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Mensajes - Membrillo

#1906
Cita de: Wkr en 12 de Noviembre de 2011, 21:33:30
Diseñado? Pero si es un homenaje. Yo jugaba al Lupo cuando tenía 10 años, y voy casi por los 40.

Por eso mismo
#1907
Cita de: damosan en 12 de Noviembre de 2011, 18:11:53
  Yo hablo por mi, por supuesto, pero yo en vez de 9, hubiese prefiero pagar 14 y aunque parezca un cansino....con el nombre y la accion que hace.

Y a mí que este juego me parece el peor en relación precio/componentes. Y encima los autores tampoco se devanaron los sesos diseñándolo.
#1908
Cita de: acv en 12 de Noviembre de 2011, 11:54:35
"Sigo sin ver por que se debe defraudar el profesional en todo esto."
pues vuelvetelo a leer, pero me parece evidente que las profesiones "aledañas"a los juegos en España no te merecen ningún motivo de "elogio"y "animo"
http://www.labsk.net/index.php?topic=76810.msg813604#msg813604

http://lacartachina.wordpress.com/
Alguien que se curra un blog exclusivamente porque un editor español va a sacar un juego de mesa no me parece una persona a la que los juegos en España no le merezcan ningún motivo de elogio y ánimo. Pero quizá me equivoqué, quizá.


Esto es un foro de juegos de mesa (como si no lo supieráis ;D). A la gente que escribimos aquí nos gustan los juegos de mesa. Cuando alguien habla de algo que le gusta suele hacerlo positivamente y esto se ve en la BSK con la gran mayoría de aportaciones positivas hacia los juegos. Incluso a veces se llegan a decir "estupideces" del tipo "me da igual el precio al que salga el juego porque lo voy a comprar igual", muchas veces cuando se anuncia la publicación de un juego en español. Si eso no es apoyar y animar al sector no sé qué es lo que será. Pero es inevitable que de vez en cuando surjan críticas más o menos fundadas y creo que los editores, autores y otros profesionales del sector lo que deberían hacer es responder a esas críticas lo más educadamente posible y aportando sus razones de porqué las cosas son como son si lo creen conveniente, o callarse. Pero hacerse las víctimas no me parece lo mejor, que se puede hacer, cada uno es muy libre, en definitiva lo de que el cliente siempre tiene la razón hace mucho que desapareció (si existió alguna vez).

Cita de: Wkr en 12 de Noviembre de 2011, 11:58:35
Esto es una aberración. Al cliente final le importa dos pepinos el porqué de los precios finales. El lo que quiere es comprar loquesea al mejor precio.

Tampoco es así. A mí si me venden el mismo juego, o similar, uno fabricado por niños esclavizados a partir de bosques talados ilegalmente, y el otro hecho éticamente, tengo claro cual no voy a comprar. Y si no me puedo permitir el segundo pues me fastidio y me aguanto.
#1909
Ayer, gracias a nuestro principal suministrador de novedades, juegos poco conocidos y tradumaquetaciones, alias JGU, pude probar el Lost Temple, de Bruno Faidutti y White Goblin Games. Es un juego muy ligero que, según la caja es para 2-8 jugadores y duración de 40 minutos. Así que voy a hacer unos breves comentarios sobre él.


Componentes
Bastante correctos. Caja tamaño Rattus, unas pocas cartas tamaño eurogame (creo) y quizá algo finas pero nada alarmante, un tablero, marcadores de buen cartón, gemas de plástico y unos meeples cuya relación altura/base es un poco grande por lo que tienden a perder el equilibrio.
Del reglamento nada que decir, porque no me lo he leído  8)

De qué va
Pues Lost Temple es, ni más ni menos, un Ciudadelas de carreras con estética Pitfall y aligerado. Con una mecánica de selección de roles prácticamente calcada a la del Ciudadelas, incluso algún rol es prácticamente idéntico también, tenemos que llevar a nuestro meeple a la meta, alias Templo Perdido, lo más rápido posible. Para ello usaremos gemas para pagar a algunos personajes (hay nueve disponibles), recogeremos algún objeto por el camino (algunos buenos y otros no) y putearemos un poco a los rivales. Pero ya está, no hay más. Simple como el solo.

¿Y está bien?
A mí me gustó. Aunque ni me lo voy a comprar, ni me planteo su compra y ni siquiera sé lo que vale. No es un juego que quiera tener en mi colección pero podría volver a jugarlo sin problema si sale a la mesa. Una vez familiarizado con los nueve roles (todos muy sencillos) es un juego muy rápido que, salvo en la primera partida o con jugadores lentos (o la fastidies en las reglas como nosotros ;D), creo que puede durar menos de esos 40 minutos que promete. Ahora bien, también es posible que con una segunda o tercera partida me cansara del juego porque no dé más de sí.

He de decir que a mí el Ciudadelas no me apasiona, principalmente porque no sé qué tipo de juego es. A veces pienso que es un juego pequeño con pretensiones y otras veces pienso que es un juego grande que no ha terminado de crecer. O lo que es lo mismo, ni chicha ni limoná. Sin embargo Lost Temple tiene muy claro que tipo de juego es: un filler, ni más ni menos. Aunque para mi gusto es un filler con una caja demasiado grande ya que para mí una característica básica de un filler es que sea muy transportable.

Reconozco que Ciudadelas es "más juego" que Lost Temple. Pero éste es, a su manera, un juego más "honesto" porque es un juego sencillo que te dice: chico, es lo que hay, no te voy a tomar mucho tiempo, juégame o déjame. Mientras que a mí Ciudadelas se me suele hacer algo largo.

¿Entonces me gustará si me gusta Ciudadelas?: Yo creo que sí porque la mecánica principal es la misma, pero se te puede hacer demasiado ligero.

¿Y si no me gusta Ciudadelas?: Al menos te llevará poco tiempo descubrir si este te mola más.

¿Y si no tengo ni pajorera idea de lo que es Ciudadelas? Ahí ya no te puedo ayudar.

Conclusión
Un filler de carreras y selección de roles mediante draft con el tema pegado con blandiblú. Divertido y rápido. Take it or leave it.
#1910

Ahora que releo mi post parezco cabreado :)
Cita de: Membrillo en 11 de Noviembre de 2011, 15:26:04
No sé a que viene tanto revuelo. Primordial Soup ya tiene unos añitos y básicamente va de comer mierda. Nada nuevo sobre el tablero.
#1911
No sé a que viene tanto revuelo. Primordial Soup ya tiene unos añitos y básicamente va de comer mierda. Nada nuevo sobre el tablero.
#1912
Sondeos / Re: Los mejores títulos.
11 de Noviembre de 2011, 14:04:48
En el año del dragón. Sólo con oir el título ya estaba convencido de comprarme el juego.
Combat Commander. No sé cómo le sonará a un anglosajón, pero a mí me suena bastante potente.
Here I Stand. Otro que suena con un par de c*****s
Humans!!! Si se parece lo más mínimo al Zombies!!! será una mierda, pero el nombre es cachondo.
Reef Encounter of the Second Kind. En referencia a Encuentros en la tercera fase (Close Encounters of the Third Kind)
A Victory Lost. Encima la portada es bonita.
#1913
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
11 de Noviembre de 2011, 13:52:33
Cita de: salpikaespuma en 11 de Noviembre de 2011, 13:36:56
http://boardgamegeek.com/thread/518975/zombies-better-off-dead-co-opsolo-variant-updated
En la misma página hay más variantes, es cuestión de mirar un poco.

Saludos.

Better Off Dead Lo mismo con esta canción y muuuucha cerveza me animaría a volver a jugarlo. Es coña, ni por esas
#1914
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
11 de Noviembre de 2011, 12:54:32
Cita de: Neckus en 11 de Noviembre de 2011, 12:48:51
Que de palos ha recibido este juego, si alguien tenia alguna dudas...

Que mire su posición en el ranking de BGG. Hay gente que dice que el ranking no lo es todo, pero yo opino que cuando el río suena...
#1915
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
10 de Noviembre de 2011, 18:57:39
Para mi gusto, probablemente el peor juego de cuantos he jugado. Largo y cansino hasta decir basta. En mi segunda, y última, partida llegó un momento en el que mi único objetivo era que alguien ganara la partida, quien fuera, para terminar con el tormento.

Cita de: Alpino en 10 de Noviembre de 2011, 18:47:46
Pues yo creo que es un buen juego. A mi me encanta jugar con sus reglas, porque me lo paso bien, pero lo mejor que tiene el juego es que puedes crear reglas para mejorarlo. A esto se presta muy mucho  :D Yo tengo entre manos unas reglas para añadirle profesiones, y otras cosillas de interes. Además, hay muchas ampliaciones y ahora va a salir el Humanos!!! que puede mezclarse con el Zombies!!!
Lo unico que te puedo decir es que te leas las reseas, y si te gusta lo que lees, pues te lo compras. Lo mejor es que es barato jeje

En todos los juegos puedes introducir variantes. En los mejores juegos, con suerte, normalmente sólo lo empeoras un poco. Pero en este estoy de acuerdo que casi cualquier regla casera lo mejorará, porque peor imposible.

En mi opinión eh  ;) Pero si el mayor experto en juegos de zombies de la BSK dice que es malo, creo que mi opinión no está muy desencaminada.
#1916
No sé no sé. Habrá que probarla a ver que tal funciona. De todas formas seguro que hace el juego más descafeinado al no tener la tensión de qué carta cogerán los demás, y qué harán con ella, y qué cogeré yo y qué maldades haré con ella coja, etc.

Aun así, si la variante es suficientemente buena puede ser una buena alternativa para enseñar el juego y/o jugarlo con gente con mucho Análisis Parálisis
#1917
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
09 de Noviembre de 2011, 16:41:35
http://www.labsk.net/index.php?topic=39763.0

Teóricamente hellboy79 estaba en ello. Aunque hace tanto tiempo que yo creo que abandonó el proyecto. En todo caso habría que contactar con él antes de empezar nada para saber en que estado lo tiene. Y también usar el hilo que he enlazado para discutir el proyecto  ;)

Pero +1 a la propuesta porque este hilo es un monstruo. Aunque no sé si yo podría ayudar en algo porque no he llegado a jugarlo, sólo lectura del manual.
#1918
Dudas de Reglas / Struggle of Empires (Dudas)
09 de Noviembre de 2011, 11:13:26
Cita de: kesulin en 09 de Noviembre de 2011, 10:38:49
hay alguna posibilidad de recuperar las FAQ del juego?
el link ha dejado de funcionar, alguien las tiene?

http://boardgamegeek.com/filepage/64924/soe-faq
#1919
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla Martes 8 de Noviembre
08 de Noviembre de 2011, 23:52:38
Y luego dicen que es un hobby barato. Ahora que lo pienso yo me dejo más de 4â,¬ en el tren cada vez que voy.
#1920
Antiquity - 03/2008 / Re: La enoooorme caja del Antiquity
08 de Noviembre de 2011, 23:35:37
El precio y el tamaño de la caja echan para  atrás, pero el juego es muy muy bueno