Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 16 de Mayo de 2013, 02:35:11
Ah, sí, la miniexpansión... tengo que meterla en las FAQS, pero adelanto:
- Los objetos se pueden construir A LA VEZ que llevas a cabo una acción de DESCANSAR (sólo 1 por acción).
-Eliminas el recurso del almacén y coges la ficha correspondiente (todas están disponibles de inicio, a un lado del tablero).
-Las fichas son:
ARPON: (1 de madera) DESCARTA PARA ROBAR 1 FICHA DE PESCA EN CUALQUIER MOMENTO (EXCEPTO DURANTE UNA EXPEDICIÓN)
CANTIMPLORA: (1 ficha de comida de valor 0) DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA GANAR 1 PUNTO DE ENERGÍA
"WILSON" (1 ficha de comida de valor 0) AL FINAL DE LA PARTIDA, TOMAS 2 FICHAS DE HISTORIA
BOOMERANG:(1 de madera) DESCARTA DURANTE UNA EXPEDICIÓN PARA INTENTAR CONSEGUIR VÍVERES (para el usuario), CON UNA TIRADA DE 5-6
TRAMPA: (1 de madera): DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA CONSEGUIR UNA FICHA DE VÍVERES (para el almacen) con una tirada de 4-6
CUCHILLO: (1 ficha de pesca de valor 0) +1 PUNTO DE FUERZA
SOMBRILLA: (1 vela) NO PIERDES 1 PUNTO DE ENERGÍA POR CALOR
HAMACA: (1 cuerda) GANAS 1 PUNTO ADICIONAL CUANDO DESCANSAS
Si me permites yo tengo algunas dudas y sugerencias.
Spoiler
ARPON: (1 de madera) DESCARTA PARA ROBAR 1 FICHA DE PESCA EN CUALQUIER MOMENTO (EXCEPTO DURANTE UNA EXPEDICIÓN)
Molaría que si sale la medusa, se descarte sin sufrir lesión, por eso de que vas armado y tal. Y si sale el tiburón, solo recibas una lesión en lugar de una secuela...
CANTIMPLORA: (1 ficha de comida de valor 0) DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA GANAR 1 PUNTO DE ENERGÍA
"WILSON" (1 ficha de comida de valor 0) AL FINAL DE LA PARTIDA, TOMAS 2 FICHAS DE HISTORIA
CUCHILLO: (1 ficha de pesca de valor 0) +1 PUNTO DE FUERZA
Todas molan! Solo un par de dudas, si sale una ficha de valor 0, se coloca en el almacén. Llegada la fase de supervivencia, si esa ficha no se ha usado, se descarta y se elimina del almacén¿? Eso supone que debe dar la casualidad de que en ese turno, se recoja una ficha de valor 0, y además este alguien descansando no? Y coincida en el orden ademas... :S
Se puede intercambiar a WILSON? O prestar a WILSON¿?
BOOMERANG:(1 de madera) DESCARTA DURANTE UNA EXPEDICIÓN PARA INTENTAR CONSEGUIR VÍVERES (para el usuario), CON UNA TIRADA DE 5-6
Un boomerang precisamente se caracteriza por volver! Debería existir una Tirada que por ejemplo con un 5-6 no tienes que descartarlo. Estamos hablando de gastar 1 madera, y luego ir de expedición, y luego descartarlo y conseguir un 5-6 para conseguir algo... Al menos si fallas la TR de conseguir viveres que exista una segunda para recuperarlo no??
TRAMPA: (1 de madera): DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA CONSEGUIR UNA FICHA DE VÍVERES (para el almacén) con una tirada de 4-6
Esta esta correcta, pero si nos metemos en tema, la trampa esta construida, y ya caera algo en ella... Es decir, que yo haría que cada ronda se haga la tirada de 4-6, si falla, no pasa nada (se repite en la siguiente ronda), si acierta pues se descarta y se pilla comida.
SOMBRILLA: (1 vela) NO PIERDES 1 PUNTO DE ENERGÍA POR CALOR
Como dice calvo, esto debería afectar a todos! Además hablamos de una vela, no una madera o recurso mas común... :S
Tan pequeña es la sombrilla?? O para dar mas polémica, que solo afecte a 2 jugadores, añadiendo discusiones sobre quien tiene un hueco en la sombrilla y quien no xD Seria divertido.
HAMACA: (1 cuerda) GANAS 1 PUNTO ADICIONAL CUANDO DESCANSAS
Me parece perfect, pero se puede prestar¿?
Molaría que si sale la medusa, se descarte sin sufrir lesión, por eso de que vas armado y tal. Y si sale el tiburón, solo recibas una lesión en lugar de una secuela...
CANTIMPLORA: (1 ficha de comida de valor 0) DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA GANAR 1 PUNTO DE ENERGÍA
"WILSON" (1 ficha de comida de valor 0) AL FINAL DE LA PARTIDA, TOMAS 2 FICHAS DE HISTORIA
CUCHILLO: (1 ficha de pesca de valor 0) +1 PUNTO DE FUERZA
Todas molan! Solo un par de dudas, si sale una ficha de valor 0, se coloca en el almacén. Llegada la fase de supervivencia, si esa ficha no se ha usado, se descarta y se elimina del almacén¿? Eso supone que debe dar la casualidad de que en ese turno, se recoja una ficha de valor 0, y además este alguien descansando no? Y coincida en el orden ademas... :S
Se puede intercambiar a WILSON? O prestar a WILSON¿?
BOOMERANG:(1 de madera) DESCARTA DURANTE UNA EXPEDICIÓN PARA INTENTAR CONSEGUIR VÍVERES (para el usuario), CON UNA TIRADA DE 5-6
Un boomerang precisamente se caracteriza por volver! Debería existir una Tirada que por ejemplo con un 5-6 no tienes que descartarlo. Estamos hablando de gastar 1 madera, y luego ir de expedición, y luego descartarlo y conseguir un 5-6 para conseguir algo... Al menos si fallas la TR de conseguir viveres que exista una segunda para recuperarlo no??
TRAMPA: (1 de madera): DESCARTA EN CUALQUIER MOMENTO PARA CONSEGUIR UNA FICHA DE VÍVERES (para el almacén) con una tirada de 4-6
Esta esta correcta, pero si nos metemos en tema, la trampa esta construida, y ya caera algo en ella... Es decir, que yo haría que cada ronda se haga la tirada de 4-6, si falla, no pasa nada (se repite en la siguiente ronda), si acierta pues se descarta y se pilla comida.
SOMBRILLA: (1 vela) NO PIERDES 1 PUNTO DE ENERGÍA POR CALOR
Como dice calvo, esto debería afectar a todos! Además hablamos de una vela, no una madera o recurso mas común... :S
Tan pequeña es la sombrilla?? O para dar mas polémica, que solo afecte a 2 jugadores, añadiendo discusiones sobre quien tiene un hueco en la sombrilla y quien no xD Seria divertido.
HAMACA: (1 cuerda) GANAS 1 PUNTO ADICIONAL CUANDO DESCANSAS
Me parece perfect, pero se puede prestar¿?
Espero te parezca alguna idea interesante Brackder y lo mismo las podéis tener en cuenta para cuando salga la expansión mas adelante
Si me comprará todas las expansiones de todos los juegos que tengo pppffff ruina. Ha que centrarse en los que pienses q merece verdaderamente la pena y los que te gusten de verdad.

Supongo que por el problema de la errata... 
