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Mensajes - Kveld

#1891
Personalmente creo que solo hay una forma de jugar a estos dos juegos y es puteando al contrario, lo otro es jugar mal o no saber jugar, es como querer jugar al baloncesto sin contacto.
#1892
Cita de: Isabella en 25 de Julio de 2012, 19:37:31
El defecto que encuentro con aventureros al tren es la poca interacción entre jugadores: cada uno va a su bola y se olvida un poco de los demás.. Era la preocupación que tenía con carcassone.

Si tienes ese problema con el  aventureros al tren con carcassone te puede pasar 3/4 de lo mismo, son juegos que en ese aspecto dependen mucho del estilo de juego de los jugadores: con un grupo que se dedique a jugar pisando las jugadas del contrario suben muchos enteros, si cada uno se dedica a lo suyo resultan bastante sosos.
#1893
De jugón a jugón / Re: Homoludicus en Fnac
25 de Julio de 2012, 01:59:07
Cita de: mrkaf en 24 de Julio de 2012, 14:09:34
...
Y me vino a la memoria un hilo añejo en el que se decía que Homoludicus no vendería en este tipo de superficies ¿adaptación inevitable?
...

hablo de memoria, y como dice mi firma esta no es muy fiable, pero creo que a lo que se negaba Pol es que en las grandes superficies sus juegos estuvieran colocados en la misma sección que los juegos infantiles "mainstream" sin ningún tipo de distinción...cosa que en un fnac no pasa.
#1894
Cita de: Tiberium en 20 de Julio de 2012, 14:59:42
Quizas por ello me fije en el starcraft, pero veo que hay mejores

yo no diría mejores diría diferentes...starcraft es un juego en el que todas sus reglas están enfocadas al juego ofensivo, las tortas están garantizadas, nada de mirarse uno al otro desde murallas impenetrables sin atacar en toda la partida, a mí como ameritrash me parece un gran juego.

No he probado Eclipse pero me arriesgaría a afirmar que Space empires no tiene nada que ver con el. En SE solo manejas un recurso, por lo que más que gestión de recursos es de gestión del "tempo", que tiempo dedicar a colonizar, hasta cuando investigar, en que momento construir una flota ofensiva...las tácticas defensivas son posibles pero hacer la guerra en "terreno enemigo" tiene evidentes ventajas, lanzar escaramuzas, maniobras de distracción, grandes ofensivas debe ser el objetivo de cualquier jugador, no hay victoria tecnológica o cultural...Los estadillos de control parece una cosa de otro tiempo, pero la verdad es que en juego funcionan bastante bien y diría que acortan el tiempo de juego.
#1895
Cita de: gixmo en 20 de Julio de 2012, 08:25:14
andan por ahi las reglas en castellano del space empires??
porque seria el que dijese yo....
junto con el Eclipse  ;)

La verdad es que de los que se han dicho el que mejor que cumple la condición de "guerra" es Space empires
#1896
Cita de: Deinos en 03 de Julio de 2012, 19:57:51
Quicir, tengo la sensación de que Filou, aunque es familiar y muy riquiño, requiere según qué habilidades desarrolladas a la hora de poner un precio al lote, o a la hora de especular con los posibles valores e idear estrategias.

Si, tienes toda la razón los juegos donde hay que apostar pueden ser muy complicados de primeras, no solo para niños,  por eso ponía el "quizás"

en general a mí con mis sobrinos me suelen funcionar muy bien los juegos de destreza...(el crokinole puede ser una opción... ;D) y los colaborativos...pero

edit: el crokinole me lo ha pisado bb
#1897
vaya..no lo había visto  :-X ...así a primera vista gift trap, bohnanza, dixit, hanabi...quizás el perudo, filou...
#1899
Diez Juegos / Re: 10 juegos de subastas
25 de Junio de 2012, 18:00:39
yo las subastas mas excitantes que recuerdo en un juego son las del Indonesia, hay que afinar muchisimo el precio a la hora de pujar y se pueden hacer muchas perrerias con el momento de sacar a subasta una fusión de compañias...

Otro juego con subastas que me gusta es el Chicago express también por las perrerias que se pueden hacer a la hora de sacar acciones a subasta
#1900
Diez Juegos / Re: 10 Tableros mas bonitos
12 de Junio de 2012, 17:54:19
Cita de: salpikaespuma en 12 de Junio de 2012, 16:44:38
Demasiado Menzel veo por aquí, no discuto su calidad pero si su originalidad como comenté en el otro hilo visto un tablero del artista, visto casi todos.
En ese sentido deja mucho que desear, no arriesga ni innova, prefiero antes a otros dibujantes como Franz Vohwinkel que sin ser tan espectacular (aunque no manco :D) si que varía mucho y cada tablero tiene algo distintivo.

Saludos.

opino más o menos lo mismo, me resulta algo empalagoso, dejaría como mucho uno en la lista, pero cuatro juegos con practicamente el mismo esquema y estilo me parece demasiado.
#1901
Madrid / Re: República de Roma 3º intento
07 de Junio de 2012, 19:59:49
yo me temo que me caigo de la partida...dejo mi plaza libre por si quiere apuntarse alguien...  :-[
#1902
Cita de: afrikaner en 07 de Junio de 2012, 16:17:14
Yo añadiría Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648

Es que esas reglas son el demonio...sin embargo hay una ayuda en español que en un A4 por una cara te resume las fases del juego que lo hace todo mucho mas sencillo.
#1903
Diez Juegos / Re: 10 juegos de cartas (exclusivamente)
07 de Junio de 2012, 17:37:20
Cita de: Cibarius en 07 de Junio de 2012, 17:09:50
Jeje, sino metes el Poker por las fichas tampoco puedes meter el mus, por los amarracos... jeje

Si se tiene que llevar la puntuación de memoria se lleva...el mus que no falte
#1904
Cita de: Fremen en 06 de Junio de 2012, 17:13:38
Hace tres o cuatro meses el autor, Urs Hostettler, comentaba en la página del juego en Facebook (de la que soy humilde administrador) que lleva más de veinticinco años jugándolo con las reglas de Fata Morgana, que son algo distintas a las de AH.

Así pues, quizá el reglamento sea el original. No tengo ni idea de cuáles puedan ser las diferencias.


en la noticia pone que se podrá jugar con las reglas de fata morgana y que habrá dos variantes con sus respectivos juegos de cartas, una basada en las purgas de 1920 y otra en la época de decadencia de la urss y posterior conversión en Rusia

#1905
Cita de: Zaranthir en 06 de Junio de 2012, 18:51:12
Muchas gracias por la aclaración sobre el tablero y aquí van un par de cosinas más:

- Hay ya algún archivo con las hojas de jugador corregidas (sin erratas) y en español? Porque eso sería lo ideal, imprimir, plastificar y listo.

- (Por si ha pasado desapercibido antes) Cuánto miden las cartas?

- Que son esas "bandejas de fichas" que te regala Wargamesbilbao con el juego?

1) los tableros individuales no tienen erratas, solo el de el de status diplomatico que no es un tablero individual

2) yo las tengo con las fundas baratas de toda la vida, con las mayday quedan más ajustadas.

3) las bandejas wargameras de toda la vida unos 3 euros en tiendas especializadas