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Mensajes - ulises7

#1891
Cita de: Betote en 22 de Diciembre de 2013, 23:46:01
Dos palabras para ti: Cosmic Encounter. Si os gusta el estar continuamente negociando, atacando y traicionando unos a otros, y disfrutáis de los juegos en los que nunca puedes estar seguro de qué va a pasar, no hay nada mejor.

+1. Es en el primero que he pensado al leer lo que buscas. Si os gusta el Spartacus es probable que os guste este.
#1892
Mis cuatro céntimos sobre los que he jugado:

Sentinels of the Multiverse: ¡juegazo!, debes tener en cuenta que no es un deckbuilder como el Legendary, es un juego totalmente cooperativo de gestión de mano, la gracia está en que cada héroe tiene un mazo propio completamente diferente al de los demás y hay que saber cooperar para ganar al villano de turno, habiendo de por medio muchas habilidades y efectos chulos.

Super Fantasy: No lo he jugado pero estoy en las mismas que tú, la espada & brujería es mi temática favorita así que probablemente va a caer por la aparente buena acogida que está teniendo, me gusta su arte desenfado y su estética propia ( incluso los standups molan y eso que no me suelen gustar ), se merece darle un tiento, además no es caro para lo que suelen ser los dungeon crawlers ( ayuda sin duda que no vengan miniaturas ).

Descent 2: Pese a que comparte nombre con el primero, no es el mismo juego, ni una evolución ni nada por el estilo, son juegos distintos. Personalmente pienso que dado su precio y lo diferente que es a los diferentes mazmorreros ( mapa desplegado, ausencia de exploración, extremadamente táctico, máster competitivo... ) te aconsejaria que lo pruebes antes de comprarlo porque a lo mejor te llevas un chasco.

Krossmaster Arena: es la ruina hecha juego, es un coleccionable de mucho cuidado, así que si aprecias tu salario, ten cuidado con este  :P Dicho esto, el juego base trae 8 miniaturas y te dará para unas cuantas partidas, pero claro, luego querrás ir personalizando tus bandas si juegas ( y si no juegas también, que las minis son muy bonitas las jodidas ), y aquí ya depende del autocrontol / dinero que tengas, porque si lo quieres todo, vas a tener un serio problema  ;D

Leyendas de Andor: Probar antes de comprar, más que un juego de aventuras al uso, es un euro de gestión de recursos con temática espada & brujería.

Huída de Silver City: probar antes de comprar, tiene ideas muy buenas y vale la pena probarlo por si te hace tilín pero yo no lo recomendaria sin dudar.

El Grande: si te van los juegos de mayoría es un clásico, a mí no me gusta pero entiendo que tiene su público. Tema cero, puteo elevado, duración media. Para mi gusto es demasiado caótico ( sí, me gusta el Cosmic Encounter, pero no le pido lo mismo a un ameritrash que a un eurogame ).

Nightfall: deckbuilder con mucha interacción, yo lo he probado a dos jugadores y personalmente no me gusta a este número, supongo que a más irá mejor. Si buscas un deckbuilder que no sea complejo este no es la mejor elección, no porque sea complicado sino que por su mecánica de encadenamiento de cartas lo hace ser muy lioso a la hora de jugar y crear decks óptimos. No me gustó mucho la verdad, probar antes de comprar.
#1893
Yo confieso también que soy un cazaofertas, la mayoría de mis juegos los he pillado a un precio muy bueno ya sea en ofertas de tiendas o de segunda mano, pero la verdad es que cada vez es más difícil que en una oferta vea algo que esté como prioritario en la wishlist, ya que lo que suelo buscar ahora son juegos de importación no demasiado mainstraim y claro, por estos hay que pasar por caja...

Lo de las ofertas sirve para pillarte juegos que no los tienes como prioritario pero les tienes curiosidad, aumentando así el consumo, no lo veo una estrategia mala la verdad.

Y bueno, si ya nos centramos en un target de gente mucho más familiar, ten por seguro que la mayoría no se enteran de estas ofertas y suelen ir a las tiendas de su barrio que es lo que conocen para hacerle el regalo navideño a su nieto...
#1894
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Moldes para dungeons
20 de Diciembre de 2013, 22:50:53
Cita de: charino en 20 de Diciembre de 2013, 22:35:17
Hay gracias tiene buena pinta.
También escuche en un podcast una empresa española q se dedicaba a esto pero no lo encuentro

mmm, ¿no te referirás a DungeonSpain? Ellos no venden moldes sino escenografia ya hecha.

Hay varias empresas americanas que venden moldes... De por aquí ni idea.
#1895
Cita de: Volker en 20 de Diciembre de 2013, 21:11:44
Para ignorantes roleros como yo... De qué va??

Es un juego de rol en el cual los jugadores interpretan a miembros de la Mouse Guard ( La Guardia Ratón ), que es la encargada de proteger a los congéneros de las peligrosas amenazas que acechan fuera de la ciudad ( arañas, zorros...  ;D ).

Está ambientado en la saga homónima de los cómics, ilustrados también por David Petersen ( actualmente diria que Norma editorial tiene publicado tres de los volumenes en castellano, a un preciod e 20 â,¬ cada uno ).

Su mayor acierto es la ambientación y la estética, además su sistema es el mismo del de The Burning Wheel, un juego de rol indie ( ya no lo es tanto xD ) bastante bien considerado.

La verdad es que no lo he jugado pero es un juego que me llama mucho, este y Pathfinder son dos auténticos lujazos tenerlos en nuestro idioma  ;)
#1896
Cita de: Manchi en 20 de Diciembre de 2013, 14:05:40
Cita de: Wkr en 26 de Noviembre de 2013, 14:26:43
Cita de: Raul_fr en 26 de Noviembre de 2013, 13:46:39
A mi, los juegos que he probado de Ignacy Trzewiczek me gustan mas que los que he probado de Vlaada Chvatil

+1
+2

Vlaada me merece mucho respeto, pero no logro conectar del todo con sus juegos.

De Ignaciy tengo el 51st State que me tiene enamorado (lastima que no encuentre a nadie con quien jugarlo  :'( ) y el Stronghold y El Robinson llevan haciéndome ojitos desde que salieron.

¿Desde cuando tienes el Stronghold?  :o

Ya estás poniendo día para quedar y que conste que tiene prioridad respecto a las lolitas nazis fetish  ;D

Yo lamentablemente no he podido probar ninguno de los juegos que comentáis ( exceptuando el Neuroshima, que no me acaba de atraer por ser demasiado abstracto ) porque por lo visto tengo compañeros de juegos que no quieres enseñar a jugar a los juegos que tienen... ¬¬
#1897
De jugón a jugón / Re:Lectura de manuales de rol
20 de Diciembre de 2013, 00:29:10
Cita de: ddone en 20 de Diciembre de 2013, 00:18:52
El problema es que tengo demasiada curiosidad con todo  :P  :D.
En realidad la curiosidad comienza por el juego de rol de Mouse Guard que ha sido publicado recientemente en español  ;)

Preguntaba más por lo que desarrollas en la última parte, me gustan las novelas  de fantasía (dragonlance, reinos olvidados, etc.) y quería saber si se podía disfrutar de una experiencia distinta de la lectura de una novela, con la lectura de un manual (y efectivamente los escenarios) de un juego de rol, y no tanto de la experiencia de juego.

Miraré los manuales de los juegos que me comentas.  ;D

El manual del Mouse Guard ni idea, también le tengo curiosidad. Supongo que tendrá tanto la parte de mecánicas del juego como una parte de trasfondo y ambientación, pero cada juego y cada tomo le da un peso diferente a la ambientación ( algunos están hechos de forma que los manuales estén aparte ).

Si como comentas te gusta la ambientación de Reinos Olvidados, te recomiendo el escenario de campaña de Reinos Olvidados de D&D 3.5, ¡que te viene incluso con un mapa gigante! ( me ha acompañado este mapa por lo menos durante 7 años en mis diferentes habitaciones en las que he estado, es un gustazo ), tiene tanto una parte de reglas y objetos y conjuros nuevos, como descripción de lugares y PNJs, historia, etc. Además, al ser de la edición 3.5 podrias jugarlo con esta versión del juego de D&D o con Pathfinder ( haciendo retoques ) que e slo que lo está petando ahora.

Y luego hay muchos suplementos interesantes, para mí el de Aguasprofundas es muy chulo, ya que la ciudad es muy interesante y te da una descripción general de los barrios, personas importantes, sectas... Pero tampoco dejes de mirar material del AD&D como podrian ser las Guías de Volo, Escenario de Campaña, etc ( es interesante ver cómo va evolucionando el mundo ).

Respecto al mundo de Krynn no te puedo aconsejar ya que nunca me ha interesado mucho al no ser totalmente alta fantasía y ser más medieval por el tema de las órdenes de caballeros ( aunque las novelas de Raistlin y algunas más, están muy bien ). Pero supongo que es más de lo mismo.
#1898
El Dungeon Fighter es técnicamente un dungeon crawler pero es más party que todos los mencionados de lejos, de hecho, yo no los compararia mucho...

Soy un pesado pero bueno... Para mí los mejores dungeon crawler son el Doom y el Dorn, ambos descatalogadísimos  ;D

Si no tiene porqué ser la ambientación estrictamente en un dungeon, entonces tienes juegos de aventuras en escala más general como el Mage Knight, Runebound, Arkham Horror... Como comenta salpikaespuma Mage Knight es muy recomendable sobretodo si hay eurogamers en vuestro grupo, aunque yo personalmente me decanto más por el Runebound ( me parece peor juego a nivel de mecánicas y estrategia pero me divierte más  :o ).

Mansiones de la Locura es un horror...  :-X  ::)
#1899
De jugón a jugón / Re:Lectura de manuales de rol
19 de Diciembre de 2013, 23:53:37
Cita de: ddone en 19 de Diciembre de 2013, 23:30:09
Nunca he jugado una partida de rol y nunca he leído ningún manual,  :-\ pero veo que tienen muchísimo trasfondo, biografías de personaje, etc.  :) y me gustaría saber si se pueden leer sin jugar, quiero decir como un libro "normal" , y si su lectura es amena o puede llegar a ser tediosa debido a como están estructurados.
En caso afirmativo, ¿cuales son, para vosotros, los mejores manuales de rol para "leer"?.

Graaacias.  :D

¿El Super Fantasy te está motivando tanto que quieres ir más allá?  ::) ;D

Primero de todo decir que en la mayoria de juegos de rol hay dos papeles diferenciados: el máster y los jugadores. El máster es el narrador de la historia, el que controla las reglas, quién lleva a los mosntruos y personajes no jugadores ( PNJs ), en defnitiva, quién le da vida al entorno en el cual jueguen los jugadores y el árbitro, en cambio, los jugadores cada uno interpreta a un héroe y lo único que tiene que preocuparse es en las reglas que le conciernen a su héroe en concreto y cómo desenvolverse en el mundo ( acciones, movimiento, objetos, etc ) pero teniendo siempre la ayuda del máster como consulta.

Ser jugador sin haber leído nada es posible siempre que tengas la guía y orientación del máster, también influye mucho el juego que estés probando ya que no todos tienen la misma complejidad en su sistema ni detalles.

En cambio, ser máster es mucho más difícil, porque para empezar tienes que dominar el reglamento ( que esto no quiere decir que te lo tengas que saber todo de memoria, pero sí lo básico y saber cómo encontrar los detalles que estés dudando ) y por si fuera poco es tu deber dar coherencia al entorno de los PJs y de hacer / dirigir las aventuras de una forma interesante y amena, llevando apropiadamente el ritmo de la sesión y para finiquitar, es tu deber el de interpretar a los carismáticos ( o no ) PNJs.

Por todo esto, si quieres empezar a jugar a rol, empieza como jugador y cuando tengas algo más de bagaje, plantéate empezar a practicar como máster.

Respecto a los tipos de manuales la verdad es que hay de muchos tipos, los manuales básicos suelen ser el compendio de normas para los juagdores y para el máster, así como bestiarios de monstruos. A partir de aquí tienes de todo, desde libros que describen nuevas armas y equipo, pasando por aventuras pregeneradas, escenarios de campaña... Hay libros que son más amenos de "leer por leer" y otros que claramente están hechos para consulta. Los mejores disfrutando leyendo son sin duda los escenarios de campaña y sobretodo los que ponen énfasis en localizaciones específicas, y si están relacionados con algún libro / película que te guste entonces ya es la ostia, ejemplos: si te gusta la obra de R.A. Salvatore, leer el escenario de campaña de Reinos Olvidados es un gustazo, si te gusta la saga de Dragonlace tienes el escenario de campaña del mundo, si te van los mitos de Chtulhu cualquier libro que aporté trasfondo te gustará, etc.
#1900
Cita de: Manchi en 19 de Diciembre de 2013, 10:12:06
Cita de: bowie en 19 de Diciembre de 2013, 09:40:17
Yo también me lo compraré a pesar del bajón en la calidad del papel que comenta Macklau y de las erratas que ya se han encontrado. Solamente pido que Devir siga un ritmo aceptable de publicación.

Y yo solo quiero un millón de dolares  ;D

Trolleando seguro que no los ganarás...  ::)


Yo la verdad es que tenia clarísimo que me lo iba a comprar pero es que es ver la tabla del guerrero y me dan escalofríos  :-\ Estoy dubitativo, no sé si esperarme a la segunda edición con las erratas corregidas o comprarlo en inglés bastante más barato ( y que es más útil a la hora de ver los objetos ganados en las hojas de aventuras de la pathfinder society )...

#1901
¿Qué os parece...? / Re:Hansa
18 de Diciembre de 2013, 23:40:19
¿Hansa o Hansa Teutónica?

Si te refieres al primero es un eurogame muy sencillito, pero recomendable sobretodo a 2 jugadores, a 3 también pero pierde y a 4 ya no es nada recomendable por lo caótico que es. La gracia del juego es donde mover el barco teniendo en cuenta que cuando acabe su movimiento le tocará al oponente así que hay que jugar con eso, además del tema de la gestión de los puestos comerciales.
#1902
Recomendados / Re:Juegos para persona con movilidad reducida
18 de Diciembre de 2013, 23:15:40
Cita de: red_fcampos en 18 de Diciembre de 2013, 23:07:10
Yo no creo que pueda jugar TtR, piensa en lo molesto que sera tener todas las cartas en una sola mano y pedir 2 del mazo, bajar tus cartas a la mesa, agregar las nuevas a tu mano y luego subir de nuevo tus cartas a tu mano y similar proceso para comprar rutas y eso basicamente es todo el juego durante 45 minutos, no es que no pueda, pero si creo que no es comodo.

Yo he pensado en el TtR y en todos estos juegos con cartas que no haya que barajar en el sentido de que las cartas no las tenga en la mano sino colocadas enfrente de ella boca abajo, sí, es un poco incómodo pero lo veo factible ( de hecho juegos como Savanha Cafe se juegan preferentemente así ya qu eel dorso de la carat es más visible ).
#1903
Recomendados / Re:Juegos para persona con movilidad reducida
18 de Diciembre de 2013, 22:54:36
Vaya, qué putada...

Teniendo en cuenta que no puede mover la mano izquierda pero sí la derecha los juegos que veo que se quedarian fuera serian aquellos en los cuales haya que barajar ( deckbuilders ) o de cartas, así como unos cuantos de a tiempo real, pero la verdad es que no veo porqué no podria jugar a muchísimos juegos de los que solemos comentar, como por ejemplo el Hive, Aventureros al tren!, Marrakech, Dixit, Colonos de Catán, etc ( como comento, los únicos donde veo problemas seria en aquellos en los cuales tenga que barajar y aún así puede intentar practicar barajar sólo con la derecha haciendo montones, que de hecho, es una forma óptima de barajar ).
#1904
Pues para considerar un juego como un must have para 2 jugadores a secas no le veo ningún sentido ya que para algunos un juego lo será y para otro no, lo que sí le veo sentido es un must have para 2 jugadores de un género específico: eurogames, abstractos, ameritrash y si ya los diferenciamos en tiempo de partida entonces tenemos una buena clasificación para centrarte en los que te interese.

Para mí los imprescindibles a dos jugadores ( mezclando todo tipo de géneros ) serian: Jaipur, Dominion, Hive, Mage Wars, Magic, Netrunner, Summoner Wars, Pixel Tactics y por supuesto, Guerra del Anillo. Otros que para mí no son imprescindibles pero que los tendria en cuenta serian el Dungeon Twister, Hansa, Carcassonne, Claustrophobia...
#1905
Para acabar de liarte  ;D, yo te recomiendo el Summoner Wars, es un juego más sencillo que todos los mencionados pero no por ello menos divertido, muy recomendable  ;)