Cita de: Iparbus en 05 de Enero de 2015, 20:43:29Ya que da lo mismo en cuál de los dos espacios de Seguridad se coloque el indicador, creo que dejar una sola casilla sería más claro. Se me acaba de ocurrir viéndolo, y al no trazar una línea entre ambas también se aclara el que su disparo abarque a toda la sala. Tal y como está parece que solo disparase donde sale el muro.
Mira a ver que te parece la que he colgado junto a la imagen de las Salas y sus elementos...
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1906
Diseñando un juego de mesa / Re:--Moolers--
05 de Enero de 2015, 21:24:41 #1907
Diseñando un juego de mesa / Re:Intentando crear un Party Game / Filler
04 de Enero de 2015, 22:06:22
Pues la verdad es que me parece muy bien planteado... interesante para un grupo que juegue regularmente y que ande buscando algo chorra para pasar la tarde o terminar la quedada con unas risas.
Tiene de todo lo que suele triunfar: adivinanzas, memoria, mímica, dibujo... a priori parece que la partida sería variada y entretenida. Quizá memorizar todos los datos sobre todos los jugadores sea demasiado complicado, pero eso solo lo sabremos a través del playtesting.
Hay una cosa que no veo clara. Cuando pides una pista, el otro jugador debe esforzarse en dártela a través del medio obtenido en el dado. pero ¿para qué va a esforzarse, si cuando le adivinas su carta ganas un punto? Eso tendrías que compensarlo de alguna manera para que los jugadores tengan interés en comunicar su pista correctamente.
Tiene de todo lo que suele triunfar: adivinanzas, memoria, mímica, dibujo... a priori parece que la partida sería variada y entretenida. Quizá memorizar todos los datos sobre todos los jugadores sea demasiado complicado, pero eso solo lo sabremos a través del playtesting.
Hay una cosa que no veo clara. Cuando pides una pista, el otro jugador debe esforzarse en dártela a través del medio obtenido en el dado. pero ¿para qué va a esforzarse, si cuando le adivinas su carta ganas un punto? Eso tendrías que compensarlo de alguna manera para que los jugadores tengan interés en comunicar su pista correctamente.
#1908
Diseñando un juego de mesa / Re:--Moolers--
04 de Enero de 2015, 21:56:14
Las nuevas salas ganan MUCHO, sí señor. Más claras sin perder la espectacularidad que tiene el juego desplegado en mesa
#1909
Divulgación lúdica / Miedo a jugar
04 de Enero de 2015, 14:56:52
Basado directamente en esta entrada de Por qué pierdo, hemos publicado este artículo en nuestro blog.
La autora de Por qué pierdo plantea en su entrada las razones que puede tener un no jugón para sentarse ante un tablero. Nosotros hemos desarrollado el tema algo más y propuesto algunas soluciones a nivel personal, aunque hemos perdido la mayoría de la carga poética de su escritura por el camino.
Creo que es una buena reflexión, tanto en la versión original como la nuestra. Os animo a leerlas y dar vuestra opinión sobre el tema, porque creo que todos hemos vivido experiencias de rechazo a una partida por parte de alguien con quien sin embargo hemos compartido otras experiencias lúdicas satisfactoriamente. Quizá este sea un buen punto de partida para conseguir que se sienten con nosotros a jugarla, o al menos para comprender algunas de las razones que sienta para no hacerlo.
La autora de Por qué pierdo plantea en su entrada las razones que puede tener un no jugón para sentarse ante un tablero. Nosotros hemos desarrollado el tema algo más y propuesto algunas soluciones a nivel personal, aunque hemos perdido la mayoría de la carga poética de su escritura por el camino.
Creo que es una buena reflexión, tanto en la versión original como la nuestra. Os animo a leerlas y dar vuestra opinión sobre el tema, porque creo que todos hemos vivido experiencias de rechazo a una partida por parte de alguien con quien sin embargo hemos compartido otras experiencias lúdicas satisfactoriamente. Quizá este sea un buen punto de partida para conseguir que se sienten con nosotros a jugarla, o al menos para comprender algunas de las razones que sienta para no hacerlo.
#1910
Juegos Gratuitos / Re:Dungeon run
02 de Enero de 2015, 21:28:48Cita de: gwarf en 02 de Enero de 2015, 21:03:52No debes, en principio. Pasar archivos P&P de juegos editados comercialmente no es una buena práctica.Cita de: Hollyhock en 02 de Enero de 2015, 20:07:14Entoces si dejó de ser gratuito no puedo pedir los enlaces a alguien?, perdonad si me equivoco q soy nuevo en esto
Desde que fue editado por Plaid Hat Games, Dungeon Run dejó de ser un juego gratuito.
#1911
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2 samurái, 20 min - ¡Sal victorioso del Dōjō!
02 de Enero de 2015, 17:10:36Cita de: pebeerre en 02 de Enero de 2015, 16:53:34Muchas gracias por aportar contenido
Acabo de subir una foto de mi copia P&P del juego, aunque aún no puedo comentar nada mas de el, ya que no he tenido la suerte de poder estrnarlo. A ver si aprueban la foto pronto y se empieza a animar la pagina del juego.

No vamos a subir imágenes por nosotros mismos de momento porque no tenemos los derechos sobre todas las imágenes originales que hemos utilizado... y aunque están todas modificadas y se trata de obras derivadas no queremos aprovecharnos del trabajo de nadie. Cuando tengamos la versión definitiva con arte propio (si la tenemos algún día) ya subiremos todas las fotos necesarias.
Dicho esto, encantados de que la página pueda alojar fotos subidas por otros usuarios. Ayudarán mucho a que la gente se anime a probarlo
#1912
Novedades / Actualidad / Re:NAGINATA liberado como P&P gratuito
02 de Enero de 2015, 17:07:47
Si alguien ha impreso el juego, ahora puede añadir Naginata a su colección de BGG (simplemente utilizando la opción Add game de su Colección y buscando el nombre).
Además, si alguien ya ha jugado puede registrar sus partidas en la página del juego: https://boardgamegeek.com/boardgame/170948/naginata
Igualmente, agradecemos a todos los usuarios que ayuden con las votaciones para los aspectos técnicos del juego (el nº de jugadores es obvio, pero la edad mínima recomendada o la cantidad de texto sí son interesantes). Y si a alguien le ha encantado el juego y quiere hacerse fan, también tiene la posibilidad abierta
Además, si alguien ya ha jugado puede registrar sus partidas en la página del juego: https://boardgamegeek.com/boardgame/170948/naginata
Igualmente, agradecemos a todos los usuarios que ayuden con las votaciones para los aspectos técnicos del juego (el nº de jugadores es obvio, pero la edad mínima recomendada o la cantidad de texto sí son interesantes). Y si a alguien le ha encantado el juego y quiere hacerse fan, también tiene la posibilidad abierta
#1913
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2 samurái, 20 min - ¡Sal victorioso del Dōjō!
02 de Enero de 2015, 15:47:19
Naginata ya está en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/170948/naginata
Si lo habéis descargado y fabricado, ya podéis añadirlo a vuestras colecciones. Si incluso habéis jugado, podéis loguear las partidas.
Además, en la página podéis votar por todos los aspectos técnicos (edad mínima-máxima, nº de jugadores recomendado y demás). Incluso podéis haceros fans del juego si os ha gustado lo suficiente.
Muchas gracias a todos
Si lo habéis descargado y fabricado, ya podéis añadirlo a vuestras colecciones. Si incluso habéis jugado, podéis loguear las partidas.
Además, en la página podéis votar por todos los aspectos técnicos (edad mínima-máxima, nº de jugadores recomendado y demás). Incluso podéis haceros fans del juego si os ha gustado lo suficiente.
Muchas gracias a todos
#1914
BSK / Re:Feliz 2015 jugones!
01 de Enero de 2015, 14:16:40
Que el 2015 sea un año repleto de ganas de hacer cosas y de aprovechar el tiempo,y que esto lleve a conseguir muchos éxitos en todos los planos posibles. Que juguemos cuando queramos jugar y sepamos dejar de hacerlo en los momentos en que sea necesario. Que veamos la vida con ese aire lúdico que nosotros conocemos bien, sin dejar de tomarnos en serio las cosas importantes.
Feliz 2015 a todos, y que sea el año del trabajo y el esfuerzo recompensados
Feliz 2015 a todos, y que sea el año del trabajo y el esfuerzo recompensados
#1915
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
31 de Diciembre de 2014, 14:49:22
Están ya todas utilizadas, lo aviso para que nadie pierda ya el tiempo.
Muchas gracias a ambos.
Muchas gracias a ambos.
#1916
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
30 de Diciembre de 2014, 15:57:00
Si queréis tener microbadges para toda una vida, considerad el aportar 15$ durante los dos días que quedan para hacerlo... aparte de contribuir a mantener la página, ganáis 15 GeekGold (uno por $ aportado) y un bonus que ahora mismo anda por los 190 GG. En total son más de 200 GeekGold, y cada microbadge cuesta 8. Una razón friki para echar unos dinerillos allí
#1917
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
30 de Diciembre de 2014, 14:00:51
Yo las he pillado nada más entrarme los códigos, necesitaba algunas de diseño y la de PlayBar 
Pero vamos, como muchos otros me apunto a recibir más códigos si vosotros no los utilizáis. Siempre hay juegos de los que hacerse fan.

Pero vamos, como muchos otros me apunto a recibir más códigos si vosotros no los utilizáis. Siempre hay juegos de los que hacerse fan.
#1918
Novedades / Actualidad / Re: Tiny Epic Kingdoms en castellano por Homoludicus
30 de Diciembre de 2014, 13:13:14Cita de: Sagres en 30 de Diciembre de 2014, 10:43:23Si es por tema de pasta... quizá me apunte a algún otro si aparece un microjuego con muy buena pinta. Pero entre el Shadows of Brimstone que aún no tiene las minis montadas, mis prototipos y la cantidad de juegos que tengo en la ludoteca sin estrenar no me merece la pena gastar más dinero en comprar nuevos juegos. Tengo juegos para aburrirme, y aún me quedan algunos KickStarters por llegar.
Cuidado con lo que dices!!! xD Que este KS sale en enero, y te quedaran 11 meses por delante donde puede salir cualquier cosa!!![]()
Por cierto, he colgado en BGG un link a mis 14 razas fanmade para TEK. Lo pongo aquí porque es el mejor sitio que he encontrado para hablar de TEK en BSK, y por si a alguien le interesaran y pudiera ayudar a testearlas
#1919
Novedades / Actualidad / Re: Tiny Epic Kingdoms en castellano por Homoludicus
30 de Diciembre de 2014, 09:07:34
Yo entraré en ese KS, probablemente sea el único de 2015. El juego tiene muy buena pinta, los precios son económicos y parece facilito y rejugable. Justo lo que busco para mi grupo.
Ahora, no soy muy amigo de los grandes pedidos a menos que la diferencia sea sustancial. Creo que entraré por libre, me gusta que las cosas me lleguen a casa directamente y evitar las aduanas.
Ahora, no soy muy amigo de los grandes pedidos a menos que la diferencia sea sustancial. Creo que entraré por libre, me gusta que las cosas me lleguen a casa directamente y evitar las aduanas.
#1920
¿Qué os parece...? / Re:Virus, de Tranjis Games, ¿qué os parece?
29 de Diciembre de 2014, 22:21:48Cita de: Peibbol en 29 de Diciembre de 2014, 21:11:11Así es, era por el tono del post. Mis disculpas
Te acabas de sacar de la patilla que yo formo parte de algo xD