Cita de: davinci en 23 de Diciembre de 2017, 10:58:07
No creo que eso sea exactamente así. La nota de BGG termina siendo accidental en cierta medida. Parámetros como un manual desastroso, un mecanismo poco intuitivo a priori o un aspecto mediocre pueden deslizar algunos títulos hacia el abismo sin probablemente merecerlo. La singularidad no se suele premiar en BGG y para mí resulta ser factor esencial. Ocurre algo parecido con la música, si el ejemplo permite que se comprenda mejor lo que intento apuntar.
Las notas inmerecidamente bajas también suelen deberse a una presentación que atrae al público general pero gameplay complejo que sólo gusta a un grupo de jugones reducido. El público atraído al que no le gusta el juego deja malas notas.
Las notas altas en juegos que gustan a poca gente suelen ser gracias a una presentación que deja claro que eso es sólo para ultranerds del nicho. Por ejemplo, la mayoría de wargames o euros de trenes con diseño gráfico anticuado tienen menos notas malas porque pocos "normies" se atreven a probarlos.


