Yo llevo practicando todo el año para este momento
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Cita de: Campanilla en 30 de Diciembre de 2013, 23:52:06
Joder...me acabo de leer el hilo de la anti-recomendación del Munchkin y tengo los pelos como escarpias,pero qué pasa con este juego?
La de Chtulhu no la he jugado aún, pero al añadir la mecánica de cordura cambia un poco el juego ( vendrian a ser como una especie de maldiciones comparándolo con el Dominion ) y los mazos los veo menos independientes que en la anterior, pero no tiene mala pinta, además Chtulhu es un ser muy muy peligroso...
Cita de: Zarzaparrilla en 30 de Diciembre de 2013, 09:37:31
Lo de las ampliaciones es algo a tener en cuenta pero... ¿no faltarían las bases? Prefiero seguir en busca y captura del juego base, que insisto que llegué a ver por 20 euros puesto en casa. Jo, que rabia no pillarlo en ese momento!
Es un juego que me encanta, y quitando la caja, no ocupa nada, lo cual es estupendo para llevarselo de viaje.
Cita de: Campanilla en 28 de Diciembre de 2013, 15:46:08
Esto es un no parar...
Los voy mirando todos,lo juro.
Una cosita,dentro de los Descent he visto algunos como La ciénaga del troll que está mas baratita ,lo que no sé si se adecúa a lo que estamos buscando...
Perdonad las molestias pero como ya dije al principio es un género desconocido para mi,pero creo que me va a gustar.
Saludos.
Cita de: nubaris en 26 de Diciembre de 2013, 11:52:16
PD: Me estáis hypeando, ¿alguien sabe dónde se puede comprar un Dorn?
Cita de: rufian en 25 de Diciembre de 2013, 20:57:54
El tema de la muerte del héroe quizás puede parecer un poco radical, todo el mundo tiene una mala tarde y no por eso tiene que quedarse sin su héroe predilectoHay otras opciones. Yo por ejemplo tengo una tablita muy maja para lo que yo llamo Heridas Graves. El jugador no moriría sino que tiraría en la tabla y aceptaría el resultado. Es algo así como lo que había en Mordheim cuando dejaban fuera de combate a un personaje. Entre los resultados puede darse la muerte definitiva del héroe, que le roben todo el dinero, que pierda algún punto de atributo (por ejemplo que se quede cojo y mueva 1 menos pa los restos) o incluso que la herida genere en él un odio visceral hacia la criatura que le hirió y obtenga algún tipo de bonificador, etc. otra opción es que tus compañeros te lleven a un sanador, clérigo, o como quiera llamarse, que te resucite.
Aunque lo de la muerte también es perfectamente válido, así los jugadores no se lo toman tan a la ligera en según que situaciones.
Cita de: allavalabala en 24 de Diciembre de 2013, 13:27:01Cita de: Betote en 24 de Diciembre de 2013, 11:44:38
Como juego mazmorrero para jugar a solitario, creo que no vas a encontrar nada mejor que Mage Knight, sobre todo si quieres algo con "chicha".
Mage Knight es un JUEGAZO con el mejor solitario que he probado nunca, aunque no lo clasificaría como mazmorrero.
Cita de: asfaloth en 23 de Diciembre de 2013, 13:01:18 [...] Para haceros una idea, lo que funciona en nuestra casa es Mage Knight, Arkham Horror y Zombicide.
