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Mensajes - tinocasals

#1921

Pues si hoy no paso por casa pasaré mañana. Es que necesito el juego delante y concentrarme [uno tiene sus limitaciones  :)].

Pero bueno, recuerdo una partida donde salió una carta blanca que permite sumar +2 a cada dado de un lote [carta de esas con relojito para usar luego] y salió una roja que no recuerdo qué hacía pero el output de la acción eran puntos directos [creo que era si tenías el mayor número de dados rojos en tu sector pues no sé cuantos puntos te llevabas].

Bueno, el caso es que estando ese combo decidimos [los que jugábamos] que era imbatible, si nadie competía por él el que jugaba a eso se dedicaba a comprar rojos y era bestial, puntos directos encima con un +6 [por la carta blanca]. La opción entonces es competir con él, y entonces sucede lo que comentaba, que un juego tan completo como Troyes acababa reducido a pegarnos todos por la misma acción.

En realidad convenimos en que quizás bastaría con revaluar las cartas y poner un precio un poco más alto a algunas de ellas.
#1923
 :B

No sé si esta expansión arreglará el problema del combo [el gran problema que le veo al troyes] pero... siento debilidad por este juego. Me cae bien.

Creo que la expansión caerá.
#1924
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 15:08:57
Cita de: Quas4R en 13 de Agosto de 2012, 14:50:19
Este metadebate debe de acabar, a partir de ahora aceptamos solo críticas al juego en si. Siento ser hitleriano en este sentido pero el post realmente no es para debatir esto.

¿Y dejamos de lado los diseñadores y las editoriales y sus estrategias de mercado, las que funcionan, las que no, las que nos gustan y las que no? ¿Hablamos sólo de juegos como objetos sin contexto?

El metadebate es lo que yo [y tú ahora] estamos haciendo, pero la primera crítica que se hizo en el hilo [al juego y su contexto] estaba perfectamente dentro de lugar.

¿Quieres que lo dejemos?
#1925
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 15:05:19
Cita de: Tío Trasgo en 13 de Agosto de 2012, 14:38:30
Es que este foro es un como llamas "metadebate" desde que ha comenzado y que no aporta nada al la página en general. No ha sido una crítica constructiva en ningún momento.

1º Notícia de la publicación de un juego [aporta mucho a la página].
2º Opinión de que ese juego es una estrategia de mercado y un exprimir la gallina de los huevos de oro [es una opinión relacionada con la notícia].
3º Crítica a 2º, no defendiendo que no es una estrategia de mercado ni nada así, sino crítica al hecho de que exista 2º.
4º Crítica a 3º y así ad infinitum.

No sé tú. Evidentemente mi resumen está sesgado por lo que yo pienso, pero en mi opinión lo aburrido empieza en el punto 3º.
#1926
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 15:01:42
Cita de: Tío Trasgo en 13 de Agosto de 2012, 14:35:51
¿Qué tiene de constructivo quejarse de que el diseñador está explotando su diseño o que vayan a vender algo que no ha visto nadie aún?. La mayoría sino todas las críticas que habeis hecho en este foro están basadas en suposiciones vuestras.

Una crítica no es constructiva o destructiva por el sujeto que la recibe sino por la finalidad de esta [y quizá por las formas con que se hace], ¿no? Por otra parte no veo dónde están las suposiciones, todo parte de un juego que está ya anunciado [como temáticamente relacionado al Le Havre] y lo que se critica no necesita mucha más información.

Cita de: Tío Trasgo en 13 de Agosto de 2012, 14:35:51
Si quejarte puedes, pero puedo decir libremente que eres un quejica.

Tengo el infinito al alcance de mi mano, pero lo evitaré. Además tienes toda la razón, puedes decirme libremente que soy un quejica.
#1927
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:34:30
Cita de: Quas4R en 13 de Agosto de 2012, 14:13:25
También un foro vale para criticar las críticas y a los críticos.

He críticado la crítica por sacar un producto y que ademas no te esta mintiendo, ya sabes de que va, le havre a 2. Si lo saca será porque tiene datos de que ese juego es demando. Por esa razón no sacará el Merkator para 2.

Sin duda que un foro vale para eso. Pero entonces eres uno más.

Lo que a mi me cansa del metadebate es ese: "Yo no se a que vienen estas críticas. El que quiere que lo compre y el que no, que no lo haga," [sic de un post tuyo en la pág anterior] porque no aporta nada [como por ejemplo sí lo hace tu último comentario, que es una opinión], porque quita sentido al foro [todo, siempre, se puede finalizar de ese modo, el que quiera sí y el que no, no], porque cree estar criticando el metadebate cuando en realidad es de lo que más lo crea y porque encima es tan fácil de contestar como jugar al mismo juego en un "el crítico del crítico" ad infinitum.

Así que mi recomendación es: cuando alguien critique negativamente algo, la respuesta interesante y constructiva si se está en contra de lo que se dice es una crítica positiva, no una crítica al hecho de haber criticado. No sé si misintiende.
#1928
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:26:35
Cita de: Tío Trasgo en 13 de Agosto de 2012, 14:12:09
- Crítica constructiva:

Le Havre tiene estos fallos. Los materiales son malos. El juego puede estar roto por esto o lo otro.

- Crítica no constructiva:

El diseñador está explotando su diseño, los dibujos son los mismos de los otros juegos, el diseñador no innova.



Todo esto son acertadas definiciones de la enciclopedía trasga del Tío Trasgo, la más infalible del mundo mundial.  ;D

No. Lo que estás diferenciando es:

- Crítica al juego
- Crítica al diseñador, crítica al marketing, etc.

Ambas pueden ser constructivas o destructivas, y los ejemplos que das no hablan de esta clasificación  [excepto el "por esto o lo otro" que sólo lo pones donde te interesa].
#1929
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:08:27
Cita de: Klop en 13 de Agosto de 2012, 14:02:19
Y encima lo llama "Agrícola, 2 jugadores" para que la gente pique pensando que es una idea completamente nueva  ;D

Es que el Agrícola original ya permitía dos jugadores, con lo que este es Agrícola ESPECIAL dos jugadores.

La gracia del Binnenhafen es que en su misma definición ya difen "un juego con elementos TEMÁTICOS" del LeHavre. Yo creo que tendrá también elementos mecánicos de este pero vamos, atendiendo a la definición entiendo que esperan venderlo sólo porque irá de puertos y construccion de barcos.

Otra cosa es que no creo que Uwe sea tampoco el cerebro de todo eso. Más bien una especie de "víctima" de la editorial que bueno, se deja llevar [obviamente tampoco se va a oponer al dinero pero detrás de estrategias tan claras veo más la mano de los que controlan de mercado]
#1930
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 14:04:53
Bien!  Otro metadebate en labsk!

Alguien se queja de algo y salen mil a decir que no entienden las críticas, que cómo se alarga tanto un hilo así, que cada uno hace lo que quiere.

Y yo repito:

SIN DUDA cada uno hace lo que quiere y creo que nadie está pensando contratar a un asesino a sueldo para matar Uwe.

Ahora bien, la gracia de un foro es comentar las cosas, si el pensamiento "no te quejes, cada uno hace lo que quiere" estuviera más extendido en vez de un foro sería un canal de notícias porque... ¿qué habría para comentar?

- Los materiales del Ora et Labora son una mierda.
- No te quejes, no lo compres y punto, ¿alguien te obliga?
- Pues no, pero... ¿dejan de parecerme una mierda por no comprarlo? ¿No es una de las grandes funciones de este foro el hacer crítica constructiva sea positiva o negativa?

Metadebate-man!
#1931
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
13 de Agosto de 2012, 13:08:24
Cita de: hemp en 13 de Agosto de 2012, 12:58:15
Y para cada uno de ellos, la expansión para incluir un jugador adicional. ;D

+1

Y el parche para jugar con uno menos  ;D
#1932
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
12 de Agosto de 2012, 17:56:25

Cada uno es cada uno pero a mi esto me empieza a dar un poco de vergüenza ajena.

Según la BGG: "with THEMATIC elements from Uwe Rosenberg's Le Havre board game."

Ya ni se molestan en disimular.
#1933
Curiosidades / Re: Yo no soy del 3%
10 de Agosto de 2012, 15:00:53

Lethan, la verdad es que lo que has puesto es un buen ejemplo de que en el mundo de los blogs de juegos de mesa no ocurre tanto. Aunque sea un ejemplo es bastante impepinable.

Supongo que irá en temas, por ejemplo ahora que hablas de retuitear, en Facebook el 90% de lo que aparece en mi resumen es contenido compartido y viral, tanto es así que cuando veo un estado escrito por alguien de su puño y letra con algo mínimamente interesante, una reflexión, una opinión, siempre escribo.

Quizá sí, el mundo de los blogs personales y especialmente aquellos orientados a un hobby sea más proclive a crear contenido.

Sería interesante saber si hay estadísticas...
#1934
Curiosidades / Re: Yo no soy del 3%
10 de Agosto de 2012, 13:45:53
Cita de: Lopez de la Osa en 10 de Agosto de 2012, 13:39:29
"Hoy es viernes, toca recortes; concretamente el gobierno va a recortar un 3% las temperaturas que superen los 40 grados."

¿Eso es contenido interesante? Seguramente el contenido en sí, no; pero el recorte sí, y más si fuera mayor.

No veo la relación con lo que se habla.

Se habla de si es contenido propio o copiado [compartido suena mejor] o evidentemente una mezcla de los dos [una reelaboración de un texto ajeno, por ejemplo].
#1935
Curiosidades / Re: Yo no soy del 3%
10 de Agosto de 2012, 13:44:13
Sí, supongo que el blog medio tiene un poco de todo.

Me ocurre pensar precisamente eso con los blogs estos que recopilan memes y cosas del estilo [9gag, fino filipino, etc]. Tengo amigos enganchados que pasan hoooooras simplemente haciendo scroll hacia abajo. Me nace aconsejarles que de vez en cuando colaboren, que hagan un meme a ver si funciona y viraliza. No sé...

Pero esto se sale del tema.