cartas, y por miedo a que el jujego se "queme rápido", tras la reseña ya veo que no es un peligro excesivo.
#1884
Diseñando un juego de mesa / Re: La Rueda de Falkirk
07 de Noviembre de 2012, 19:18:24
La rueda esta la estudiamos en física, como ejemplo para explicar el momento angular.

Parece una monstruosidad de bicho, pero en realidad, si está bien balanceada, hace falta muy poca fuerza para mover la rueda.

Me parece una idea brillante para un juego.
#1885
Cita de: Betote en 07 de Noviembre de 2012, 16:28:44
20 horas a mí me parece poquísima vida para un juego, por otra parte.

Lo cual nos puede conducir a una reflexión individual: ¿jugamos demasiado poco?

En mi caso respondo que, sin dudarlo, sí. Demasiado poco.
#1886
Sondeos / Re: El mejor sistema de combate
07 de Noviembre de 2012, 14:07:29
Cita de: Zorro en 07 de Noviembre de 2012, 13:57:25
El duelo a garrotazos.



Facil de explicar, independiente del idioma, y con muy poco azar. Se puede adaptar a cualquier juego. Inclñuso al ajedrez, para sortear color.

Vaya tontería. A tiros se resuelve todo mucho mejor  ;D  ;D  ;D
#1887
Sondeos / Re: El mejor sistema de combate
07 de Noviembre de 2012, 13:47:11
A mi un sistema de combate que me parece chulo es el del primer D&D, el de Borrás:

Fácil, rápido, intengrando muchas variables, considerando la habilidad del personaje... De lo mejor que he visto en el rol. Creo que no complicaba excesivamente las cosas, como si pasaba en otros juegos, por mucho que el resultado fuera más realista.
#1888
Dudas de Reglas / Re: Le Havre dudas solitario
07 de Noviembre de 2012, 13:41:23
Si no recuerdo mal, en ese caso empezarías con tres.

Pero vamos, que lo tienes muy fácil: En la parte de atrás de cada edificio, la casilla de un jugador tiene dos marcas: Una grande para la versión larga y otra más chiquitina para la versión reducida.

Coges todos los edificions que tengan la marca pequeña y listo.

Si en algún edificio aparece la palabra Start, empieza construido, excepto si dicha palabra va acompañada de otra marca. Entonces, empieza sólo dependiendo de qué versión del juego quieras jugar.
#1889
Dudas de Reglas / Re: Le Havre dudas solitario
07 de Noviembre de 2012, 13:02:34
En la versión solitario (larga) de le Havre se empieza con 5 edificios iniciales ya construidos:
- Constructora 1
- Constructora 2
- Inmobiliaria
- Serrería
- Mercado negro.
Verás que por detrás, en estas dos últimas, pone "Start" en la versión ampliada de 1 jugador.

En la reducida, se mezclan con los edificios en proyecto si aparece la marca "v" en pequeñito.
#1890
Yo tuve el mismo dilema que tú, y al final me decanté por el Memoir.

No soy ni mucho menos experto en esta clase de juego, pero por si te sirve te explico qué decantó la balanza:
- El marea de acero me llamaba más la atención en cuanto a componentes.
- El Memoir me llamaba más porque tiene un grado menos de reglas: buscaba algo sencillo, rápido, y fácil de explicar a los oponentes nuevos.
- Buscaba un juego con el que poder hacer batallas rápidas (no algo pesado y largo).
- El Memoir se presta mejor a diseñar nuevos escenarios o campañas, a parte de que en BGG hay material a cascoporro, y ya si te metes en expansiones o packs de terreno ni te cuento.
- Observé que en general (BGG y premios internacionales) el Memoir gustaba más.
- Memoir es más económico: no sé si el Marea merece la pena por la diferencia.

Sin haber probado el marea, de momento no me arrepiento de la compra del M'44, que por cierto, me lo vendió a buen precio un amable forero.

Lógicamente si buscas un juego con una vuelta de tuerca de complejidad quizás deberías pasarte al marea.