Pues mira lo que yo opino:
Un aspecto que puede ser fundamental a la hora de condicionar es la duración. Descent dura mucho más y se tarda más en montar las partidas. También las reglas son algo más durillas de explicar, frente a Gears of war que se explica (la verdad) bastante rápido, se monta "en un peo" y la partida dura bastante menos. Con todo esto no quiero decir si uno es más complejo que el otro.
Evidentemente, otro aspecto, es el tema. Hay gente a la que el tema de DESTRUCCIÓN MASIVA Y HORROR DE ARMAS Y BOMBAS le mola menos que esa manera sutil de matar a espada y arco (y algún que otro hechizo). El caso de mi pareja confirma tal efecto.
Earth Reborn es un juego completamente distinto (aunque comparta con los anteriores algo de ambiente de juego de zonas y clima postapocalíptico o distópico). Mientras GoW y Descent son mata-mata, avanza-avanza y mata-mata (con matices, claro), ER es un juego que quiere combinar más la cuestión "rolera" y de gestión de diversas acciones (¡Infinitas, han llegado a decir por aquí en una reseña! â€"Búscala. Es de Koblar, me pareceâ€"), entre ellas, claro está, el matar a enemigos del submundo.
Por último, el asunto cooperativo (GoW), semicooperativo (Descent) o no-cooperativo (ER) también tiene "su peso" en la comparación, así como la posibilidad real que brinda GoW en jugar en modo solitario.
Pues esto es lo que yo puedo aportar.
PS: De todas formas, que sepas que, los tres juegos a mí me molan un montón.
Un aspecto que puede ser fundamental a la hora de condicionar es la duración. Descent dura mucho más y se tarda más en montar las partidas. También las reglas son algo más durillas de explicar, frente a Gears of war que se explica (la verdad) bastante rápido, se monta "en un peo" y la partida dura bastante menos. Con todo esto no quiero decir si uno es más complejo que el otro.
Evidentemente, otro aspecto, es el tema. Hay gente a la que el tema de DESTRUCCIÓN MASIVA Y HORROR DE ARMAS Y BOMBAS le mola menos que esa manera sutil de matar a espada y arco (y algún que otro hechizo). El caso de mi pareja confirma tal efecto.

Earth Reborn es un juego completamente distinto (aunque comparta con los anteriores algo de ambiente de juego de zonas y clima postapocalíptico o distópico). Mientras GoW y Descent son mata-mata, avanza-avanza y mata-mata (con matices, claro), ER es un juego que quiere combinar más la cuestión "rolera" y de gestión de diversas acciones (¡Infinitas, han llegado a decir por aquí en una reseña! â€"Búscala. Es de Koblar, me pareceâ€"), entre ellas, claro está, el matar a enemigos del submundo.
Por último, el asunto cooperativo (GoW), semicooperativo (Descent) o no-cooperativo (ER) también tiene "su peso" en la comparación, así como la posibilidad real que brinda GoW en jugar en modo solitario.
Pues esto es lo que yo puedo aportar.
PS: De todas formas, que sepas que, los tres juegos a mí me molan un montón.

¡Podían haber metido algunas figuras más y no hubiese pasado nada! Supongo que esto (sacar nuevas minis) será uno de los reclamos de posibles expansiones.

, echo en falta alguna miniatura más de diferente tipo de Locust. Lo de "usa la figura del Drone para simular a otro tipo de enemigo", me parece un poco cutrecillo. Claro que, aquí estará la "trampa" de las expansiones.