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Mensajes - HANJEL

#1891
Me encantan esas miniaturas.  :)
#1892
Diseñando un juego de mesa / Super-sword & super-shield
20 de Diciembre de 2012, 13:18:59
Hace poco encontré un buen sistema para representar peleas, el "Sword & Shield" de C.R. Brandon, pero sus escenarios se parecían demasiado a los de otros juegos que ya tengo. Mas tarde me encontré varios muñequitos de superhéroes que he ido consiguiendo a lo largo de bastante tiempo y tras pasar un finde viendo la última de Batman y Los Vengadores; pensé que, aunque los muñecos tuvieran escalas diferentes y no pegaran mucho unos con otros, había que hacer un juego simple y eficiente para que se dieran un poco de tortas. Y eso he intentado, versionando el juego de Brandon.

Lo principal para mi es que fuera sencillo y jugable. No quería complicarlo demasiado, aunque la infinidad de superpoderes hizo necesario crear un listado de habilidades especiales.

Si queréis perder el tiempo, aquí os pongo el reglamento y podéis decirme que os parece y como lo mejoraríais.

http://d.pr/f/6mFB
http://d.pr/f/AyGX



#1893
Juegos Gratuitos / Re: Batallitas (juego simple para 2)
12 de Diciembre de 2012, 09:53:28
Muy curiosa la página de juniorgeneral.org.
Ya me dirás que te parece, si lo pruebas.
#1894
Hace mucho que escribiste y seguro que ya lo tienes. Pero está en inglés en Board Game Geek:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/23528/rome-at-war-1-0-pdf
#1895
Juegos rediseñados / Re: Ricochet Robots
19 de Noviembre de 2012, 13:01:50
Buen trabajo. Habrá que jugarle algún día...  :)
#1896
Juegos Gratuitos / Re: Sword and Shield: 54 card combat
11 de Noviembre de 2012, 21:28:11
Gracias. Tiene mu buena pinta.  :)
#1897
Juegos Gratuitos / Re: Batallitas (juego simple para 2)
09 de Noviembre de 2012, 21:49:15
He modificado el reglamento ligeramente y he añadido alguna explicación extra y cuadro resumen para que sea mas fácil empezar a jugar. El resultado puede mirarse en el mismo sitio donde estaba la primera versión: https://sites.google.com/site/batallitashtx2/

;)
#1898
Lo tengo en proceso de montaje, muchísimas gracias. Tiene mu buena pinta.  ;)

"La inscripción dice: 'Todo el que entre en el lugar de descanso de Ratep sufrirá una muerte horrorosa...' Vale, vamos dentro"
#1899
¿Qué os parece...? / Re: Conan juego de cartas
11 de Octubre de 2012, 13:01:38
He modificado mi comentario, pues olvidé otra de mis reglas caseras.
#1900
¡Gran idea! Me encantan...  :o
#1901
Muchas gracias por la aportación. Vendrá muy bien.
#1902
¿Qué os parece...? / Re: Conan juego de cartas
08 de Octubre de 2012, 13:23:30
Para jugar todos los días, pues no. Pero para echar una partida de cuando en cuando no me parece tan mal. Quizá sea que me gusta demasiado la ambientación...

Como reglas caseras básicas y necesarias (en mi opinión): nunca jugarlo dos personas, e ir rotando el primer jugador cada turno, además de ir a 40 puntos en vez de a 30 para no terminar en cinco minutos. Con eso ya queda entretenido.
#1903
Juegos Gratuitos / Re: Epica y Mitica - Campañas
28 de Septiembre de 2012, 13:54:13
¡Qué pasada de trabajo! ¡Gracias!
#1904
Juegos Gratuitos / Re: MIL CARTAS BLANCAS [ES]
25 de Septiembre de 2012, 10:46:33
Me ha encantado el juego. Unas risas...
#1905
Juegos Gratuitos / Re: Batallitas (juego simple para 2)
21 de Septiembre de 2012, 17:44:48
Hola Sandevid, intentaré solucionar tus dudas por puntos:

- Armadura A+: sólo dura el primer turno, efectivamente.
- Se resta un punto a la defensa de la unidad atacada, en caso de que el atacante ataque con su vanguardia (flechita) por lateral o la retaguardia del atacado. Con lo cual una unidad con defensa 1 pasaría a tener 0, mientras una con 0 pasaría a tener -1.
Eso es lo que intentaba decir, quizá deba aclararlo mejor.
- El giro de huir es gratuito, y si puede mover también es de manera gratuíta. La unidad no continúa huyendo, simplemente queda en una mala posición. La idea es que el ganador puede decidir si usar esta regla o no, ya que puede que en ciertas situaciones no le interese. Sólo se perdería una unidad si en el momento de huir se encuentra junto a un borde del tablero mirando hacía el interior.
- Niebla de guerra: puede que lo incluya como opción para jugadores avanzados. Pero con los que yo juego... me los imagino mirando cada ficha porque no recuerdan cual es... Yo mismo tengo memoria de pez.

Espero haber aclarado tus dudas y agradezco las ideas. Se me estan ocurriendo otros cambios que podrían hacerse... como restar uno al ataque si se hace por la retaguardia... A ver si tengo tiempo para pruebas, que no lo veo sencillo.
De todas formas es un juego bastante fácil de modificar por cualquier jugador. La mejor de las reglas siempre ha sido "en mi casa se juega así".

¡Saludos!