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Mensajes - tigrevasco

#1876
Cita de: MLR en 06 de Agosto de 2014, 14:51:16
Hola a tod@s, busco para un regalete un juego de recursos que funcione bien a dos. Descarto Tuareg porque es solo para dos pero me han comentado que está bastante bien.
¿Qué me recomendáis?

La mayoría de euros tienen algo de gestión de recursos, que funcionen bien a 2 (algunos mejor que otros):

Agricola
Dungeon Petz
Caylus
Keyflower
La Villa
Macao
A Castle for All Seasons
Santiago de Cuba
Gloria a Roma
Stone Age


Y podría añadirte alguno más  ;)
#1877
Cita de: toomac en 05 de Agosto de 2014, 08:48:06
Yo me lo he comprado recientemente junto con Caylus y me ha parecido súper complicado. El caylus, tanto que la gente lo pone como juego complicado me ha parecido súper sencillo sobre todo comparándolo con el dungeon petz. No te puedo decir qué tal es porque sólo he jugados dos partidas online para probar antes de comprarlo, pero la sensación que me dejó fue buena, pero al mismo tiempo, de ser difícil de narices. Sobre todo por los torneos (tener que estar pendiente de hacer una buena combinación de mascota-carta-jaula-necesidades) y de las posibles ventas a los clientes...ufff requiere demasiada concentración. No es un juego que te permita estar jiji jaja con los que tienes al lado. A mi me produce la misma tensión que un examen de matemáticas de tercero de carrera por lo menos... :-p y luego el reglamento... Que a mi se me atragantó. No me gusto cómo estaba redactado-estructurado. Hay juegos mucho más complicados que este seguro, pero para mi ha supuesto un peqieño reto. Aún así, si te apetece un juego diferente y con una dificultad media alta, yo es un juego que recomiendo.

Me gustaría aclarar que frecuentemente confundimos o empleamos cada uno de forma diferente el término de 'juego complicado'. Yo siempre divido la complejidad de un juego en 2 aspectos:

- Complejidad de las REGLAS: Aquí incluyo lo complejo que se hace de aprender a jugar el juego y la complejidad que conllevan las propias mecánicas del juego (tablas, muchos cálculos, muchos recursos, etc...).

- Complejidad ESTRATEGICA: Yo llamo a ésto el nivel de reflexión, análisis y cálculo de todas las opciones viables, etc... que requiere el juego para jugarlo a un nivel aceptable.

Lo primero no tiene que ir necesariamente en la misma proporción que lo segundo.

Para mi Caylus es un juego realmente sencillo de aprender y de 'ponerse a jugar'. En este aspecto, estoy de acuerdo que Dungen Petz es algo más complicado, y no se hace tan fluído de jugar, sobre todo en las primeras partidas.

Otra cosa es la profundidad estratégica. Caylus es de los euro más exigentes en este aspecto que he jugado hasta ahora. Es fácil de aprender sí, pero muy dificil de jugar a un nivel aceptable. Requiere muchas partidas para 'aprender' cual es la mejor opción en cada turno, cómo perjudicar a tus rivales, en definitiva, cómo optmizar cada una de tus acciones. Dungeon Petz para mí estaría un poquito por debajo del Caylus en este aspecto. Las primeras partidas es posible que te abrumen y no tengas mucha idea de qué hacer, pero al menos en mi experiencia, con 5 o 6 partidas se puede coger un nivel bastante decente de lo que es la estrategia general del juego y sobre qué debes hacer en cada momento. Por supuesto, casi siempre perderás contra jugadores que lleven 20 o 30 partidas, pero en mi experiencia, las partidas serán más igualadas que en el Caylus, donde es más fácil cometer errores y un sólo error ante un jugador experto se paga muy caro.
#1878
Ostras! ¿van a poner el Bruxelles 1893 en Boiteajeux?. Fue mi auto-regalo de reyes y me parece un juego como la copa de un pino.

Sobre el Russian Railroads me he visto alguna reseña y creo que no me va a gustar tanto, no sé , lo veo como un euro 'más de lo mismo', y bastante multi-solitario (últimamente busco juegos con más interacción)
#1879
Sondeos / Re:Encuesta rápida: ¿qué Knizia es peor?
30 de Julio de 2014, 15:17:36
Curioso, a mi el Scarab Lords me gustó bastante, de hecho lo tengo en mi agenda por si lo encuentro de oferta.
#1880
Sondeos / Re:¿Teneis algun juego que NO VE MESA?
23 de Julio de 2014, 11:54:32
Me encanta que haya salido esta cuestión. A muchos nos hará reflexionar hasta que punto nuestro hobby es más por afán coleccionista que por jugar  ;).

Yo tengo que decir que no tengo ningún juego sin estrenar, aunque si algunos que apenas los he sacado un par de veces (Letters from Whitechapel es el único que recuerdo). La mayoría de mis juegos los he sacado al menos 5-6 veces, y un 20-30% de ellos los hemos jugado más de 15 veces (Agricola, Famiglia, La Villa, Santiago de Cuba, Battleline y alguno más que me dejo).
#1881
Cita de: Maeglor en 18 de Julio de 2014, 15:45:17
Otra:

1st Maeglor 175 points.
2nd jbsiena 146 points.
3rd tigrevasco 137 points.

Enhorabuena Maeglor!.
#1882
A mí tampoco se me hizo especialmente complicado leerlo (hablo de la edición en castellano), aunque si es verdad que en las primeras partidas hay varias cositas del setup de inicio de cada ronda que cuesta recordar, además de alguna regla avanzada que lo complica un poco más.

El resumen que te han puesto por aquí está muy bien hecho. Luego hay detallitos, alguna excepción, etc...pero el 90% del juego está resumido en esos 10 puntos.

Tambien ayuda (al menos me ayudó a mí) jugarlo primero con alguien online. En www.boiteajeux.net tienes una aplicación muy buena donde jugar, si quieres mándame un privado y abrimos a una partida.

#1883
Número de jugadores / Re:Juegos para 2 jugadores
17 de Julio de 2014, 09:51:00
Cita de: Sueko en 17 de Julio de 2014, 09:13:18
..al Agrícola hemos jugado unas 3 partidas o así pero siendo siempre 4, no se que tal iría a 2 ... (me gusta el juego aunque me cabrea a la vez, siempre intento abarcar todo y es imposible :D),
Para mí eso es parte del encanto del juego ;), que no da tiempo a hacer todo y 'sufres' por conseguir la comida. A 2 jugadores cambia algo, pero en mi opinión sigue siendo excelente.

Cita de: Sueko en 17 de Julio de 2014, 09:13:18
Creo que hay un Le Havre especifico de 2 y no se si también un Agrícola.
El Agricola pequeño para 2, comparte algunas cosas de su hermano mayor, pero prescinde de otras muchas. Su ventaja es que se prepara y juega en 30 min. A parte de esto, el Agricola me parece mucho más juego, una experiencia más 'completa'. El LH para 2 no tiene mucho que ver con el LH 'mayor'. No es un juego de colocación de trabajadores, pero tiene una mecánica de rondel que me gusta y parece tener un poco más de miga que el Agricola pequeño. Para mí es una opción más interesante.

Cita de: Sueko en 17 de Julio de 2014, 09:13:18
También estoy viendo por aquí muy buenas críticas al Samurai.
El Samurai funciona muy bien a 2. Es verdad que no cambia tanto como el Tigris de 4 a 2 jugadores. Es cuestión de gustos, a mí la mecánica del Tigris me gusta más que la del Samurai (aparte de que tiene más estrategia).

Cita de: Sueko en 17 de Julio de 2014, 09:13:18
En cuanto a temáticas, duración y demás yo creo que nos da un poco igual, el límite yo creo que está en el Twilight Struggle (guerra/política) en cuanto a la temática, a mi pareja le gusta sobre todo en plan fantasía/bichos etc. Mientras sea un juego entretenido y adictivo, que sea de lo que sea.

El tema de fantasía/bichos no es de mi gusto salvo una excepción: Dungeon Petz. A mí me gusta mucho, tiene mucha miga, funciona bien a 2 (75-90 min) y el tema está bastante logrado, PERO si no te gusta la sensación de 'no llegar a todo', no te lo recomiendo, porque en ese aspecto, se parece algo al Agricola.
#1884
Número de jugadores / Re:Juegos para 2 jugadores
16 de Julio de 2014, 16:23:27
Bienvenido Sueko:

En esto de recomendar juegos, siempre es útil saber qué preferencias tienes y qué cosas te han gustado o no de otros juegos que ya has probado. Veo que tienes juegos muy distintos, desde juegos cortos y bastante abstractos (Exploradores) hasta otros mucho más largos, complejos y temáticos (Twilight Struggle). En este rango hay infinidad de cosas que podríamos recomendarte. A parte de que tengan 'tema', ¿hay algo más específico que buscas? ¿Duración? ¿Mecánica? ¿Interacción? ¿Grado de azar?

Ya tienes algunos de los que yo suelo recomendar habitualmente (Pandemia, Mr. Jack, TS). De los que tienes 'anotados', yo he probado sólo el Drako y Exploradores. Drako es un juego cortito, asimétrico (cada jugador tiene un objetivo distinto) y de combate con cartas. Está bien, pero a mí personalmente, no me acaba de enamorar. En lugar de Exploradores, yo siempre recomiendo el Battleline , que es similar y del mismo diseñador, pero con más chicha en el mismo tiempo de partida (si bien el tema es muy abstracto). Tiene mucho azar, pero tambien requiere de bastante práctica para jugarlo bien. En mi opinión es un filler que no debería de faltar en ninguna ludoteca para 2 jugadores.

De otros que mencionas, tambien recomiendo el Tigris y Eufrates. Aunque es un juego que mayoritariamente recomiendan para 3-4 jugadores, yo lo veo muy interesante tambien para 2. Si os gusta darle al cerebro y 'putear' directamente al rival, es una joya de juego. A 2 no tiene tanta interacción (sólo tienes un 'frente' del que preocuparte) el comienzo de la partida es más lento y 'tranquilo', pero ofrece cosas que no he visto en ningún otro euro. Eso sí, es otro juego bastante  abstracto y seco en cuanto al diseño. Requiere de varias partidas para apreciar toda la estrategia que encierra.

En cuanto a juegos con más tema, me ha parecido que no tienes aún el Agricola. Es un juego de colocación de trabajadores: 'coloco un meeple en un espacio que me permite hacer una acción específica, y de paso, bloqueo esa acción a otros'. Funciona muy bien a 2 y para mí, es el mejor euro que he probado hasta ahora. Tiene una rejugabilidad enorme (yo llevo casi 100 partidas y aún lo disfruto como en la 1ª), tiene mucha estrategia, un nivel de azar moderado-bajo, y como te digo, el tema engarza muy bien con el juego. Es relativamente complejo de jugar, pero habiendo probado el Twilight Struggle, no es algo que deba preocuparte.

Si te gustan los juegos de cartas con las que tengas que hacer un 'motor de puntos' y muchos combos, hay unas cuantas buenas opciones para 2 jugadores: Race for the Galaxy es el que más suelen recomiendar, pero yo prefiero el Gloria a Roma, que es similar en cuanto a mecánica, pero tiene un poco más de interacción, un tema que me gusta más y texto (en lugar de iconos complejos) en las cartas. Un peldaño por debajo en dificultad están el Tournay, Príncipes de Catan y Seasons.
#1885
Premios Internacionales / Re:Spiel des Jahres 2014
15 de Julio de 2014, 15:51:54
Para variar yo no he acertado ninguno ;D. Mis favoritos, dentro de los nominados, eran Concept y Concordia. Como jurado no tengo precio  ;D ;D
#1886
Partiendo del hecho de que la percepción del 'tema' en un euro es algo tremendamente subjetivo y variable (incluso dentro de un mismo jugador), yo recomiendo estos 2:

Agricola: En mi opinión tiene el tema muy bien integrado a la mecánica (y creo que es parte de su gran éxito).

Twilight Struggle: En las pocas partidas que he jugado me ha parecido bastante inmersivo.
#1887
Cita de: jbsiena en 15 de Julio de 2014, 09:55:08
Cita de: tigrevasco en 14 de Julio de 2014, 15:42:03
Perdón, olvidé postear este resultado de la jornada 1:

tigrevasco-maquian-Weer-tanakin: 110-98-98-64

Buena partida y suerte en las siguientes.

¿Sabes quién quedó segundo y quién tercero?
El desempate lo gana el que esté más adelantado en el track de orden de turno, creo

No sabía que había desempate :D. En el track de orden de turno quedó maquian (49) por delante de Weer (42).
#1888
Enhorabuena e-1000!!
#1889
Te podría recomendar unos cuantos, algunos de los cuales ya han sido mencionados. Ultimamente lo que mas saco con mi pareja y ordenados de menor a mayor complejidad:

Arena: Roma II: 15-45 min. Cartas y dados. Mucho azar, bastantes combos  interesantes, tenso y divertido.

Tournay: 35-50 min (las primeras partidas más de 60 min). Mi último descubrimiento. Cartas con colocación de trabajadores. Muchas estrategias diferentes. Ha 'sufrido' la injusta etiqueta de ser el 'Troyes con cartas', pero en realidad es un juego bastante diferente, con su propia mecánica y estrategias. A mí me gusta tanto o más que el Troyes, especialmente a 2 jugadores.

Bruxelles 1893: 60 min (las primeras 90 min). Colocación de trabajadores, subastas y mayorías. Juegazo, mecánicas muy diferentes elegantemente combinadas, y que además funcionan muy bien a 2 jugadores. Tras 8-10 partidas casi consecutivas, muy enganchados, le hemos dado un descanso por miedo a quemarlo.

Dungeon Petz: 60-75 min. Colocación de trabajadores con gestión de cartas. Este es un juego duro, para mí de similar complejidad al Agricola, aunque hay gente que se le atraganta un poco más. Si os gusta la sensación de 'no llegar a todo' del Agricola, os puede gustar tambien éste, viendo como no puedes satisfacer siempre todas las necesidades de tus mascotas ;D.

A parte de éstos, tambien recomiendo el Mykerinos (lo he jugado por internet). Es un euro de mayorías, dificultad media, del cual coincido con Wkr en que la variante a 2 es más que decente (pensaba que era el único que lo veía así ;)).
#1890
Novedades / Actualidad / Re:Istanbul de Rüdiger Dorn
14 de Julio de 2014, 16:01:11
Cita de: edkofuzz en 14 de Julio de 2014, 10:52:14
Acaba de ganar el Kennerspiel des Jahres. Felicidades!! :)

Cierto, acabo de leerlo en la bgg. Es un juego que hasta ahora estaba pasando bastante desapercibido, al menos si lo comparamos con los ganadores de las 3 ediciones anteriores: Leyendas de Andor, La Villa y 7 Wonders, juegos que, antes de ser premiados, ya estaban metiendo más ruido que éste Istanbul. A mí Rudiger Dörn es un diseñador que me gusta (Goa, Jambo) pero honestamente, éste juego, despues de leer las reglas, mo me había llamado mucho. Espero ver pronto alguna reseña...