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Mensajes - Sr. Cabeza

#1891
Cita de: Carquinyoli en 27 de Septiembre de 2013, 14:16:55 ¿A ver, el paso 4 lo das a pincel seco? o pintas otra capa encima tal cual (simplemente mirando de no pintar en los huecos dónde hay las sombras)?

Es que yo no sé qué coño hago, que la lío siempre en el paso 4.
Luego del lavado, le doy color base (o base algo aclarado) a pincel seco, y como resultado obtengo una miniatura 'apagada', polvorienta.
Me gustan más como me quedan con sólo el color base + lavado, que al aplicar a posteriori el pincel seco para las luces.

Algo mal debo hacer........... ¿consejos?

A mí el pincel seco no me gusta, salvo para dar relieve a cosas con mucha textura, como por ejemplo, los genestealers de space hulk, o el pelo de los animales. En la foto que colgué hace unos días, el cuello de piel, de visón o lo que sea, de uno de los personajes, está hecho a pincel seco.
Para el punto 4, lo que haces es coger el mismo color de la capa base, aclararlo con algo de blanco o cualquier otro color (amarillo si es un verde, por ejemplo, o aclarar marrón con otro marrón más claro, ya depende del efecto que quieras) y volver a pintar la mini entera pero cuidando de no cubrir las superficies en su totalidad, sino respetar todas las oquedades y líneas en que se ha depositado la tinta. En el punto 5 (luces) vuelves a hacer lo mismo, pero esta vez con un tono aún más claro, y ya sólo en zonas muy sobresalientes.

Por ejemplo el ogro de la figura está pintado con una base de Mournfang Brown (marron oscuro). Luego para la 2ª capa le he vuelto a echar el mismo color base, esta vez mezclado con Averland Sunset (ocre), y finalmente una tercera capa con mucho más ocre que marrón, que he puesto sobre las zonas más exteriores de musculos, rodillas, cabeza, etc. Y finalmente he exagerado la cara pintando los rasgos, pómulos, orejas, etc. directamente con averland sunset.

Para el pintado de miniaturas vale lo mismo que para el maquillaje de teatro: como se va a ver muy de lejos, hay que exagerar el contraste un poco.
#1892
Bueno, pues como lo prometido es deuda, ahí va un paso a paso con las últimas minis que he pintarrajeado.


1.- Imprimación con spray blanco de GW (el careto del brujo lo pinté antes de decidirme a hacer el "reportaje"  :P). En varias pasadas rápidas y a unos 15 cm de las minis para no hacer pegotones.


2.- Capa de colores base. Es apropiado que los colores sean algo más oscuros que el que se desee como resultado final.


3.- Lavado con tinta de GW. Lo virguero es usar tintas de cada tono, pero lo barato y rápido (y cutre  :P) es usar una tinta "comodín" para todo. Yo uso Agrax Earthshade.


4.- Segunda capa. Se pinta de nuevo con tonos más claros de los mismos colores de la capa base, procurando no pintar en las grietas y sombras que ha dejado la tinta.


5.- Acabado. Se pintan las luces, o sea, pinceladas de tonos aún más claros de los colores base en las zonas más sobresalientes de las figuras, y se acaban los detalles y las peanas.
#1893
Cita de: Borja en 26 de Septiembre de 2013, 09:55:00
Lo de las fichas de poker lo tengo anotado, gracias!  ;)

Eso sí, es un mundo! hay montones de tipos, composiciones, precios, ... No me quiero gastar más pasta en las fichas que en el juego (aunque las fichas me sirvan para más juegos). Estoy mirando fichas dice numeradas pero es un cristo de mucho cuidado. Aparentemente hay un montón de tiendas online que las venden pero a la hora de la verdad no tienen stock. Seguiré mirando... Alguna recomendación en cuanto a fichas de poker? marca? valores y cantidad de cada valor?

Este maletin lo sacan a veces en el Lidl, trae un porrón de fichas y te sale muy barato:



realmente da igual, cualquier pack de 200+ fichas variadas te hace el apaño.

#1894
Juegos Descatalogados / Re:Història Màgica de Catalunya
26 de Septiembre de 2013, 09:54:15
Buenas, perdón por el offtopic pero me ha picado la curiosidad al ver el dibujo de la leyenda de wilfredo el velloso. No sé dónde he leído que en la leyenda original, el escudo de wilfredo era realmente blanco y no amarillo. A alguien le suena esto?
#1895
Cita de: JJG42 en 26 de Septiembre de 2013, 09:19:00 Para evitar que un jugador se demore demasiado y la partida no os cunda puedes utilizar la estrategia CSIBadajoz y darle un tiempo límite a cada jugador, como en el ajedrez, o jugar "de buen rollo" y ayudar a otros jugadores a buscar sus mejores rutas.

Eso  :)

Y otra cosa importantísima que todos los 18xxeros sabemos y que a lo mejor por sabida no se nos ha ocurrido comentar: usad fichas de poker para el dinero. Parece una tontería, pero te vas a quitar una hora de partida.
#1896
Hombre, pasar no pasa nada; para que te hagas una idea, es como si vas a un restaurante, te pides un solomillo espectacular con patatas y salsa, y cuando te has comido la mitad viene el camarero y se lo lleva. No es que haya sido una experiencia desagradable ni mucho menos, pero seguro que te quedas con las ganas.
#1897
Cita de: Borja en 26 de Septiembre de 2013, 06:09:00 Pregunto, sería muy descabellado (o directamente no se puede) acabar la partida al cabo de cierto tiempo (digamos 3h, 3,5h)?

Procedimentalmente no hay ningún problema; se decide una hora y cuando llegue se finaliza el turno presente y listo. El único pero es que hay una serie de fases que se van marcando según sube el nivel de locomotoras de los jugadores, y que permiten por ejemplo utilizar vías más complejas y otras tácticas como train rush (mejorar tus locomotoras para dejar obsoletas las de los demás); si cerráis la partida antes de tiempo, os quedaréis sin ver esa fase del juego. Para una partida de aprendizaje da igual, pero si siempre vais a jugar así, el juego se quedaría un poco cojo en mi opinión.

Siendo realista, con gente experimentada y poco dada al AP, se podría encajar una partida de 1830 en 5 horas, no creo que se pueda hacer en menos.
#1898
Cita de: Borja en 25 de Septiembre de 2013, 22:22:07
He leido algo en el foro, pero no se llega a concretar, sobre que es posible reducir la duración del 1830 haciendo que la banca comience con menos dinero. Si alguien que conozca el juego pudiera concretar algo sobre esto lo agradecería, es decir, sobre como acortar el juego

La opción consiste en retirar, creo recordar, la mitad de la pasta. Nosotros jugamos así una vez y se acorta la duración, pero nos dio la impresión de que te ahorrabas como un turno extra o así. O sea, que una partida de 6 o 7 horas se te iba a 5 o 6.

CitarEn resumen, busco: un juego 18xx que aunque pueda ser largo tenga forma de acortarse (hasta unas 4h largas, a ser posible que no llegue a 5), que tenga la esencia de la saga 18xx y a ser posible que no sea excesivamente caro.

Si yo sólo pudiese tener un 18xx, sería 1830, que es el que me parece más completo. Sin embargo quizás a vosotros os vaya mejor Steam Over Holland porque es un juego más simplificado, por ejemplo la tabla de valor de las acciones es unidimensional y no bidimensional, el juego está más orientado a la explotación de rutas que a la manipulación de stocks, y sobre todo, tiene un límite fijo de turnos. Nosotros con gente ya veterana (3 o 4 partidas a sus espaldas) hemos podido meter una sesión de SoH en 3 horitas. Y aunque prefiero 1830, SoH es un juego magnífico por méritos propios.

De 1853 no puedo decirte nada.
#1900
Ayudas de Juego / Re:Tapetes Netrunner.
22 de Septiembre de 2013, 16:56:45
Ahí tenéis la foto de mi tapete recién estrenado (con paliza gorda de mi señora  :'():



Excelente la calidad de materiales e impresión, y también excelente servicio de customeeple. Creo que ya tienen disponible en la web el tamaño de 60 x 72, que es el que corresponde a esta imagen.
#1901
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 13:24:19
Cita de: kalisto59 en 20 de Septiembre de 2013, 13:15:02
Sisi, si da matemáticas, pero es licenciado en física.

Pues si que es raro, en las carreras de ciencias las asignaturas de matemáticas las dan los profesores de los departamentos de Matemáticas.
#1902
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 12:59:11
Cita de: kalisto59 en 20 de Septiembre de 2013, 12:56:53 Jajaja , ola verdad que tienes razon, pero es que este tio es Físico.

El profesor de Matemáticas de la Universidad del País Vasco, Juan Carlos Gorostizaga y el doctor en la misma materia por la Universidad de Murcia, Milenko Bernadic[...]
#1903
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 12:54:49
La explicación es muy fácil, no son físicos sino matemáticos  ;D

Sabéis aquel del matemático y su amigo? Un matemático visitaba a un amigo suyo que tenía una lechería, y le pregunta:

- Oye, cuanta leche dan tus vacas?
- Pues como unos 20 litros al día
- Eso es muy poco, yo en un mes podría conseguir que produjesen 200 l/dia
- Cómo???!!?? pero tú sabes algo de agricultura?
- No
- Y de veterinaria, o ganadería?
- Ni idea
- Entonces cómo piensas conseguirlo?
- Muy fácil; supongamos una vaca de radio R...

Pues eso.
#1904
Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Septiembre de 2013, 08:44:31 ¿pegamento para plástico?

Yo uso el de los chinos y me va bien; pero el que pone "pegamento para plástico", no vayas a usar cianocrilato que para el plástico es una mierda.
#1905
No sé por qué, el tema de Sanidad me empieza a recordar a este chiste:

Un presidiario sufre un accidente de trabajo en el taller de la prisión y a consecuencia del mismo le tienen que amputar el brazo izquierdo. El preso pide hablar con el alcaide, y le dice:

- Sr. alcaide, cuando yo muera tengo la ilusión de que me entierren en el panteón de mi familia junto a mi madre; por favor, permita que mande el brazo para que lo entierren allí

El alcaide accede a la petición; una semana despues, el mismo preso sufre otro accidente y le tienen que amputar la pierna derecha. Vuelve a hacer la misma petición al alcaide y éste le da permiso. Pero dos semanas más tarde, y tras otro accidente, esta vez le amputan el brazo derecho. El preso, visitado por el alcaide, pide de nuevo a éste poder mandar el miembro amputado al cementerio. El alcaide, visiblemente mosqueado le dice:

- Mire, esta vez vamos a transigir, pero... usted no se estará escapando poco a poco, no?