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Mensajes - suguru or JokerLAn

#1906

Espero esa reseña, aunque el Colony es lo mismo que el normal que hay ahora no? O aporta algo nuevo a lo que ha publicado Devir?

Y sí, coincido también en el tema de jugar a más jugadores, pueden habe entreturnos si alguno hay nuevo, pero tiene su gracia y mira que sólo hemos probado el todos contra todos a 3-4 jugadores. Queremos próximamente hacer como en Magic que atacas al de la izquierda y te atacan desde tu derecha. Y las Bases puedes atacar tanto derecha como izquierda.
#1907
Jopé... Entonces me callo, yo he jugado como unas 30-35 partidas más o menos, contra unos 5 contrincantes distintos, incluida una partida a 3 jugadores, todos contra todos. Y bueno, como soy un poco ceporro aún no me sé todas las cartas y voy variando mi estrategia, unas veces me va bien, otras me pulen, pero lo que Sí te puede decir que las cartas gordotas, en todas las partidas que he jugado No han sido para nada determinantes, una o dos partidas como mucho.

La suerte influye? Claro está, como en todo, sino quiero azar, pues juego al Ajedrez o al Tres en Raya  ;D pero ahí lo divertido, a ver qué puede salir, tener la suerte de arriesgar con cuatro de pasta, pillar la de 2 y esperar a que te salgan dos cartas de valor 1, o con 5 de dinero, pillar la que vale tres y no salirte nada más. No sé, a mí me gusta, me rio del contrario y lo sufro cuando me toca a mí. Juego rápido, divertido y transportable.
#1908

Poco has jugado al Star Reals eh!? Yo he ganado partidas con cuatro cartas amarillas de 1 y 2 de pasta y alguna base de 4
#1909
Cita de: Gand-Alf en 11 de Abril de 2016, 10:42:36
El problema es que al Dominion podrías ganar casi todas las partidas siguiendo un algoritmo fijo, sin pensar apenas en lo que hagan los demás. En juegos como Star Realms tienes que estar mucho más pendiente de lo que está pasando.

Coooorecto!! Al final vas en plan "piloto automático" y arreando, una vez te conoces un poco las cartas. Un solitario, pero con más gente. xDD
#1910
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones COWCOW
09 de Abril de 2016, 19:16:11

De nada, para eso estamos, que estaban un poco rancios con el tema de cupones para las cartas, ya hacía tiempo que no sacaban ninguno.

Eso sí, si es posible indicar ideas para mazos, que yo de momento tengo uno y ni lo lleno :o Se aceptan sugerencias...
#1911
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones COWCOW
09 de Abril de 2016, 00:23:24

Ostras, con la emoción se me olvidó ponerlo pensando que en el enlace saldría...

Pues son 20$ por 4 items de tu elección con envío incluido. Así que puedes elegir 4 barajas multitrasera y frontal por 20$ con el envío incluido.
#1912
Artscow y PrinterStudio / Re:Ofertas - Cupones COWCOW
08 de Abril de 2016, 21:44:51

Pues igual ha llegado tu oportunidad  ;)

--> http://www.cowcow.com/custom/mom420

Código: MOM420

Hasta el 23 de Abril de 2016

Lo malo que ahora yo no recuerdo qué castañas querría imprimirme y estaba esperando. Sugerencias?  ::)
#1913

Para solitario, aunque eso sí, en inglés está el Dawn of the Zeds , creo que hay una traducción por aquí en la BSK pero al ser solitario no me interesaba y no le presté atención, pero toda la peña habla muy bien y de que es super-inmersivo a la par que xungo.
#1914
Cita de: nubaris en 08 de Abril de 2016, 12:37:53
Pues un addon con un tapete de neopreno y unas cartas para indicar los terrenos no estarían nada mal.

Cita de: genoma en 08 de Abril de 2016, 15:22:44
Yo también soy de la opinión  de que un nuevo tablero (o tapete de neopreno como han comentado por aquí), como add on, seria lo ideal, y en todo caso se podrían añadir cartas que funcionaran como los accidentes geográficos (ríos, bosque, montaña, etc) algo así como lo que nos encontramos en "Memoir 44" pero adaptado al formato de este genial juego.

No es mala idea, o en Lona impermeable, pero siempre y cuando hubiera una deferencia para los Mecenas que participamos desde el principio en el proyecto y tenemos/sufrimos la edición, no digo que nos salga de gratix, pero sí algo que sea asumible o que estuviera disponible para descargar e imprimir, como con el de ONUS! para el que quiera usar sus propios métodos.

Por otro lado, también me sumo al carro y esperando notícias de estas ampliaciones e indicando una vez más una adaptación a nuestra Guerra Civil Española, pienso que lo tendríais fácil con todo lo que llevais y es un periodo también muy atractivo con muchas innovaciones y variedad, que desde el 1936 Guerra Civil de Arturo García NO hay nada más en el mercado asequible y asumible fuera del entorno rancio grognard :P

Un saludo y seguiremos atentos.
#1915
Novedades / Actualidad / Re:The Walking Dead por Mantic
07 de Abril de 2016, 13:48:30

Optimista no, lo siguiente. :-/  No sé decirte si Mantic cumple ya que es mi primer KS con ellos, así que... pero viendo que sólo muestran renders y ni una mini acabada y que aún están revisando reglas y demás, muuuucho tienen que correr; si nos llega en Octubre la primera oleda ya podemos dar gracias.
#1916

Pues no, la verdad que no... voy a buscarlo a ver qué tal. Gracias.
#1917

Hombre, supongo que la idea de Pauper es que sea económico, Peasant al llevar infrecuentes sería algo más caro, aunque más que sea por precio, que sea fácil localizar las cartas, al ser comunes y baratas todas o casi, de esas que van en toneladas de lotes, y con localizar pues a cartas más o menos actuales, de Ravnica, Gatecrash, ciclo Tarkir, o incluso M12, M13 yM14 pues serán más fácil de encontrar que 5E , 4E o de las primeras. Todo esto hablando desde la ignorancia y viendo fechas de publicación y ya.  ::)
#1918

Gracias crack! Pero, algo menos eterno y asequible de encontrar?  ::)
#1919

Viejuno, viejuno... Y algún enlace de un Cubo o varios para 2-4 jugadores, algo más actual (desde Kamigawa en adelante) pauper o peasant para ir probando cositas y bueno que estén bien, claro está. ¿Conoceis de alguno? O cómo buscarlos? Ya que no controlo mucho el Cubetutor ese  ::)

Gracias.
#1920

Una pregunta para los conocedores del tema y los que tuvieron la suerte de vivir el momento, que yo, como siempre, llego tarde a todo. ::)

Aparte de que JOC Internacional estuviera como estuviera o produjera cantidades ingentes de cartas que no se vendieron y saldaron ¿Murio este juego de éxito? ¿Empezaron bien y acabaron mal? Complicando mecánicas, erratas, sacando ampliaciones supérfluas. ¿Hay un antes y un después?

A día de hoy se sigue jugando, pero lo mismo se puede decir el VTES y el L5R, que también fueron de los grandes, se siguen jugando, con una ambientación muy buena todos ellos, pero por ejemplo Magic, siendo más xufla y sin dicha ambientación ni trasfondo, aún a día de hoy no hay juego de cartas que le tosa y en todos estos años también habrán hecho sus cagadas.