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Mensajes - ThoR

#1921
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
16 de Abril de 2015, 10:52:46
Creo recordar que en la reglas ponía que no se puede atacar a un jugador cuando solo tiene una isla evitando que un jugador se quede sin su unico edificio en el juego. Asi que esa situación es imposible que se de. En este juego no hay eliminación de jugadores.
#1922
Dudas de Reglas / Re:Dominant Species (Dudas)
16 de Abril de 2015, 10:42:05
Cita de: HASMAD en 16 de Abril de 2015, 10:33:37
Cita de: Jagaman en 16 de Abril de 2015, 01:33:40
Después de jugar unas 20 partidas y creo que con todas las reglas correctas, siempre tuve duda en la carta de inmigración: ¿afecta a todos incluso al dueño de la carta?, si es así qué interés tiene nadie en cogerla salvo circunstancias extremas

El caso es que cuando la cojas, a los demás les jodas vivos y a ti te afecte poquito. Siempre vas a perder, pero lo importante es que tu situación en partida se vea menos afectada que la de los demás.
No entiendo cual es tu teoría de que te afecte menos que a los demás si eliges igual que ellos con los mismos efectos.
#1923
Novedades / Actualidad / Re:Juegos de mesa Calenti
16 de Abril de 2015, 08:20:32
Alto, ¿el condenado de este turno?. Esa frase es casi idéntica al atmosfear...
Por curiosidad calenti, ¿tu grupo que edad tiene? Porque dices que el juego da miedo y esos miedos son para edades de hasta los 16 o así. Tienes que saber que hace tiempo se hizo una encuesta de edades de bsk y la inmensa mayoría está entre los 30 a los 40 años. Ademas, ¿que edades recomendadas se supone que pones en la caja de tu juego?
#1924
Con el toma 6 no se puede jugar al 11 ya que necesitas una cartas que no vienen en el 6. Al revés si.
#1926
Starcraft
#1927
Sondeos / Re:Juego 2015
14 de Abril de 2015, 23:01:35
Enero: Firefly.
Febrero: 0
Marzo: starcraft + Exp.
Abril: de momento 0 y previsión de 0.
#1928
Cita de: malbec en 14 de Abril de 2015, 13:05:42
Cita de: Carquinyoli en 14 de Abril de 2015, 12:50:49
Cita de: malbec en 14 de Abril de 2015, 12:43:49
Sabeis si el Tash Kalar depende mucho del azar? me gusta mucho este tipo de mecanica que comparte con juegos como The Duke o Onitama, llevo leyendo mucho de este juego pero he visto sensaciones encontradas... Alguien que lo pueda recomendar para los parametros de este hilo?

En Tash Kalar vas robando cartas, en las que te aparecen los patrones a realizar colocando fichas. Por tanto, robas cartas.
Pero si Neuroshima Hex (que he visto en tu lista) te gusta, en Tash Kalar la suerte puede ser algo parecido (incluso menos determinante que en Neuroshima).
Eso sí, conviene tener un poco de visión espacial para el TK...

Viendo la reseña de Tom Vasel de Tash Kalar ya me queda un poco mas claro... al parecer, y tiene logica por lo que sé del juego, es muy muy MUY random, ya que nunca sabes hacia donde va el otro jugador, por lo que se convierte en algo muy tactico... creo que lo descarto para lo que busco.

Carquinyoli, me sorprende la gente que habla de un factor azar en Neuroshima... vale que vas robando "unidades" y puede que al principio a un jugador le salgan las mejores mientras que al otro no... pero eso se nivela rapidamente ya que normalmente se roban casi todas las tiles del juego, asi que tarde o temprano te saldran las unidades que necesitas, sin comentar que puedes guardar tiles en tu seleccion y contraatacar cuando tu enemigo se haya gastados sus mejores unidades.... Repito, sorprendido me hallo con la gente que habla que neuroshima es un juego muy basado en la suerte, no digo que esteis equivocados, un amigo mio piensa como tu, pero creo que o no habeis jugado lo suficiente al juego, o no me explico porque yo pienso tan diferente... ;-)
Yo he jugado muchas partidas al neuroshima y he de decirte que si a un jugador le sale todo lo bueno al principio y al otro no, no se remonta. Por mucha buenas que te salgan luego hace falta poder usarlas correctamente ya que el contrario ya tiene mas de la mitad del tablero llevo y controlado. La única forma de remontar es que meta la pata en algo y aunque remontes como mucho te acercas a el, no le ganas.
#1929
Parecido al castillos de borgoña tienes el troyes, es mas complicado, pero tiene dados con los que realizas las acciones. Incluso puedes modificar su valor y robarselos al contrincante.
#1930
Cita de: Juan Pablo en 13 de Abril de 2015, 15:46:27
El Agricola y el Caverna no son familiares. Con la mía no cuajo. De los que nombras el Alhambra es una buena opción.

De los que han nombrado, El Grande es sencillo y muy buen juego y tiene mucho puteo.Pero no me cuajo con la familia  :'(. Y La Villa es un gran juego, también es sencilo y tiene algo de puteo al ir cogiendo los cubitos y quitar los que necesitan los demás.

Ambos tanto  El Grande como La Villa, los tengo en venta en el mercadillo, si te interesan escribe en privado.

Saludos.

Que no cuaje con tu familia no quiere decir que no sea familiar. En la mia todos los que mencionas han cuajado perfectamente (menos la villa que ese no me gusta y no lo tengo). Todo depende del grupo.
#1931
Avalon, hive o blockus. Aunque estos solo si te gustan los abstractos.
#1932
Toma 6, toma 11, carrera de tortugas, no gracias, hanabi, guillotine, coup, intrigas de palacio, love letter, la resistencia, hombres lobo de castronegro.

Ahi tienes unos cuantos.
#1933
Mirate el simbolo arcano. Aunque se va un poco de los 20 euros creo que merece la pena.
#1934
Me han dicho que planetongames y wargames se han separado. Que la unión duró una semana... ¿alguien sabe algo al respecto?
#1935
Cita de: Juan en 12 de Abril de 2015, 11:25:16
¡Gracias! El Rosenkonig lo acabo de ver en Amazon.es a un precio decente, pero Blue Moon Legends me ha parecido bastante caro para ser un juego de cartas...

El precio es lo que es. Si lo que buscas son juegos a un precio que tu quieras porque te parece caro no lo vás a encontrar. Mira en el mercadillo o espera a ofertas.