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Mensajes - Torke

#1891
Cita de: Pensator en 12 de Mayo de 2011, 14:45:17
Hombre pero al ritmon que van (solo 1er capitulo) para ser una serie da la sensación que pillaran al escritor rápido antes de que termine toda la saga. Pero quizás tienen miedo de no enganchar sufiente a la gente en los primeros capitulos no se.

Pues ya verás en los siguientes, de repente los personajes están a cientos de kilómetros de donde estaban en la escena anterior, sin dar ninguna explicación. Lo que menos me gusta es, no que se salten esos viajes, que bueno, con una escena intermedia de un minuto explicando al menos que viajan ya me valdría, sino que luego se tiren 5 minutos con una escena chorra que ni recuerdo del libro como la del Targaryen en la bañera con la esclava del último capítulo.
#1892
Cita de: afrikaner en 12 de Mayo de 2011, 17:01:21
Pues si ya tenía aire la caja original, ahora ¡más aire!

Ya te digo, pero si en la original ya sobraba la mitad de la caja, por qué le han metido más aire aún??? Lo más que le han podido hacer es hacer las losetas un poco más grandes, lo cual es una chorrada porque el tamaño que tenían era suficiente.
#1893
Para mi es un Pandemic super light. Aunque tiene su tensión y tal, no es ni de lejos la sombra de lo que es Pandemic. Me parece más orientado a niños que a adultos. Yo lo he estado jugando los últimos tres días, en plan "algo rápido para no comerse el coco" y después de la partida justo jugamos una a Pandemic, y no tiene absolutamente nada que ver en cuanto a inmersión, tensión, y gracia. Eso sí, lso componentes son muy bonitos, y al precio que tiene merece la pena sí o sí.
#1894
Para jugar con la familia, Brouhaha, muy barato y divertido.
#1895
Creo que en parte tienes razón, básicamente la primera partida a un juego define si el juego te gusta o no. Como bien dices, puede que esa partida no saga perfecta y tal, pero sabes que te gustará. Las sucesivas sirven para afianzar la opinión. PERO creo que hay una excepción a lo dicho, y es con juegos especialmente complejos. Es posible que la primera partida a un juego complicado te desespere, cuando en realidad quizás con un par más te parece un juegazo. Por lo demás, estoy contigo.
#1896
Cita de: Dimkay en 02 de Mayo de 2011, 01:33:06
Y vuelvo a preguntar, no se puede retocar el Ciudad de ladrones, con un para de reglas de la casa, para añadirle profundidad e interes al juego?

Pues... es que no es lo que pretende el juego. Es como si me preguntas si le puedes dar profundidad extra al, qué se yo, 7wonders haciendo que puedas atacar a los pueblos lejanos utilizando cartas rojas que se vayan gastando según las usas, para poder conquistar esos reinos y utilizar sus maravillas. O darle un extra de dificultad e inmersión al Aventureros, haciendo que te diesen puntos extras por la combinación de números consecutivos de diferentes palos. Pues puede hacerse, claro, imagino que podrías ponerle las reglas que tu quieras, pero no es lo que pretende el juego. Es una diversión rápida, sencilla, para una hora y poco con unos colegas. Fin. No se puede convertir en algo que no es, no es un runewars, ni tan siquiera es un Tannhauser. Es un filler chorra-gracioso, y todo lo que sea complicarlo, en mi opinión, va en detrimento de su propia diversión. Podrías currarte estadísticas distintas para cada personaje, pero sinceramente creo que sería a peor. O quizás no, pero yo, personalmente, creo que está bien como está. Sobreproducido, pero bien tal y como está.
#1897
Cita de: peloslargos en 29 de Abril de 2011, 11:50:12
Lo malo a esto que comentas es que al turno que viene vuelven a rotar los tesoros, a mi es lo que no me gusto nada, se me hacia absurdo robar un tesoro porque todos se mueven lo mismo y al turno siguiente llega a quitartelo, y asi hasta el fin de la partida o hasta que salga alguna carta de esas que hacian cosas que no recuerdo como se llamaban, y se rompa la dinamica de te robo me robas un turno.

Uhm... no estás equivocado, pero no es exactamente así. Cierto es que puedes robarle un tesoro a una persona, que te será robado el turno siguiente, para ser recuperado en el posterior. Pero sólo si los dados lo propician. Puede ocurrir que le robes un tesoro a uno, y al intentar robartelo el turno siguiente, acabe perdiendo otro, y ahí está la gracia. Además el juego no dura mucho, como una hora o así, es bastante ágil y rápido. Si por ejemplo cada personaje tuviese características distintas, el juego se echaría a perder pese a lo que pudiese parecer. Por qué? Pues porque es un juego rápido sin más rollo que el de echarte unas risas un rato, sin demasiadas estrategias ni comidas de tarro. El tiempo extra que invertirías en confirmar cuantos dados tiras y restarle los que tire el contrario estarían de más, porque la mecánica del juego no lo pide.

En cuanto a la rejugabilidad, tiene una buena cantidad de escenarios, y no es complicado inventarte alguno adicional, aunque también es verdad que uno específico de ellos, el de encontrar joyas y tirar dados para ver que pasa, es NEFASTO. De todos modos los escenarios sólo cambian ciertas cosas de la mecánica base, así que pueden rejugarse sin demasiado problema.

A este juego le ocurre una cosa, está demasiado bien hecho para lo que es. Si valiese 20 â,¬ y fuesen fichas de colores, o qué se yo, peones, sería un filler recomendado por más de uno y más de diez. Pero después de ver la grandiosidad delos componentes sobre el tablero, sabe a poco.
#1898
Aunque sigo manteniendo el Smallworld entre ambos, quiero romper una lanza en favor del Ciudad de Ladrones y explicar que este es un juego de puteo puro y duro, que es donde reside la gracia. Si te pasas el juego de cofre en cofre tan feliz es una castaña como la copa de un pino, pero no es lo que sugiere, sino que tu contrario de la derecha robe una joya, tu se la quites dándole un palo en las narices y el siguiente te la quitea tí, mandándote a la habitación de al lado donde otro de los suyos te roba un tesoro adicional, por listo. Jugado a puteo, el juego es muy divertido y da para muchas risas y piques. Ahora, es para eso, no te busques estrategias ni rollos raros, es más un juego tipo Last Night on Earth, por poner un ejemplo, de pasarlo bien tontamente y punto. Y si lo sacas con no jugones les va a encantar, porque además de ser sencillo al extremo todos los componentes visuales son preciosos.
#1899
Yo tengo ambos. Los dos son muy divertidos, pero siendo sinceros, si el Ciudad de Ladrones en lugar de figuritas llevase, no sé, cartones o fichas de madera, no habría llamado la atención ni dos veces. Es un ejemplo clarísimo de juego sobreproducido, las minis son buenísimas y el estilo isual es increible, pero en el fondo no llegas a "distinguir" los personajes con los que juegas porque todos son prácticamente lo mismo. No sé como explicarlo, tú cuando juegas al Runewars, por ejemplo, o al Tannhauser incluso, tienes a la figurita por un personaje. Aquí la figurita es prácticamente un peon de la Oca, como todos los demás personajes del juego, que corren lo mismo, atacan lo mismo y tienen una pequeña diferencia con el resto, que no lo hace suficiente como para distinguirlos. La calidad de componentes supera ampliamente a la experiencia de juego. Pero ojo, es bastante divertido.

El Smallworld por contra es, seguramente, el juego al que más partidas le he echado. Es sencillo de aprender pero tiene su chicha, y cae de maravilla entre no tan jugones. Yo se lo recomiendo a todo el mundo.
#1900
Cita de: XanderCage en 26 de Abril de 2011, 21:19:59
Aún tengo pendiente de ver los dos episodios pero me gustaria aportar un poco en el tema. Lo de los 40 000 dotharkis lo veo viable, ya que ahora no se trabaja con los extras a un nivel como por ejemplo la escena de la aparición de la legión romana en Espartaco. Ahora mucho presupuesto se va en efectos especiales ( FX ) y en vestuario of course, eso se puede comprobar en muchas de las de última generación. Como ejemplo os dejo un video de la serie John Adams, de HBO tb precisamente, que empece ver pero que no termine porque me esperaba otra cosa mas enfocada a los combates y batallas.

http://www.youtube.com/watch?v=oTUs7hDq2PA

Sigo sin ver 40 000 extras ahí. Que graben gente delante de un chroma y lo metan luego en la parte que quieran de la imágen no significa que puedan crear de la nada 40 mil personas hechas en 3D para rellenar. Que yo sepa, el sumun del relleno infográfico lo tenía un software contratado por Peter Jackson que reproducía orcos y jinetes con armaduras con movimientos distintos. Orcos y jinetes con armaduras, y vistos desde lejos, NADA puede ahora mismo hacer una persona de forma realista a corta distancia sin resultar muy cantoso. Lo que ves en el video que has puesto es reprodución por copia pega de distintas personas grabadas de antes. Que podrían contratar cien extras, grabarles cinco minutos cuarenta veces y después pegarles en la escena repetidos una y otra vez para conseguirlo? Podrían. Pero si lo hacen en una escena la tienen que hacer en todas. Y con todas las casas, no solo con los Dotharkis. Creo que es un trabajo muy muy costoso, e innecesario. Quedaría chulísimo desde luego, pero a efectos prácticos no es más que figuración.
#1901
Cita de: gabuh en 26 de Abril de 2011, 11:57:12
Ya, si es que esta claro que no se puede sacar todo... pero tras oir el presupuesto de la serie y todo el bombo y el platillo con el que nos la han vendido, la verdad es que había puesto muchas ilusiones que no se han cumplido.

Pues imagínate que sacan a los 40 000 dotharkis, ya sólo en comprarles un bocata a cada uno de los 40 mil extras se te va el presupuesto entero. Evidentemente, es inviable transladar el libro tal cual a la pantalla, con enormes escenarios y comitivas de centenares de personas. La gente cobra dinero, aunque sólo salga de extra, y esa gente lleva ropa ambientada, y utensilios, y necesita un catering, y un transporte...

Por otro lado, me da la impresión de que la serie está hecha para fans de los libros más que para gente que no los ocnozca, en qué momento hablan de que Jon se quiera ir a la guardia de la Noche? De repente aparece el chaval diciendo que se va. Y las niñas que se van con el padre. Y como bien dicen por arriba, para explicar todo lo de los Targaryen cómo se lo van a montar, porque de cuatro cosas que dicen (y que si no has leído los libros no te quedarás con nada porque es un cúmulo de nombres impresionante) no van a poder explicarlo.

A mi de momento me gusta mucho la serie. Y que Catelyn bien podría haber interpretado a la Yaya Tata (que por cierto junto a Hodorno se les ha visto el pelo)
#1902
Cita de: Alpino en 25 de Abril de 2011, 20:36:53
No he leido los libros, y hoy he visto los dos primeros episodios. A mi me ha gustado mucho, pero mucho los episodios. Lo que me ha dado coraje es el tema de los huargos. A penas aparecen. Supongo que la relacion de los protas y los huargos en el libro estará mas presente, no?
Te refieres a los perrillos no? XDDD Sí, en los libros los huargos son prácticamente personajes principales, unos más que otros, pero se les nombra continuamente, habitualmente cada vez que hablan de los chicos que los tienen.
#1903
De jugón a jugón / Re: Edades de Oro
23 de Abril de 2011, 04:10:39
Cita de: Majadero en 22 de Abril de 2011, 23:50:31
Supongo que la 1º fue cuando yo allá por el año 83-84 me compraba juegos de mesa. Imperio Cobra, Misterio y todos aquellos que con tanto cariño destrozamos y acabamos tirando a la basura!  :-\. Entonces los videojuegos eran cosa del futuro.


Claro, yo también lo entiendo así, cuando de jóvenes jugábamos a todo tipo de juegos chulos, como Heroquest, Cruzada Estelar... incluso algunos más sencillos como Imperio Cobra o La Isla de Fuego, vivíamos una edad de oro de los juegos de mesa. Antes los juegos de mesa estaban en las conversaciones de todos los niños, que si yo tengo el Catedral, que si súbete a mi casa a jugar al Atmosfear. Efectivamente, los videojuegos nos lo dan ya todo hecho, no tenemos que imaginar nada, así que es posible que en parte se hayan comido el terreno de los juegos de tablero. Antes también los había, claro está, pero no es lo mismo jugar al Manic Miner que al Call of Duty...
#1904
No he jugado aún a ninguno, así que todo lo que pueda decir a favor o en contra es efímero, pero en componentes está claro que MOM le da mil vueltas al otro. Por otro lado, no sé por qué la gente le tiene tanta tirria a las expansiones. Que lo tengan a los juegos incompletos a los que a las dos partidas te has aburrido si no tienes expansiones, vale, pero si el juego es completo, lo mejor que te puede pasar es poder expandirlo si quieres.
#1905
Estoy con Gandalf en que la intro es cojonuda, de lo mejorcito que he visto en series. Es preciosa, técnicamente impecable, la música muy buena y el mensaje de los engranajes sutil y bien colocado. No sé qué problema le veis, lo mismo esperábais una de tantas de guerreros pegándose con la espada. A mi personalmente me encanta y me dejó impresionado. Y en cuanto a lo de que canta, es un absurdo, está claro que está hecho con ordenador, no parece que se hayan currado un mecanismo de engranajes real, ni lo pretende en lo más mínimo.